Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.57
no.4
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pp.25-47
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2023
Library collaboration instruction (LCI) is a process in which a classroom teacher and librarian collaborate to co-planning, co-implementation, co-assessment instruction. LCI is being studied and modeled in various dimensions such as the level of collaboration, information activities, and time scheduling. However, there is no integrated model that comprehensively covers teacher and librarian collaboration. The purpose of this study is to propose a schematic integration model for LCI by comparing and analyzing various models in five dimensions (level of collaboration, information activities, collaborative approach, time scheduling, and technological integration). The main results of the integration model for LCI reflected in this study are as follows. First, in terms of the level of collaboration, TLC integration model reflected such as library-based teacher-led instruction, cross-curricular integrated curriculum. Second, in terms of information activities, LCI integration model reflected social and science subjects inquiry activities in addition to the information use process. Third, in terms of collaborative approach, LCI integration model is divided into such as lead-observation instruction and parallel station instruction. Fourth, in terms of time management, LCI integration model took into account the Korean national curriculum and scheduling methods. Fifth, in terms of technology integration, LCI integration model reflected the PICRAT model, modified from the perspective of library collaboration instruction.
Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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2008.04a
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pp.476-481
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2008
The objective of this paper is to propose a conceptual framework of a BIM based collaboration supporting System, called Construction Project Life Cycle Management (CPLM). The framework of CPLM is proposed by reflecting the characteristics of the AEC industry such as deliverly methods, process, fragmentation, etc.. And it is a system intended to help project participants make better decisions and to facilitate coordination between various stakeholders in a project by providing virtual collaboration environment.
This paper examines the interdisciplinary practice within design realms including urban planning, architecture, landscape architecture and interior design. It discusses the pedagogical approaches at design schools to foster designers capable of design challenge with interdisciplinary skills. As the complexity of contemporary multicultural society increasingly requires a higher level of expertise in professional service, no individual designer can be expert in all fragmented expertise across the whole design and associated engineering areas. A designer, therefore, should rely on the expertise of other practitioners in areas where he or she doesn't possess proficiency and educational background. From this sense the need of interdisciplinary approaches across diverse range of design and engineering through the collaboration is rising. Historically most of discussion made on interdisciplinary approaches is limited to collaboration between architecture and supporting engineering. This paper focuses on the collaboration with design realms. Three case studies done in an interdisciplinary firm are explored, focusing on design process that is non-linear and complementary. Finally the integrative pedagogical approaches to provide students with more exposure to allied disciplines are navigated with exemplary student work from interdisciplinary design studio.
Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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2005.12a
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pp.463-470
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2005
In a rapidly changing business environment, the improvement of managerial techniques through IT utilization brings about remarkable increases in profitability and redesign of work process for better performances. IT innovation by electronic instruments such as ICT e-business provides accelerates forming inter-organizational information network and helps them benchmark the best practices of advanced organizations. A new shift of paradigm by e-business across all enterprises has turned the traditional aspects of inter-organizational competition and relationship into a form of collaboration. Collaboration enables business activities in parallel position among companies and facilitates cooperation between partner enterprises. Lately, the concept of 'Synchronization' is emerging beyond dimension of cooperation between networks, and the most concepts related to it are converging into 'Collaboration Networks'. This research observes a virtual organization as a form of collaborative networks, and measures the degree of virtualization of Korean collaborative organizations.
