International Journal of Computer Science & Network Security
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v.24
no.8
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pp.105-118
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2024
The decision to integrate mobile cloud computing (MCC) in higher education without first defining suitable usage scenarios is a global issue as the usage of such services becomes extensive. Consequently, this study investigates the security determinants of the educational use of mobile cloud computing among universities students. This study proposes and develops a theoretical model by adopting and modifying the Protection Motivation Theory (PMT). The studys findings show that a significant amount of variance in MCC adoption was explained by the proposed model. MCC adoption intention was shown to be highly influenced by threat appraisal and coping appraisal factors. Perceived severity alone explains 37.8% of students "Intention" to adopt MCC applications, which indicates the student's perception of the degree of harm that would happen can hinder them from using MCC. It encompasses concerns about data security, privacy breaches, and academic integrity issues. Response cost, perceived vulnerability and response efficacy also have significant influence on students "intention" by 18.8%, 17.7%, and 6.7%, respectively.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.8
no.2
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pp.86-100
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2015
Cloud computing is a computing term that evolved in the late 2000s, based on utility and consumption of computer resources. Google say that "Cloud computing involves deploying groups of remote servers and software networks that allow different kinds of data sources be uploaded for real time processing to generate computing results without the need to store processed data on the cloud. Cloud computing relies on sharing of resources to achieve coherence and economies of scale, similar to a utility (like the electricity grid) over a network. At the foundation of cloud computing is the broader concept of converged infrastructure and shared services. Cloud computing, or in simpler shorthand just "the cloud", also focuses on maximizing the effectiveness of the shared resources." The cloud service is a smart and/or intelligent service to save private files in any device, anytime, anywhere. Dropbox, OAuth, PAClous are required that the accumulated user's data are archives with cloud service. Currently we suggest an implementation technique to process many tasks to the cloud server with a thread pooling. Thread pooling is one of efficient implementating technique for client and service environment. In this paper, to present the implementation technique we suggest three diagrams in the consideration of software engineering.
Along with the growth of u-Healthcare, we propose a security enhancement based on network separation for CloudHIS with for handling healthcare information to cope with cyber attack. To protect against all security threats and to establish clear data security policies, we apply desktop computing servers to cloud computing services for CloudHIS. Use two PCs with a hypervisor architecture to apply physical network isolation and select the network using KVM switched controller. The other is a logical network separation using one PC with two OSs, but the network is divided through virtualization. Physical network separation is the physical connection of a PC to each network to block the access path from both the Internet and the business network. The proposed system is an independent desktop used to access an intranet or the Internet through server virtualization technology on a user's physical desktop computer. We can implement an adaptive solution to prevent hacking by configuring the CloudHIS, a cloud system that handles medical hospital information, through network separation for handling security enhancement.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.5
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pp.1554-1566
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2014
Cloud Computing allows application providers seamlessly scaling their services and enables users scaling their usage according to their needs. In this paper, using queuing game model, we present service scheduling schemes which are used in software as a service (SaaS). The object is maximizing the Cloud Computing platform's (CCP's) payoff via controlling the service requests whether to join or balk, and controlling the value of CCP's admission fee. Firstly, we treat the CCP as one virtual machine (VM) and analyze the optimal queue length with a fixed admission fee distribution. If the position number of a new service request is bigger than the optimal queue length, it balks. Otherwise, it joins in. Under this scheme, the CCP's payoff can be maximized. Secondly, we extend this achievement to the multiple VMs situation. A big difference between single VM and multiple VMs is that the latter one needs to decide which VM the service requests turn to for service. We use a corresponding algorithm solve it. Simulation results demonstrate the good performance of our schemes.
As the cloud-based ICT(Information & Communication Technology) infrastructure matures, the existing monolithic software development method is evolving into a micro-service structure based on cloud native computing. To develop and operate the services efficiently under the cloud native environment, DevOps-based application development plans through MSA(Micro Service Architecture) design based are essential. A cloud native environment is an approach to developing and running applications that take advantage of cloud computing models such as automation of source distribution, container-based virtualization, application scalability, resource efficiency, and flexible maintenance through object independence. To implement this approach, the utilization of key elements such as DevOps, continuous delivery, micro service, and containers is essential, but there are not enough previous studies on case analyses or application methods of these key elements. Therefore, in this paper, we analyze the cases of application development in cloud native environment and propose the optimized application development process and development method through small and medium-sized SI projects.
With the proliferation of cloud computing infrastructures, service providers are able to deploy services in on-demand manner. Recently, microservice architecture has been attracting attention in order to maximize the efficiency of resource expansion in cloud infrastructure. Instead of implementing all of the service functions in a single software, service providers can easily and autonomously implement the necessary services by interconnecting the necessary services through an efficiently designed application programming interface (API). Moreover service developer can freely choice programming languages and define software, and functional structures to meet their functional requirements. In this paper, we propose virtual infrastructure manager service based on microservice architecture and evaluates its performance in scalability perspective.
