This study is investigation into the number of major subjects and computer-using subjects in department of interior architecture-related in 2008 & 2010 year. We arranged and analyzed collected data by searching homepages of subjects to survey and was able to reach conclusions as follows : Firstly, the number of department of interior architecture-related has decreased in colleges and universities at the same time in 2010 than 2008. Secondary, computer-using subjects tended to open lower grades than higher grades, so students used to control computer softwares easily. Thirdly, the purposes of computer-related subjects divide to four parts, 2dimensional-drafting, 2dimensional presentation, 3dimensional design, 3dimensional presentation(modeling and rendering included). Fourthly, from average 4.7 to 4.3 subjects have opened each the two year(2008, 2010) in college and from average 4.7 to 2.5 subjects in universities. and each 4(or5) subjects in college and 2(or 3) subjects in universities are opened mostly. Fifthly, Computer-related subjects tend to decrease the number of opening those subjects in universities, however it is necessary to be opened four computer-related subjects at least in order to design by using computer softwares.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.14
no.3
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pp.23-36
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2012
The purpose of this study was to identify the status of fashion related subjects in colleges and to utilize it as a basic material to develop a better curriculum. To do this, 43 2-year colleges or 63 majors in Korea were analyzed. From the analysis of the locations of the colleges with fashion related majors, it was found that 51.2% schools with fashion related majors were located in the Capital area. When looking at the division to which fashion related departments belong, it was found that 35.5% belonged to design related division, and 22.6% belonged to Art and Physical Education Division. When analyzing the subjects of the colleges with Fashion Design Department (Major), the subject which took the biggest ratio was Clothing Construction and Pattern Drafting as 32.8% and the next was Design Area as 31.5%. In case of Fashion Stylist Department (Major), the subject area with the biggest share was Design Field (49.5%). If looking into segmented classification, design related subjects were 20.9%, and styling related subjects were 17.9%. In Fabric and Fashion related department, the subject with the biggest ratio was Dying and Textile Design as 40.4%, and Fabric related subjects were the next as 22.3%. In the Broadcasting Stylist related departments, the subjects of with the biggest ratio was Fashion Design related subjects as 37% and the next was Beauty related ones as 30.2%. According to the study result, it could be concluded that Fashion related departments in the colleges located in the Capital area focused on the subjects to nurture a fashion designer and their curricula are not specialized or differentiated but somewhat similar one another.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.24
no.2
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pp.185-191
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2000
This survey was carried out to clarify the consumers' behavior related the purchase and use of women's dress shoes. The subjects participated in this study were 386 Korean women. Their age were ranged from 18 to 86 years. The results of this study were as following; 1. The most popular women's dress shoe sizes were 235 and 240. 2. 82.6% of subjects had experienced uncomfortable fit when they wore dress shoes. 3. The subjects aged over 30 years preferred low heel shoes. They valued wearing comfort above fashion trend in shoe design consideration. 4. The subjects aged under 30 years gave more emphasis on fashion trend than comfort and fit when they purchase dress shoes. 5. Consumer's experience of unfit with dress shoes was different with age. The younger subjects complained improper bottom sole shape. The older subjects had experience of unfit with outshell design and material. The subjects aged over 60 years thought that their dress shoe design was too narrow at the toe and lack for flexiblity of shoe material.
International conference on construction engineering and project management
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2022.06a
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pp.776-783
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2022
Since Mechanical, Electrical, and Plumbing(MEP) routing is a repetitive and experience-centered process that requires considerable time and human resources, if automated, design errors can be prevented and the previously required time and human resources can be reduced. Although research on automatic routing has been conducted in many industries, the MEP routing in AEC projects has yet to be identified due to the complexity of system configuration, distributed expertise, and various constraints. Therefore, the purpose of this study is to identify the target subjects for MEP routing automation and the constraints of each subject. The MEP design checklist provided by a CM company and existing literature review were conducted, and target subjects and constraints were identified through process observation and in-depth expert interviews for five days by visiting a MEP design company. The target subjects were largely divided into six categories: air conditioning plumbing, air conditioning duct, restroom sanitary plumbing, heating plumbing, and diagram. The findings from interviews show that work reduction and error reduction has the greatest effect on air conditioning plumbing while the level of difficulty is the highest in air conditioning duct and restroom sanitary plumbing. Major constraints for each subject include preventing cold drafts on air conditioning pipes, deviation in ventilation volume in air conditioning ducts, routing order on restroom sanitary plumbing, and separation distance from the wall on heating plumbing. In this way, subjects and constraints identified in this study can be used for MEP automatic routing.
