Kim, Eun-Gil;Kim, Jae-Hyung;Kim, Jin-Woo;Kim, Jong-Hoon
한국정보교육학회:학술대회논문집
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2010.08a
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pp.271-280
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2010
Education focus on cultivating creative talent in the rapidly changing knowledge and Information society. Algorithms of computer science students to logical thinking and problem solving to find the best solution is an effective learning content. But the algorithm often educate at the University of reality when considering the level of elementary school students' cognitive structure and it is very important for teaching. In this study, based on the principle of the algorithm with an educational content for students to understand the principles of their own problems as the best way to resolve the situation with the ability to want to kidney. Content that contains elements of the game interesting for students to participate actively interested in effective teaching methods to the understanding of the principles of the algorithm will be a big help.
This paper is re-lighting(reputation) that Ki-saeng is a artist in Chosun age to concern with history, social lives, role, art school of Ki-saeng and Ki-saeng and also is re-light and analysis educate system, rules, curriculum, time table of teaching, graduated album, photos of art school of Pyongyang Ki-saeng. And the using these traditional culture materials of Ki-saeng can create various digital contents of game contents, animation, drama, film and characters. Specially, it is propose to use culture contents that creation and pick out of beauty, talent, social system and art school of Ki-saeng in Chosun age willing to use concept design, scenario of game, animation, drama and film etc.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.20
no.1
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pp.47-56
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2016
In order to nurture creative talent in the 21st century knowledge-based society in elementary education software is carried from the year 2018. The educational content and achievement standards to conduct a software education had been made in the 2015. In this study, the recognition of educational software for elementary school teachers 199 people is investigated. Findings are as follows. Elementary education is the first software required, and is lacking in 17 hours. Second, the idea of a common training software education, teaching and learning methods, evaluation methods, how to develop information materials. Third, lower cognitive development and educational materials for the teaching methods appropriate for understanding, achievement standards for achievement standards. Therefore, should allow teacher training teaching materials development, assessment methods, teaching methods suitable for the achievement standards available to all teachers throughout the school know.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.20
no.4
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pp.357-366
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2016
The ability of computational thinking is a key competence that person of talent in the future should keep. Computational thinking is a serial process in which a problem is defined in context of computing, stages of abstraction are processed in order to find the efficient solution, the most appropriate process and resources for a solution are selected and combined through algorithms which use various concepts, principles and methods for automatic implementation of abstract concepts. It needs appropriate learning content in stage of elementary school. This study has verified the effect it made on improvement of learner's creative personality by developing and applying the educational content for software education based on the integrative production. The result of study confirmed that learning through the educational content for software education based on the integrative production affects improvement on learner's creativity positively and suggested a method of applying it to computing education in elementary school.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.1
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pp.105-111
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2018
STEAM and S / W education in public education are effective in fostering talented people and the talents of the 4th industrial revolution era. It is necessary to expand the teachers for this purpose, to find out and apply various learning materials, and to improve education environment for fusion talent education. An open learning platform is effective in reducing private education costs and supplementing public education. Especially, it is useful for flip learning combined with classroom (off-line). In this case, teacher's role can be transformed into active teaching activities and research activities, which can speed up normalization of public education and reduce private education.In particular, the core functions of the MOOC platform for elementary education are 'creative instructional design and contents development function', 'digital teaching and learning curation', 'big data based learner customization', 'learning participation' flip learning and social Learning function.Through this study, it is expected that discussion on the introduction of MOOC for career and admission education for adolescents including elementary education will be established and the Korean youth MOOC platform will be developed and developed as a global advanced model of education democratization.
