Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.724-726
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2007
Many enterprises make use of 'mecenat action' for positive image ensuring to company and harmony within organization members. Also, at the same time the research has continued estimating of efficiency about that area. but that estimations get accomplished inclusive and abstractive, and then estimation of significant effect isn't sufficient. In this study we consider that many enterprises practice culture and art education program, and related that analyze the estimation of effect in 'mecenat action'. Stand on this analysis we attempts to extract factor, having representation character with making standard for estimation of education effect. That is a implication that relation education programs are prepared many enterprises, In future study, we will need to make standard and select methods about effect estimation, add measurable index that reliability can increase.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2007.11a
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pp.631-636
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2007
Promotion websites of companies have several advantages: They can publicize the brand image in various ways by using the character of web environment; they enable consumers to learn the information of products in the round with interests; they can stretch out their marketing targets to the whole world. In order to make an effective delivery of their information in such promotion websites, interaction with their consumers is an important factor, for which understanding Interactive Storytelling is essential. The purpose of this thesis is to study Interactive Storytelling which enables us to have effective interaction with consumers in making promotion websites of companies. For this, this thesis analyzes examples of Interact Storytelling focused on it have story promotion websites on the basis of the five steps for internet marketing promotions: attraction of visitors, attraction of interests and participations, acquisition of the information of customers, grasp of the needs of customers, and an offer of values classified by customers.
This study aims a comparative analysis of social stratification in the Great Seoul area using two types of population. One type of population is a resident population(常住人口), and the other is a daytime population주간인구(晝間人口). In most demographic studies, only resident population have been considered. There has been less attention to daytime population. However, a resident population have a character of night population야간인구(夜間人口). In fact, most people move and work in the areas where they do not live in everyday life in the contemporary period, which indicates that the concept of a daytime population is more significant than that of a resident population. This study reveals that a number of people, on the one hand. come together to the downtown area to work or study while they live in other areas. On the other hand, resident population in downtown area do not move so much. When we analyze the social stratification structure of the Great Seoul area using a resident population, we find that the resident population of downtown area consist of those of low social status. On the contrary, the daytime population of downtown area in Seoul consist of those of high social status. This means that most people of high social status live in the southern area of Seoul or outside Seoul, but make a living in downtown area in everyday life. From this study, we find that the concept of a daytime population is as important as that of a resident population. The more residence becomes separate from work place, the more the significance of the concept of a daytime population grows in making policy as wall as in demographic studies. This study implies that we need to pay more attention to the concept of daytime population in demographic and sociological Studies.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.6
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pp.161-167
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2019
Recently, the amount of created information has been rising rapidly by dissemination of state of the art and developing of the various web service based on ICT. In additionally, the user has to need a lot of times and effort to find the necessary information which is the user want to know it in the mount of information. Document summarization is the technique that making and providing the summary of given document efficiently by analyzing and extracting the key sentences and words. However, it is hard to apply the previous of word embedding technique to the document which is composed by korean language for analyzing contents in the document due to the character of language. In this paper, we propose the new query-focused korean document summarization by exploiting word embedding technique such as Word2Vec and FastText, and then compare the both result of performance.
Purpose: This study aims to understand effective brand naming process of an optical shop brand by a research of brand naming process of optical shop through creation of alternative. Methods: It investigated brand naming process such as character abstraction, target grasp, naming direction set, naming development and etc of an optical shop. It also looked into characteristics of alternative creation patterns such as words mix, typifier, sentence making, part words mix and etc and then, it investigated brand naming examples. Results: Creation of alternative is a phase of brand naming which has to be refined on the basis of creation of abundant alternatives and then to be developed to a brand name. This study suggested examples of brand names of optical shops which were made and adopted by creation of alternative. Conclusions: Creation of alternative in brand naming complies with concept, and it has systemic process and objective selection as an effective way in association of brand and searching words. It is necessary to have brand naming works through creation of alternative for the purpose of individual and strong brand name with desirable association and differentiation of an optical shop.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.39
no.2
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pp.64-71
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2016
Recently, nanotechnology has grown as one of the leading science technology along with other converging technologies such as biology, information, medicine etc., bringing the continuous investment of the government in nano-related field. However, it is difficult to measure and evaluate the performance of the national research and development programs because of the multidimensional character of the expected outcomes. This study aims to measuring efficiency of the national nanotechnology research and development programs using DEA model. The decision making units are nine nano-related ministries including the Ministry of Science, ICT and Future Planning. The input variables are total expenditure, number of the programs and average expenditure per program. The output variables are science, technology and economic indicator, and the combination of these outputs are respectively measured as seven different DEA cases. The Ministry of Science, ICT and Future was the first efficient ministry in total technical efficiency. Ministry of Agriculture, Food and Rural Affairs and the Ministry of Food and Drug Safety were efficient in pure technical efficiency, when the Ministry of Commerce Industry and Energy took the first in the scale efficiency. The program efficiency was affected by organizational characteristics such as the institution's scale, the concentration of the research paper or the patent, technology transfer or the commercialization. The result of this study could be utilized in development of the policy in the nanotechnology and the related field. Furthermore, it could be applied for the modification of expenditure management or the adjustment of the research and development programs' input and output scale for each ministry.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.2C
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pp.162-171
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2003
It is difficult to reuse the captured motion data, because the data has a difficulty in editing it. In this paper, a uniform posture mar (UPM) algorithm, one of unsupervised learning neural network is proposed to edit the captured motion data. Because it needs much less computational cost than other motion editing algorithms, it is adequate to apply in teal-time applications. The UPM algorithm prevents from generating an unreal posture in learning phase. It not only makes more realistic motion curves, but also contributes to making more natural motions. Above of all, it complements the weakness of the existing algorithm where the calculation quantity increases in proportion to increase the number of restricted condition to solve the problems of high order articulated body. In this paper, it is shown two applications as a visible the application instance of UPM algorithm. One is a motion transition editing system, the other is a inductive inverse kinematics system. This method could be applied to produce 3D character animation based on key frame method, 3D game, and virtual reality, etc.
