In the Recent rapidly changing technology environment the computerization of administration business which is driven or will be driven to give improved information services to people by local government or central government with a huge budget. The possibility of applying GIS application component to the computerization of administration business is investigated to prevent local government from investing redundant money and to reuse the existing investment at this point of time. Land civil service application component was developed at the $\ulcorner Development of Open GIS Component S/W \lrcorner$ project which was managed by Ministry of Information and Communication . GIS application component was based on Open GIS OLE/COM specification for development of standard interface and USD(Unified System Development ) for development method and UML (Unified Modeling Language) for system design and Visual C++ for component implementation. Implemented components were Process Control, Map, Print, Statistics component and were verified by using Visual Basic and Delhi. tis study shows that the development of component is very useful at the GIS application development for local governments. But the standard of business and data and system is the essential prerequisite to maximize business application.
Electronic commerce part is changing rapidly for more efficient service support according to customer's inclination and request which pass over the time and space. That is, It was considered in customer's side that process and management of content by various articles, and component base development was considered in side of developer and administrator to operate this effectively. So, electronic commerce system need component based development that can be coped with efficient and active it and goods contents management to customers various inclination. Thus, in this research we implemented goods purchase system based on EJB(Enterprise Java Beans) of sewer side component mode. That is, each function part from goods contents to purchase is implemented to component which is independent execution module. Accordingly, component which is independence function part can cope actively in process of contents that change variously.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.3
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pp.842-851
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2000
Developers can reuse not only class code but also wide range of knowledge on domain by reusing framework. Existing Object-Oriented Methodology and Catalysis Methodology were presented when redefining component in the course of redesigning framework. However, existing methodologies have weakness that entire process is waterfall mode or design of interface lays too much stress on implementation stage. So, this thesis will present Component-Oriented Methodology for the reuse of framework, and construct the environment for framework and domain development. That is, domain is analyzed by input of domain knowledge on real world to create software based on component, and hotspot is identified through analyzed information, and refactoring by putting additional information on users and developers. After that, I will create domain framework and application framework depending on domain. In this Component-Oriented Methodology, information is searched, understood and extracted or composite through component library storage internally. Then this information is classified into the information on component, and used as additional information in redesigning. With this, developer can obtain reusability, easiness and portability by constructing infrastructure environment that allows to register, update and delete component through Component Management System(CMS) under he development environment which can be easily applied to his own application using framework component, in this thesis, CoRBA(Common Object Request Broker Architecture) environment.
As a technique to enhance reusability for the created artifacts in software modeling process, the model driven method such like MDA has been applied. Unfortunately, the hierarchical and systematic MDA based development technique using UML is poor yet. This causes the problem that the MDA modeling with high consistency and reusability based on MDA metamodel is not being realized. To solve this problem, this paper proposes a MDA (PIM/PSM) component modeling technique using 2+1 view integrated metamodel. At first, the meta-architecture view model which can represents development process view and MVC view is defined. Then, the hierarchical integrated metamodels per view are addressed separately for modeling process and MVC at metamodel level on the hierarchy of the defined meta-architecture view model. These metamodels are defined hierarchically by layering the modeling elements in PIM and PSM pattern for UML models and GUI models. Appling the proposed metamodel to an ISMS application system, it is shown as a component modeling case study based on MDA. Through this approach, we are able to perform a component model with consistency and hierarchy corresponding to development process and MVC way. Accordingly, this may improve more independence and reusability of model.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.8
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pp.1939-1946
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2009
Modern enterprise may be in need of developing the right application programs under rapidly changing business environment in fast time-to-market. But Most of enterprise without business process mechanism are very hard to develop the application needed in time when it will be changing their business. To solve this problem, we propose the business process framework based on the closed architecture. This approach is to develop the right application with reusing software modules in time and easily under rapid business process changing/improving through mapping BPM(Business Process Model), SOA(Service Oriented Architecture), and CBD(Component Based Development). we also define 5-Layers of BPF(Business Process Framework), and BNF(Backus Naur Form) for structuring BPF.
By managing various communication networks, we have Telecommunication Management Network(TMN) which has the aim of unified and effective communication network operation and maintenance. However, since TMN has been developed by different platforms in the implementation process, several problems have been found in the step of developing and maintaining the class of TMN system agent. In order to solve these problems, this paper suggests the component outsourcing concept which is based on Component Based Development.
To enhance the productivity of software development and accelerate time to market, software developers have recently paid more attention to a component-based development (CBD) approach due to the benefits of component reuse. Among CBD processes, the identification of reusable components is a key but difficult process. Currently, component identification depends mainly on the intuition and experience of domain experts. In addition, there are few systematic methods or tools for component identification that enable domain experts to identify reusable components. This paper presents a systematic method and its tool called a component identifier that identifies software components by using object-oriented domain information, namely, use case models, domain object models, and sequence diagrams. To illustrate our method, we use the component identifier to identify candidates of reusable components from the object-oriented domain models of a banking system. The component identifier enables domain experts to easily identify reusable components by assisting and automating identification processes in an earlier development phase.
We need a component-based system to reflect software changes in user's requirements, to implement a system at a rapid speed as well as to efficiently manage the system in a maintenance phase and to easily change software. Moreover, the component-based system has a merit in development cost. However, existing component development methodology for implement of component-based system is inefficient in object identification for component identification. Moreover, the existing component development methodology also fails to provide any method to identify system component. It merely provides procedures and methods to identify business component focused on a whole system domain. In addition, it has another problem that it considerably relies on developer's experiences and intuitions for component identification. Therefore, according to this paper, RUP (Rational Unified Process) is applied from a requirement analysis phase to an object identification phase in order to improve the inefficiency of object identification. In addition, this paper procedures and methods for system component identification, and identifies business components based on the identified system component, rather than on the whole system domain. This paper also provides and applies cohesion metric and coupling metric so as to overcome the problem that component identification depends on developer's intuitions and experiences. Accordingly, the component identification method proposed in this paper, may identify components more effectively based on facility of object identification, functional reusability of components, traceability, and independence of components.
In component-Based Software Development, the quality of indivisual component is play an important role in quality decision of the whole software. So we need the practical strategy for component testing. In general, component testing can divide focus into producer position and consumer position. In this paper, because the consumer position uses output of the producer position, testing domain is deployed in the producer position. We propose RUP based five step testing processes for component quality evaluation and implements a case study of EJB environment for appling our testing process. This paper shows that proposed five step processes are applicable to component quality evaluation.
New game softwares usually have much similarities with old one in the sense of properties and procedures. But nevertheless, the development could be duplicated several times without referencing or reusing of others. In addition, because there is no standardized process about the game engine, the products generated by other software development processes are difficult to understand and to reuse. Therefore, the enterprise developing new game software newly analyze and design although it is same process as the old one. This paper proposes the improved process of the game engine, analysis of structures and relations, classification of the class and the module and their combination methods, implementation of storage, and processor model to apply the component based development method to the game engine.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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