The research deals with the changes of the laws related to gifted education focusing on the Marland Report. As result, contrary to conventional argument for the beginning of legal ground for gifted education, 1958's National Defense Education Act(P. L. 85~864) which stipulated the article for 'identification and encouragement' for 'able students' can be said the first legislation of gifted education in the level of federal government. In the case of definition of the gifted, prior to 1972's Marland Report, there was the first legal definition in the Section 806 of the Elementary and Secondary Education Act(P. L. 91~230, 1970), which said "Children who have outstanding intellectual ability or creative talent". However Marland Report expanded the realm of the gifted from the area of intelligence to the area of leadership, art and psychomotor ability. On the basis of Marland Report, in 1974 the Office of Gifted and Talented was set up in the Department of Education for dealing with gifted education in federal. Further, Marland emphasized the importance of stipulating article related to funds for gifted education in law. Without manifesting funds for gifted education in law, he knew very well how hard it was to practice gifted education in reality. This implies that regulation funds for gifted education is crucial for effective actualization of gifted education.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.20
no.4
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pp.59-66
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2017
In the fourth industrial revolution, the government has established a policy to cultivate the creative convergent talent with software literacy in order to cultivate human resources leading the economy. Therefore, software education based on computational thinking is being adopted in liberal arts courses in universities. However it would be damaged the fundamental objectives for increasing computational thinking by a weighted stress of students to learn programming of software education. In this paper, we proposed a teaching method that can improve computing thinking through information literacy education which can be directly applied in practice as a way to reduce the burden on the programming learning of software education. Through this paper, it was found that information literacy education can improve the computing thinking as well as the computing ability by making it possible to construct enough knowledge, analysis and efficient procedures for problems.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.2
s.34
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pp.31-38
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2005
The web is expected to cause the lot of its utilizing as a means of computer instructed learning and recently the applying instance on the web is more increasing in the education. From educational perspectives. the web-based instruction is much superior to any other medium in the view of interaction and greater to the amount of transmitted information. The various learning contents of WBI program can make students feel more excited and interested in learning activities. Also the creative talent and application abilities of the learner are able to be developed by mixing various sorts of multimedia materials up such as moving pictures. graphics and sounds. In this study, a WBI courseware learning program for the problem solving was designed and Proposed on the base of the theory of constructivism for the subject of social science in the 6th grade of elementary school. The experimental results showed that the learning accomplishment of an experimental class was much better than that of an existent class.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.25
no.5
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pp.1088-1101
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2013
The purpose of this study is to investigate intrinsic values with respect to the nature of aim from the viewpoint of Dewey. The intrinsic values have been recognized as values independent of activities or the content that preexist before embodied into activities. But from the perspective of Dewey, intrinsic values can be revealed only through the activity. Because they are inherent in the activities. Dewey suggested that the educational aim that is influenced by the traditional metaphysics should be meaningless in that it is given from outside and not related to human activities. The educational purpose that influenced by modern metaphysics and contemporary theories also can be regarded external, because the content and value of learning are assumed ahead activities. In the view of Dewey, the concepts of values are exposed through activities, so they can not exist independently. According to his own metaphysics that organism and its environment interact each other, all values c an be formed only in the course of activities. Thus, the intrinsic value of Dewey is a process per se, as the intrinsic value cannot be assumed ahead activities but can be exposed through activities. Bringing meaning to life through experience is Dewey's concept of growth as an educational aim. Education under such a purpose, would give the foundation to cultivate talent who are creative, proactive and communicate with their neighbors as a member of a democratic society.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.27
no.4
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pp.108-121
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1999
Creative spatial production in Environmental design relies, in large part, on the artistic talent of the designer(s) that is applied to the design solutions or schematic plans. This study proposes the importance and necessity of the use of 'Plastic Arts" or the technique of artistic manipulation and definition of space in Environmental Design studio programs. This fundamental design approach is currently lacking in Korean design studio programs. Moreover, the current trend of interdisciplinary design (that is, between landscape architecture, architecture, urban and environmental planning) emphasizes the importance of such techniques. "plastic Arts" techniques can serve as a basic code of communication between design disciplines and can in itself be a common approach. The method of this study is based on the empirical datas, that is, the educational performances which are executed in Landscape studio programs of some Korean Universities. The results are summarized as follows; 1. The program, "Plastic Arts" Should be included in the basic organization of Landscape design studio programs. 2. Unlike France where "Plastic Arts" program is implemented through out Landscape Architecture programs in Korea, "Plastic Arts" should be intensified and continued for longer period of time for students in the initial years. 3. In creation of "Plastic Arts" programs for Korean Landscape Design studios, the traditional and contemporary values of aesthetic of the Nature should be taken in consideration. 4. In order to confirm the necessity of "Plastic arts" program in the organization of landscape curriculum, more studies should be done, with empirical datas.pe curriculum, more studies should be done, with empirical datas.
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