The concern and recognition of the energy, environment, conservation of natural resources of the world today are raising, and sustainable development can't be considered in a way of separating development from environment any more. For sustainable development, a new educational infrastructure construction and paradigm coping with new environment through the whole education are needed. Accordingly, this research analyzed eco-friendly design curriculum among interior design major of 4year universities to help with reestablishing educational goal as a model for eco-friendly design curriculum development. According to this research, environment related subject were 91, the rate of 16.4% among total 1492 interior designs major, and among them, eco-friendly design related subjects were 15, which is the 6.4% of 91 environment related subjects, and which is 1.0% among total interior designs, through which we could see that eco-friendly design related subjects were very light weight in the total interior designs. So, the reasonable and concrete reform of eco-friendly design related subjects in 4year universities interior design curriculum seems to be urgent, and diverse eco-friendly design related subjects needed to be developed and established.
This study introduces the concept of image/impression of a product design, human interface elements, and the relationships between them. It is assumed that the human interface can be decomposed into detailed design elements, called human interface elements. This study attempts to build functional relationships between the image/impression of a product and human interface elements. Two different human factors experiments were conducted to demonstrate the effectiveness of the approach suggested in this study. A total of 35 audio/visual consumer electronics products (e.g., CD players, VCRs) were shown on a display screen and the subjects were instructed to evaluate them in terms of eight image/impression dimensions. One experiment was conducted using Korean subjects while the other using American subjects. The functional relationships were modeled by using the multiple linear regression technique. Similarity and difference between the Korean and the American subjects were analyzed. The approach suggested in this study is expected to help designers and developers identify important design variables to enhance the subjective satisfaction of a product design.
Oh et al.(1999) 3$\times$2 crossover design for assessing bioequivalence when two new generic drug formulations and innovator are simultaneously considered. This design is not only more efficient than 3$\times$3 one, proposed by Lee et al.(1998), in practical sense, but also more ethical in medical sense. However, the general statistical methods are not directly applicable to both designs when subjects are dropped out in the experiment, even though it is always possible in bioavailability and bioequivalence studies because of some administrative and economic reasons. In this research we propose an inference to drug effects when subjects are dropped out in the planed-for 3$\times$3 and 3$\times$2 crossover experiments. An example is given for illustration.
Higher educational results might come from the rational method of curriculum operation. Therefore, every subject in the major course should be planned to response the specialty of students and the efficient method of education are still more needed in technical college, in which students have to get the specialty on the short period of education. Because each subject in the major course works as the close cause and result of educational goal to form the specialty of students, the achievement of educational results in each subject is an important studying part of the educators in technical college. This study is a case of the approaching method for the improvement of learning effect by the connection of subjects 'Space Design' and 'Computer Aided Design' in the Dept. of Industrial design. It is considered to achieve two subjects' educational goals by leading up the students' learning concentration from the comprehension and experience about the co-relationship of the two subjects. And it shows the results of this approaching method such as students could get the design technology of the two subjects, and they could have self-confidence to the managing of the design process and planning of the design works as well.
Objective: We propose empathy as a user research method for service design. Background: We argue that empathy will enable user researchers to go beyond the conceptual knowledge to the design knowledge of user experience. Method: We tested our hypothesis by conducting an experiment in which subjects were required to propose solutions to improve the experience of a family member of a patient hospitalized in an emergency department. Results: We found that the subjects who empathized with the family member of a patient tended to suggest the solutions based on design knowledge rather than the solutions based on conceptual knowledge compared to the subjects who did not empathize. Conclusion: Data support our hypothesis that empathy enables people to focus on design knowledge rather than conceptual knowledge. Application: These findings provide practical implications for user researchers in service design.
The purpose of this study was to test both psychological and demographic variables and their relationship to the consumers design evaluation with reference to television sets and refrigerators. The survey questionnaire consisted of three distinct areas: 1) demographic information about the subjects, 2) their interest in design and need for design, 3) their evaluation of‘ideal’designs the subjects were 900 adults selected from middle and high economic level in Seoul. The major findings were the‘ideal’design of the subjects was affected by interest in design and the need for design. The need for design was related to either self-esteem or to esteem of others. Interest in design and need for self-esteem were affected by demographic variables but the need for esteem of others was not.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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