The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.3
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pp.131-135
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2024
Baseball attracts the largest audience among professional sports in Korea. In particular, attendance is the primary source of income in baseball. Previous studies have limitations in reflecting the characteristics of individual stadium. For instance, the KIA Tigers exhibit the highest away game revenue among domestic teams, but they show lower home game earnings. Therefore, we aim to predict the daily attendance at the Gwangju-KIA Champions Field of the KIA Tigers using deep learning. We collected and preprocessed daily attendance, dates, weather, and team-related variables for Gwangju-KIA Champions Field from 2018 to 2023. We propose a deep learning-based linear regression model to predict the daily attendance. We expect that the proposed deep learning model will be used as basic information to increase the club's revenue.
Kun Jung Kim;Doug Hyun Han;Sun Mi Kim;Myung Jin Oh;Ju Hyung Yoo;Dong Min Lee;Kyoung Joon Min
Korean Journal of Psychosomatic Medicine
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v.31
no.2
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pp.134-141
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2023
Objectives : The purpose of this study was investigating the differences in temperament, personality, and cognitive function among athletes and non-athletes, as well as differences within athlete groups participating in different-paced sports like baseball and basketball. Methods : A total of 57 professional basketball players, 51 professional baseball players, and 44 non-athletes subjected to temperament and characteristics inventory assessments and computerized neurocognitive function test. One-way analysis of variance (ANOVA) was employed to analyze the average differences in demographic characteristics, temperament, personality traits, and cognitive functions among the three groups, followed by Bonferroni post hoc tests. Comparisons between starters and non-starters within the athlete groups were conducted using the Mann-Whitney U test. Results : In the analysis of temperament, the basketball and baseball player groups exhibited higher reward dependence and persistence compared to the control group. Additionally, in the assessment of personality traits, both basketball and baseball player groups scored higher in self-directedness and cooperativeness compared to the control group, whereas self-transcendence scores were lower. In cognitive ability assessments, baseball and basketball players outperformed the control group in emotional perception tests. Both baseball and basketball players showed lower card movement counts compared to the control group. Conclusions : This study compared the differences in temperament, personality, and cognitive abilities between professional basketball and baseball players and non-athletes. These results provide valuable insights into the temperament, personality, and cognitive abilities of professional athletes, contributing important information for athlete development and coaching goals in the future.
Wins above replacement (WAR) is one of the most widely used statistic among sabermatrics statistics that measure the ability of a batter in baseball. WAR has a great advantage that is to represent the attack power of the player and the base running ability, defensive ability as a single value. In this study, we proposed a hitter ability index using the sabermetrics statistics that can replace WAR based on Korea Baseball Record Data of the last three years (2013-2015). First, we calculated Batter ability index through the arithmetic mean method, the weighted average method, principal component regression and selected the method that had high correlation with WAR.
Proceedings of the Korea Electromagnetic Engineering Society Conference
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2005.11a
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pp.293-296
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2005
This paper presents the design of linear and circular polarization baseball- shaped circular microstrip antenna (BCMA) with 3-dimensional structure using perturbation effect to reduce its size, which runs at 1.575GHz frequency bandwidth. As a result, the size of linear polarized antenna could be reduced up to 23.7% in patch diameter and 41.8% in its area. Linear polarized antenna has -26.04dB of return loss, 69MHz(4.38%) of -l0dB bandwidth, 4.51dBd of gain, and its -3dB beamwidth are 99$^{\circ}$ in E-plane, 83$^{\circ}$ in H-plane. Circular polarized antenna has -17.43dB of return loss, 113.7MHz(7.2%) of -l0dB bandwidth, 2dBd of gain, 2dB of axial ratio and its -3dB beamwidth are 87$^{\circ}$, 86$^{\circ}$ x-axis polarized, 80$^{\circ}$, 84$^{\circ}$ y-axis polarized. It has 82mm of diameter, which is 28.5% of linear polarized CMPA. Therefore, in this paper we verified that baseball-shaped 3-dimensional structure of circular microstrip patch antenna applied with perturbation effect is appropriate for miniaturization.
