• 제목/요약/키워드: Client and Server

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P2P 비지니스 모델에서의 조정 에이전트 시스템에 관한 연구 (A Study on the Control Agent System of P2P Business Model)

  • 김동현;이성주
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제12권1호
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    • pp.73-79
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    • 2002
  • 현재까지 전자상거래는 클라이언트-서버 중심의 상거래가 대다수란 이루고 있다. 상품을 검색하기 위해서도 전자상거래 사이트에 가입하여 검색해야만 한다. 하지만 P2P(Peer To Peer)는 이러한 서버와 클라이언트 중심의 구조를 탈피하여 사용자들간의 직접적인 정보 교환을 가능하게 함으로써 서버확보라는 비용추가 및 서버에 집중되는 네트웍 문제를 해결하고, 고객과 고객 또는 고객과 제공자들이 직접 거래를 할 수 있다. 본 논문에서는 현재 진행되고 있는 P2P 비즈니스 모델의 고찰과 P2P 기반 에이전트 시스템에 대하여 연구하였다.

사용자 정보를 활용한 개인 맞춤형 에이전트의 설계 및 구현 (The design and implementation of the personalized service agent using user information)

  • 이종설;신사임;김윤상;이석필
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2006년 학술대회 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.503-505
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    • 2006
  • In this paper we introduce a design and implementation of an agent for multimedia retrieval and personalized broadcasting service. It is compliant with TV Anytime Forum specifications and supports searching location resolving, storing and streaming of remote multimedia contents. For this service, we implemented a contents server, a 메타데이터 database server, a location resolution server and a client terminal is implemented The Client terminal gathers content information by SOAP of operation, and it has a user preference module and usage history module that make user information. The personalize service agent recommends suitable contents to user by similarity algorithm.

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Transmission of Map Data of Location-Based Services in Mobile Environment

  • Han, Eun-Young;Choi, Hae-Ock
    • 대한원격탐사학회:학술대회논문집
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    • 대한원격탐사학회 2003년도 Proceedings of ACRS 2003 ISRS
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    • pp.676-678
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    • 2003
  • Recently, in according as rapid improvement of telecommunication markets and wireless internet technology, Location- Based Services (LBS) have been discussed as new 'Killer' application. The purpose of LBS is to determine location of user through mobile handset and to offer location information service to end-user. This paper has suggested an efficient transmission scheme of maps data as one of the important content services relating to data transmission of LBS in mobile environment. The basic system consists of three parts : (1) GIS (Geographic Information System) Server for storing, processing and handling map data, (2) Middleware Server for transmitting of map data by request of client, and (3) Client for requesting map data to Server and displaying them on handset. Also, in order to transmit map data, we are to expand WKB (Well Known Binary) in conformance to Simple Feature Specification of OGC (Open GIS Consortium), and increase efficiency of data transmission by developing trans mission data format to be able to transmit lightweight data and considering data compression technology.

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Development of the Marine Engine Room Simulator

  • Jung, Byung-Gun;So, Myung-Ok;Eum, Pil-Yong;Paek, Se-Hwon;Kim, Chang-Hwa
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • 제31권7호
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    • pp.872-880
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    • 2007
  • The development of a Marine Engine Room Simulator system for training and research is described. Development objectives of the system are for both student training, research and development work. The system includes a distributed server/client architecture for 1 to 1, or 1 to many client simulation operation through OPC server, complete separation of visual elements from the controlling routines and the ability to work on the mathematical model independent of the controller and visual systems. A graphical user interface for the man-machine interface has been developed and the mathematical model has been updated. Various engine room operational situations can be simulated. The use of marine engine room simulator for training of sea going engineers and its competency for STCW-95 is discussed.

웹을 기반으로 한 원격 제어시스템 환경 설계 및 구현 (A Design and Implementation about the Web-Based Remote Control System Environments)

  • 이정배
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.377-384
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    • 1999
  • 본 연구에서는 클라이언트/서버 형태로 승용차 조립라인을 시뮬레이션한 컨베이어 시스템을 원격으로 영상을 감시하고 제어하는 시스템을 설계하고 구현하였다. 웹 애플릿을 기반으로 구현된 클라이언트 시스템은 상황실에 위치하여 컨베이어 현장을 영상 감시하고 직접적으로 제어를 담당하는 서버에게 컨베이어 제어 명령을 내린다. 또한 서버시스템 역시자바 프로그램밍 언어를 사용하여 웹 애플릿을 기반으로 구현되었으며, 컨베이어 시스템을 통과하는 생산품 내역에 대한 분산 데이터베이스 시스템을 유지 관리한다.

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A Study on Secure Interaction of DHCP Server with DNS Server

  • Ham Young Hwan;Chung Byung Ho;Chung Kyo Il
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2004년도 학술대회지
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    • pp.544-548
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    • 2004
  • DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol) is a protocol which dynamically allocates an IP address and/or host configuration parameters to a host. The DHCP client's address can be changed dynamically any time. For the possible communication with other system, the DHCP client has to inform its address to the DNS system with dynamic update facility. But the DNS dynamic update has a problem related to the security. So we proposed the efficient mechanism for the secure integration of DHCP and DNS by using DNS security extensions. The system also uses the DNS server as the certificate repository for the storing & retrieval of each other's certificate.

