This article examined how the amount of information presented in ad design affect consumer's evaluation on the ad Existing researches have mainly considered external information presented in the ad from the resource principle perspective. This study investigated how internal information processing such as imagery information processing caused by brand names moderates persuasion effects according to the amount of external information through two experiments. The experiments leave us the conclusion that brand names presented in the ads stimulate imagery information processing when surplus cognitive resources do exist and they lead ad recipients' evaluation to positive direction in prestige brand condition and to the contrary to negative direction in non-prestige brand condition. The results contribute to the direction of ad design in that ad needs not contain as muck product-related information as needed in order to increase persuasion effects in prestige brand condition. Rather, it's necessary to leave the room for internal information processing such as imagery information processing by well structured brand equity. On the contrary, non-prestige brand needs to contain explicit product-relevant information to exert a potent influence on a4 persuasion. We hope this study result is helpful for design direction of advertisement in order to heighten persuasion effects toward ad recipients.
This study was to evaluate the impact of the wayfinding ability of the individual visitor attitudes. These wayfinding ability to analyze the preceding literature, were examined for the ability to determine whether any relationship and the attitude of the place for visitors. Firstly, the users' wayfinding abilities were identified as partially affecting the use satisfaction. Second, users' wayfinding abilities were identified as partially affecting revisit. Third, users' wayfinding abilities were identified as partially affecting recommendations. Finally, revisit and recommend to influence users' satisfaction were identified. Than the results of this study considering the structural characteristics of the space underground commercial facilities with the ground and the need for other forms of communication design, marketing strategy, especially considering the key aspects of complex commercial facility services space with the need for practical significance for can be said to have.
This paper proposes the adaptive way that intended screen applies the same proportion of the game screen to mobile devices having various resolution. Generally speaking, clipping is the way to show only part of screen with designated proportion and is widely used in game industry. It costs additionally because developers make game screens fit various resolutions. However, the proposed method of this study saves developing time and cost if automatically calculated output is possible according to designated screen proportion and devices' aspect ratio. This suggested algorithm makes it possible to display game screen in same proportion automatically to various resolution and the mini-map is automatically fixed regardless of the mobile devices' resolution.
During the past years private brand sales in supermarkets grew more rapidly then manufacturer brands. Store brand products account for more than one-fifth of total volume sales in the United States and are outpacing national brand growth. The most compelling reason for this increased presence in the market is their price differential with national brands. A general tendency of store brand sales in Korea also is on the increase over the years. On the other hand there is something yet to learn in the field of private label. The research has resulted in consumers changing their perception of store brand products from one of low quality to one of premium quality. Reduced price is not the only answer for store brand to be survive. The new marketing approach should include better packaging improved quality and specific advertising and promotional programs designed to increase customer awareness and sales of store brand products.
Today, the enormous expense of advertising rates is invested in Korea. And, the increased effect of advertisement is reasonable in proportion to the investment. In this context, the presentation strategy of the spread advertisement is the meaningful theme in advertisement sphere. The purpose of this study is to clarify the role of spread advertisement in newspaper and to investigate the strategy for the effect of it. For the purpose of it, this research examines cases of the advertisement in the newspaper in Korea, and analyzes the presentation strategy based on the methodology of presentation. The results of the study are as follows The effect of spread advertisement is connected with the presentation method, the space of a newspaper and the advertisement intention. It has to be considered that the case which is confused and intemperate brings about the consumer's antipathy. And so the application of spread advertisement in newspaper needs the prudent trial and the pertinent presentation of it.
