Journal of the Korea Society of Computer and Information
/
v.10
no.6
s.38
/
pp.321-336
/
2005
The objective of this paper is to verify, based on the Jaworski & Kohli's previous study (1993) , relationships among top management factor, interdepartmental cooperation, intra-organizational Properties , marketing capability, environmental factor, and export Performance as factors for enhancement of export marketing as pursued by Korean media production enterprises which target overseas market centered on the 'Feel Korea' trend which is recently gaining popularity in Asian economies. This study based its theoretical framework on previous studies on market orientation. For day analysis, this study surveyed a total of 306 employees in 36 media & contents enterprises including KBS, MBC, SBS. etc. Of them, 106 subjects who were primarily engaged in marketing were utilized for final analysis. Based on the previous studies for each variables, a theoretical study model was developed. As a result, the study result was found to be consistent with the previous ones on market orientation by Jaworski & Kohli (1993).
We conduct a survey to find out the academic achievement factors for 484 second grade students at two middle schools in Busan city and Kyungsangnam Do, respectively. The survey questionnaire includes home environment and background, students' personal character, relationships with friends, learning attitudes towards improving problem solving, variables related to teaching methods and teachers, the school's computer facilities, mobile class by students levels, private education current situations, etc. Private education current situations are presented according to regions. Based on survey data we perform factor analysis to find major factors affecting mathematics academic achievement. We analyze the characteristics of the major factors. We also propose basic data and implications to mathematics educators and mathematics teachers at middle schools for improving middle school mathematics education quality.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
/
v.20
no.11
/
pp.314-323
/
2019
This study examined the factors affecting clinical practice adaptation to provide basic data for the improvement of clinical practice adaptation for the first year of clinical practice. The subjects were 153 nursing students and medical students in G-do. Data were collected from April 1 to April 30, 2019, and analyzed using a t-test, ANOVA, Pearson correlation coefficient, and multiple regression using IBM SPSS WIN/21.0. The mean of college adjustment, character, interpersonal competence, communicative competence, and clinical practice adaptation was 3.37 points, 3.82, 3.61, 3.56, and 3.54, respectively. Clinical practice adaptation was related to college adjustment, character, interpersonal competence, and communicative competence (p<.001). The most influential factor in clinical practice was interpersonal competence (β=.502, p<.001), followed by department adaptation (β=-.215, p<.001) and college adjustment (β=.174, p=.010), respectively. The explanatory power was 41.1% (F=34.11, p<.001). Therefore, a way to improve interpersonal competence is needed to advance clinical practice adaptation. In the character building program for adjustment to college life, systematic education is needed, including the opportunity to think about and understand oneself, continuous meeting to understand and accept others. In addition, repeated communication training to improve interpersonal competence is needed.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
/
2006.05a
/
pp.204-210
/
2006
Mobile phone has become one of the most essential thing in modern life. In the past, it was only means of cummunication among people. But now, the function of mobile phone is getting diversified. People listen to music, take pictures and play games with their mobile phone. According to the Research in Jan. 2005, members of Korean 3 mobile cummunication companies were 36 million. And the Research in Jan. 2006 shows that number of 2 million and 16 thousand of members are incresed in a year. (36million to 38million 16 thousands) Mobile game is the most popular fuction among teenagers. People like mobile game becase they can enjoy the mobile game anywhere with easy and simple way. So some companies are even launching dedicated phone for mobile game. And with the unification of platform, people can enjoy various kinds of mobile game now. Most of the mobile character bobies are divided into 2 parts such as 'Head parts' and 'Body parts'. If the body is divided into more than 4 parts, it is difficult to express emotions and actions of the character becase of the small screen of mobile phone. That is why most of the characters have 2 parts - divided body. I stadied how the Design Factor of Mobile Characters such as materials of characters, shape of characters and Frame of accessory's movement are used in the mobile game.
