• 제목/요약/키워드: Contents industry

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멀티미디어 온라인 학습 컨텐츠의 특성이 학습자의 학습 효과에 미치는 영향에 관한 연구 (A Study on the Effect of Multimedia Online Learning Contents on Learner's Performance)

  • 배순한;김지훈;임양환
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제5권1호
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    • pp.127-139
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    • 2009
  • Recently a rapid development of Information Technology including Internet have brought new way of education such as Distance education, Cyber University, Home Schooling and so on. This change of education have also brought about the change of a tool and medium for education. It is a using multimedia contents in education. Using the multimedia learning contents on line education is considered as one of new way of education and expected to bring learner's better performance. Therefore, it's necessary to research online education contents and its design. In this paper, we discussed how the multimedia contents should be designed to help to reinforce what the learner have learned and researched a critical factor of online contents to effect on learner's better performance.

데스크톱 가상화에 따른 디지털콘텐츠 통제방안: 가상폴더방식의 구현사례 (Digital Contents Control for Desktop Virtualization: A Case of Virtual Folder Based Implementation)

  • 윤한성
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.1-9
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    • 2014
  • Recently, with the enlargement of cloud computing, virtual desktop infrastructure(VDI) can be an alternative of the existing personal computer based information environment. For the case of partially introduced VDI coexisting with personal computer environment, we suggest a virtual folder based approach to control the overall digital contents within an organization with a case of implementation. Although a centralizing device was used for storage and sharing of organization's digital contents, it was not easy to accomplish centralizing digital contents completely. It is tried to prevent users from utilizing their own storage in their personal computers or virtual machines and to use virtual folder which transfer and store digital contents to and in EDMS. The virtual folder system of this paper looks like a real folder in a personal computer, but it is another virtual device for outer storage devices including EDMS. It can be an alternative and reference of digital contents control for future applications of cloud computing.

국내산과 중국산 능이의 미네랄 함량 비교 (Comparison of the mineral contents in domestic and Chinese sarcodon aspratus)

  • 정희경;김경제;서경순;진성우;고영우;임승빈;하늘이;김중범
    • 한국버섯학회지
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    • 제19권1호
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    • pp.51-55
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    • 2021
  • 국내산과 중국산 능이에 대한 다량미네랄, 미량미네랄 및 유해중금속 함량을 비교하여 원산지 판별 가능성을 분석하고자 하였다. 능이의 미네랄 함량은 원자흡광광도계(Atomic absorption spectrophotometer, AAS) 및 유도결합플라즈마 질량분석기(Inductively coupled plasma mass spectrometer, ICP-MS)를 사용하여 분석하였다. 국내산 능이의 Na, Mg, K 및 Ca 함량은 각각 170.3±44.0 mg/kg, 81.3±20.8 mg/kg, 1,123.8±274.3 mg/kg 및 12.1± 4.1 mg/kg으로 분석되었으며, 중국산 능이는 각각 112.2±40.8 mg/kg, 297.8±20.9 mg/kg, 10,938.4±2,914.1 mg/kg 및 52.5±27.7 mg/kg으로 분석되어 유의적 차이가 있는 것으로 나타났다. 미량미네랄 및 유해중금속 함량은 유의적 차이가 나타나지 않았다. 따라서 능이의 원산지 판별 지표 확립을 위하여 향후 다수의 국내산 및 중국산 능이를 사용한 Na, Mg, K 및 Ca 함량 비교분석이 필요한 것으로 판단되었다.

Strategies Contents for Financial Independent RIS in Proton Accelerator Science and Technology

