Although computer games seem to be efficient tools for facilitating and supporting situated learning in Europe, GBL(game based learning) is less likely in Korea. The objectives of this paper are to address the causes of the problem and evaluate a serious game for history GBL. We review various cases of history GBL projects in European School Net, commercial games and serious games which are related to history. We draw a demand of our game's structural type, learning criterion, basic model of instruction, and executable prototype from the analysis results. Scene management educators pursue and dependencies of turning points in the history are critical differentiator. An evaluation team of educators, learners, and edu-game managers evaluates that the prototype is suitable model for application in history instruction.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2003.11a
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pp.173-179
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2003
This study analyzes the problems, which the residential inner area has, and proposes systematic and gradual progressing improvement plan for the residential environment in the inner area. Also, planning instruction is proposed through the case study of parcel·jointed complex housing. This study can be concluded as below: (1) Improvement plans sub-divided into promoting districts and inducing districts of the residential inner area are proposed. (2) Necessity for construction of streets is proposed in order to compensate existing problems in sites. (3) Necessity of complex housings is proposed fur roadsides of household unit or small-sized annexation of parcel. (4) Collecting design examples and existing literatures, the planning guideline for jointed parcel complex housing is proposed based on the established relation with a whole surface of streets, formation and distribution of purposes and increased role of exterior space.
Purpose: This research is a case study on a problem-based learning (PBL) model with blended learning in a nursing college. Methods: The target students were nursing sophomores in a nursing college who agreed to participate in a blended learning course and to be subjects in this study for 15 weeks. The questionnaires developed by Baek (2003) and Lee (2007) were modified and applied to collect data. Results: The students' satisfaction with the blending learning was the highest in the item "Online community activities were helpful in enhancing knowledge." The level of satisfaction with PBL was the highest in the item "It was helpful to listen my classmates' opinions rather than thinking all by myself." Conclusion: This study is suggestive that blended learning is effective to improve learning satisfaction by reinforcing practicality of face-to-face study to online learning. Various learning methods based on students' demands and preferences should be applied in nursing education.
Prefetching aims at reducing memory latency by fetching, in advance, data that are likely to be requested by the processor in a near future. The effectiveness of prefetching is determined by how accurate the prediction on the needed instructions and data is. Most previous studies on prefetching were limited to proposing a particular prefetch scheme and its performance evaluation, paying little attention to theoretical aspects of prefetching. This paper focuses on the theoretical aspects of instruction prefetching. For this purpose, we propose a clairvoyant prefetch model that makes use of perfect history information. Based on this theoretical model, we analyzed upper limits on the prefetch prediction accuracies of the SPEC benchmarks. The results show that the prefetch prediction accuracy is very high when there is no cache. However, as the size of the instruction cache increases, the prefetch prediction accuracy drops drastically. For example, in the case of the spice benchmark, the prefetch prediction accuracy drops from 53% to 39% when the cache size increases from 2Kbyte to 16Kbyte (assuming 16byte block size). These results indicate that as the cache size increases, most localities are captured by the cache and that instruction prefetching based on the information extracted from the references that missed in the cache suffers from prediction inaccuracies
This paper proposes high performance coprocessor architecture for real time dense disparity computation based on a phase-based binocular stereo matching technique called local weighted phase-correlation(LWPC). The algorithm combines the robustness of wavelet based phase difference methods and the basic control strategy of phase correlation methods, which consists of 4 stages. For parallel and efficient hardware implementation, the proposed architecture employs SIMD(Single Instruction Multiple Data Stream) architecture for each functional stage and all stages work on pipelined mode. Such that the newly devised pipelined linear array processor is optimized for the case of row-column image processing eliminating the need for transposed memory while preserving generality and high throughput. The proposed architecture is implemented with Xilinx HDL tool and the required hardware resources are calculated in terms of look up tables, flip flops, slices, and the amount of memory. The result shows the possibility that the proposed architecture can be integrated into one chip while maintaining the processing speed at video rate.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.6
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pp.9-21
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2010
Concurrent processes come into conflict with each other when they are competing for the use of the same resources. In the case of competing processes three control problems must be faced: mutual exclusion, deadlock, and starvation. The concurrency is a subject rather difficult to understand. In addition, because concurrent programs included in most of OS texts are described by pseudocode and are not being able to execute directly, almost learners are difficult to understand behaviour of concurrent programs. The purpose of this study is to propose instruction method for mutual exclusion using SDL and MSC base on graphic. In order to verify the effectiveness of the proposed materials, we compare with materials based on pseudocode. The results indicated that the proposed materials is more effective than materials based on pseudocode in teaching-learning for mutual exclusion mechanisms.
