본 연구는 국한문 혼용 텍스트를 대상으로 한글 형태소 분석 기법과 한문 어조사를 반영한 색인어 추출기법을 제안하였다. 국한문 혼용체로 작성된 『시사총보』 논설을 대상으로 해당 시기에 사용된 고유명사 및 한자어 사전을 보완하였으며 한자어 불용어 리스트를 고려하여 색인어를 추출하였다. 본 연구에서 제안한 국한문 색인 시스템은 수작업 색인 결과를 기준으로, 중국어형태소 분석기에 비해 재현율과 정확률 측면에서 상대적으로 높은 성능을 보였으며, 어문법이 확립되지 않은 근현대 시기의 국한문 혼용체를 대상으로 한 첫 번째 색인어 추출기법을 제안하였다는 데에서 연구의 차별점이 있다.
Main role to expand the fashion in the middle age was played by aristocracy and knight. They contributed to the fashion of the middle age regardless of aesthetic sense. First, in any age, there was a self-display design using splendid decoration or material in the costume of high-class people. Aristocracy, especially, knight in the middle age classified themselves from others by wearing the costume suitable for their statuses. Second, the Crusade knight appearing all over the cinema gathered various peoples and caused acute optic angle about specialty of costume. Therefore the trend preferring foreign costumes was changed to new fashion while it was connected to desire searching for a change. Third, although armor of knight was created because of protection in the war, in the 13th century, its character of motion and defense was emphasized and it became splendid style. More over, the costume of knight was developed to more emphasize masculine beauty with heavy upper body and light lower body so it caused sexual difference of costume in the middle age. Fourth, As knight searched effective defensive weapon, chain mail was relegated by plate armor. The order of armor that the hight wore in 1350 was as follows. First, he wears adhesive shirts, braies, hose and wears metal protector on arm and leg. He wears padded undercoat called gambeson, hauberk, plate armor and surcoat on them.
We must identify the forms of dress devised throughout ages, when we wtudy, interpret and analyze the numerous resource material of costume. The study which depends on reference to actual artifacts is necessarily limited. Whereas items of contemporary dress are readily available, much from earlier eras has been destroyed or has deteriorated through time. Such as cottons, linens, silks, wools, leathers and furs are perishable organic materials. Few garments dated earlier than seventeenth century has survived except armor, jewelry. We have many sources of the information are available to study on costume of earlier eras. These sources are wall paintings, sculptures, painting, monumental brasses, manuscript illustration ceramics, coins, medals, mosaics, archives, literature. Wall painting and frescoes provided an useful source for costume study. Many wall paintings and frescoes were destroyed, were changed in color. It si advisable to interpret the dress detail, form color carefully. Sculpture would be useful to see the back and side views of dress. One of the most important points which should be made abut the use of sculpture as a source for costume study in early periods is that the sculptor's style will often change the character of a costume. As the painting si two-dimensional evidence for a three-dimensional costume, paintings must be accurately studied. What we must do, as far as we can, is to look at all visual representations in the light of other contemporary evidence in order to interpret the information correctly.
Wiener Werkstaette(workshop) established in 1903 was an artistic handicraft working group, the central figure of which was an architecture, J. Hoffman. Especially its textile design part established in 1910 produced good results. The textile design part of Wiener Werkstaette took total artwork (Gesamtkunstwerke), which Pursued artistic work in all visual parts of life, as a central concept of their work and tried to insert the artistic creativity into the textile design. Regarding the influence relationship between Wiener Werkstaette textile design and formative art, it was influenced by the geometric tendency of C.R. Mackintosh and the style and motive of Japanese art. From 1910's, bright, vivid and cheerful designs were mass-produced by uniquely using various motives, techniques and colors. The formative significance of Wiener Werkstaette textile design are as follows. Firstly, the pattern includes both rational and sensual elements. Secondly, the aesthetic patterns of Wiener Werkstaette include formative elements anticipating the modernism. The leading artistic sense like this played role of catalyzer through which the golden age of artistic decoration, art deco, came. The significance of the textile was made aware through clothes design . The clothes design made with Wiener Werkstaette textile conveyed message as art to everyone and provided the elite of society supporting them with Proud that they are fashion leader ahead of times and have artistic sense. Wiener Werkstaette textile design like this played big role as an instrument for realizing the total artwork by attaining the new artistic formative fruits.
This study was undertaken to design Ginyeo's character and costume in the early-middle Goryeo Dynasty which had a few relics, and to make practical cultural contents. The famous Goryeo Ginyeos who had real names are costume characters. Goryeo women dressed in delicate white ramie jarket in "Goryeo-dokyung", and the shape of Jacket can be two kinds: long-wide jacket enough to tie a belt, and long caftan cover the knee. Goryeo women enjoyed wide yellow skirt, but Ginyeo in "Dongguk-isanggutjip" put on pink, flower, pomegranate, red skirt for high class ladies. In the case of Mong-su(a head cloth with black gauze train), it is thought that Ginyeo fold up train like lower class or just hang down like ordinary women, because of their status. As underwear, a ramie jacket and wide underpants were set up. It is needed that many Golden bells and jade trinkets must be attached to Goryeo Ginyeo's waist to stress their characteristics. Ginyeo's hair style can be designed so that a bunch of right hair was dropped down and the rest hair was rolled on reft shoulder. To design a Ginyeo's costume chatacter of the early-middle Goryeo, the richness of wide skirt, delicacy of white ramie, a great deal of trinkets must be emphasized correctly as a characteristic of Goryeo women's costume in that period.
