Space dominates all the art activities human do and plays a role of providing aesthetic emotion. Architecture, sculpture, painting, and furniture, etc. these two and three dimensional works are represented in space and interpreted the role of its form, structure and function. Each area is different, but space has been studied in philosophy, physics, geometry, and mathematical studies, etc. and has been consistently interpreted and represented relating to a variety of human creative activity. Furniture is also three dimensional art being dependent on space. In the United States in 2004, I made the living room bench by applying the spatial concept at Rochester Institute of Technology. Two years later, this design was adopted by wendell Castle Collection, an American furniture company, then prototype were made and tested three times during a year, and then since 2007 as indoor benches it has been manufactured in the United States. The study's purpose is to order the process of its development based on the experience of bench production applied the spatial concept, and by analyzing the properties of spatial concept, I am planning to propose a new concept on interaction with the space and furniture for next.
A product system will be improved continually until requirements are satisfied. It is true that considering alternative designs to improve product system is hard work; it is also true that selecting an adequate design idea that represents the needs of stakeholders concerned and meets effectiveness factors properly is not an easy work, either. In the process of driv-ing an idea and designing, which is called Design Phase, there are lots of existing tools for testing the driven idea in DFSS. But, those kinds of tools do not offer the function that helps to select the technically better design idea among alternative design ideas that have the same evaluation level. Moreover it is inappropriate to select adequate alternative design ideas by just verifying only the evaluation table in pugh matrix, since satisfied deviation val-ues are low when there is a too competitive mass product system in a market. Also, for the IT product with short life cycle, faster and more effective testing tool is needed. Therefore, the 'roduct quality index' is suggested in order to select an appropriate candidate design concept for system development that meets requirements by using 'deality concept' pro-vided by TRIZ. According to the result of this research, it is possible to select technically better idea fast and effectively; it is confirmed by applying the approach to the case of LCD BLU (Back Light Unit).
The defense system development process is a process of developing various systems that perform functions in various functional areas such as battlefield awareness, command control, force application, and logistical support. In other words, the defense system development process is a process of developing many systems simultaneously in various functional areas. Various systems developed through this process should be interoperable so that they can be integrated and operated in a joint warfighting environment. To successfully implement this, the US Department of Defense uses the Joint Capability Integrated Development System(JCIDS) for the defense system development, and within this JCIDS processes the Capability Based Assessment(CBA) methodology as its core technology. This CBA methodology transforms the mission activity requirements to functional capability requirements logically and transforms the functional capability requirements to system requirements logically also. Smart City is a city that improves the convenience and quality of life of the citizen by integrates various systems that perform various functions of the city and smarties various functional systems with smart services by using IT technology. In other words, defense system development and smart city development have a common feature of the process of developing many systems simultaneously in various functional areas. In order to address the problem of having to develop many systems simultaneously in each functional area, it is important to logically transform the various mission scenarios into functions and logically transform the functions into systems. Therefore, a joint capability integrated development system and its core methodology, Capability Based Assessment(CBA), can be applied to smart city development. This paper proposes a method for performing a smart city concept design method using the capability based evaluation (CBA) method.
The ecological environment planning begins with the awareness that human are a part of ecological system. A recent issue, LOHAS (Lifestyle of Health and Substantiality), will be defined as a consumption trend which values highly health, social justice, economy, self development and sustainable life. LOHAS aims at coexistence with human and nature, pursue a sustainable development and it could be an alternative for SHS(Sick House Syndrome). This research tries to show the case analysis in coexistence in human and nature which LOHAS aims at. The design space applied the concept of LOHAS(renewing, reusing and recycling) will maintain healthy lives of the present and the future. In this context, it tries to solve the problems in architectural space and show the new possibilities in it
The purpose of this research is for confirming that fashion study has to do with industry through the developing of fashion goods which is related to a trend as a cultural code. Recently fashion design trend is focused on 'retro', 'Retro' is the one of the important trends in this century not only fashion but also cultural industry, Therefore, in this research, the processing about development of decorative vest design as fashion goods was showed by using retro image. For this process, research steps were as follows : 1. Confirming the meaning of 'retro fashion'. 2. Studying about the flow of retro fashion from 1960s to 1990s. 3, Finding the characteristics of retro fashion design and the image through abroad and domestic collections from 2000 to 2003. 4. Designing and making vest using new concept from the leading images. Through this processed, it was find that retro fashion design had three images : vintage image, ethnic image and romantic image. Then three vests were made by a concept 'a piece of handicraft' using handcraft technique such as beading, patch-work, fringing, scratching, stitching, mixing which were used in retro fashion design characteristics.
