This study aimed to analyze consumers' acceptance of sports applications and smart sportswear to better design technology-enhanced walking exercise wear for the Baby Boomer generation based on their cohort characteristics. A questionnaire with items related to acceptance of existing smart sportswear design, functionality, and usability as well as existing sports application design, functionality, and usability was sent to consumers aged 50-65. Of 163 questionnaires distributed, 150 were used for analysis. The results showed that middle-aged consumers were aware of smart sportswear's functional stability, but were concerned about care, durability, and convenience. Middle-aged consumers were also aware of sports applications as educational functions for obtaining new information. Additionally, they found sports applications to have lower perceived convenience and accessibility relative to the young generation, highlighting the need for simple instructions and explanations for sports application planning. Based on these results, we propose "Everyday design for general sportswear," "Functions based on consumer's preference," "Enhanced design for durability and management convenience" for designing and planning walking exercise wear for middle-aged consumers, and "Convenient application organization" and "Educational exercise contents" for application planning for walking exercises.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.10
no.2
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pp.407-427
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2004
The rapid innovation of information and communication technology and its sharp falling prices have brought about the expansion of the Internet, integrating the world as one space under converged space and time. This rapid expansion of the Internet and its application in the economy have spurred the emergence of the digital economy. The Internet has influenced strongly on the changes of not only economic activities but also political, social and cultural activities. In this context, a rapidly increasing Internet expansion renders the rhetoric about the death of distance and about the meaningless of geographical place. However, the development and expansion of Internet induces a growing digital divide among nations and also a spatial inequality in a nation as the supply of the Internet has concentrated towards demand-affluent large cities. A large gap of digital access has been occurred between high income and low income countries according to a measurement of the international digital access index. In a national level, the Internet backbone has been built around large cities which favor a large amount of the Internet demand, and the affordable accessibility of these cities for the Internet services has influenced strongly on the agglomeration of Internet related industries, further inducing the construction and investment of the Internet backbone into large cities as cumulative causation effects. As a result, the expansion of the Internet affects immensely on the changes of spatial structure in a nation resulting in the new spatial phenomena such as centralization, concentration and splintering in the digitalized space-economy.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.3
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pp.613-622
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2015
The convergence of IT technology and marine facilities monitoring system is needed for effective monitoring systems to marine facilities. Especially the spread of smart device such as smart phone, smart pad, smart TV provide an environment that can check the status of the marine facility for marin facilities manager. However, smart phones and smart pads are used in a variety of OS used. Thus the monitoring system of the various service environments is difficult. In addition, There is inconvenience that must individually developed monitoring system for each device. In order to solve this problem NMMS (N-Screen Marine-facility Monitoring System) is proposed. NMMS is consist of Real-time monitoring system, Fault diagnosis system, Data storage system. To improve variety of smart devices accessibility, we use HTML 5. Through NMMS, marine facilities manager can use smart device such as PC, Notebook, smart phone, smart pad for marine facilities monitoring.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.11
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pp.214-222
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2016
As information becomes more sophisticated with the advancing technology of our times, the usability of software is considered an important factor. However, the research on usability of weapons system software graphical user interfaces (GUIs) remains insufficient. For this reason, this paper focuses on developing checklists for the usability of GUIs in weapons systems. In the first step, design principles are collected from various design guidelines on usability and from career soldiers. In the second step, a survey is conducted for factor analysis, and in the third step, factor analysis is conducted on 12 principles, with two principles excluded, as a result, due to less correlation with weapons system usability. In Step 4, the weights for design characteristics and design principles are derived using AHP. In the final step, the checklists are developed by mapping the GUI design factors and from the results of factor analysis. This research could be utilized as a foundation for usability evaluation of GUIs in weapons systems.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.5
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pp.481-489
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2017
The study area,Cheonan Stream, is an urban river that flows through urban areas in close proximity to densely populated areas and multi-use facilities. The natural river improvement project from 2006 to 2015 improved the quality of life of local residents with the improvement of river function, the restoration of the natural ecosystem and the securement of hydrophilic space. A bike way in the constructed waterside space was built focusing on trails. This study suggests improvements appropriate for insufficient bike way function-related regulations. The problems of ramps, river crossing facilities, stairway facilities, safety facilities, signs, road markings, and parking facilities, etc.have arisen in the utilization situation and citizen consciousness survey. As an improvement, it was suggested that 12% or fewer ramps should be improved, a submerged bridge should be installed at 7 places separated by stepping bridges, and signs and road markings according to bike way-related regulations should be installed and bike parking facilities at Cheonan station and Cheonan bus terminal should be expanded. The bike way in the waterfront of ChoenanCheon(river) will increase the accessibility and utilization rate of short-distance transportation with the institutional expansion of bike use facilities and work organizations and the improvement of facilities in accordance with urban rivers and bike-related regulations. Therefore, it is expected that the development of the living space will be beneficial for the citizens due to the elimination of traffic in the city and the activation of bike traffic.
The level of ICT in the country affects economic performance as a basic infrastructure that has a significant impact on the competitiveness of the country. With the proliferation of globalization, ICT-related economic activities such as electronic trade are becoming more active, and the importance of ICT in the country is increasing. This study sought to analyze the impact of ICT level on the economic performance of the nation by subdividing it into three dimensions: accessibility, usage, and utilization skill. In particular, we sought to find ways to effectively resolve the digital divide between developed and developing countries by analyzing the difference in economic impact of ICT level. Furthermore, we tried to verify whether the government regulation and firm's nature of competitive advantage in the international markets play a moderating role in the economic impacts of ICT in the country. As a result of panel analysis with data collected from ITU, WEF and World bank national ICT level has consistently significant influence on economic growth in terms of access and usage. In addition, it was confirmed that the competitive advantage of companies in developed countries and the government regulation in developing countries have a significant moderating effect on the relationship between ICT level and economic growth.