The purpose of this study was to find related factors to success of smoking-cessation in according to general characteristic, smoking, smoking-cessation and mediation factors in participants of smoking-cessation clinic on public health center in Daejeon metropolitan city. We analyzed 2,125 participants registered in smoking-cessation clinic in 2007. We carried out frequency analysis to understand character of participants, $X^2$-test to verify significance between smoking-cessation success rate and character, and logistic regression analysis to understand significance between smoking-cessation success rate and each character. The smoking-cessation success rate during 6 month was 39.8%. In group of smoking-cessation success, male had higher success rate than female. And over 65 years old group had higher success rate than under 40 years old group. Jung gu public health center had higher success rate than other centers. Logistic regression analysis of the factor associated with smoking-cessation success rate showed statistical significance of age, public health center, 2 stage nicotine patch, total consultation times with smoking-cessation success rate. Total consultation times showed highest odd ratios than other significant factors. Therefore, we suggested that total consultation times has most significance with smoking-cessation success rate, and the consultation may be the most effective method in smoking-cessation clinic.
This article aims to define the nature of proverbs from a polyphonic point of view and examine different readings of the complement involved in the combination of a proverb with a verb of personal opinion. An utterer of a proverb is not himself the author of the proverb. He may well be a 'speaker' of a proverb, but from a polyphonic view point he is not an 'enunciator' of the principle that underlies it. When we say that a speaker of a proverb is not its enunciator, we do not simply mean that he is not the author of the 'content' of the proverb he speaks: we mean that he is not the author of its 'form' either. The fact that a proverb loses its proverbial character when one paraphrases it proves that its form is not at the speaker's disposal. But a single factor cannot be held responsible for what a proverb is. As an indicator of the 'wisdom of the nation,' or vox populi, a proverb is the achievement of the 'collective enunciator.' The polyphony inherent in the proverb pits a particular speaker against a collective enunciator. This collective character of the proverb as a vox populi comes from its character as a phrasal denomination. Given that a proverb reflects a collective judgment and not a personal opinion, how do we interpret the combination of a proverb with a verb of personal opinion such as I think that ...\ulcorner Such a combination gives rise to readings at distinct levels: two types of metalinguistic reading and a reading based on the content of the proverb. The first level of reading, being applicative in nature, can be local or general, depending on the speaker's opinion as to the applicability of the proverb to a situation, particular or general. These applicative readings always involve polyphonic dissociation between the speaker and the enunciator. The second level of reading, which depends on the content of the proverb, is the result of the operation of deproverbialization, which makes the proverb lose its denominative status to preserve only its status as a generic phrase. The proverb, thus deproverbialized, looks like the series 'NP + VP.' For this reading, the speaker of the proverb takes into consideration the possibility of attributing a predicate to a nominal syntagm. Here occurs an identity between the speaker and the enunciator. It is not the case, however, that one can deproverbialize just any proverbs. In approaching to a locally typifying generic phrase, a proverb admits of being deproverbialized by an opinion verb only when its form does not render it difficult, either syntactically or metaphorically, to incorporate that proverb into the relevant combination, and when the proverb intrinsically possesses the traits that meet the conditions for the use of the opinion verb at hand. One can also maintain, based on the notion of deproverbialization, that a proverb expresses a collective judgment, a deproverbialized individual judgment.