Jo, Seungwan;Oh, Hoon;Shim, Kyusung;Shim, Kyuhyun;Lee, Jongmyung;An, Beongku
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.8
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pp.85-92
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2016
Mobile cloud computing (MCC) is not just extensions of cloud concepts into mobile environments, but the service technologies that all mobile devices including smartphone can use the desired services by using cloud technology without the constraints of time and space. Currently, a lot of works on mobile cloud computing have been actively researching, whereas user interfaces are not so much researched. The main features and contributions of this paper are as follows. First, develop UI considering UX that is different from conventional interfaces supported by SPICE. Second, combine two button interface into one button interface when keyboard is used in mobile cloud computing clients. Third, develop a mouse interface suitable for mobile cloud computing clients. Fourth, in mobile cloud computing client, solve a problem that the selection of button/files/folder has at the corner. Finally, in mobile cloud computing clients we change mouse scroll mapping functions from volume button to scroll interface in touch-screen. The results of performance evaluation shows that users can input easily with the increased and fixed mouse interface. Since shortcut keys instead of the complex button keys of keyboard are provided, the input with 3-6 steps is reduced into 1 step, which can simply support complex keys and mouse input for users.
Cloud computing is getting a lot of attention by many people and businesses due to IT environmental changes such as the proliferation of smart devices, the increase of digital data, and the cost of IT resources. More individuals use personal cloud computing services for storing and managing information and data. Therefore, this study proposed determinants that are expected to have an influence on evaluating the value of cloud computing based on the value-based adoption model, examining the relationship between the continuous use intention of cloud computing. Results of the study show that usefulness, convenience of information access, extensibility had a positive impact on perceived value while privacy concerns and costs had a negative impact on perceived value. In addition, perceived value was found to have a significant effect on the intention to continue use of cloud computing. Finally, trust was found to have a significant effect on the perceived value and the intention to continue use of cloud computing. The findings are expected to provide useful information for understanding the factors that individual users consider important in the steadily growing cloud computing market.
Ullah, Mohammad Hasmat;Park, Sung-Soon;Nob, Jaechun;Kim, Gyeong Hun
International journal of advanced smart convergence
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v.4
no.2
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pp.109-119
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2015
The interaction between wireless sensors such as Internet of Things (IoT) and Cloud is a new paradigm of communication virtualization to overcome resource and efficiency restriction. Cloud computing provides unlimited platform, resources, services and also covers almost every area of computing. On the other hand, Wireless Sensor Networks (WSN) has gained attention for their potential supports and attractive solutions such as IoT, environment monitoring, healthcare, military, critical infrastructure monitoring, home and industrial automation, transportation, business, etc. Besides, our virtual groups and social networks are in main role of information sharing. However, this sensor network lacks resource, storage capacity and computational power along with extensibility, fault-tolerance, reliability and openness. These data are not available to community groups or cloud environment for general purpose research or utilization yet. If we reduce the gap between real and virtual world by adding this WSN driven data to cloud environment and virtual communities, then it can gain a remarkable attention from all over, along with giving us the benefit in various sectors. We have proposed a Pub/Sub-based sensor virtualization framework Cloud environment. This integration provides resource, service, and storage with sensor driven data to the community. We have virtualized physical sensors as virtual sensors on cloud computing, while this middleware and virtual sensors are provisioned automatically to end users whenever they required. Our architecture provides service to end users without being concerned about its implementation details. Furthermore, we have proposed an efficient content-based event matching algorithm to analyze subscriptions and to publish proper contents in a cost-effective manner. We have evaluated our algorithm which shows better performance while comparing to that of previously proposed algorithms.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.9
no.9
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pp.189-196
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2020
Recently, GPU cloud computing technology applying GPU(Graphics Processing Unit) devices to virtual machines is widely used in the cloud environment. In a cloud environment, GPU devices assigned to virtual machines can perform operations faster than CPUs through massively parallel processing, which can provide many benefits when operating high-performance computing services in a variety of fields in a cloud environment. In a cloud environment, a GPU device can help improve the performance of a virtual machine, but the virtual machine scheduler, which is based on the CPU usage time of a virtual machine, does not take into account GPU device usage time, affecting the performance of other virtual machines. In this paper, we test and analyze the performance degradation of other virtual machines due to the virtual machine that performs GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units) task in the direct path based GPU virtualization environment, which is often used when assigning GPUs to virtual machines in cloud environments. Then to solve this problem, we propose a GPGPU task management method for a virtual machine.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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