Based on minimum-mean-sqare error criterion, a noise filtering algorithm for the reconstruction of an image function from noisy projection data is suggested. The filter is constructed with a few projection data. This algorithm requires less computational time compared with other noise filtering algorithm.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.12
no.1
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pp.15-26
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2007
We have developed a method that enables a user to better understand and enjoy the contents of 3D digital archives, thereby enhancing the user's experience. The system's interactive interface, built using virtual reality technology, enables the user to "walk through" the archives, comparing two or the same content at different points in time. For example, a user can compare the proposed design for a building with the actual building and can compare the states of restoration of a cultural heritage site over time. This ability to perform multilateral comparisons enables the user to clarify the relationship between contents, the influence of one content on another, and the causal relationship between contents. Testing of a prototype system for a 3D digital archive of cultural heritage sites showed that it worked smoothly and that the users could easily operate the navigation system.
I-Chan Shin;Sang-Woo Jung;Haeng-Seop Song;Jin-Soo Byun;Jung-Ho Park
Proceedings of the National Institute of Ecology of the Republic of Korea
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v.4
no.3
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pp.95-103
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2023
This study aimed to identify the initial migratory macroinvertebrate species in two newly created mountain wetlands. To analyze the initial immigration species of macroinvertebrates, two experimental sites and two control sites were selected after habitat creation and investigated thrice from spring to fall. Benthic macroinvertebrates were collected quantitatively from each site using a Surber sampler and Modified D-frame deep net. After restoration at the two experimental sites, the number of macroinvertebrate species and individuals gradually increased from spring to fall and continued to increase over time with the development of waterside vegetation and habitat stabilization at the experimental sites. The species initially introduced to mountain wetlands after their creation were Ephemera strigata, Ephemera orientalis, Chironomidae sp., and Aquaris paludum. Subsequently, predators such as Davidius lunatus, Sieboldius albardae, Oyamia nigribasis, and Sialis longidens were introduced. Additionally, as a differentiating physicochemical factor between the two habitats, current velocity, which determines the distribution characteristics of benthic macroinvertebrates, and water temperature, which impacts the growth of organisms, showed a relatively stronger influence.
Journal of the Korean Society of Hazard Mitigation
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v.5
no.3
s.18
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pp.73-82
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2005
The scheme for the conveyance increasement of urban river is presented in this study. For the use of the lower part of the road paralleled to urban river as a conveyance, the 2-dimensional flood flow between main channel and added conveyance section is analyzed by mathematical model SMS(2-D simulation model). The result of the HEC-RAS(1-D simulation model) is used to calibrate the parameters of SMS. New scheme is applied to the Cheonggeyecheon Restoration Project. The capacity of flood flow between main channel and added conveyance is simulated for 50, 80, 200 year frequency flood and suitable size of pathway is proposed.
Preservation processing for two combat boots was executed through application of 3-dimensional digital technology and with use of preservation materials providing outstanding reversibility and stability. The aim of this was to establish a method to preserve the relics of fallen Korean War soldiers that had been excavated by the soldiers remains excavation corps of the Ministry of National Defense. It was possible to estimate the foot size of the soldiers who would have worn the combat boots via 3-dimensional digital scanning and modeling of the boots. In this process, the original form of the combat boots was restored through the use of 3D-printed structures. The original form was restored through a process of removing contaminants from the excavated relics and performing a conditioning treatment, and through use of an antique-color treatment after bonding and filling in the sections that had been ripped or deteriorated. Following the aforementioned preservation processes, it was possible to confirm that both of the combat boots had soles and top sections made of rubber, and portions of the top section and ankle section of the boots were made of synthetic rubber. As such, it was confirmed that these were similar to the Shoe Pac(M-1944, 12-inch) winter boots that had been manufactured for the purposes of waterproofing and/or protection against cold, and introduced in 1944. Such results confirmed that it is possible to discover the manufacturing techniques, materials, and uses of relics excavated through application of preservation processing, thereby illustrating the importance of the convergent research of scientific preservation processing and 3-dimensional digital technology.
Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.17
no.3
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pp.75-86
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2014
An urban ecosystem is a complex system that includes social, economic and ecosystems. Therefore, it is important to consider its environmental capacity while developing a city plan. Most of the plans, however, consider only the social aspects, which fragments the green spaces and disturbs the movement of species. Sungnam has approximately 100 parks with unexecuted development plans and with great potential to contribute towards urban ecosystem enhancement. Therefore, this study applied network analysis to prioritize the development of city parks and contribute towards improving the green network, with Parus spp. as the target species. To compensate for the drawbacks of binary and possibility-based network analysis, this study included two indices, namely $BC^{PC}_K$, $BC^{IIC}_K$, $dPCconnector_k$ and $dIICconnector_k$. These indices make it possible to find patches that could play an important role in green network enhancement. The urban park with greater value gets a higher priority to be transformed into a park. Thus, our methodology could prove to be very useful in prioritizing the undeveloped parks, thereby supporting decision-making.
Traditionally, tooth restoration has been carried out by replicating teeth using plaster-based materials. However, recent technological advances have simplified the production process through the introduction of computer-aided design(CAD) systems. Nevertheless, dental restoration varies among individuals, and the skill level of dental technicians significantly influences the accuracy of the manufacturing process. To address this challenge, this paper proposes an approach to designing personalized tooth restorations using Generative Adversarial Network(GAN), a widely adopted technique in computer vision. The primary objective of this model is to create customized dental prosthesis for each patient by utilizing 3D data of the specific teeth to be treated and their corresponding opposite tooth. To achieve this, the 3D dental data is converted into a depth map format and used as input data for the GAN model. The proposed model leverages the network architecture of Pixel2Style2Pixel, which has demonstrated superior performance compared to existing models for image conversion and dental prosthesis generation. Furthermore, this approach holds promising potential for future advancements in dental and implant production.
International Journal of Precision Engineering and Manufacturing
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v.9
no.3
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pp.64-67
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2008
This study investigated the influence of composite resins with different elastic moduli and occlusal loading conditions on the stress distribution of restored notch-shaped non-carious cervical lesions (NCCL) using 3D finite element analysis. Two different materials, Tetric Flow and Z100, were used as representative flowable hybrid resins for the restoration of NCCL. A static point load of 500 N was applied at the buccal and palatal cusps. The ratios of stress reduction to energy dissipation were better in the compressive state than the tensile state regardless of the restorative material. The total dissipation ratios for Tetric Flow were 1.5% and 4.2% larger than those for Z100 under compression and tension, respectively. Therefore, tensile stress poses more of a risk for tooth fracture, and Tetric Flow is a more appropriate material for restoration.
Kim, Kuk-Se;Lee, Jeong-Gi;Song, Gi-Beom;Kim, Choong-Won;Lee, Joon
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.5
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pp.1096-1101
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2004
The 3-D shape use to effect of movie, animation, industrial design, medical treatment service, education, engineering etc.... But it's not easy to make 3-D shape from the information of 2-D image. There are two methods in restoring 3-D video image through 2-D image; First the method of using a laser; Secondly the method of acquiring 3-D image through stereo vision. Instead of doing two methods with many difficulties, I figure out the method of simple 3-D image in this research paper. We present here a simple and efficient method, called direct calibration, which doesn't require any equations at all. The direct calibration procedure builds a lookup table(LUT) linking image and 3-D coordinates by a real 3-D triangulation system. The LUT is built by measuring the image coordinates of a grid of known 3-D points, and recording both image and world coordinates for each point; the depth values of all other visible points are obtained by interpolation.
As recent interest in ecological resources increases, an effort in three-dimensional visualization of the ecological resources has increased for the restoration and preservation of the natural environment as well as the evaluation of the landscape. However, in the case of forest resources, information extraction has been active, but the effort in trying to apply that information into an effective visualization has not happened. In other words, the effort for effective visualization is lacking when it comes to the visualization of forest resources, and numerous cases are ether non-realistic or the simulation required for analysis is inappropriate. Therefore, this paper extracts information through the use of airborne LiDAR data, aerial photograph, and forest type maps to create a vegetation layer, and then uses Flora3D forest modeling tools and ArcGlobe to accurately visualize the vegetation layer into the three dimension. An effective application for restoration and preservation of ecological resources as well as analysis on the urban landscape can be considered as a result of intuitively and realistically enabling the user's awareness of forest information within the Geographic Information System.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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