• 제목/요약/키워드: Audio Signal Processing

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사용자의 음장선호도에 따른 오디오 콘텐츠 적응 기술 (Audio Contents Adaptation Technology According to User′s Preference on Sound Fields)

  • 강경옥;홍재근;서정일
    • 한국음향학회지
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    • 제23권6호
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    • pp.437-445
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    • 2004
  • 본 논문에서는 사용자의 음장 선호도를 이용하여 오디오 콘텐츠를 사용자가 원하는 음장으로 변환하는 기술에 대하여 설명한다. 오디오 신호가 재생되는 공간의 음장을 사용자가 원하는 음장으로 변환시켜주는 음장효과 기술은 실감있고 현장감있는 음악재생에 필수적인 요소이다. 그러나, 음장효과를 실시간으로 처리하기 위해서는 막대한 연산량이 필요하므로 MP3 플레이어와 같은 휴대용 오디오 단말에서는 구현하기 힘들다. 본 논문에서는 사용자로부터 전달된 음장 선호도를 이용하여 서버에서 음장효과를 처리하도록 하여, 단말의 성능에 구애받지 않고 음장효과를 제공할 수 있는 기술을 제안한다. 사용자가 선호하는 음장을 표현하기 위하여 선호하는 음장을 실내응답신호의 URI 주소를 이용하여 표현하는 방법 뿐만 아니라 음향공간에 대한 심리적 파라미터를 이용할 수 있게 하였다. 또한, 실내응답신호와 복적분 연산을 통한 음장효과 처리 방법을 실시간 응용에 적용하기 위하여 고속 복적분 알고리즘을 제안하였으며, 실험을 통하여 실시간 응용에도 적용이 가능함을 확인하였다. 본 논문에서 제안한 음장 선호도 서술구조의 효용성을 검증하기 위하여, 일반인을 대상으로 음장을 구분하는 능력과 음장효과가 처리된 음악에 대한 선호도에 대한 주관듣기평가를 실시하여 제안된 음장 선호도가 일반인들에게 적용이 가능함을 확인하였다.

웨이브렛과 원소 편차 기반의 중간값 필터를 이용한 잡음제거 알고리즘 (Denoising Algorithm using Wavelet and Element Deviation-based Median Filter)

  • 배상범;김남호
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제14권12호
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    • pp.2798-2804
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    • 2010
  • 음성 및 영상신호는 신호를 처리하는 과정에서 다양한 잡음에 의해 훼손되어지며, 이러한 신호를 복원하기 위한 많은 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 음성신호와 같은 1차원 신호에 복합적으로 중첩된 가우시안 잡음과 임펄스 잡음을 제거하기 위한 알고리즘을 제안하였다. 알고리즘은 임펄스 잡음을 제거한 후, 가우시안 잡음을 제거 하도록 구성되어져 있으며, 가우시안 잡음을 제거하기 위해 웨이브렛 계수 누적을 이용하였고, 임펄스 잡음을 제거하기 위해 원소 편차에 기반한 중간값 필터를 적용하였다. 그리고 개선 효과의 판단 기준으로 SNR을 사용하였으며, 객관적인 판단을 위해 기존의 방법들과 비교하였다.

도로 소음 저감을 위한 능동소음제어 시스템의 개발 및 기초실험 (Development and Basic Experiment of Active Noise Control System for Reduction of Road Noise)

  • 문학룡;강원평;임유진
    • 한국도로학회논문집
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    • 제15권6호
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    • pp.41-47
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    • 2013
  • PURPOSES : The purpose of this study is about noise which is generated from roads and is consist of irregular frequency variation from low frequency to various band. The existing methods of noise reduction are sound barrier that uses insulation material and absorbing material or have applied passive technology of noise reduction by devices. The total frequency band is needed to apply active noise control. METHODS : In this study applies to the field of road traffic environment, signal processing controller and various analog signal input/output, the amplifier module is based on parallel-core embedded processor designed. DSP performs the control algorithm of the road traffic noise. Noise sources in the open space performance of evaluation were applied. In this study, controller of active signal processor was designed based on the module of audio input/output and main controller of embedded process. The controller of active signal processor operates noise reduction algorithm and performance tests of noise reduction in inside and outside environment were executed. RESULTS : The signal processing controller with OMAP-L137 parallel-core processors as the center, DSP processors in the active control operations dealt with quickly. To maximize the operation speed of an object and ARM processor is external function keys and display for functions and evaluating the performance management system was designed for the purpose of the interface. Therefore the reduction of road traffic noise has established an electronic controller-based noise reduction. CONCLUSIONS : It is shown that noise reduction is effective in the case of pour tonal sound and complex tonal sound below 500Hz by appling to Fx-LMS.

선착효과 및 위상처리를 이용한 실시간 스테레오 음상 확장 시스템 구현 (Realtime Stereo Sound Image Expansion System Using Hass Effect& Phase shifting)

  • 이종철;이상훈
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1998년도 추계종합학술대회 논문집
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    • pp.1227-1230
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    • 1998
  • Phase control methods are used to expand the sound image in general AV system. However, these methods are effective only to the signal under 1kHz, and the listener must be located in front center of the speaker system. In this paper, we realize the realtime processing system in which phase shifting method is dominant at low frequency and precedence effect is dominant at high frequency. Two sound cards are used to process the audio signal in realtime with 16 bits stereo channel of 44.1 kHz sampling frequency. And the analog circuit is designed to process the phase shifting. In experiments the usefulness of the proposed stereo system is confirmed.

