This study reviews facts and trends of harmful environments in the last decade that negatively affected children's development. Younger children have been exposed to harmful media, drugs, facilities, and objects. A matter of chemical substances contaminating in-door air has become quite controversial, recently. In order to provide a better understanding of harmful environments against children, there are great needs for a survey covering all ages based on the clear definition of the term harmful environments, research identifying its causal effects on child development in the context of both parent-child and peer relationships, and a longitudinal study processing its effects in a life-span perspective. It is suggested that by providing parent education and a plenty of cultural facilities as social efforts to create sound family culture, psycho-social and physical environments of children are improved. Furthermore, legal regulations and supervision on harmful environments are needed to be strengthened.
Modeling and Simulation(M&S) technology has been widely used to solve constraints such as time, space, safety, and cost when we implement the same development and test environments as real warfare environments to develop, test, and evaluate weapon systems for the last several decades. The integration and test environments employed for development and test & evaluation are required to provide Live Virtual Construction(LVC) simulation environments for carrying out requirement analysis, design, integration, test and verification. Additionally, they are needed to provide computing environments which are possible to reconfigure computing resources and software components easily according to test configuration changes, and to run legacy software components independently on specific hardware and software environments. In this paper, an Integration Test and Simulation for Engagement Control(ITSEC) bed using a bare-metal virtualization mechanism is proposed to meet the above test and simulation requirements, and it is applied and implemented for an air missile defense system. The engagement simulation experiment results conducted on air and missile defense environments demonstrate that the proposed bed is a sufficiently cost-effective and feasible solution to reconfigure and expand application software and computing resources in accordance with various integration and test environments.
This study was conducted to analyze the effects of genotypes, environments and interaction of G$\times$E on yields of sesame grown in seven different environments by AMMI analysis. Environments accounted for the largest (91 %) proportion of the sums of squares, followed by G$\times$E (8%) and genotypes (1%) Therefore, G$\times$E effects are theoretically eight times as important as G effects. G2 (Yanghukkae) has the largest IPCAI scores indicating higher G$\times$E interaction. G3 (Suwon 171) was near zero score of IPCAI suggesting higher stability than others in yield component. Most of environments except for Iksan area shows different G$\times$E effects by years, which means Iksan is optimal area for multi-environmental adaptation evaluation in sesame breeding programs. According to this experiment, it is concluded that maximization of grain yield through environments can be achieved by specific genotypes in specific environments.
Owing to the advent of ubiquitous computing technologies, the concept of Intelligent Environments has emerged, as an alternative approach to overcome the limitation of the built environment. Intelligent Environments can be more responsive to user-and context-specific human activities by automatically and dynamically modifying their settings without explicit human intervention. However, the conventional approach to the development of Intelligent Environments has mainly focused on the technical issues without paying much attention to the dynamic interrelationship between the user and the built environment. Therefore, differing or conflicting needs of multiple simultaneous users remain unresolved. The objective of this study is to present types of environmental conflicts and their resolution through agent collaboration and negotiation. For the demonstration and validation of the conflict resolution process, a set of hypothetical test cases is simulated in a 3D test environment. The result of the case simulations shows that the proposed approach is computationally feasible and applicable to the development of Intelligent Environments, and, furthermore, it can overcome the drawback of the conventional approach.
The aim of this study was to investigate genetic development and genotype${\times}$environment interactions (GEI) in postweaning body weight of fattening bulls at the end of test period (WT-T) under various beef fattening environments. Data on a total of 24,247 fattening bulls obtained from the industrial farm, breeding farms and testing stations were used. Heritability estimates for WT-T in all environments were nearly similar. Significant genetic developments of sire, dam and progenies for WT-T were observed in all environments. However, many differences in annual genetic developments between the environments were significant. The genetic correlations for WT-T between industrial farm and breeding farms, industrial farm and testing stations and breeding farms and testing stations were respectively 0.004, 0.004 and 0.013. These low estimates of genetic correlations and significant differences in genetic developments among environments clearly show the existence of GEI for WT-T among various fattening environments. Results of this study indicate the need for environment-specific genetic evaluation and selection of beef bulls for commercial beef production.
In this paper, we try to explore basic factors that defines easy-to-learn programming language and easy-to-learn development environments for novice students who have not been exposed to computer programming language education. For these purpose, we investigate and analyze computer programming languages that are widely used in industrial environments, and present the summary and analyzed results. From the experimental results, most novice programmers understand computer programming languages in terms of procedural programming languages rather than in terms of functional programming languages or object oriented programming languages. Furthermore, we have found that, for effective education of basic level programming languages, factors of development environments are much more important than factors of programming paradigms that the computer programming languages are based on.
To attain the rich and comfortable human living, much development and economic growth are needed. But the radical development destroys natural environments or resources, and also the life environments are destroyed. How to maintain the balance between development and environments forms an important problem. Since 1955, a great deal of damage has been done to human being by the pollution of air, water or noise in Japan, for example, Minamata-byo (1956), arsenical poisoning by mkil (1955), Cd-I taiitai-byo (1955), asthma by air pollution, etc. Now, there are over 100,000 sick persons suffering from pollution in Japan. To prevent the pollution, the first act was made 1967, the kind of which were defined as follow:air, water, soil, noise, vibration ground subsidence, and bad smell. Laws on these were established 1970∼1981, and the environments here ave gradually being improved. The mentioned above gituation necsesitates the measuring or chemical analysis of pollution data, but the many cost is necessary to obtain such data. The special environment measuring certifier was needed and the Measurement Law was amended 1974. Some comment will be given of the present condition of environmental measuring certifier.
In order to serve effective teaching and teaming environments with an appropriate harmony of hard technologies and soft technologies and to contribute to multimedia contents design and development this study shows that the theoretical backgrounds, producing backgrounds, contents scenario, and related research as well as their use and integration into realistic classroom. In our environments, it is believed that it is possible for us to develop effective mathematics educational multimedia development fitting to our culture and emotion. Thus it is urged that the government should support the professional multimedia development & production association enthusiastically.
Small and Medium-sized Enterprises (SMEs) are being faced with rapid changes in their business environments due to evolution of technologies and innovation in societal eco-systems. Particularly, dynamic interactions between such environments and enterprise activities have become significant, so technology planning, which is a process of identifying appropriate directions regarding product and technology development, has received much attention to cope with such dynamics proactively. However, SMEs typically have limits in performing independent, strategical and systematical technology planning activities due to the lack of human, material and financial resources. This paper proposes the development of a product roadmapping method so that SMEs carry out efficient technology planning activities with interconnections of external business environments. The present work provides product roadmap templates that directly accommodate the influence of business environments on the product's system and its associated super/sub-systems with the use of external environment analysis techniques including TRIZ methodology, PEST and 5Forces analysis. These templates are useful to efficiently forecast the directions of product's development and evolution, which arise from changes in external environments. Consequently, the present work enables SMEs to flexibly cope with the era of the next R&D generation, which pursues value creation through mutual interconnection between business environments and technology development.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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