Cultural needs of human have grown enormously. Consumer trend and individual taste have become more individualistic and diversified. Efforts to improve the quality of life have changed the concept of lift space as well as the concept of interior life supplies. Products are no longer standardized and produced in massive scale, thus a shift of value has risen. Damages done by the economical development have made consumers take interests in products that are more natural and in harmony with human beings. It is a tendency that wooden materials are becoming a preference as a specific alternative. There is a great social change with a new paradigm like this. Considering the change, we propose a new vision and activation plan on design development of wooden products through specific and practical studies by the system of educational and industrial cooperation which is an organic association system for developing human resources of educational system and producing profits of industry. From it, we can expect great effects as a competitive design of coming future.
본 논문에서는 실내 인테리어에 적용 가능한 조명 디자인을 기본으로 생각하고 연구하였으며 나아가 근린공원에 설치될 공익시설물을 대상으로 공공디자인의 목적도 함께 연구하여 합리적 사용을 추구하는 모듈형 가변식 실내조명 제품디자인을 연구하고자 한다. 이러한 연구를 위하여 모듈의 기본적인 개념을 알 수 있는 선행연구 고찰과 실내디자인에 적용 가능한 조명과 실내에 대한 선행사례를 분석하였다. 이러한 분석을 토대로 본 연구에서는 모듈개념을 적용한 조명디자인의 새로운 컨셉을 도출을 위해 제품실무 개발을 위한 디자인 방향과 프로세스, 제품보관, 조립, 관리가 편리한 모듈 조립형 디자인을 제시하여 향후 조명디자인 개발에 관련된 합리적 유지관리 방향을 살펴보고 새로운 제품디자인개발에 반영할 수 있는 디자인 개발사례를 제시하였다. 또한 인지전략 프로세스를 통해 디자인을 진행하였으며 이러한 프로세스는 개념적 전략으로 실내환경 분석단계, 조명유지 보수단계, 가변형 메커니즘단계, 감성활성화 단계를 적용하여 연구를 진행하였다. 이러한 단계적특성은 디자인적인 조형적 아름다운과 접목시켜 MLD(Module Lamp Design) 전략을 제시하여 인간이 느낄 수 있는 공간에 대한 자유로운 적용을 모듈제품과 접목시키고 인간의 시각적접근과 바라보며 자유롭게 생각하는 개념적 가치를 담아 MLD인지전략 디자인 프로세스에 적용시켜 개발 하고자 하였다.
In the current product and fashion design, the 'eco-friendliness' is affecting practically and conceptually on all the sectors of industry and culture. Therefore, this study seeks to examine specific values in the concept of eco-friendly design. The subjects of this paper are studied on the scholarly journals, and are confined to those from 1990, when naturalism and ecology trend started to be in product and fashion, to the moment of search of February 2009. This study used 'Naturalism', 'Green', 'Environment-friendly', 'Eco', 'Sustainable', 'Well-being' and 'Lohas' as key words for the search. Analysis is performed by content analysis and the unit of analysis was based upon the adjectives, nouns and phrases which is related key words in the concept of eco-friendly design. The study realized that there are personal value, environmental value, economic value, and social value in the concept of eco-friendly design. In the result, it is not enough to consider the effect on environment only. Understanding the personal, environmental, economic, and social value from the viewpoint of customers, finding the optimal design factors, and reflecting them in development of product and fashion are necessary to pave the way for advanced eco-friendly design. The results of this paper would help to the future product and fashion development for eco-friendly brands.
This paper introduces the development of an integrated design system using Service-Oriented Architecture. The system is proposed and being developed based on several advanced technologies, such as multi-agents, Internet/web Service, workflow, database and is aiming to provide the successful fulfill our target of integrating personnel, design activities and engineering resources along a predefined engineering design project (workflow) during product development process. By using SOA concept, the system tries to separates the engineering process into the engineering knowledge and the usage of engineering tool. Consequently, the computing resources in organization can be fully utilized and thus the cost can be reduced. The system is being designed and developed on the base of JADE (Java Agent DEvelopment Framework).
The purpose of this study is to propose a facility layout design algorithm based on artificial intelligence concept, and then to develop a computer program which is more practical than any other conventional facility layout design systems. The algorithm is composed of five step layout procedures; knowledge and data input, knowledge interpretation, priority determination, inference of layout design, and evaluation, In the step of priority determination, the algorithm is divided into single row and multi row layout problem. In the step of inference of layout design, alternatives are generated by constraints-directed reasoning and depth first search method based on artificial intelligence concept. Alternatives are evaluated by the moving cost and relationship value by interactive man-machine interface in the step of evaluation. As a case study, analytical considerations over conventional programs such as CRAFT and CORELAP was investigated and compared with algorithm propsed in this study. The proposed algorithm in this study will give useful practical tool for layout planner. The computer progran was written in C language for IBM PC-AT.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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