We examined two kinds of problem posing, 'problem making' and 'problem modifying' to find which one is more effective for improving mathematical problem solving ability according to the student's learning-levels and sexes. The results showed that 'problem making' is more effective for high and middle-level groups than 'problem modifying'. There was no big difference according to the sexes. These facts implies that making a problem when a situation was presented is more effective to develop problem solving ability than modifying a problem : modifying some conditions and contents of given problem.
The purpose of this study was to analyse the structure and contents of clothing construction field in the middle-school textbook of technology and home economics with curriculum revised in 2007. 10 kinds of textbooks certified by Ministry of Education, Science and Technology in 2010 were selected and home economics field in them was the subject of this study with the external characteristics such as textbook system, instruction area and contents included. This study was content analysis-oriented and descriptive with data calculated by frequency and percentage. The findings are as follows. In 'Reality of Home-Life', food life area showed highest as 34.4% followed by clothing life(28.7%) and dwelling life(28.7%). The portion of present teachers in writing staffs was highest while there was no textbook where professors of each field were included in writing staffs. The contents of costume society, clothes material, clothes management from section 'Choice and Management of Clothes' in the chapter 'Family Life' and clothing construction from the section 'Making and Modifying Clothes' of the chapter 'Reality of Home-Life' were analysed in this study. Clothing construction-related fields were suggested separately by method of measurement, construction theory, drafting theory, drafting an original form, fabric trimming, utilization of the original form, length measure, cloth cutting, hand stitching, how to use a sewing machine, basting and correction, needlework process, completion, and evaluation. The contents of the unit 'Making Shorts' were about clothing construction theory, human body measurement, drafting an original form, process of making shorts and activity/research/experience. The contents of the unit 'Wearing Clothes after Fixing' in clothing construction-related field were about how to fix and recycling.
This study aims to demonstrate what effect of parental Rearing Attitudes and communication on adolescents' Career Decision-making Styles to present mothers' desirable parental Rearing Attitudes and fathers' communication types for reasonable Career Decision-making. As a result, when adolescents perceived mothers' parental Rearing Attitudes negatively, they tended to make dependent decisions. Fathers' open communication had a statistically significant effect on adolescents' reasonable decision while their trouble-type communication had a statistically significant effect on adolescents' dependent decision.
The high commitment of a revenue officer makes to raise efficiency, can be directly related to task result and validity. The fundamental process through trust in superior, consisting the core of tax execution, needs to be studied significantly. This study is proposed to verify the practical influence of trust in superior with respect to productivity, participation in decision-making, and concentration. These factors are important prerequisites with respect to task processing of a tax revenue officer. As the result of analysis, the more trust in superior effects on the statue of productivity, participation in decision-making and concentration. It is the proof that the trust in superior procedure contributes in the aspects of productivity, participation in decision-making and concentration through the process of encouraging organizational validity.
The purpose of the study was to investigate the influencing factors of autonomy preference on decision-making among chronic disease patients. Data were collected from 522 chronic disease patient and it was analyzed by descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation coefficients, and multiple linear regression, using SPSS 26.0 ver. program. Significant factor influencing decision-making preference was health concern (β=-.17, p<.001), and factors influencing information-seeking preference were gender (β=-.20, p<.001) and number of questions during the treatment (β=.09, p=.030). Healthcare providers should take into account the characteristics of patients and establishment of a strategy to improve the quality of communication.
This paper is to develop tourist destination storytelling strategy using popular culture contents. Place is the result of meaning construction process. Especially discourse plays an important role in the social construction. Discourse generally consists of printed materials, auditory discourse, and visual discourse. For social construction of a tourist destination, discourse may be supplied by the media, or the tourist. In the tourist destination storytelling's view, strategies are composed of extending of tourist destination mania, circulating nostalgia for tourist destination, developing experience circumstances of popular culture tourist destination, making tourism story networks, making tourism storytelling process, and cultivating tourism experts of popular culture.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.183-187
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2007
During the recent decades in democratic and industrialized countries, government policies for governing technological innovation and risks to environment and human health have undergone significant changes. The shift from a top-down legislative approach to a more inclusive and deliberative atmosphere is, putatively the most prominent change. Such a move is often described as a move from government to governance. In the governance of technology and risk, public engagement has been a major strategy in technology decision-making process. This article aims to look into the changes in the procedural modes of technology decision-making process. It discusses the main viewpoints that have been placed on the basis of such a move. Also, it further relates the changes in local decision-making process to science and technology decision-making at global level. It argues that the democratic and reflexive trends in local science and technology decision-making will be the basis upon which to shape and respond to global governance system: while international decision-making process would require accountability in integrating different values and rationalities, such accountability may be sustained and reinforced depending on the robustness of the local decisions and social choices.
The aim of this study was to explore relations among the decision making style, self leadership and communication competence of visiting nurses. The research design was a descriptive survey study, and 219 people were selected through convenience sampling among the visiting nurses who worked in the 28 community based health care centers. The most frequent decision making style of visiting nurses was a rational style. The scores of self leadership and communication competence of visiting nurses were also showed the highest score when the visiting nurse had a rational decision making style. The statistical significant correlations were found among the decision making style, self leadership and communication competence. The results of this study were useful to develop jop-training programs for visiting nurses to enhance their problem-solving abilities. We suggest more various education programs to increase the visiting nurse's self leadership and communication competence will be implemented and refined protocols according to situations will be developed, too.
Background: Due to the asymmetry of information and knowledge and the power of bureaucrats and medical professionals, it is not easy for citizens to participate in health care policy making. This study analyzes the case of the insured organization participating in the Health Insurance Policy Committee (HIPC) and provides a basis for discussing methods and conditions for better public participation. Methods: Qualitative analysis was conducted using the in-depth interviews with the participants and document data such as materials for HIPC meetings. Semi-structured interviews were conducted with purposively sampled six participants from organizations representing the insured in HIPC. The meanings related to the factors affecting participation were found and categorized into major categories. Results: The main factors affecting participating in the decision making process were trust and cooperation among the participants, structure and procedure of governance, representation and expertise of participants, and contents of issues. Due to limited cooperation, participants lacked influence in important decisions. There was an imbalance in power due to unreasonable procedures and criteria for governance. As the materials for meetings were provided inappropriate manner, it was difficult for participants to understand the contents and comments on the meeting. Due to weak accountability structure, opinions from external stakeholders have not been well received. The participation was made depending on the expertise of individual members. The degree of influence was different depending on the contents of the issues. Conclusion: In order to meet the values of democracy and realize the participation that the insured can demonstrate influence, it is necessary to have a fair and reasonable procedure and a sufficient learning environment. More deliberative structure which reflects citizen's public perspective is required, rather than current negotiating structure of HIPC.
Nowadays, many graphic researchers are interested in 3D outdoor environment. They want to express more realistic natural background with natural phenomenon because computer hardware has become more powerful and increased a demand for a background of 3D natural environment in a content. Especially, e-sports contents and simulation contents with outdoor environment need more natural environment for a background than indoor contents. It is very important technology for a quality of 3D outdoor contents. We propose a software EMtool(Environment Making Tool) for authoring of natural environment for realistic contents. EMtool has been developed to depict relationship and interaction between natural phenomena and include methods for creating natural environment and natural objects. The proposed results are applied to real-time 3D contents such as 3D golf games and simulations for natural objects.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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