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알코중독 치료를 위한 Web 환경 시스템과 분석에 대한 연구 (A Study on Analysis and 3D Web Environment for the Treatment Alcoholism)

  • 백승은
    • 정보학연구
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    • 제9권1호
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    • pp.9-19
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    • 2006
  • Medications or conitive-behavior methods have been mainly used as a treatment of alcoholism. lately the virtualy technology has been applied to the kink of alcoholic disorders. A virtual environment makes him having avility to over come the drink. In this study, we were implemented by making panorama images and 3D object modules using 3D MAX, VRML, JAVA. And the BAR stimulator that composed with a position sensor, head mount display, and audio system, is suggested. To illustrate the physiological difference between a person who has a alcoholism and without a liquor bottle, heart rate was measured during experiment, and also measured a person's HR after the virtual reality training. The system measures the Physiological signals such as ECG, Temperature, analyzes those data automatically. The system has two parts, one is physiological data acquisition part which gets the body signal, and the other one is mobile nuit which includes signal processing and transmission functions, And Bluetooth allows two parts to communicate with each other. we demonstrated the subjective effectiveness of virtual reality psychotherapy through the clinical experiment.

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Random Forest를 결정로직으로 활용한 로봇의 실시간 음향인식 시스템 개발 (A Real-Time Sound Recognition System with a Decision Logic of Random Forest for Robots)

  • 송주만;김창민;김민욱;박용진;이서영;손정관
    • 로봇학회논문지
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    • 제17권3호
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    • pp.273-281
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    • 2022
  • In this paper, we propose a robot sound recognition system that detects various sound events. The proposed system is designed to detect various sound events in real-time by using a microphone on a robot. To get real-time performance, we use a VGG11 model which includes several convolutional neural networks with real-time normalization scheme. The VGG11 model is trained on augmented DB through 24 kinds of various environments (12 reverberation times and 2 signal to noise ratios). Additionally, based on random forest algorithm, a decision logic is also designed to generate event signals for robot applications. This logic can be used for specific classes of acoustic events with better performance than just using outputs of network model. With some experimental results, the performance of proposed sound recognition system is shown on real-time device for robots.

UCC 음원분류를 위한 연주악기 분류에 대한 연구 (Musical Instrument Recognition for the Categorization of UCC Music Source)

  • 권순일;박완주
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제17B권2호
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    • pp.107-114
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    • 2010
  • 사용자가 직접 연주하여 제작한 콘텐츠에서 많이 사용되는 악기는 기타, 피아노, 그리고 바이올린 이다. 이중 기타와 피아노가 만들어 내는 오디오 신호의 특성이 비슷하여 구분하기가 어렵다. 하지만 시간에 따른 신호의 에너지 변화가 피크(Peak)들을 중심으로 서로 다른 패턴을 보이는 것으로 분석되었다. 누적 히스토그램을 이용하여 피크 존재 가능성의 확률적 분포를 구한 후, 피크를 중심으로 그 주변의 주파수 대역 별에너지 변화 패턴을 통계적 방법으로 모델링하여 실험한 결과 피아노와 기타의 구분 성공률이 최고 14% 정도의 향상을 보였다.

ATM 망에서 채널간 공평성 향상을 위한 문턱값 기반 버퍼 관리 알고리즘 (Threshold Based Buffer Management Algorithm for Fairness Improvement between Input Channels in ATM Networks)

  • 고유신;강은성;고성택
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제5권1호
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    • pp.79-83
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    • 2004
  • ATM 트래픽 관리의 목적은 호 설정시 요구하는 QoS를 충족시키는 것과 최소한의 망 자원을 이용하면서 망을 보호하는 것이다 또한, 서로 다른 채널간 QoS을 공정하게 보장하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 채널들간에 공정한 QoS 제공과 링크 이용률을 높이기 위하여 입력 버퍼에 문턱값을 기반으로 출력 셀율을 동적으로 조정하는 새로운 TBBM(threshold based buffer management) 알고리즘을 제안하였다. TBBM 알고리즘은 이론적인 등가용량에 비해 오디오 트래픽인 경우 14.3%, 비디오 트래픽인 경우 41.8% 대역폭 이용율이 향상되었다. 또한, 문턱값을 사용하지 않은 경우에 비해 TBBM 알고리즘을 사용한 경우에 채널간에 공평성이 크게 향상되었음을 보여주고 있다.

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Collaborative Filtering and Genre Classification for Music Recommendation

  • Byun, Jeong-Yong;Nasridinov, Aziz
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2014년도 추계학술발표대회
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    • pp.693-694
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    • 2014
  • This short paper briefly describes the proposed music recommendation method that provides suitable music pieces to a listener depending on both listeners' ratings and content of music pieces. The proposed method consists of two methods. First, listeners' ratings prediction method is a combination the traditional user-based and item-based collaborative filtering methods. Second, genre classification method is a combination of feature extraction and classification procedures. The feature extraction step obtains audio signal information and stores it in data structure, while the second one classifies the music pieces into various genres using decision tree algorithm.

마이크로컴퓨터를 이용한 FFT 분석기의 설계 및 제작 (Design and Construction of a FFT Analyzer Using a Microcomputer)

  • 이현태;김중규;이상배
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제23권6호
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    • pp.944-949
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    • 1986
  • By improving the ability of arithmatic processing with an arithmatic processor in a microcomputer and realizing the data input system for real time analysis, an FFT analyzer that is usable within the range of audio frequency is designed and constructed. The input signal passes through a gain programmable pre-amplifier and anti-aliasing lowpass filter into an analogditital converter to be converted into digital form. The converted input data is processed by an Apple II microcomputer. The results of the processing are displayed using a microcomputer display unit and can be copied on a printer or stored in a floppy disk.

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