• 제목/요약/키워드: Camera mouse

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피부 소양 마우스 모델의 최근 연구 동향 -Scratching behavior model을 중심으로 (The latest study tendency in mouse model of skin pruritus - Mainly on scratching behavior model)

  • 김규석;김윤범
    • 한방안이비인후피부과학회지
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    • 제20권2호통권33호
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    • pp.142-150
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    • 2007
  • Objectives : This study was carried out to investigate the latest study tendency in mouse model of skin pruritus published since 2005 and to arrange various experimental methods. Methods : We examined the journal(such as Experimental dermatology and British journal of dermatology) and in Pubmed since 2005, regarded pruritus and scratching behavior model as key words. Results and Conclusion : 1. BALB/c, hairless, NC/Nga and ICR mice were the most used in scratching behavior model. According to scratching-induced agents. we need to select experimental mice. 2. There are various methods inducing skin pruritus; by cohabitation with NC/Nga mice having severe skin lesions, by injection intradermally(or subcutaneously) with agent inducing inflammation, by inducing contact dermatitis with TNCB, TNFB, destruction of skin barrier and by transgenic mice. 3. Injection intradermally(or subcutaneously) with agent inducing inflammation is the most used out of methods inducing skin pruritus. Compound 48/80, histamine, substance P and others(chloroquine, serotonin, carrageenin, TPA etc.) were included in agents inducing inflammation and pruritus in skin pruritus model. 4. Video camera, SCLABA system, MicroAct and acoustic evaluation system were included in evaluation methods of scratching behavior mouse model.

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Targeting Orthotopic Glioma in Mice with Genetically Engineered Salmonella typhimurium

  • Wen, Min;Jung, Shin;Moon, Kyung-Sub;Jiang, Shen Nan;Li, Song-Yuan;Min, Jung-Joon
    • Journal of Korean Neurosurgical Society
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    • 제55권3호
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    • pp.131-135
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    • 2014
  • Objective : With the growing interests of bacteria as a targeting vector for cancer treatment, diverse genetically engineered Salmonella has been reported to be capable of targeting primary or metastatic tumor regions after intravenous injection into mouse tumor models. The purpose of this study was to investigate the capability of the genetically engineered Salmonella typhimurium (S. typhimurium) to access the glioma xenograft, which was monitored in mouse brain tumor models using optical bioluminescence imaging technique. Methods : U87 malignant glioma cells (U87-MG) stably transfected with firefly luciferase (Fluc) were implanted into BALB/cAnN nude mice by stereotactic injection into the striatum. After tumor formation, attenuated S. typhimurium expressing bacterial luciferase (Lux) was injected into the tail vein. Bioluminescence signals from transfected cells or bacteria were monitored using a cooled charge-coupled device camera to identify the tumor location or to trace the bacterial migration. Immunofluorescence staining was also performed in frozen sections of mouse glioma xenograft. Results : The injected S. typhimurium exclusively localized in the glioma xenograft region of U87-MG-bearing mouse. Immunofluorescence staining also demonstrated the accumulation of S. typhimurium in the brain tumors. Conclusion : The present study demonstrated that S. typhimurium can target glioma xenograft, and may provide a potentially therapeutic probe for glioma.

비젼에 의한 감성인식 (Emotion Recognition by Vision System)

  • 이상윤;오재흥;주영훈;심귀보
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2001년도 추계학술대회 학술발표 논문집
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    • pp.203-207
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    • 2001
  • In this Paper, we propose the neural network based emotion recognition method for intelligently recognizing the human's emotion using CCD color image. To do this, we first acquire the color image from the CCD camera, and then propose the method for recognizing the expression to be represented the structural correlation of man's feature Points(eyebrows, eye, nose, mouse) It is central technology that the Process of extract, separate and recognize correct data in the image. for representation is expressed by structural corelation of human's feature Points In the Proposed method, human's emotion is divided into four emotion (surprise, anger, happiness, sadness). Had separated complexion area using color-difference of color space by method that have separated background and human's face toughly to change such as external illumination in this paper. For this, we propose an algorithm to extract four feature Points from the face image acquired by the color CCD camera and find normalization face picture and some feature vectors from those. And then we apply back-prapagation algorithm to the secondary feature vector. Finally, we show the Practical application possibility of the proposed method.