  • Bae, Khee-Su
    • International Journal of Contents
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    • 제7권2호
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    • pp.32-35
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    • 2011
  • This research would be the first step toward in the long processes of proton technology industrial cluster development by focusing on the region's readiness and acceptability of the proton technology project. As is shown in our questionnaire survey, the top priorities needed to consider for the Proton Technology project are found to be job creation (mean 3.74), regional economic development (mean 3.72), industry infrastructure(3.54), institution for science and education(3.53), economic inequalities(3.33), tourism industry revitalization(3.20). For public servants top priorities in order found to be regional economic development, job creation, industry infrastructure, institution for science and education, economic inequalities, tourism industry revitalization. Universities' priorities in order found to be job creation, regional economic development, institution for science and education, industry infrastructure, economic inequalities, tourism industry revitalization. The mean reliability score for the each party was found to be mayor((3.04), citizens(2.99), province(2.97), private corporation(2.96), and universities((2.93). Of particular note, the mean score except the mayor were all below median (3.00). province(3.24), city council member(3.20), public employees (3.09), private corporation(3.03), nonprofit organization (2.97), mass media (2.96), citizens(2.96), and universities(2.89). The universities and colleges also should revise their strategic plans and thus restructure their internal academic programs, and must develop their own collaborative programs with Proton Engineering Frontier Project, related industries, city, and other government units. Not only educating, training, and providing top-notched man powers to the proton technology industries will be one of their primary missions.

적응화된 콘텐츠를 서비스하기 위한 사용자 단말기 프레임워크 설계 및 구현 (A Design and Implementation of User Device Framework for Service Adapted Contents)

  • 김진성;이재동
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제16D권5호
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    • pp.801-808
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    • 2009
  • 인터넷의 발달과 멀티미디어 콘텐츠 수요의 증가에 따라 콘텐츠 산업이 발달하고 있다. 하지만 현재 콘텐츠 산업은 제한된 환경(사용자 디바이스 환경, 네트워크 환경 등)에서 동일화된 콘텐츠를 제공하고 있다. 또한, 사용자의 상황 및 감성에 맞는 콘텐츠를 서비스하기 위해서는 사용자가 콘텐츠를 검색하여 찾아야하는 어려움이 있다. 이에 사용자의 상황 및 감성에 따라 콘텐츠를 제공하는 시스템에 대한 필요가 대두되고 있다. 이에 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서 사용자가 언제, 어디서든지, 다양한 디바이스를 통해 사용자의 상황 및 감성 정보에 따라 적응화된 콘텐츠를 제공할 수 있는 시스템을 제안하고 사용자 단말기 상에서 적응화된 콘텐츠를 제공받을 수 있는 사용자 단말기 프레임워크를 설계하고 구현한다.

디지털콘텐츠 산업의 산학협력 연구 (A Study on Industry-academic cooperation of Digital Contents industry)

  • 박종호
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2012년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.47-48
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    • 2012
  • 본 연구의 목적은 디지털콘텐츠산업에서 영상콘텐츠와 기술의 두 분야 모두에서 유저중심의 R&D 기능을 강화해 나가야 한다는 점에서 지금까지의 현장밀착적 인력양성 교육위주 방식에서 탈피하여, 첨단 디지털영상산업의 경쟁력 강화를 위한 새로운 산학협력의 모델을 마련하는 것이다. 이를 위해 2009년부터 진행되었던 정책과제와 지원사업과 산학협력사례 분석을 통해 그 문제점을 찾아보고, 교육과 산학협력이 성공적으로 이루어진 해외 대학의 사례를 검토해 보고자 한다. 이를 통해 국내의 대학에서 전공교육과 산학협력의 활성화가 상호 유기적으로 이루어질 수 있는 새로운 형태의 산학협력 방안을 모색하게 될 것이다.

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Determination and prediction of the digestible and metabolizable energy contents of corn germ meal in growing pigs

  • Shi, Meng;Liu, Zhaoyu;Wang, Hongliang;Shi, Chuanxin;Liu, Ling;Wang, Junjun;Li, Defa;Zhang, Shuai
    • Asian-Australasian Journal of Animal Sciences
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    • 제32권3호
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    • pp.405-412
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    • 2019
  • Objective: This experiment was conducted to determine the chemical composition, digestible energy (DE) and metabolizable energy (ME) contents of corn germ meals (CGM) and to develop equations to predict the corresponding energy contents based on the chemical characteristics of individual CGM. Methods: Sixty-six barrows (initial body weight = $51.3{\pm}4.6kg$) were allotted to 11 diets including a basal diet and 10 CGM test diets in a completely randomized design. In the test diets, CGM was included in replacement of 30% of the energy-providing ingredients in the basal diet, resulting in a final inclusion rate of 29.1%. Each diet was fed to 6 barrows housed in individual metabolism crates for a 7-d acclimation period followed by a 5-d total but separate collection of feces and urine. Results: Considerable variation was observed in acid-hydrolyzed ether extract, ether extract, ash, calcium (Ca) and total phosphorus contents among the CGM samples. On dry matter (DM) basis, the DE and ME contents of the CGM ranged from 10.22 to 15.83 MJ/kg and from 9.94 to 15.43 MJ/kg, respectively. The acid detergent fiber (ADF) contents were negatively correlated with the DE and ME contents of CGM samples. The best-fit prediction equations for the DE and ME values (MJ/kg DM) of the 10 CGM were: DE = 26.85-0.28 insoluble dietary fiber (%)-17.79 Ca (%); ME = 21.05-0.43 ADF (%)-11.40 Ca (%). Conclusion: The chemical compositions of CGM vary depending on sources, particularly in ether extract and Ca. The DE and ME values of CGM can be predicted based on their chemical composition in growing pigs.

