In this paper, we introduced a novel voxel-wise UV parameterization and view-dependent texture synthesis for the immersive rendering of a truncated signed distance field (TSDF) scene model. The proposed UV parameterization delegates a precomputed UV map to each voxel using the UV map lookup table and consequently, enabling efficient and high-quality texture mapping without a complex process. By leveraging the convenient UV parameterization, our view-dependent texture synthesis method extracts a set of local texture maps for each voxel from the multiview color images and separates them into a single view-independent diffuse map and a set of weight coefficients for an orthogonal specular map basis. Furthermore, the view-dependent specular maps for an arbitrary view are estimated by combining the specular weights of each source view using the location of the arbitrary and source viewpoints to generate the view-dependent textures for arbitrary views. The experimental results demonstrate that the proposed method effectively synthesizes texture for an arbitrary view, thereby enabling the visualization of view-dependent effects, such as specularity and mirror reflection.
Kim, Dawoon E.;Chung, Aeree;Yun, Min S.;Iono, Daisuke
The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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v.45
no.1
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pp.33.2-33.2
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2020
Our HI monster sample is a set of local HI-rich galaxies identified by the ALFALFA survey (Arecibo Legacy Fast Survey ALFA) at z<0.08. Intriguingly, they are also found with a relatively large molecular gas reservoir compared to the galaxies with similar stellar mass and color, yet their star formation rate is quite comparable to normal spirals. This makes our HI monsters good candidates of galaxies in the process of gas accretion which may lead to the stellar mass growth. One feasible explanation for their relatively low star formation activity for a given high cool gas fraction is the gas in monsters being too turbulent to form stars as normal spirals. In order to verify this hypothesis, we probe the molecular gas kinematics of 10 HI monsters which we observed using the Atacama Large Millimeter/sub-millimeter Array (ALMA). We utilize the tilted ring model to investigate what fraction of the molecular gas in the sample is regularly and smoothly rotating. In addition, we model the molecular gas disk using the GALMOD package of the Groningen Image Processing System (GIPSY) and compare with the observations to identify the gas which is offset from the 'co-planar differential rotation'. Based on the results, we discuss the possibility of gas accretion in the sample, and the potential origin of non-regularly rotating gas and the inefficient star formation.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.10
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pp.89-96
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2024
In this paper, we propose a deep learning model and inference pipeline that can process high-resolution fog video in real-time, addressing limitations found in classical defogging algorithms and existing deep learning-based defogging models. The key idea is separating the tasks of inferring fog color and estimating the amount of fog into two distinct models, allowing for a more efficient, lightweight design that improves inference speed. While many deep defogging models perform well on synthetic fog images, they suffer from reduced effectiveness on real-world fog images with diverse fog colors and backgrounds. We solve this problem by introducing a synthetic fog dataset generation method tailored for real-world conditions. Through experiments, we demonstrate the increase in visible distance achieved by proposed model and compare its inference speed and defogging performance against pre-trained models on real-world CCTV fog images.
This study examined the physical attributes and heat treatment characteristics of glass beads excavated from the Gimhae area, which is the location of Geumgwan Gaya. This enabled classification of surface characteristics of the beads based on the investigation of the color, size, and shape. The glass beads were classified into eight color systems, with purplish-blue beads as the representative color. Bead size was categorized into three types depending on the outer diameter and how it increased over time. Bead shapes were categorized as round, tubular, or doughnut-shaped based on the inner diameter and length, with round being the typical shape. According to the degree of heat treatment, there are three types of cross-section for glass beads that are manufactured by the drawing technique, most of which are the HT-III type. In addition, it is estimated that the heat treatment technology has more considerable effects than other methods. Through non-destructive analysis, the chemical composition was obtained and categorized as flux, stabilizer, and colorant. Analysis confirmed the presence of 63 and 9 pieces in the potash and soda glass groups, respectively. Overall findings from the study highlighted a correlation between the chemical composition and the external factors such as color, size, shape, and manufacturing technology of glass beads recovered from Geumgwan Gaya, revealing characteristics related to that time and region.
