The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.3
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pp.83-89
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2022
For the purpose of promoting the excellence of Korea's unique traditional hanji around the world, it was intended to promote 'modernization of tradition' by producing and presenting cultural products suitable for modern sensibility using traditional hanji which is widely used in the arts. First of all, using hanji as a material, jumchi hanji was made by jumchi technique. Cut to a certain width according to the cultural products such as laptop case, cell phone case, hat, and bag. Weave the cut jumchi hanji with plaine weave, twill weave, and hexagon depending on the purpose of the cultural products to be made. A cultural products were made by matching the woven jumchi hanji with artificial leather, cotton, and denim.
In this study, we identified the components of cultural competency in college students according to their multicultural experiences. We collected the data from 663 college students located in Gyeonggi-do in September, 2016. Using the SPSS/WIN 21.0 version, we analyzed the data with descriptive statistics, t-test, and ANOVA. Our results are as follows. The average of cultural competency is 3.48 points, In the components of cultural competency, cultural awareness is highest at an average of 3.78 points, followed by cultural attitude which has an mean value of 3.73 points. Also, the cultural competency based on the multicultural experience, it is significantly higher when the subjects contact with multicultural people and take a class related to multiculture than the subjects who don't have those kind of experiences. This results indicate that it is necessary to develop various programs for college students' multicultural experiences, because those multicultural experiences improve students' cultural competency.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.4
no.1
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pp.75-84
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2018
This study aims to investigate cultural contents planning model by 'The Relation-Approach'. For this, I established conceptual framework of cultural contents, and suggested the General Model of Cultural Sentence Contents Planning: Concept Planning Model(CPM), Signifier Development & Choice Planning Model(SDCPM), Signifier Arrangement Planning Model(SAPM). The importance of culture is found in the importance of perceiving culture derived from the perception of importance of life. As culture is represented way of life constituted in the order of life, perceiving culture is regarded as perception of life in the view of that of cultural contents. Thus, cultural contents planning has not only its necessity and importance but also the meaning of existence in the aspect of being situated at the healthy order of life. Accordingly, A Study on the Cultural Contents Planning Model has usefulness in theory and practice, further more the possibility of attempting for the legitimacy and value contribution to the study of this realm will be accomplished.
In modern society, efforts to improve quality of life and happiness are emphasized compared to the past when economic growth was emphasized. The government has been implementing various policies to realize the happiness of the people through culture. The purpose of this study is to investigate the effect of Cultural Arts on the improvement of the happiness index of Seoul citizens by dividing them into demand (enjoyment) and supply side by setting Cultural Arts as independent variable, unlike existing limited surveys or literature surveys, under the control of change, the temporal range was set for more than 10 years and then analyzed quantitatively by panel analysis. The results showed that the demand for cultural arts affects positively on the improvement of happiness index of Seoul citizens, but the supply of cultural arts had a meaningless effect. In order to improve the happiness index of the citizens of Seoul through supply, it is necessary to supplement the existing space and to promote cultural demand through differentiated cultural arts programs aimed at diverse classes but also the policy implication that cultural indifference groups and active participation of cultural underprivileged groups should be increased.
The purpose of this paper is to express intangible cultural heritage through game character designs, and to inherit and spread intangible cultural heritage in a new way. This paper will analyze how the characters in the mobile game "King of Glory" creatively design the intangible cultural heritage "Guangdong Lion Dance". Extract the cultural symbols of intangible cultural heritage into the game character design, and spread the characters online and offline. Through the digital dissemination of "Guangdong Lion Dance" through the game "King of Glory", the relevant influence of intangible cultural heritage cultural symbol dissemination in current digital games is explored.
The purpose of this study is to examine the concept of convergence which is one of the trendy issues as a new digital paradigm of Integrative thinking in 21st century, to analyze the plastic feature and internal meaning of convergence expressed in fashion design, and to grasp the cultural symbolism through this aesthetic analysis. Because there have been considerable discussions on convergence, centering on industrial product area associated with media, I will proceed my study on the basis of them. For this, the documentary study and practical case study have been executed. This study will be helpful to find a direction of future fashion design trend. Convergence in digital stage can be defined as a phenomenon which different functions of product move towards one direction for greater efficiency, and not only as a technical integration between functions of product, but also an extension of area. Convergence can be classified by their use as (1) convergence for convenient daily life (2) convergence with intelligent scientific technology (3) convergence for entertainment on the basis of sensual experience. The plasticity of convergence designs feature as a open dynamic structure which potentiate transformation and their internal meaning can be inquired such qualities as integrative multiplicity, efficiency, mobility, intelligence. Specially convergence fashion design has protection qualify resulting from wearability on body. Ultimately convergence fashion design as a future digital paradigm can be thought as both eco-friendly design and human-centered design from positive technology-based viewpoint, because it is easy to transform according to our environment, convenient to reserve, and efficient to enhance spatial usibility.