In these days, T-shirt is not only the simple wearing goods but also the suggestive communication, which is not showed outward as well as being intended. Also, it indicates expression of contemporary sensitive living, expression of substantial oneself, and the effective commercial promotion fer advertising fashion brand and promoting the object's sale. Following the above concept, the aim of this study is to understand the outstanding tendency of ' The T-shirt one-point graphic's functions and visual image ', which is appeared after 2001 in the fashion industry's commercial aspects. The visual image's applicative rate of the T-shirt one point graphic is the following; The best applicative rate on T-shirt one- point graphic is the visual image using the mix & match technique shown 42.8 percent applicative rate. The second one is the visual image using the typography shown 38.7 percent. The third one is the visual image using the animals and plants shown 8.5 percent. The fourth one is the visual image using the person's character shown 3.8 percent. The fifth one is the visual image using the geometry shown 2.4 percent. The least one is the visual image using the cartoon character shown 1.6 percent. On the other hand, another important function of t-shirt one-point graphic is the following; 1, The essential function as t-shirt design factor. 2, The promotional function as brand image marketing and brand advertisement. 3. The communicative function as discriminative strategy of object. 4. The achievable function as value added goods.
The purpose of this study is to examine and understand decoding process of the Advertising - text to users a various aspects of semiotic approaches. Further more, through this study, show the sign- structures of the ad-text. For this purpose this study has chosen about the AD of publication of constant period that explore the variable characteristics, access the audience's meaning - structures. Through this analysis , grasp the point of internal and external linked structures. The results of this study can be summarized as follows; ㆍ The AD were applied using the transformational signifier of sign-system rather than the reflection of life's quality and products itself. Moreover to show itself meaning, the ad should do selection of transformation of thought than information-oriented. ㆍ The AD-text can be produced its productive efforts as well as decoding process of audience through various linked channel. Association, structured linking, audience's decoding, thematic structures are very important points in order to read the AD.
In this paper, I am going to analyze a commercial film narrative focused on a temporal order through the theory of narrative discourse by Gerard Genette. Advertisements has a special quality or feature to be convertible into mythological hyper reality to advertise an product effectively. In this process, narrative in a commercial film has visual variations using a temporal order to show an glamorously advertisements in television. The reason that narrative in a commercial film is subject to variation with a temporal order, duration, frequency is to get some aesthetic effect for making sure people see them. Under the influence of postmodernism, image making like a pop-art became the first consideration in a commercial film with the consequence that representation as a signifier came to be more important than object as a signified. As a commercial film have more sensational image as a result of visual variation, images in a commercial film became vague so that it does not explain or express an advertising concept dearly. However, those aspects have assets that it gives the TV audience a room for interpretation in advertisements by themselves.
The gate of university can be the first impression of the University itself and most important advertising structure which is more than just a structure that people pass by. It can also be the medium that connects the outside with the inside of the campus. Therefore, many universities are willing to have a unique and symbolic gate of their own. Recently, university representatives have become interested in arranging external areas of the campus. At this respect, studying and researching university gates and surroundings facilities must be realized. We visited 104 different universities gates to research and survey people about what they think of the internal and external individuality of each gate. According to these researches we established a full data base of 24 types of classifications, 5 characteristic forms of each shapes, 8 forms of the symbolic characteristics of university gates and 10 surroundings facilities of the university gates.
In the trend of concentrating on the consumer driven experience market as a new marketing concept according to the improvement of life standard and the change of consummation pattern, SPA brand has applied experience marketing strategies to the market successfully to be grown constantly with consumer secure and production of business benefit through brand image and positive consumer attraction. Therefore, this study aims to research the experiential representation element and attribute in the competitive Global SPA brand space due to the sustainable growth from the recent domestic fashion market based on the strategy type of the experiential marketing. Thus, the experiential marketing strategy type was drawn based on the experiential marketing and the theoretical reflections of Global SPA brand, and the SPA brand space was classified depending on the attribute of the commercial space for making the framework of case analysis, so it was progressed as the method of analysis through the experiential representation attribute in the SPA brand space. The marketing strategy and representation for advertising the image of company and product message by the SPA brand should be planned, so successful application of the experiential marketing to the shop is connected to the corporate interests, and forming the meaning more than space by impressing on the consumers the brand and arousing the emotional experience of the consumers and meeting the consumers' a variety of needs had effects on forming a lasting relationship between the brand and consumers. Therefore, this study is expected to be an opportunity to vitalize the domestic SPA brand behind the competition with the Global SPA brand.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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