지역문화 콘텐츠 개발을 위한 마산업 육성 방안에 관한 연구 (A Exploratory Study on the Plan to Foster the Horse Industry for the Development of Local Cultural Contents)

  • 김미경;김관석;박금란
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제22권1호
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    • pp.240-249
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    • 2022
  • 최근 코로나 19 바이러스 이슈로 인해 관광산업이 침체된 가운데, 승마 관광은 체험중심 관광이라는 점에 서비스의 차별화에 이바지할 수 있으며, 향후 발전 가능성이 상당히 큰 분야라 할 수 있다는 점에 본 연구자는 마산업의 육성에 주목하였다. 하지만 국내 마산업은 설치와 관련된 법제적 문제, 경마 중심으로 편성된 산업 구조적 문제, 수요기반의 문제 등이 산재하고 있었다. 이에 본 연구자는 이러한 문제들을 개선하고 마산업이 국민의 삶의 질을 향상하고, 농어촌 지역 주민들의 실질적인 소득증대를 낼 방안으로서 승마시설의 확대 및 성장을 위한 법적 개선안 및 마산업 종사자들이 스스로 마산업을 6차 산업으로 육성할 수 있도록 지원할 수 있는 전략적 창업보육 인프라 구축을 대표적인 개선방안으로 제시하였다. 이러한 움직임은 곧 마산업의 지역문화 콘텐츠화를 통해 질적 성장을 끌어내고, 대중의 마산업에 대한 수요 저변의 확대는 물론, 마산업의 다각화를 통한 부가가치 창출을 극대화하여 마산업의 질적 성장을 끌어낼 수 있을 것으로 생각한다.

닥섬유 혼합 비율에 따른 기계한지의 물리적 특성 및 인쇄성에 관한 연구 (Studies on Physical Properties and Printability of machine-made Hanji Made by Different contents of Paper Mulberry)

  • 권오훈;김현철
    • 펄프종이기술
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    • 제44권2호
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    • pp.1-7
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    • 2012
  • Hanji made of mulberry fibers has the lower printability due to their long fiber length, the diffusible property of ink, and low smoothness. This study was carried out to analyze the physical and optical properties of machine-made Hanji controlled by the different contents of paper mulberry 20, 40, 60, 80 and 100%. In this study, the results of comparing machine-made Hanji controlled by the different contents of $Paper$ $mulberry$ with commercial paper and inkjet coated paper are as following: Tearing strength of machine-made Hanji is higher than domestic paper and inkjet coated paper. By increasing paper mulberry contents of machine-made Hanji appeared that tensile strength increased and smoothness gradually decreased. Printability of machine-made Hanji is less than domestic paper and inkjet coated paper. However, there were significant possibility to use for printing paper.

역사문화자원을 활용한 도시재생 방안 연구 - 안동시 중구동 사례로- (A Study on Urban Regeneration Using Historical and Cultural Resources The Case of the District of Junggu-dong, Andong City)

  • 김용남;홍형철;권기창
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2018년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.385-386
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    • 2018
  • 본 연구는 안동시 중구동을 사례로 역사문화자원을 활용한 도시재생 방안을 제안하였다. 주요내용은 관광상품개발, 체험프로그램, 축제이벤트, 스토리텔링, 영상콘텐츠개발, 환경정비가 있다.

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