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카메라 추적 기반 레이저 포인터 시스템을 위한 동작 기반 상호작용 기술 (Motion based interaction techique for a camera-tracked laser pointer system)

  • 안상만;임종관;권동수
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2008년도 학술대회 2부
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    • pp.257-261
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    • 2008
  • 본 논문을 통해 카메라 추적 기반 레이저 포인터 시스템에서 사용할 수 있는 다양한 프로그램에 호환성을 가지며 마우스 기능을 모두 소화할 수 있는 직관적인 상호작용을 제안한다. 이런 상호작용을 위하여 기존에 사용하던 일반적인 레이저 포인터에 3축 가속도계를 부착하여 이로부터 나오는 가속도의 정보를 이용해 시스템과 상호작용 할 수 있는 동작기반 상호작용을 고안하고 이의 효용성을 보인다.

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깊이 정보를 이용한 프레젠테이션 방법 (Presentation Method Using Depth Information)

  • 김호승;권순각
    • 방송공학회논문지
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    • 제18권3호
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    • pp.409-415
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    • 2013
  • 최근 프레젠테이션의 편의성을 위한 다양한 장비가 개발되고 있다. 레이저 포인터와 기기들에 키보드와 마우스의 기능을 추가한 장비가 주류를 이루고 있다. 하지만 이런 기기들은 행동이 제한적이고 이벤트가 한정적이라는 단점이 있다. 본 논문에서는 깊이 카메라를 이용한 손의 컨트롤로 프레젠테이션의 자유도를 높이는 방법을 제안한다. 제안 방법은 깊이 및 색상 카메라로부터 손의 수평, 수직위치와 손과 카메라 사이의 거리를 인식하며, 손이 스크린을 터치하는 위치 및 패턴 등으로 프레젠테이션 이벤트를 실행한다. 모의실험 결과로부터 스크린의 좌측에 카메라를 설치하고 9개의 프레젠테이션 이벤트를 실행하는 경우에 정확하게 프레젠테이션이 수행됨을 확인하였다.

카메라 컨트롤러를 이용한 포인터 추적 장치 개발 (Development of Camera Controller with Pointer Tracking Unit)

  • 이용환;주현웅;송성해
    • 한국정보전자통신기술학회논문지
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    • 제1권3호
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    • pp.111-117
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    • 2008
  • 시청각 수업이나, 세미나 등에서 프로젝터와 함께 레이저 포인터와 마우스, 키보드를 같이 사용하고 있으나 레이저 포인터와 함께 마우스나 키보드를 사용 시 불편을 초래한다. 따라서 본 논문에서는 레이저 포인터의 활용도를 높이기 위해 레이저 포인터를 이동하면 그 위치를 정확히 추적하고 그 정보를 표시함으로서 마우스 기능까지 수행할 수 있는 하드웨어를 구현하였다. 시스템은 FPGA로 카메라 인터페이스를 구현하고 ARM을 이용한 영상처리 소프트웨어와 패턴 추적을 위한 소프트웨어를 제작하였다. 레이저 포인터의 정확한 위치 파악과 처리속도를 높이기 위해 하드웨어로 잡음 처리기를 구현하여 사용하였고 소프트웨어로 스펙트럼을 분석하였다. 또한 자주 나타나는 레이저 포인터의 패턴을 저장하여 정확한 추적이 가능하도록 하였다. 구현결과 20M거리 이내에서 98%의 인식률을 확인하였다.

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실시간 영상 프리젠테이션 시스템 구현 (Implementation of a Real Time Image Presentation System)

  • 이동희;이후성;양훈기
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(4)
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    • pp.191-194
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    • 2001
  • This paper presents a real-time implementation method of a laser pointer mouse system. This system consists of a camera, a FPGA circuits to track a laser footprint and RF module for communication between a laser pointer and the proposed system. We first simulate the system and realize the system by a FPGA circuit after implementing it by a VHDL.

