The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.14
no.1
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pp.81-89
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2011
Cyber-home Learning aims to extend learning space from the classroom to real-life situations, and teachers of research schools on Cyber-home learning have indicated the importance of connection with school instruction in order to improve students' performance. The goal of this study is to evaluate the influence of the instructional method( blended-learning vs just cyber learning) and the learning styles by Kolb's LSI on Cyber-home learning. We carried out the experiment using two similar classes in the social and math subjects for 1 semester. The results statistically shows the instructional method is the most influence on learning score and the next element is the learning styles. Therefor this study proved again Cyber-home learning is effective when connecting with school instruction and also the more various contents on learning styles could be supportive to students. In other words teacher's role and the adaptive learning contents by learning styles are essential for Cyber-home Learning's success.
This paper present a method of education configuration for U-learning. The proposed U-Learning configuration is more upgrade than earlier method. For the future, it is demanded that more advanced U-Learning systems and configuration toward to next generation education system, namely blended teaching and learning system.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.16
no.3
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pp.49-60
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2013
This study is aimed to investigate that the blended e-learning could enhance the effectiveness compared to the conventional lecture performed in classroom. At first, both the CbE(Class based E-learning) and the EbC(E-learning based Class) mode have been generated in blended e-learning operation method following the process which analyze the various studies of interest. In addition, the instruction structures of Z Type(Zigzag model) and H-Type(Ladder model) were established as proposed model. The H-Blended e-learning based on CbE mode was introduced in the Excel Spread Sheet subject which held in A University to achieve the goal of this study. Learners were categorized and belonged to either the group 1(over 50% of attendance in cyber lecture) or the group 2(the rest of them). The data analysis was performed with $x^2$-test, t -test to compare the achievement of study between groups. The t -test result showed that the academic achievement in learning with group 1 was statistically significant than the learner in group 2. The effectiveness of the blended e-learning has been proved as the logistic regression analysis showed that the rate of the attendance in the cyber lecture functioned as indicator that enable to predict the acceptance.
The purpose of this study was to analyze the types of lesson and its effectiveness with digital textbook. To address those goals, we had observed five classes of the primary school, which designated as a research pilot school for digital textbook. Based on the result of observation, 3 types of lesson with digital textbook were categorized: Teacher-directed lecture (type 1), Blended learning (type 2), and Flipped learning (type 3). Depending on the type of lesson was analyzed the positive and negative effectiveness by means of matrix analysis method. As a result, in Teacher-directed lecture (type 1), there was found out the participation of the lesson in atmosphere of stable and comfortable as positive experience, also digital textbook operating immature and boring as negative experience. In Blended learning (type 2), there was found out the fun by sharing the product and peer feedback, and flow by learning transfer as positive experience, also digital textbook operating immature and understanding the difference between assignments as negative experience. In Flipped learning (type 3), there was shown the positive attitude and ownership in the lesson as positive experience, also distracting and boring in the lesson when learner was excluded in participation as negative experience. Based on the results, we suggested some strategies for improving positive experience and protecting negative experience in the lesson with using digital textbook.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.35
no.1
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pp.27-35
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2015
General education is changed by accepting the change in education environment to digital generation, emphasis about student-centered education, and change of teacher's role. E-learning has taken center stage as an effective learning environment but the problems are drawn for the absence of interaction that is important in learning. In this study, on the basis of questionnaire results about learning using website, we operated blended-learning where students come and go in cyberspace and physical space to set up the lesson environment for emphasizing interaction. We selected a control group (N=40) and an experimental group (N=40) from second grade students in a middle school for this research. General instructor-led lessons were implemented in the control group and blended-learning lessons to emphasize interaction between teacher and students were implemented in the experimental group. The experiments were applied to eight class-hours in 'characteristics of matter' unit. We implemented Test of Science Related Attitude (TOSRA) to the students before and after the lessons and administered questionnaire for checking attitude changes and perception in students. The results of the test show that the experimental group students were more encouraged and became more confident and curious about scientific learning than the control group students. The analysis of the interview and results of TOSRA show that blended-learning provided guidance and feedback by the teacher to the experimental group students more than the control group students. Blended-learning is suggested as a learning-method that is helpful in improving scientific attitude in students because it enables them to express their experiences without limit of time-space and promote interaction between teacher and students.