Traditional architectural space, which is a historical cultural heritage must be connected mutually as a organic flow of various elements such as the environment of the time, political background and values, rather than approaching with fragmentary point of view. The Silhak Philosophy, the basis of late Chosun society developed equity thoughts on the basis of ideology of humanism, and it asserted the promotion of technology and industry as a measure to realize the pursuit of truth which is practically useful. Thus, we could verify the possibility of convergent interpretation of cultural technology of Hwaseong architectural space through the humanistic viewpoint of pioneer spirit of Silhak Philosophy which regards human as a main agent of desire of life, and the pursuit of truth which is useful for reality, and the realization of ethical value by aesthetic practicalism. Based on this, the ontological meaning and value of Suwon Hwaseong by the viewpoint of convergence of culture and technology have been drawn as the construction of planned new town by the practice of filial duty, the plan of city space based on rational values, the realization of a metropolis where self-sufficient economic activities are possible, the introduction of thorough construction management system, the introduction of advanced culture and its creative application, and the application of scientifical knowledges and cutting-edge technology.
In this study, we performed an empirical research on how cultural power affects soft power as one of the elements of National Power. To fully exert the force of cultural power, appropriate level of "resources for power" need to be disseminated into cultural elements. Utilization of these resources need to appropriately developed and produced in quality and quantity when needed. This activity should be ensured with "composite support competence"; which is the combination of support organizations and their potentials. Indicators of cultural power includes society favorability rating, cultural favorability rating, E&D industry competitiveness index, and T&T competitiveness index. According to analysis of cultural power by each country, cultural industry (E&D) competitiveness index and travel and tourism (T&T) competitiveness index shows relatively high correlation. This research aims to analyze the "cultural power as soft power" of South Korea, China and US, and how they are different and how their resources of power are represented in their E&D and T&T competitiveness.
As the rapid pace of modern society, people's daily life is becoming tenser and busier. We need a place to relax and to release our pressure. Coffee shops therefor become one of our best choice. With the strengthening of the expansion of the localized Starbucks coffee shop, it becomes extremely urgent for other coffee shops to enhance the space environment design to become outstanding in the coffee shop market. This paper researches and compares the indoor environment design of Starbucks coffee shops in four cities in China, namely Shanghai, Suzhou, Shenzhen and Beijing and four cities in Korea, namely Busan, Seoul, Seoul and Jeju. By comparing the design characteristics and the style of the interior environment of Korea-China coffee shops, we analyze the various elements of space design and summarize the differences in the environmental design of Korea-China Starbucks coffee shops. Moreover, we propose the strategic direction for the future design and the future development of coffee shops. The survey results show that the indoor environment design of Starbucks coffee brand mainly highlights the regional cultural characteristics. Starbucks shops utilize the fashion culture elements based on the local economic and cultural characteristics, aiming at creating a characteristic coffee brand culture and promoting the vigorous development of the coffee market.
Kim, Dae Woon;Jeong, Sun Hye;Lee, Min Young;Chung, Yong Jae
Journal of Conservation Science
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v.32
no.4
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pp.521-534
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2016
Ancient tombs are typically comprised of confined rooms, which have different spatial characteristics than the external environment because they are covered by heavy layers of soil. In this study, we examined the thermal energy flow from the outside to inside of Songsan-ri tomb No. 6. External heat flows slowly to the inside because of heavy soil layer, and the presence of several rooms and entrances. For this reason, it takes about two months for the air temperature to travel from the outside to the inside of the tomb. Interestingly, the gradational inflow of thermal energy from outside the tomb leads to delicate horizontal and vertical variations in the wall temperature. These micro-environmental differences occur in the inner tomb every year, so we can expect them to cause condensation with regularity. In addition, we show that the previously installed forced circulation air conditioning system risks fatal damage to the mural wall painting. The results of this research suggest an optimal air conditioning system and optimized space planning to conserve Songsan-ri tomb No. 6 and its mural painting.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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