• 제목/요약/키워드: Billiard

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당구 선수들의 참여 동기에 관한 연구 (Analysis on the Participation Motivation of Billiard Players)

  • 박지수;최재원;강성구
    • 한국융합학회논문지
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    • 제8권12호
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    • pp.369-378
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    • 2017
  • 본 연구의 목적은 당구경기에 참여하는 당구선수들을 대상으로 참여 동기를 개방형 질문지를 통하여 심층적으로 규명하고, 연령과 경력에 따른 당구경기 참여 동기 차이점을 규명하고자 하였다. 이에 경기도 소재 당구선수 267명을 대상으로 개방형 질문지를 통하여 참여 동기에 대한 696개의 원자료를 획득하여 귀납적 분석을 실시한 결과는 다음과 같다. 첫째, 당구선수의 당구경기 참여 동기는 재미, 목표성취동기, 경쟁, 대인관계, 정신건강, 직업, 도박, 스포츠 유능감, 주요타자의 권유, 대학진학의 10가지 일반영역으로 도출되었다. 둘째, 연구대상의 연령에 따른 당구 경기 참여 동기는 모든 연령대에서 재미 영역이 가장 높게 나타났다. 셋째, 연구대상자의 경력에 따른 당구경기 참여 동기는 5년 미만은 재미영역에 대한 비율이 가장 높았으며, 5년 이상은 목표성취동기영역이 가장 높은 반응이 나타났다. 이러한 결과는 당구선수들이 당구경기에 참여하는 관계를 이해하고 나아가 올바른 당구 경기 문화를 창달하는데 기초자료로서 활용될 수 있을 것이다.

베이즈의 균일분포에 관한 소고 (On Bayes' uniform prior)

  • 허명회
    • 응용통계연구
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    • 제7권2호
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    • pp.263-268
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    • 1994
  • 베이스(Thomas Bayes)는 역사적인 1764년 논문에서 공 W의 위치 $\theta$에 대한 추론 문제를 생각한 바 있다. 이 때 그는 $\theta$에 대한 사전(prior) 분포로서 균일(uniform) 분포를 가정하였는데, 본 소고에서는 이 사전분포가 단순한 주관적 확률이 아닌 논리적 확률로 간주될 수 있음을 보일 것이다.

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ELLIPTIC BIRKHOFF'S BILLIARDS WITH $C^2$-GENERIC GLOBAL PERTURBATIONS

  • Kim, Gwang-Il
    • 대한수학회보
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    • 제36권1호
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    • pp.147-159
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    • 1999
  • Tabanov investigated the global symmetric perturbation of the integrable billiard mapping in the ellipse [3]. He showed the nonintegrability of the Birkhoff billiard in the perturbed domain by proving that the principal separatrices splitting angle is not zero.In this paper, using the exact separatrix map of an one-degree-of freedom Hamiltoniam system with time periodic perturbation, we show the existence the stochastic layer including the uniformly hyperbolic invariant set which implies the nonintegrability near the separatrices of a Birkhoff's billiard in the domain bounded by $C^2$ convex simple curve constructed by the generic global perturbation of the ellipse.

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겨울철 서울시 일부 실내스포츠시설에서 금연정책 실시 전후 PM2.5 농도 비교 (Comparison of PM2.5 Concentrations before and after Smoke-free Policy in Some Indoor Sports Facilities in Seoul)

  • 김윤지;이기영;김승원
    • 한국환경보건학회지
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    • 제44권3호
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    • pp.267-274
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    • 2018
  • Objectives: This study examined the impact of a smoke-free policy on indoor air quality at indoor recreation facilities by assessing $PM_{2.5}$ concentrations before and after the implementation of the new policy. Methods: Using real-time monitors, $PM_{2.5}$ concentrations were measured in 50 billiard rooms and 50 golf simulator rooms in Seoul, Korea. The characteristics of the indoor recreation facilities, smoking status, and atmospheric conditions were recorded at the same time.After the enforcement of a smoke-free policy, $PM_{2.5}$ concentrations, installation of smoking room, and smoking status were examined when the facilities were revisited. Results: Almost a half of the billiard rooms and over 80% of golf simulator rooms were located underground. Seventy percent of the billiard rooms and one hundred percent of the golf simulator rooms were equipped with a local exhaust ventilation system. After the implementation of the smoke-free policy, 46% of the billiard rooms and 20% of the golf simulator rooms newly installed a smoking room. In the billiard rooms with a newly-installed smoking room, the $PM_{2.5}$ concentrations decreased from 97.9 to $45.6{\mu}g/m^3$ after the implementation of the smoke-free policy. The same change of 29.0 to $ 26.3{\mu}g/m^3$ was not statistically significant in golf simulator rooms. Indoor $PM_{2.5}$ concentrations were correlated with outdoor $PM_{2.5}$ concentrations, number of smokers, and number of people in the room. Conclusions: The smoke-free policy for indoor recreation facilities was not effective at making the indoor spaces free from second hand smoke. Although a few billiard rooms installed a smoking room, indoor $PM_{2.5}$ concentrations were still higher than those of outdoor $PM_{2.5}$ or atmospheric $PM_{2.5}$. Stricter enforcement of the smoke-free policy should be achieved to prevent secondhand smoke exposure.