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Emotion Recognition by CCD Color Image

  • Joo, Young-Hoon;Lee, Sang-Yoon;Oh, Jae-Heung;Sim, Kwee-Bo
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2001년도 ICCAS
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    • pp.138.2-138
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    • 2001
  • This paper proposes the technique for recognizing the human´s emotion by using the CCD color image. To do this, we first acquire the color image from the CCD camera. And then propose the method for recognizing the expressing to be represented the structural correlation of man´s feature points(eyebrows, eye, nose, mouse), In the proposed method. Human´s emotion is divided into four emotion(surprise, anger, happiness, sadness). Finally, we have proven the effectiveness of the proposed method through the experimentation.

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휴먼마우스 구현을 위한 효율적인 손끝좌표 추적 및 마우스 포인트 제어기법 (Efficient Fingertip Tracking and Mouse Pointer Control for Implementation of a Human Mouse)

  • 박지영;이준호
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제29권11호
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    • pp.851-859
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    • 2002
  • 본 연구는 마우스의 입력을 사람의 손동작으로 대체하는 휴먼마우스 시스템을 위한 새로운 손끝 좌표 추적기법과 마우스 포인터 움직임 결정법을 제안한다. 손끝좌표 추적에는 얼굴영역 추적을 위해 제안되었던 CAMSHIFT 알고리즘을 개선하여 적용하였다. 정확한 손 영역 검출을 위하여 각 사용자의 환경에 최적화된 피부영역 컬러 정보를 얻을 수 있는 실시간 피부영역 학습과 손의 자유로운 움직임으로 인하여 발생하는 손 영역의 크기 및 방향변화를 고려한 영역제한 기법을 적용하였다. 또한 손의 주축을 이용한 손끝좌표 계산법을 통해 빠르고 정확하게 손끝의 위치를 찾을 수 있다. 실시간 손끝좌표 검출에는 처리속도의 한계가 있어 얻어지는 좌표의 연속성이 결여되어 마우스 포인터의 움직임이 연결되지 않는 문제점이 있다. 연속적인 마우스 포인터의 움직임 표현을 위해 손끝좌표의 이동거리를 통해 마우스 포인터의 속도와 가속도를 계산하여 마우스 포인터의 운동방정식을 정의하고 이를 이용하여 마우스 포인터의 위치를 결정한다. 제안한 알고리즘을 적용하여 실험한 결과 빠르고 정확한 손끝좌표 추적과 마우스 포인터의 자연스러운 움직임이 가능함을 보였다.

3차원 골격곡선을 이용한 가상혈관 탐색 방안 (Virtual Navigation of Blood Vessels using 3D Curve-Skeletons)

  • 박상진;박형준
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제22권1호
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    • pp.89-99
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    • 2017
  • In order to make a virtual endoscopy system effective for exploring the interior of the 3D model of a human organ, it is necessary to generate an accurate navigation path located inside the 3D model and to obtain consistent camera position and pose estimation along the path. In this paper, we propose an approach to virtual navigation of blood vessels, which makes proper use of orthogonal contours and skeleton curves. The approach generates the orthogonal contours and the skeleton curves from the 3D mesh model and its voxel model, all of which represent the blood vessels. For a navigation zone specified by two nodes on the skeleton curves, it computes the shortest path between the two nodes, estimates the positions and poses of a virtual camera at the nodes in the navigation zone, and interpolates the positions and poses to make the camera move smoothly along the path. In addition to keyboard and mouse input, intuitive hand gestures determined by the Leap Motion SDK are used as user interface for virtual navigation of the blood vessels. The proposed approach provides easy and accurate means for the user to examine the interior of 3D blood vessels without any collisions between the camera and their surface. With a simple user study, we present illustrative examples of applying the approach to 3D mesh models of various blood vessels in order to show its quality and usefulness.