In order to obtain basic information for using polyvinyl alcohol (PVA) gel as a tissue mimicking phantom for temperature visualization, the temperature change characteristics due to the focused ultrasound were examined for different concentration of PVA. To obtain the basic acoustic characteristics, the speed of sound, the attenuation coefficient, and the density depending on the PVA concentration were measured, and the thermodynamic characteristics, such as thermal conductivity and heat capacity, were measured. The range of temperature rising in the vicinity of the focal point due to the focused ultrasound was observed using a thermochromic film that changes color at 30 degree or more, and the discolored area was obtained by image processing of the recorded image. As the concentration of PVA increases in the given range of 2 wt% ~ 16 wt%, the area that rises above 30 degree inside the gel increases linearly. It is confirmed that the discolored area increases as the power applied to the focused ultrasonic transducer increases. These results showed good agreement with the simulation results using the finite element method.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.7
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pp.655-661
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2017
It is a very important task to extract character regions contained in various input color images, because characters can provide significant information representing the content of an image. In this paper, we propose a new method for extracting character regions from various input images using MCT features and an AdaBoost algorithm. Using geometric features, the method extracts actual character regions by filtering out non-character regions from among candidate regions. Experimental results show that the suggested algorithm accurately extracts character regions from input images. We expect the suggested algorithm will be useful in multimedia and image processing-related applications, such as store signboard detection and car license plate recognition.
The volume ray-casting method is one of the direct volume rendering methods that produces high-quality images as well as manipulates semi-transparent object. Although the volume ray-casting method produces high-quality image by sampling in the region of interest, its rendering speed is slow since the color acquisition process is complicated for repetitive memory reference and accumulation of sample values. Recently, the GPU-based acceleration techniques are introduced. However, they require pre-processing or additional memory. In this paper, we propose efficient point-primitive based method to overcome complicated computation of GPU ray-casting. It presents semi-transparent objects, however it does not require preprocessing and additional memory. Our method is fast since it generates point-primitives from volume dataset during sampling process and it projects the primitives onto the image plane. Also, our method can easily cope with OTF change because we can add or delete point-primitive in real-time.
Kim, Kwang Soo;Lee, Ju Hyoung;Kim, Su Kwol;Bae, Myung Won;Lee, Deok Jin
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.39
no.2
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pp.235-240
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2015
Active Safety system is requested on the market of the medium and heavy duty commercial vehicle over 4.5ton beside the market of passenger car with advancement of the digital equipment proportionally. Unlike the passenger car, the mounting position of camera in case of the medium and heavy duty commercial vehicle is relatively high, it is disadvantaged conditions for lane recognition in contradiction to passenger car. In this work, we show the method of lane recognition through the Sobel edge, based on the spatial domain processing, Hough transform and color conversion correction. Also we suggest the low error method of front vehicles recognition in order to reduce the detection error through Haar-like, Adaboost, SVM and Template matching, etc., which are the object recognition methods by frontal camera vision. It is verified that the reliability over 98% on lane recognition is obtained through the vehicle test.
In this paper, we implemented a touchless interface for DID(Digital Information Display) system using gesture recognition technique which includes both hand motion and hand shape recognition. Especially this touchless interface without extra attachments gives user both easier usage and spatial convenience. For hand motion recognition, two hand-motion's parameters such as a slope and a velocity were measured as a direction-based recognition way. And extraction of hand area image utilizing YCbCr color model and several image processing methods were adopted to recognize a hand shape recognition. These recognition methods are combined to generate various commands, such as, next-page, previous-page, screen-up, screen-down and mouse -click in oder to control DID system. Finally, experimental results showed the performance of 93% command recognition rate which is enough to confirm the possible application to commercial products.
Ha Soon-Hye;Kang Hyun-Ho;Lee Hye-Joo;Shin Sang-Uk;Park Young-Ran
Journal of Korea Multimedia Society
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v.9
no.2
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pp.215-225
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2006
Binary images, such as cartoon character images, text images and signature images, which consist of two values with black and white have more difficulties inserting imperceptible secret data than color images. Steganography using binary cover images is not easy to satisfy requirements for both the imperceptibility of stego images and a high embedding rate of secret data at the same time. In this paper, we propose a scheme that can get both the high quality of stego images and a high embedding rate by supplementing the advantages of previous research. In addition, the insertion of the proposed method changes only existing pixels of the imperceptible position and can embed the secret data of [$log_2(mn+1)-2$] bits in a block with size of $m{\times}n$.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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