융복합 디지털 콘텐츠를 활용한 당구 스트로크 시 숙련자와 비숙련자의 근활성도 및 뇌파에 미치는 영향 (Effect of Using Convergence Digital Contents for Billiard Stroke in Players on Electromyography and EEG in Expert and Non-Expert Billiard Players)

  • 홍진표;남상남;임연섭;김상엽;김일곤;백순기;김종혁;조일영
    • 디지털융복합연구
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    • 제14권11호
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    • pp.645-654
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    • 2016
  • 본 연구의 목적은 당구 숙련자와 비 숙련자를 대상으로 당구 스트로크 시 근활성도와 뇌파를 비교 분석함으로써 두 집단 간의 차이를 규명하여 객관적이고 과학적인 데이터를 통해 당구의 효과와 효율적인 훈련 방법을 위한 기초 데이터를 제시하는데 있다. 연구결과 숙련자와 비숙련자간에 근활성도에는 유의한 차이가 나타나지 않았으며 뇌파에서도 유의한 차이가 나타나지 않았다. 따라서 당구 스트로크 시 숙련자와 비숙련자 간의 근활성도와 뇌파에는 긍정적인 영향을 미치지 않은 것으로 확인되었다. 이러한 원인은 연구대상자의 부족, 일회적인 실험, 그리고 심리적 및 생리적인 실험 통제를 완전히 하지 못했기 때문이라고 생각되며 이와 관련하여 본 연구에 대한 기전을 보다 명확하게 밝히기 위해서는 추후 생리 및 심리적인 실험통제가 이루어진 상황에서의 연구가 이루어져야 할 것으로 사료된다.

AR을 이용한 당구 학습 시스템 (Augmented Reality-based Billiards Training System)

  • 강승우;최강선
    • 실천공학교육논문지
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    • 제12권2호
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    • pp.309-319
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    • 2020
  • 당구는 재미있는 스포츠이지만, 처음 입문한 초심자가 득점 가능한 경로를 계산하고 올바르게 공을 쳐서 보낼 정도로 숙련되기까지의 진입 장벽이 높은 편이다. 당구 초심자가 어느 정도 수준에 도달하기 위해선 지속적인 집중과 훈련을 필요로 하는데, 적절한 동기 부여 요소가 없다면 흥미를 잃어버리기 쉽다. 본 연구는 스테레오 카메라와 VR 헤드셋을 결합한 몰입도 높은 증강 현실 플랫폼 상에서 당구 경로 안내 및 시각 효과를 통해 초심자의 흥미를 유도하고 당구 학습을 가속하는 것을 목표로 두었다. 이를 위해 영상처리를 활용하여 당구공 배치를 인식하고 Unity Engine의 물리 시뮬레이션을 통해 경로 탐색과 시각화를 수행해 실제와 유사한 경로 예측을 구현했다. 이는 당구에 처음 입문하는 초심자가 경로 설계에 대한 부담 없이 공을 올바르게 보내는 훈련에만 집중할 수 있게 만들며, 나아가 오랜 시간 알고리즘이 제안하는 경로를 익힘으로써 점진적으로 당구 숙련도를 높일 수 있다는 점에서 AR 당구의 학습 보조 도구로서의 가능성을 확인할 수 있었다.

학교 내.외 복사기 사용에 따른 오존 발생량 연구 (A Study of Ozone Occurrence Amount by Copy Machine Use in School and Around of School)

  • 노선진;정경식;서승표;손부순;이종화;이치원
    • 환경위생공학
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    • 제21권1호
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    • pp.58-65
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    • 2006
  • This study is measured in at ozone concentrated places in school and outside of school where places that use copy machine and the others do not use one. Library copy room, Search room, Y-Copy, J-copy, R-shop are the places using copy machines and Search room, K-apt, J-billiard hall are the opposite. The measurement was held three times a day-the morning, the afternoon and the evening-once for each at indoor and outdoor. 8 places were lower than domestic ozone concentration standard(0.06ppm). The indoor ozone concentration average was the highest in Search room of school and was the lowest in Library restroom. The outdoor ozone concentration average was the highest in J-billiard hall.

교복착용 여부와 청소년 비행행동간의 관계성 연구 (A Study on the Relationship Between School Uniform and Juvenile Delinquency)

  • 이인자
    • 한국의류학회지
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    • 제16권1호
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    • pp.85-96
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    • 1992
  • The puropse of this study is to find out that whether the juvenile delinquency could be decreased by the revival of school uniform for the high school students. For this purpose, the difference and frequency of juvenile delinquency between uniformed students and none·uniformed students were surveyed. In addition, the relation among the students, social classes, receiving attitude for the sub-culture, with juvenile delinquency were also surveyed. For this study, 728 high school students were' studied with a questionaire. They were 328 ' uniformed students from 6 schools and 400 none-uniformed students from other 6 schools. The conclusions of this study are as follow: 1. The order of juvenile delinquency is resistance to their parents and teachers, cunning in examination, drinking, watching shameful video tapes, possession of dirty books and pictures, gambling, entering to thea rooms, billiard rooms, the prohibited cinema houses aild drinking houses, and smoking. The students' delinquency was chiefly misdeed against the public order and social position and most of them were without any victims. And there were no misdeed such as drug addiction, robbrry and bodily harm. 2. The difference of juvenile delinquency between uniformed and non·uniformed schools was not found. 3. More nisdeed were occurred when they were without uniform; especially in cases of entering to shameful video shops, drinking houses, tea rooms and billiard rooms. 4.The logical propriety that the juvenile delinquency would be decreased by putting on uniform to all students is scarce, because Ell misdeed were occurred when they were without uniform after school. Uniform were worn only when they go to school. 5. A negative effect between student's affection toward their parents and schools, and juvenile deliquency was found. Much they love their parents and schools, less misdeed occurred. 6. Positive effect between sub·culture and juvenile delinquency was found. The friendship with delinquent students gives a great influence to juvenile delinquency.

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