Mis-en-Scene is a direction method of image aesthetics for constructing screen and space. Mis-en-Scene is important factor not only in plays and movies, but also in animations, and it is a strong method to induce audience to immerse in the works and to continue the immersion. This study examined animation's Mis-en-Scene based on theories of Mis-en-Scene in movies, how Mis-en-Scene is directed and expressed in virtual spaces, and what factors and characteristics induce audience to immerse in the works and continue the immersion through analysis on visual Mis-en-Scene factors of a specific case, VR animation . It was found that as visual Mis-en-Scene factors, character and props, background, unique quality and friendliness of character, natural movement and acting, symbolism and utilization, and variety and consistency of background induce and sustain immersion. It is thought that this study would helpful for related areas based on the findings which suggest that there is a need for differentiated measure and method to catch audience's eyes and sustain immersion utilizing characteristics of vidual Mis-en-Scene factors in VR animation in the future.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
/
v.15
no.4
/
pp.89-100
/
2021
Comedy has been popular since ancient Greece. In order to visualize comedy more effectively, the actor's acting acts as an important factor. Then active discussion is needed on how actors can actually shape their comedic performance. I would like to approach comedic acting methods, focusing on the character of Kim Seo-young in the play . This researcher played the character of Kim Mi-young, and the characteristics of comedic acting include exaggeration, repetition, fast tempo, changing tone, and exaggerated physical behavior. Comedic acting comes from a dissonance of reactions. This is because unexpected reactions to stimuli can cause audience laughter. Comedic acting is also important in exaggeration and repetition, which must be based on true acting. The fast tempo of the act and the changing tone of the words also affect comedic acting expressions, and the embodiments of 'slapstick' and 'group dance', which are characteristics of farce acting, play an important role in causing audience laughter. In order for these characteristic elements to show comic effects, the actor's true acting must be the basis. What is important in comedic acting is understanding the narrative flow and features of the text and expressing it accurately. Comedic effects can be sufficiently represented if an actor truly expresses his means and faithfully demonstrates what the text requires. It is hoped that such research will help explore various acting arts, the acting education field, and the theater creation process.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
/
v.21
no.1
/
pp.46-56
/
2018
This paper aimed to identify main factors of community characters, which have an effect on the land surface temperature(LST) change and estimate the impacting coefficient(ratio) of factors in a significant level of statistics. Chungcheongbuk-do province was selected and then partitioned into city and county areas for the sake of convenience of modeling. LST time series data and the community character data were developed based on Terra Satellite MODIS data and collected from the National Statistical Office, respectively. By the cause and effect relationship between community characters and LST, regression coefficients were estimated using a penal model. In a panel modeling, LST and community characters were used as a dependent variable and explanatory variables, respectively. Panel modeling analysis was carried out using statistical package STATA14 and one-way fixed effect model was selected as the most suitable model to evaluate the regression coefficients in the study area. The impacting ratio of LST change by any explanatory variable derived from the regression coefficients of the panel model fixed. Impacting ratios for industrial areas, elevation ${\times}$ building, energy usage, average window speed, non-urban management area, agricultural, nature and environmental conservation, average precipitation were 3.746, 2.856, 2.742, 0.553, 0.102, 0.071 and 0.003, respectively.
This study carried out an empirical analysis on the long-term effects of a marketing communication strategy used as a means of promotion(advertisement, free gift) of Christmas cake despite its high costs. Such verification results were considered to provide as important core elements for successful management in the bakery industry. By utilizing SPSS and AMOS, exploratory factor analysis(EFA) and confirmatory factor analysis(CFA) were conducted for the validity of the measurement items, and Structural Equation Model(SEM) was performed to verify the hypothesis. The analysis result is as follows. First, advertisement attribute(${\beta}$=0.269, t=4.512, p,<0.001) and free gift attitude(${\beta}$=0.293, t=5.043, p<0.001) had a positive influence on trust. Second, trust had a positive influence on purchase intention(${\beta}$=0.513, t=8.677, p<0.001). Third, advertisement attribute(${\beta}$=0.104, t=1.966, p,<0.05) and free gift attitude(${\beta}$=0.204, t=3.817, p<0.001) had a positive influence on purchase intention. Lastly, advertisement attitude appeared different by advertisement types(actors and animation), and ads with an actor were evaluated high than animation ads. Also, gift attitude appeared different by gift types(speaker doll/character hat and turtleneck muffler), and a turtleneck muffler was evaluated high than a speaker doll or a character hat.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.