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NOW(Network of Workstations) 환경에서 소프트웨어 RAID 파일 시스템의 설계 및 성능 평가 (Design and performance evaluation of the software RAID file system in the NOW environment)

  • 김종훈;노삼혁;원유헌
    • 한국통신학회논문지
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    • 제22권6호
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    • pp.1266-1272
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    • 1997
  • Due to the price and performanceof uniprocessor workstations and off-the shelf networking, network of workstations(NOW) ae now a cost-effective parallel processing platform tht is competitive with supercomputers. Meanwhile, current network fiile system protocols rely heavily on a central server to coordinate file activity among client workstations. This central server can become a bottleneck that limits scalibility for environments with large numbers of clients. In this paper, we propsoe a highly reliable and effective software RAID file system on the network of workstation environment. We present results form a trace-driven simulation study that shows that the designed software RAID file system is more effective in the aspect of elapsed time when compared with client/server file systems.

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Efficient Three-Party Password Authenticated Key Exchange for Client-to-Client Applications

  • Yang, Yanjiang;Bao, Feng
    • 정보보호학회논문지
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    • 제18권6B호
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    • pp.249-257
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    • 2008
  • Nowadays, client-to-client applications such as online chat (e.g. MSN) and SMS (Short Message Services) are becoming increasingly prevalent. These client-to-client applications are revolutionizing the way we communicate. Three-party PAKE (password authenticated key exchange) protocols provide a means for the two communicating parties holding passwords to establishment a secure channel between them with the help of a common server. In this paper, we propose an efficient three-party PAKE protocol for the client-to-client applications, which has much better performance than the existing generic constructions. We also show that the proposed protocol is secure in a formal security model.

복합화력 발전소의 PMS 서버와 Client 간의 통신 패킷 추출 기법에 관한 연구 (Extraction Technique of Communication Packet between PMS server and Clients in Combined Cycle Power Plant)

  • 강필순;현석환;차동진;정재화;서석빈;안달홍
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2006년도 춘계종합학술대회
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    • pp.681-684
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    • 2006
  • 본 논문에서는 특정 서버와 클라이언트 간의 통신 패킷을 추출하는 새로운 방법에 대하여 제안한다. 추출된 통신 패킷은 일반적인 클라이언트가 특정 서버에 접속할 경우에 요구되는 드라이버를 제작하는 소스로 활용된다. 제안된 방식은 중계서버를 이용하여 동일한 네트워크 상에 연결된 많은 통신 패킷 중 필요한 패킷만을 추출하는데 이용된다 제안된 방식은 복합화력 발전소의 PMS 서버와 ProDAS 클라이언트 사이의 패킷 추출을 통해 검증하였다. 제안된 방식은 일반적인 서버 시스템과 클라이언트 간의 통신 패킷 추출에도 응용할 수 있다.

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OAuth 2.0 MAC 토큰인증의 효율성 개선을 위한 무상태 난수화토큰인증 (Stateless Randomized Token Authentication for Performance Improvement of OAuth 2.0 MAC Token Authentication)

  • 이병천
    • 정보보호학회논문지
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    • 제28권6호
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    • pp.1343-1354
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    • 2018
  • 표준 인증유지기술로 널리 사용되고 있는 OAuth 2.0 Bearer 토큰, JWT(JSON Web Token) 기술은 고정된 토큰을 반복 전송하는 방식을 이용하고 있어서 네트워크 공격자에 의한 도청공격에 취약하기 때문에 HTTPS 보안통신 환경에서 사용해야 한다는 제약이 있다. 평문통신 환경에서도 사용할 수 있는 인증유지기술로 제안된 OAuth 2.0 MAC 토큰 기술은 서버가 인증된 클라이언트에게 공유된 비밀키를 발급하고 인증요청시 이를 이용하여 MAC 값을 계산하여 제시하는 방식을 사용하는데 서버는 사용자별 공유비밀키를 관리해야 하므로 무상태(stateless) 인증을 제공할 수 없다는 단점이 있다. 이 논문에서는 서버측에서 사용자별 공유비밀키를 관리하지 않고도 무상태 MAC 토큰 인증을 수행할 수 있도록 개선된 난수화 토큰인증 프로토콜을 제시한다. 전체 인증과정에서 HTTPS를 사용할 필요가 없도록 하기 위하여 서버인증서를 이용한 초기인증보안, 인증서토큰을 이용한 전자서명 간편로그인 등의 기술을 난수화 토큰인증 기술과 결합하여 적용함으로써 완전한 무상태형 인증서비스를 제공할 수 있도록 설계하였으며 그 구현 사례를 제시한다.