When it comes to the architecture design, Kuma Kengo rejects a strong and violent subject-centered position and advocates the design that is object-oriented. As can be seen in 'gentle architecture', 'three lows principle', 'natural architecture', and 'connecting architecture', he clearly expresses the objective nature of architecture design in those terms. In this respect, the purpose of this study is to make a close inquiry into the meaning, effect and characteristics of objectivity. In particular, we try to identify the contents of 'impure architecture', which has a clear ambivalence to be an instrumental expression strongly settled in the objectivity, in an aesthetic standpoint. To do that, we systemized the concept of mimesis and the theory of subversive appropriation by Walter Benjamin and Theodor Adorno in to a frame of interpretation. By systemizing translation, subversion, verbalization and the dialectic structure of the aesthetics of negation, we interpreted the features of his works as an objective work and 'impure architecture'. His objectivity leads the situation by subversively appropriating the inherent elements of architectural conditions based on a dialectic solution in which inquiries on logical and scientific materials have played a critical role. Above all, through all these processes, he tried to suggest a language as a new technique for materials and structures. Ultimately, we could find out that this object oriented design sublates a subject oriented way that is monolithic and repetitive regardless of objects. Rather, it is a way that is effective in creating a new way of design by making a different approach to a new object rather unfamiliarly, yet deeply.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.31
no.1
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pp.23-33
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2003
The purpose of this study is to analyse six different factors of water space that influence interior landscape architecture of officers and commercial spaces. Six different factors of water space that influence interior landscape architecture are the height of the water space, the design form, the blending with the location environment, location, general satisfaction with the water space, and general satisfaction with whole space. The results of this study are as follows: 1. Water space of commercial space was bigger than office space. The satisfaction is the highest in 0∼0.6M(B2) of office space and 3.5M(C6) of commercial space. The cascade form in the office space and large water volume design in commercial areas, which supplies abundant sound and water volume, were the highest. 2. In the analysis of preferences, the design form and the general design of the office space influences satisfaction levels. The height of the water space, and a combination of other factors influence general satisfaction. Water space influences commercial areas in higher degrees. 3. The items were most desired or satisfactory for interior landscape architecture were a cascade, water fall, and small water fountain. 4. A place introduced with water space had higher satisfaction levels. Water space produces higher than general satisfaction and indicates water, space alone cannot make general interior space satisfactory, although it can make interior landscape architecture space satisfactory. 5. There is more general satisfaction in commercial space than in office space. 6. The design of water space influences overall satisfaction: a rest area of office space needs an impressive and aggressive approach, while the office space should harmonize with its surroundings, as a commercial space.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.9
no.1
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pp.62-76
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2004
Many customers are no longer satisfied with mass-produced goods. They are demanding customization and rapid delivery of innovative products. Many companies are now realizing that the best way to reduce life cycle costs is to evolve a more effective product development paradigm using Internet and web based technologies. Yet there remains a gap between current market demands and product development paradigms. The existing CAD systems require that product developers possess all the design analysis tools in-house making it impractical to employ all the needed and newest tools. Hence, this paper addresses how assembly operation analysis can be embedded transparently and remotely into a service-oriented collaborative assembly design environment. A new assembly operation analysis framework is introduced and a relevant architecture and tools are developed to realize the framework. Instead of the current sequential process for verifying and validating an assembly design, a new Virtual Assembly Analysis (VAA) method is introduced in the paper to predict the various effects of joining during actual collaborative design. As a case study, arc welding and riveting processes are investigated. New service-oriented VAA architecture and its VAA components are proposed and implemented on prototype mechanical assemblies.
