Purpose: The purpose of this study was to understand an individuals' COVID-19 vaccine acceptance intention during the peak of the pandemic by utilizing the coping theory and technology threat avoidance theory (TTAT) as a framework. Specifically, we focused on understanding how inward and outward emotion-focused coping (EFC), such as psychological distancing and emotional support seeking, affect problem-focused behavior (PFC), which is vaccine acceptance. Furthermore, we investigate how the individuals' cognitive appraisal to- ward COVID-19, consisted of perceived threat and perceived avoidability act as an antecedent of EFC. Methods: A PLS-SEM analysis was conducted to find the causal relation between the variables. An online survey was conducted targeting vaccination recipients on April, 2021. Participants were asked about their perception toward the virus, their coping strategy, and vaccine acceptance intention. A total of 186 valid samples were collected and used for the analysis. Furthermore, to analyze the out-of-sample predictive power of the research model and ensure the generalizability of the results, a PLSpredict analysis was conducted. Results: The results of the PLS-SEM analysis show that perceived threat toward COVID-19 significantly affect an individuals' EFC strategy. Furthermore, both types of inward EFC (psychological distancing, wishful thinking) negatively affected vaccine acceptance intention. On the other hand, emotional support seeking, which is a type of outward EFC, positively affected vaccine acceptance. The result of the PLSpredict analysis confirms the generalizability of the PLS-SEM result. Conclusion: The results of our study could be utilized to decrease vaccine hesitancy and prevent global pandemics by accelerating and increasing vaccination. Our study provides several meaningful implications to researchers and practitioners regarding vaccine acceptance and threat coping behavior.
클라우드 서비스의 등장과 진화는 정보통신기술 발전에 기여한 가장 큰 잠재력을 가진 기술 중에 하나이다. 클라우드 서비스의 잠재력을 발휘하기 위해서는 서비스 제공자와 소비자관점에서 다양한 이슈들에 대한 명확한 정의와 이해가 필요하다. 클라우드 서비스에 대한 기존의 논의는 주로 사업자의 입장에서 클라우드 비즈니스 모델의 발굴, 수익 모델의 발굴, 기술 발전에 따른 전망 등에 초점을 맞추어져 왔고 정작 서비스 이용자는 상대적으로 낮은 관심을 받아온 것이 사실이다. 본 논문에서는 클라우드 서비스 중 SaaS 서비스의 이용자 측면에서 서비스 이용행태를 분석하고 이를 기반으로 향후 SaaS 서비스의 발전 전략에 대하여 논의하고자 한다. 이를 위해 SaaS 서비스 이용자를 현재 서비스를 이용하고 있는 이용자군과 현재에는 SaaS 서비스를 이용하지는 않지만 향후에는 서비스를 이용할 의도를 가지고 있는 잠재 이용자군으로 구분하여 설문조사를 수행한 설문결과를 토대로 이용자의 이용행태를 분석하였다. 궁극적으로 본 연구에서는 이용자의 행태분석 결과 기반의 SaaS 서비스의 발전 전망, 발전 전략 및 정책과제를 제시하였다.
중소기업의 경우 최소인원으로 핵심기능만을 조직화한 창업이 늘어나고, 핵심기능에 집중하는 책임경영 체제가 강조되면서 기업의 혁신행동과 생존전략에 대한 관심이 더욱 커지고 있다. 그러나 중소기업의 경우 자본과 전문인력의 부족으로 인해 지속적인 혁신을 추진하기 쉽지 않다. 이에 본 연구는 중소기업의 혁신행동에 미치는 영향을 파악하기 위한 목적으로 중소기업에 종사하고 있는 조직원을 대상으로 탐색적 조사 실시와 문헌연구를 통해 변수를 선정하였다. 본 연구를 수행하기 위한 자료는 실제 중소기업에 종사하고 있는 종사원들을 대상으로 설문서를 작성하여 총 배포된 600부 중 545부를 자료 분석에 사용하여, 통계 프로그램 SPSS 21.0과 amos18.0 으로 분석하였다. 가설 검증 결과, 첫째, 제품다각화, 전략수립, 연구개발은 혁신행동에 유의미한 영향을 미치는 것으로 확인 되었고, 시장다각화는 혁신행동에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 둘째, 조절변수인 근무경력은 제품다각화, 시장다각화, 전략수립 및 연구개발이 혁신행동에 미치는 영향력의 크기를 조절하지 않는 것으로 나타났다. 셋째, 조절변수인 직급은 제품다각화, 시장다각화, 전략수립 및 연구개발이 혁신행동에 미치는 영향력의 크기를 조절하는 것으로 나타났다. 결과적으로 제품다각화, 시장다각화 전략수립 및 연구개발과 조직의 혁신 활동을 촉진시키기 위해서는 기업의 관리자가 주도적으로 조직원들을 이끌어야 한다는 것이다. 본 연구는 이상의 연구 결론 및 시사점을 논의한 후, 후속 연구를 위한 연구의 방향을 제시하였다.
Journal of Information Technology Applications and Management
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제27권6호
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pp.15-29
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2020
Previous studies on the relationship between stress and performance have shown inconsistent results. Thus, this study focused on the effect of challenging stress among the two types of stress types and investigated the nonlinear relationship between the challenging stress and the performance. In particular, performance was divided into job performance, which is related to in-role behavior, and organizational citizenship behavior, which is characterized as extra-role behavior. Empirical results using 222 samples of Chinese workers have showed that challenging stress had a nonlinear relationship with job performance and organizational citizenship behavior. However, it was found that the shape of nonlinear relationship of the challenging stress on job performance and organizational citizenship behavior was slightly different. Finally, the theoretical and practical implications of this paper and future research directions are discussed.