Han, Eui Don;Jang, Woong Ki;Kho, Sun Tak;Kwak, Ho Taek;Seo, Young Ho;Kim, Byeong Hee
Journal of the Korean Society of Manufacturing Technology Engineers
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v.22
no.6
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pp.957-962
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2013
This paper presents a performance testing device for safety fences of domestic professional baseball stadiums. Safety fences of professional stadiums have been fabricated and installed without adhering to any safety regulations, safety fences demonstrate critically low safety performances and many outfielders are severely injured every season. In this study, we designed and fabricated a performance testing device for safety fences and investigated its validity and reproducibility. A HIC (head injury criterion) was used for the statistical analysis of colliding data. We found that the optimal expulsion pressure and eliminated the accelerometer by replacing it with a velocity sensor using an estimation of the correlation between the momentum data obtained from velocity sensor and the impulse data from the accelerometer.
The screen sports game is a motion-based game developed by combining the PC game and the sensor so that the user can directly participate in the game. Following screen golf, which was very popular in the 2000s, screen baseball has been on the rise since 2016. Most of the games released today employ the interface of traditional PC games. However, there is a need for a method that allows the user to manipulate the screen baseball in a more intuitive manner. In this study, we utilize a Kiosk independent of the game, which enables users to intervene naturally without disturbing the flow of the game. Such a Kiosk-based interface results in increased immersion in the game.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.26
no.1
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pp.197-207
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2015
In baseball game, the hitting ability of batter is frequently assessed by a batting average, a run batted in, a home run, a run scored, an on-base percentage, etc. Recently, more comprehensive indicators such as OPS, ISO, SECA, TA, RC and XR are often used. But, these measures generally shows large deviations since they are calculated from the data for a certain period of time, and they are not an estimate of a population parameter, either. In this paper, we will presume the pure hitting ability of the korea professional baseball players as a parameter which is depend upon at bat. We will estimate the parameter by using the Bayesian method.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.27
no.3
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pp.653-661
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2016
In this paper, we provide a suitable optimal exponent in the generalized Pythagorean theorem and propose to use the logistic model & the probit model to estimate the winning rate in Korean professional baseball league. Under a criterion of root-mean-square-error (RMSE), the efficiencies of the proposed models have been compared with those of the Pythagorean theorem. We use the team historic win-loss records of Korean professional baseball league from 1982 to the first half of 2015, and the proposed methods show slight outperformances over the generalized Pythagorean method under the criterion of RMSE.
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.1
no.3
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pp.29-35
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2013
Purpose : To offer coupled motion caused by sidebending in the extension postures in lumbar spine in the football, baseball players and general students. Method : Coupled motion were analysed by three dimensional motion analyser in the sitting position during lateral bending. Result : Regardless of the direction of sidebending at L1-L3, L5-S2 in the extension posture of the lumbar spine, the direction of coupled motion in the baseball and football players were opposite to the direction of sidebending but the direction of coupled motion was same at L3-L5. while, the direction of sidebending at L1-L3, L3-L5 in the extension posture of the lumbar spine, the direction of coupled motion in the general students were same to the direction of sidebending but, the direction of coupled motion was opposite direction at L5-S2. Conclusion : we found a difference of coupled motion between athletes and non-athletes.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.25
no.2
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pp.349-356
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2014
In baseball, sabermetric batting statistics are used to compare an offensive performance of players. There exist dozens of sabermetric statistics, but baseball fans don't like the complexity of an abundance of measures. This paper provides a batting grade index (BGI) using principal component based on eight batting statistics. These are OPS, ISO, SECA, TA, RC, RC/27, wOBA and XR. We show that how standardized batting statistics are aggregated and weighted to arrive at a single composite measure of BGI. Also our result allows for segmentation of players into groups using the K-means clustering algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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