Fashion and interior architecture are two areas of design that may share common issues, trends and philosophies, making fashion design human's second skin and interior architecture the third. The concept of 'skin' has become one of the most interesting phenomena in design during the past decade and not surprisingly similar issues can be seen also in fashion and architectural design. The current trend in fashion design is that the skin (clothing) has become detached from the human body and extended into the environment, resulting fashion as art objects. Skin in architecture and interior design has also become detached from the structure so designers have more freedom to experiment by using advanced technologies. The present study attempts to analyze common features of 'skin phenomenon' in fashion and interior architecture that are; detachment, emphasis on space, extension, territorial blending, and digital applications. The researcher has used constant comparative method to categorize the five features among many examples. The limitation of this study is that it is focused on the formative phenomena of projects excluding the philosophies and personal background of each designer. However, it is hoped that the study may assist designers and other researchers to understand relationships between fashion and interior design, hold broader spectrum in art and design.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.49
no.2
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pp.1-16
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2021
The act of design in landscape architecture consists of a concept within a designer's mind, technical representations, and finally, a process of construction. In the 4th Industrial Revolution, the design process is facing many changes due to the rapid development of computer technology and the IT ecosystem. Computer technology was initially developed for simple functions, such as mathematical calculation and graphic representation. However, after the spread of Personal Computers, starting with IBM and Macintosh, programming languages and hardware rapidly developed, algorithms and applications became specialized, and the purpose of using computers became very diverse. This study diagnoses issues concerning the functions and roles that new design methods, such as computational design, parametric design, and algorithmic design, can play in landscape architecture based on changes in the digital society. The study focused on the design methodology using parametric technology, which has recently received the most attention. First, the basis for discussion was developed by examining the main concepts and characteristics of parametric design in modern landscape architecture. Prior research on the use of parametric design in landscape architecture was analyzed, as were the case studies conducted by landscape design firms. As a result, it was confirmed that parametric design has not been sufficiently discussed in terms of the number and diversity of studies compared to other techniques investigated by landscape design firms. Finally, based on the discussion, the study examined specific cases and future possibilities of the parametric design in landscape architecture.
Our residential architecture and furniture have developed their unique formative characteristics under the influence of the natural environment as well as under socio-cultural influence. In order to understand such characteristics of our residential architecture and furniture, we need to clarify similarities and differences through comparative study from various perspectives. The present study purposed to examine the effects of mutual relations among Yangban's residential architecture and their furniture in the Chosun Dynasty on their formative characteristics, to identify the formative characteristics of shapes, materials, colors, patterns and decorations found in the residential architecture and their furniture, and to make a comparative analysis of the formative characteristics of the residential buildings and their furniture. This research will provide a ground for reinterpreting our culture and help to apply Korean culture identity to today's interior and furniture design.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.9
no.1
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pp.19-29
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2009
The architectural space is the involuntary place where man lives and experiences, and as a 3 dimensional space through the continuous experience with the concept of 4th dimension of time, it provides the observers with the dramatic space imagery These kinds of space experiences are experienced mentally and perceptively through the physical elements of inner and outer space of the architectural buildings, and this space imagery is created here by all the space composing elemensts of the building. These space experiences are caused by the changing processes of the space characteristics, and the observers perceive the changes in space characteristics. The present building is going with Eco-Architecture. When 2008 sees the building,,Eco-Architecture design which hits appears. There is a possibility of seeing 16 kind types from that place. And From here examined the spatiality which is expressed. These changing processes of inner and outer space, space versus space, and unit space, which are perceived by the observer. It's way to help in architectural design and wishes.
This study aims to analyze the multiple meaning of color variously expressed in contemporary architecture. Nowadays heterogeneity, plurality and ephemerality of modem society have been well presented in contemporary architecture. The phenomenal characteristic of color is so appropriate to express the unfixed and immaterialized attributes of contemporary architecture that it can make color a major element of architecture, which, in the past, used to be a minor element for the lack of materiality. Through the analysis of contemporary important building projects in terms of color, it can be concluded that the architectural application of color shows multiple meanings as follows; phenomenal expression, visualization of complex programs and embodiment of design process, reflection of context and control of users' mentality. At the same time, these multiple meanings are complexly presented in a single building project.
Environmental friendly architecture'is undeniably a verb important and global paradigm. Beyond energy-conscious design and building with renewable materials, environmental friendly architecture also deals with recyclable and found forms and images. Concepts of sustainable building lead to the analysis of all currently available options for building optimization. Tomorrow's framework for information and communication processing, as well as automation and process optimization. The purpose of this study is to define the conceptions about 'environmental friendly Architecture' and to discover new alternative architecture in the end of the 20th century.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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