The purpose of this study was to research on Characteristic of Consumer and Clothing Purchase Orientations according to Internet Shopping Mall Type. The results were as follows; First, the clothing purchase orientations consisted of 5 dimension; product recondition, consumer service, shopping experience, risk of functional recognition, and of economical recognition. Second, the analysis of items of 5 dimension on clothing purchase orientations according to Internet shopping mall type produced as follows; 1. Product recognition - Variety of products appeared to be important elements and the average of specialized shopping mall was higher than that of general shopping mall. 2. Consumer service - Reliability of product information appeared to be more critical than others and the average of specialized shopping mall was bigger than that of others 3. Shopping experience - The item of convenience over time and space, the hard sell and over-service were found critical elements. Especially convenience over time of Mall of Malls, the convenience a far from hard sell element of department style shopping mall, and convenience over space of specialized mall were higher than that of others. 4. Risk element of functional recognition - No specific distinction appeared according to shopping mall type. 5. Risk element of economical recognition - Mending and additional cost arising from bad choice were found being critical element.
The purpose of this study were 1) to subdivide sportswear consumers according to consuming desire of sports 2) to identify the differences in lifestyle and sportswear benefits sought. The data were collected via a questionnaire from 312 consumer who have been purchased sportswear and living in Seoul. The results of this study were as follows: 1) Sportswear consumers were divided into four segments: sports mania, attractive body pursuers, passive followers, mind purifiers. 2) Six realms of lifestyle such as clothing, food, home & interior, leisure life, consumption and sense of values were factor-analysed separately, and lifestyle factors which showed significant differences among segments are I) fashion ostentation in the realm of clothing ii) western style, health-oriented in the realm of food, iii) sports life enjoyment, sociable life, hoped-for foreign travel in the realm of leisure life, iv) brand oriented, price comparison, sale goods preference in the realm of consumption, and v) realist, interpersonal skills, strong personality, individualism in the realm of values 3) Five factors of sportswear benefits sought which showed significant differences among segments are comfortability/practicality, ideal body/good-looking, individual character, fashion! ostentation, and brand oriented.
RPG게임에서의 맵은 단순한 캐릭터들의 이동이나 활동을 위한 무대를 제공하는 것뿐만 아니라 몬스터와 NPC등 게임의 모든 요소가 혼합된 월드로서 작용을 한다. 그러나 맵과 맵에 따른 몬스터의 설계는 게임이 어느 정도 개발된 후에 테스트를 통해서 밸런스를 맞춰가야 하는데 이를 위해서는 개발기간이 추가되는 문제가 발생하게 된다. 본 논문에서는 게임기획초기에 맵과 맵에 따른 몬스터의 배치를 게이머의 성향에 따라 설정함으로써 특정 맵만을 사용함에 따르는 비효율적인 맵 사용을 방지할 수 있는 맵 시뮬레이터를 설계 구현하면서 연구한 결과를 기술한다.
"슈퍼맨"의 영웅서사는 현대서사구조에서 나타나는 기독교적 구원의 소명을 가진 희랍영웅에 관한 것이며 영웅의 삶과 운명, 인생과 여정에 관련된 연대기임을 의미한다. "슈퍼맨"의 서사의 가치는 1933년에 10대에게서 시작된 원시적인 메인플롯에서 현대에 이르러 다양한 매체로 전이되고 이동되며 전개되었고, 보다 더 치밀한 서브플롯을 제공함으로서 미국의 대중들의 열망에 맞추어 그들과 가까이 하며 시대적인 위기감을 영웅이란 삶에 투영하거나 투사 하려고 했다는 점에 있다. 그리고 "슈퍼맨"의 서사를 시각화함으로서 대부분의 만화영웅서사에 영향력과 파급효과를 가져왔으며 만화영웅서사의 대표격이자 문화적 아이콘이 되었다.
The western heraldry influenced by the style of periodic art, the lion and the eagle charges were expressed simply and laconically in Romanesque period, laconically but forcibly in Gothic period, and elegantly and elaborately in the period of the Renaissance. The symbolical character of each charge expressed in the heraldry in the process of the changes of the times can be summarized as follows: 1) The ferocious beast like the eagle or the lion in the heraldry is symbolic of a majestic appearance of sovereign's. 2) The legendary or mythical monster in the heraldry is the symbol of holding sacred the heraldry owner endowed superhuman ability from him, or the symbol of coercion or menace to the other party on the appearance of being sized with fear. 3) The domestic animals or the poultry in the heraldry are chiefly symbolic of intrepidity, bravery, sacrifice, or faithfulness, which can be supposed a subject's loyalty to his sovereign. 4) The lamb or the cross in the heraldry is the charge concerned with Christ who brought a fundamantal thought in the middles ages. So they can be said the symbol of Christianity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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