This study examines research trends in the dissertations and journal articles on stage costume so as to provide basic information on directions for future studies. The data was collected from the theses of domestic journals of the Korean Studies Information (KSI) which were published until December, 2012 and retrieved by a keyword related to the "design of stage costume", "costume for performing art", and etc. Theses and articles for the analyses were a total of 200 published. Reviewing the theses by dividing the times into 8 Chronicles of 5 years in each term. The findings of the study are as follows: According to the chronological analysis, there has been a steady increase in the rates of the musical, ballet, dance, and circus costume and cutting edged technology such as LED has been utilized in the performing art, currently. The real production and making up of the costumes have been increasing as well by replacing of illustration and rendering of the costumes. In the recent costume of the performing arts show the tends of the visual effects and up-sizing, comprehensiveness and fusion. From the analysis of the background of the work, those were confirmed that the most common historical period was modern period, and places were France, England, and Egypt. In regard to research themes and methods, many of research papers utilized content analysis method, character analysis method as research methods. The most popular presentation of the costume designs was "rendering", "costumes schedule" and "illustration". However, development and explanation of the patterns was insufficient and constructions methods and real works(costumes) were usually omitted in the articles.
Journal of Physiology & Pathology in Korean Medicine
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v.22
no.1
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pp.194-198
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2008
The treatment before growing into disease is the highest level of the spirit of oriental preventive public medicine. Specially the treatmentt is very important in the life style disease of the aged society, and it is closely connected the human body-form diagnosis reflecting the character of individual physiology and pathology. The human body-form diagnosis explain systematically the color of face, the form and movement of the body, the smell and the taste, the mentality, many or few of $Yin{\cdot}Yang$, the state of pulse, the Meridian, the state of pathology and the direction of the treatment, and therefore the human body-form diagnostis method has also the practical ity on classifying the type. As the spirit of oriental preventive public medicine is based on the Meridian control method and food cooking control method, it has an important effect on the general management of the disease, the making on the beautiful face and the healthy body, the prolongation of life, the management of the individual-ordered health.
The purpose of this study was to understand changes of the current young generation's lifestyle, aesthetic attitude for an appearance, and way of thinking by making a close investigation into metrosexual, the recent mode, and find out its cultural and social implications. As a method of the study, the literature and the Internet data were reviewed. Articles from newspapers, magazines and the Internet were chosen roughly from the year 2000 to now because metrosexual mode remarkably boomed before and after 2000. Books related to the theory on the mode in a costume culture were referred. Also, articles in daily newspapers which dealt with cultural and social issues were reviewed, fashion magazines for men such as Esquire and GQ showing the new trend in men's lifestyle and fashion were examined, and the Internet providing us the latest news from cultural and social topics to fashion trends were investigated. The backgrounds of the rise of metrosexual mode were a collapse of stereotypes in various fields, spread of lookism in a visual image period, extension of commercialism, and expansion of men's character casual trend. Metrosexual was defined as an urban male with a strong aesthetic sense who spends a great deal of time and money on his appearance and lifestyle. His fashion style was characterized by slim and flowing silhouette, feminine and luxurious materials such as transparent chiffon, silk and cotton with a light and soft touch, and a knitted wear with a flowing line, a wide variety of vivid and pastel colors, floral and geometric patterns, and the decorative details like lace, beads, embroidery, and fur. From spread of this mode, two cultural and social implications were extracted. Firstly, the current young generation's aesthetic standards for the perfect man changed from macho man to considerate man who had a good appearance and this suggested that a conventional sex role broke down. Secondly, men began to explore for their own identity escaping from traditionally standardized masculinity that they had been forced to follow.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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