Today, many manufacturing companies realize that collaboration is crucial for their survival. Especially, in the perspective of quality, the importance of collaboration is emphasized because economic loss increases exponentially while defective parts go through the process in supply chain. However, the manufacturing companies are facing two main difficulties in implementing collaborative relationships with their suppliers. First, it is difficult for the suppliers to produce reliable products due to their obsolete facilities. The problem gets worse for second- or third-tire vendors. Second, the companies experience the lack of universally understandable set of terminology and effective methodologies for knowledge representation. Ontology is one of the best approaches to expressing and processing a domain knowledge. In this paper, we propose the manufacturing ontology-based quality prediction framework to represent and share the knowledge of industrial environment and to predict product quality in manufacturing processes. In addition, we develop the ontology-based quality prediction system based on the proposed framework. We carried out a series of experiments for an injection molding process at an automotive part supplier. The experimental results demonstrated that the proposed framework and system can be successfully applicable in manufacturing industry.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.44
no.3
s.153
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pp.332-339
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2007
Integration of engineering information through the IT (Information Technology) is very important key during the collaboration design process. How can we realize the data efficiently in real-time at the early design stage? How can we manage to integrate the separate information made by each designer or department effectively in real time? IT global trend is the unique way of handling these complicated problems from the information inundation. This paper suggests the design process management system deduced from the analytical results considering BPM (Business Process Management) solution workflow. Workflow based design process management system can help user share and integrate the needed information at the right time through Internet. It is found that the proposed tool works well for a beam design case, and this framework can be thus further expanded for an engineering design environment smoothly.
In e-business environment, business processes inevitably get more entangled and entail collaboration between distributed and heterogeneous platforms that are not easy to manage. Therefore, systematic and automated management of business process execution has drawn a great concern among companies that necessitate collaborative business processes. The concept of workflow inheritance enables abstraction, polymorphism and reusability of processes, and therefore contributes to extending and executing the processes effectively. We analyze various types of interoperation between business processes, and identify 6 primitive interoperability patterns. We propose a method for extensible collaborative process composition using workflow inheritance and provide collaborative workflow between business processes using web services.
BIM technologies store, share and integrate the information produced in each sector of the construction industry. From this point on, it increases the efficiency of the work. Currently, quantity take-off and process schedule are derived separately based on BIM technology. When calculating the quantity by process, relevant information shall be collected, reinterpreted, and reevaluated as required by the practice. The purpose of this study is to develop an integrated process and quantity management system through BIM collaboration and to build prototypes for steel structures. The main research is to build a construction BIM model for steel structures and a process BIM model through BIM collaboration. Furthermore, necessary information was selected and processed according to the user's needs for integrated management. Relevant integration outcomes are visualized graphically to maximize utilization. Through these studies, a system for integrated control of processes and supplies is provided, and the results are expected to contribute to the improvement of working efficiency and are easily and quickly reflected in design change and process change. In this study, we intended to enhance the usability of information by linking process schedules with quantity calculations based on BIM. Thus, the process for integrated control of the quantity of structural components by process unit and the BIM based schedule information was established. In addition, the efficiency of the information link of the integrated management system was considered for design changes and process schedule changes.
Most commercially available collaboration support systems are not proper for small enterprises in a specific area such as small e-design companies, because they are focused on general functionalities, required by most large enterprises. In this paper, we analyze the requirements for improving communication environments of small e-design companies, and propose an advanced communication management tool which reflects those requirements. The communication platform focuses the acknowledgement process by customer and the schedule sharing and management between project members. The proposed system suggest a new research direction which supports the systematic collaboration with external entities such as customers rather than the unsystematic collaboration between internal members, and improves the communication environment of those small e-design companies that are desperately in need of a cost-effective way to carry out projects, and will help in the process of successful projects.
The mass collaboration, one of the newest solutions for web-related tasks, has been recognized to be an effective tool for the R&D sectors of the corporates, since the key advantages of crowdsourcing is that the industrial challenges can be shared with the public entities to find proper solutions. This research approaches to the possibility of the design adoption with participation thorough the Internet will positively effect to its process. This research tried to look around the current trend of web 2.0 based services which support the Mass Collaboration method and results of paper related to the Crowdsourcing and design integration. Following to the analysis of web research, we meet the conclusion as just a small number of users' opinion has helped designing new product and service. And we compared it to the conventional design process detail functions, less number of websites support it. However, the result of paper research shows optimistic results of collective design activity. Several cases emphasize that participants were very active to support their thoughts, memories and novel design idea, therefore designer and researchers got enormous help from them and it was better than conventional participatory design in some perspective.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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