Recently, various attempts have been made to change traditional lecture classes such as flipped learning and blended learning, and their effectiveness has been verified in various fields. On the other hand, the 2015 revised curriculum enables students to participate in self-directed learning by encouraging student participation. Teachers should also try to change the teaching method, and to improve the teaching methods by confirming the advantages and disadvantages of such new teaching methods in accordance with the demands of the times. The purpose of this study is to analyze the case of applying Blended learning class to teach mathematics education for elementary education 1 class which is one of the required subject in university of education.
This study purpose was to identify the effect of simulation education based on Blended Learning on Nursing students' Knowledge, performance, Learning satisfaction to ACLS. Methods was nonequivalent control group pretest-posttest design. The participants were 88 students 4 grade from the Department of Nursing at C University. The study period was from September 1 to December 31, 2021, and Data were analyzed with X2 test, independent t-test using SPSS 22.0 program. The research results show that the experimental group showed significantly higher performance(t=-9.843, p=.001) and learning satisfaction(t=-3.484, p<.001) for ACLS compared with the control group. In conclusion, it was suggested that ACLS simulation education based on Blended Learning is an effective teaching method to improve nursing students' performance and learning satisfaction.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.25
no.4_2
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pp.663-671
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2022
Practice through virtual reality can increase the educational effect regardless of time and place, and it is an educational method that is being pursued even in the situation of COVID-19. On the other hand, for VR-based education, related technology development and content development must be made, and experiential methods (flipped learning, blended learning, hybrid learning) must be provided in the educational process. The development scenario was developed with the contents of drone qualification test (ultra-light unmanned multicopter) and drone practice and the possibility of non-face-to-face self-directed learning (flipped learning, blended learning, hybrid learning). It is expected that the quality of vocational education related to drones and the effect of high education will be improved through the contents, and it is thought that it will be possible to suggest a direction for the development of various vocational education contents in non-face-to-face education.
The purpose of this study was to analyze effects of blended learning on abilities to use smart-phone and applications among students with intellectual disabilities. To do this, 30 students with intellectual disabilities who were enrolled in special school and special classroom in Jellanam-do and Gwanju metropolitan city were selected for this study, and were placed experimental and control groups of 15 students. The experimental group was provided with blended learning in which direct instruction, anchored instruction, experience activities, and community-based instruction were combined, and the control group was provided with traditional teacher-centered lecture style intervention. Pre-, post-, and maintenance evaluations were conducted two weeks after intervention. The collected data was analyzed the repeated two-way ANOVA. In the result of study, the experimental group improved on abilities to use smart-phone and applications than control group. Blended learning is a teaching method that can be a usefully used when educating how to use smart-phone and applications to students with intellectual disabilities.
Purpose: This study was describes the development and implementation a sex education program with a blended learning method for university students. Methods: Sixty-eight university students were recruited either to the experimental group (n=35) or the control group (n=33). This program was developed based on the analysis, design, development, implementation, and evaluation model. The analysis phase consisted of a literature review, focus group interview, expert consultations, and target group survey. In addition, learning objectives and structure were designed, and a printed text-book, presentation slides, cross-word puzzle, and debate topics were developed. In the implementation phase, the program was conducted 3 times over the course of 3 weeks. The evaluation phase involved verification of the effects of the program on sex-related knowledge, sexual autonomy, and justification of violence, as well as an assessment of satisfaction with the program. Results: The experimental group had significantly higher scores on sex-related knowledge (t=5.47, p<.001), sexual autonomy (t=2.40, p=.019), and justification of violence (t=2.52, p=.015) than the control group. Conclusion: The results indicate that this sex education program with blended learning was effective in meeting the needs of university students and can be widely used in this context.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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