Kim, Yang-Soo;Yum, Yong-Tae;Song, Dong-Bin;Kim, Soon-Duck
Journal of agricultural medicine and community health
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v.12
no.1
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pp.54-62
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1987
This study was performed as a part of survey for the operation and interim evaluation of the on-going pilot project of community health in Jeomdong-Myon, Yeoju-Gun, Kyunggi-Province since 1982. Seven Villages (Ri) were selected purposively for the survey from a total of 26 villages in Jeomdong-Myon, target area, under the consideration of the socio-economic background and the distribution of health resources. The target population was the women in age group of 15-44 years in that area and a total of 156 women were interviewed. This study was done by the interview survey using questionnaire which was composed with questions about MCH and FP. The results were as follows; 1) ln the status of maternal health, (1) the proportion of receiving antenatal care was relatively high (67.1%) in this area, but the starting time of antenatal care was delayed to 7 months or more of gestational period in 22 percent. Therefore some intervention would be necessary for advancing the time of antenatal care. (2) The proportion of home delivery was decreased according to the rank of birth-order. And more than 50 percent of delivery attendants were mothers-in-law or neighbors. The fact indicates that the health education for non-professional delivery attendents would be necessary for improving home delivery and the content of education would be preferable to focussing to the method of hygienic delivery attending. (3) The comprehensive health service and education would be recommended for the postnatal care, because of the extremely low rate of postnatal care in this area. 2) In the status of child health, (1) the pro-portion of breast feeding was 90.2 percent, and the weaning started after 12 months of birth in 12.7 percent. This indicates the necessity of education about the weaning program. (2) The proportion of completed basic vaccination was 39.6% and the main reason of missing vaccination was poor accessibility in terms of time. For that, the supply of vaccine to primary health care units (health subcenters) should be continuous, not infrequent nor occassional. 3) The proportion of respondants who were using contraceptive methods currently was 79.8 percent and in 44.7 percent they accepted the permanent contraceptive methods. Those results are distinct in this area. But it seems a serious health problem that 53.2 percent of respondants were experienced the induced abortion for birth control.
The concept of 'Picturing' is beyond the 'Illusion' of traditional art in the Digital Media era. It is a 'Suffering' of the 'Re-appearance' that is masquerade the 'Actual' as a 'Digital Apparition.' This study aims to concern the point of view on the above subject; the 'Picturing' through the analysis of communication problems in the digital era. To begin with, need to define the concept of 'Picturing' and how it is expected to have a role through the accessibility of medium use, intervention by body and images. Also, I suggest a new approach to 'Picturing' as a new mutual communication method. Body, Digital media, and Image. These three principles of 'Picturing' create huge benefits to our world/nature whether we want it or not. It seems to become more and more of powerful self-replicating organism. We have to be aware what sort of images are surrounding us and how transmitting it to where in/on our body via newest sophisticated media we use. 'Picturing' is an invasion of ordinary, no longer exists pleasure for body, no longer speaks intension of its next destination. It strongly self-grows and also controls us in the name of Digital media era. However, 'Picturing' is a mode of re-imaging activity and also suggestion of re-appearance practice.
Mobile games have emerged as the most innovative entertainment technology, adding new revenue streams, taking advantage of the potential of wireless applications and service offerings. Mobile games, like any other types of computer game, offer a unique value for users in providing an exciting digital experience in virtual worlds. In this paper, we attempt to investigate the demographic factors which play critical roles in determining the level of playing times; classify mobile gamers based on their motives for playing games; and empirically test differences in their demographic factors and mobile game usage. Statistical results show that significant differences in playing times exist, depending upon their age, gender, mobile device, mobile phone usage, mobile game experiences, and preferred games genres. Applying Factor analysis, we have identified Escape, Social interaction, Challenge and Competition, Fantasy, Diversion and Relaxation, Ease of Accessibility as key motivators for playing mobile games. Additional cluster analysis shows that the categorization of gamers, according to their usage habits and the key motivators for playing, can be made as follows: Multi-gamers, Communication-focused gamers and Mobile active-gamers. Further correlation of these grouping with socio-economic data shows the significant differences in gaming habits and patterns of mobile phone use.
The Sea:JOURNAL OF THE KOREAN SOCIETY OF OCEANOGRAPHY
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v.20
no.4
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pp.199-205
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2015
Nitrogen and phosphorus are the limiting elements for growth of phytoplankton, which is a major primary producer of marine ecosystem. Incidentally the stoichiometry of N/P of ocean waters, measured by the (nitrate + nitrite)/phosphate ratio converges to a constant of 16. This characteristic ratio has been used widely for the understanding the ecosystem dynamics and biogeochemical cycles in the ocean. In the East Sea, several key papers were issued in recent years regarding the climate change and its impact on ecosystem dynamic and biogeochemical cycles using N/P ratio because the East Sea is a "miniature ocean" having her own meridional overturning circulation with the appropriate responding time and excellent accessibility. However, cited N/P values are different by authors that we tried to propose a single representative value by reanalyzing the historical nutrient data. We present N/P of the East Sea as $12.7{\pm}0.1$ for the year 2000. The ratio reveals a remarkable consistency for waters exceeding 300m depth (below the seasonal thermocline). We recommend to use this value in the future studies and hope to minimize confusion for understanding ecosystem response and biogeochemical cycles in relation to future climate change until new N/P value is established from future studies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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