It is necessary to obtain images of high diagnosis worth based on ability and skill of radiological technologist in case of acquisition of medical radiologaphy information. In addition, we need the various kinds of education considering individual radiological technologist variation and the organization of clinical education according to the large amount of learning and more expensive knowledge of radiology. In this paper, we implement CAI system for cervical vertebrae fracture radiograph with multimedia authoring tools on web environments. The CAI system can train a new radiological technologist and study a lot of radiological technologist on the cervical vertebrae fracture radiography acquisition based on more objective and systematical data in radiography room. The proposed CAI system is also expected as a useful program which can help to cure patients based on accurate diagnosis as well as obtain radiography more quickly using a technology of radiography acquisition for cervical vertebrae fracture.
Mathematically gifted children have creative curiosity about novel tasks deriving from their natural mathematical talents, aptitudes, intellectual abilities and creativities. More effect in nurturing the creative thinking found in brilliant children, letting them approach problem solving in various ways and make strategic attempts is needed. Given this perspective, it is desirable to select open-ended and atypical problems as a task for educational program for gifted children. In this paper, various types of open-ended problems were framed and based on these, teaming activities were adapted into gifted children's class. Then in the problem solving process, the characteristic of bright children's mathematical thinking ability and examples of problem solving strategies were analyzed so that suggestions about classes for bright children utilizing open-ended tasks at elementary schools could be achieved. For this, an open-ended task made of 24 inquiries was structured, the teaching procedure was made of three steps properly transforming Renzulli's Enrichment Triad Model, and 24 periods of classes were progressed according to the teaching plan. One period of class for each subcategories of mathematical thinking ability; ability of intuitional insight, systematizing information, space formation/visualization, mathematical abstraction, mathematical reasoning, and reflective thinking were chosen and analyzed regarding teaching, teaming process and products. Problem solving examples that could be anticipated through teaching and teaming process and products analysis, and creative problem solving examples were suggested, and suggestions about teaching bright children using open-ended tasks were deduced based on the analysis of the characteristic of tasks, role of the teacher, impartiality and probability of approaching through reflecting the classes. Through the case study of a mathematics class for bright children making use of open-ended tasks proved to satisfy the curiosity of the students, and was proved to be effective for providing and forming a habit of various mathematical thinking experiences by establishing atypical mathematical problem solving strategies. This study is meaningful in that it provided mathematically gifted children's problem solving procedures about open-ended problems and it made an attempt at concrete and practical case study about classes fur gifted children while most of studies on education for gifted children in this country focus on the studies on basic theories or quantitative studies.
Purpose of the War history's study is getting instruction by analyzing victory and defeat factor. This study is studied by qualitative form in war study mainly. In case recording literature is full, victory and defeat factor analysis is easy, but occasionally definite analysis that recording literature is feeble is difficult. Also, when it is battle result that escape common sense, about victory and defeat factor, various estimations are brought. As such example, there is Myeong-Ryang sea-battle at Japanese Invasion of Korea in 1592 and Korea(Cho-Sun) naval forces did big victory in 13 vs. 133 numerical inferiorities. This study presented method of study that using agent based simulation model for quantitative analysis of these victory and defeat factor.
New attempt has been made on Management Science (MS) education since the end of 1990s. The most distinctive feature of the new attempt is using spreadsheet program like Excel as a teaching tool for MS course. The spreadsheet program gives an excellent tool for modeling and solvina MS problems. In order to improve the pedagogical effect through using the spreadsheet program for MS course, new teaching model based on spreadsheet encompassing new course contents, effective instruction method, and examination method is needed. For this purpose, professors teaching MS should share their own teaching experiences and methods. So this paper explains remarkable functions of Excel and how to use them for the MS tools. This paper also stresses the importance of team project and case study to improve the effect of MS education through the use of Excel and presents some tips on MS education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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