Purpose - This study focused on the effect of counter-factual thinking on post-purchase behavior producing consumer regret at HMR selection and purchase. We have analyzed the factors that HMR production and distribution businesses should consider because distribution and marketing strategy reflecting consumers' demand. Research design, data, and methodology - For the purpose of carrying out this research, we conducted a direst structured questionnaire to students at 'J' college. A total of 237 valid questionnaires were collected for students and their parents at 'J' university. For the hypothesis test, exploratory factor analysis, t-test, regression and structure equation path analysis were performed. Results - The consumers who often resented HMR purchase did counter-factual thinking on post-purchase behavior were likely to do switching purchases. Counter-factual thinking on post-purchase behavior had a negative influence upon consumer's satisfaction with HMR safety and marketing characteristics. Conclusions - Consumers who had been satisfied to a certain degree might have cognitive dissonance of minor mistakes of HMR product were likely to have downward counter-factual thinking through contrast effects. Therefore, HMR producer and distribution businesses that had production, distribution and marketing strategy to satisfy consumers by raw material, freshness and safety were likely to switch to another product at one time mistake of selection, purchase and use.
리더십과 관련한 연구들은 주로 경영학 분야뿐만 아니라 산업심리 혹은 심리학분야에서도 많은 관심을 보이는 연구 분야다. 종래의 리더십은 조직 내 경영진이나 팀리더 등의 조직책임자들에게 강조되는 개념이었다. 그러나 최근에는 개인의 자유의지를 스스로 통제 혹은 관리하여 자신의 행동을 바람직한 방향으로 이끌고자 하는 셀프리더십(self-leadership)관련 연구에 학계, 산업계의 관심이 모아지고 있다. 본 연구는 정보기술(information technology) 및 엔지니어링 과목을 수강한 학부재학생들의 셀프리더십 전략이 수강태도에 영향을 마치는지, 수강태도가 매개변인의 역할을 하여 학업성과에 어떤 영향을 미치는 지를 연구하였다. 연구 결과는 조직 구성원 혹은 학생들의 센프리더십을 고양함으로써 과업에 임하는 태도나 수업에 임하는 바람직한 태도를 제시하여 기업 생산성이나 학업성과를 촉진할 수 있는 방안수립에 시사점을 줄 수 있을 것이다.
Journal of Information Technology Applications and Management
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제12권4호
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pp.71-92
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2005
As the Internet establishes and reinforces connections between people, virtual community is becoming one of considerable business model. We believe that benefits of the virtual community go to both customer and vendor organizing virtual community. Despite the explosive growth of virtual communities on the Internet, empirical research has been focused to study the issues related to characteristics of virtual community The objective of this study is to enhance the understanding about virtual communities as an e-business model by Customer Relation Management and by empirically validating their effect on the performance of website. Through path analysis, we find support for relations behavior influence the online commitment. we also find that the online commitment enhance the organization citizenship behavior. Finally, we discuss several theoretical and practical Implications, and suggest limitations for research and future research issue.
This study attempted to suggest a strategy for providing rural community tourism information services using smartphones. Study subjects were men and women among 300 who currently use smartphones. Empirical analysis was done on 249 of the 300 subjects. Upon verification of the effect factors of adults' smartphone usage and rural community tourism information services usage, they were both statistically significant based on Ajzen's(1991) Theory of planned behavior. Hence, behavior, subjective norms, perceived behavioral control should be augmented in order to increase smartphone usage behavior to access rural community tourism information services. Especially, behavioral intent and usage behavior was increased proportionately to behavioral control. We suggested that plans to provide applications free of charge and building a social consensus on utilizing rural community tourism information are important in achieving such status.
대량의 데이터 처리가 용이해지면서, 기업들은 사용자로부터 생성되는 데이터를 필요에 따라 분석함으로써 유용한 함의를 얻는데 활용하고 있다. 특히 게임에서는 게임 유저가 다양한 플레이를 하고 다른 게임 요소와 상호작용을 활발하게 함으로써 수많은 양의 사용자 기반 데이터가 발생하게 된다. 게임 관련 데이터는 유저의 이탈이나 게임 플레이 패턴, 게임 내 이상 징후 등을 예측할 수 있게 하는 등의 게임 환경 개선을 위한 자료로 활용되고 있다. 이에 따라 본 연구에서는 배틀그라운드 게임 데이터를 활용하여 게임 전략 분석 및 유저 행동 패턴을 파악하고, 게임 내 비정상적인 활동을 탐지하고자 하였다.
Objectives : The purpose of this study which adopted a qualitative method was to evaluate blood pressure management behaviors of pre- and stage 1 hypertension patients and to provide fundamental data for developing a strategy about proper oriental medical treatment through analyzing factors related to a moxibustion clinical trial. Methods : Semi-structured interviews that focused on personal experiences with hypertension and its management were conducted with 10 hypertensive patients. The interviews lasted for approximately 50 minutes. Results : Most participants recognized that the direct cause of high blood pressure was unhealthy behavior rather than inheritance. Thus, the hypertensive patient believed they could recover their blood pressure to a normal level through removing the direct cause of hypertension instead of taking drugs. The reasons for these statements were that the drugs for controlling hypertension are not natural and they may have side effects. On future management plan of patients, most of them will continue to keep moxibustion and healthy behavior in the well-controlled blood pressure group. However in the uncontrolled blood pressure group, there was an increasing tendency to begin medication. Conclusions : For developing a strategy for an individual approach to hypertension management, we need to develop a client-centered attitude and strategy. That is, we need to tailor our approach to individual cases to avoid generalizations and stereotyping when developing an adherence increasing strategy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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