• Title/Summary/Keyword: 환경을 위한 디자인

Search Result 1,239, Processing Time 0.033 seconds

Design of A Security Framework for Collaborative System (협력시스템에서의 보안 프레임워크 설계)

  • 정연일;이승룡
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2001.10a
    • /
    • pp.616-618
    • /
    • 2001
  • 협력 시스템은 분산 시스템 환경에서 호스트들이 네트워크를 통하여 상호 연결되어 있으며 다양한 사용자가 여러 자원들 공동으로 활용한다. 협력 시스템 발전 및 정보 보안의 중요성에 대한 인식 증가로 인하여, 개방형 분산 협력 시스템 환경에서도 정보 통신 시스템의 자원을 보호하기 위한 여러 가지의 보안 서비스에 대한 연구가 진행되고 있다. 하지만 기존의 일반적인 보안 서비스로는 협력 시스템에 특징과 구조에 맞는 서비스를 제공하기 어려운 점이 있다. 본 논문에서는 저자가 개발한 산업 디자인 협력 시스템에서의 보안 프레임워크를 제안한다. 제안된 프레임워크는 인증, 암호와 정잭, 접근제어, 보안 정보 관리의 네 가지로 구분하며 각각의 서비스가 상호 보완적으로 구성되어 있다. 또한, 특정 협력 시스템에 맞도록 구성되었지만 다른 협력 시스템에도 응용할 수 있도록 표준화를 따랐으며, 사용자의 요구에 따라 다른 비밀성과 투결성을 지원하기 위한 QoP(Quality of Protection) 서비스도 고려하여 설계하였다. 제안된 보안 프레임워크는 접근제어 요소를 협력 시스템의 구성에 맞도록 재구성하여 기존 정책의 단점인 복합적인 상황에서 확실한 보안을 할 수 있었으며 접근 정의에 따라 다른 알고리즘을 사용함으로 보안 프레임워크가 포함된 후에도 빠른 협력 작업이 가능했다. 또한 디자인 협력 시스템의 동시성 제어 정책을 기반으로 접근 제어 정책을 결정하였기 때문에 시스템 성능에 향상을 가지고 왔다.

  • PDF

Novel Kernel Design for Implementing Volume Rendering in the PyCUDA Framework (PyCUDA 프레임워크에서 볼륨 렌더링을 구현하기 위한 새로운 커널 디자인)

  • Lee, SooHo;Kim, Jong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2022.01a
    • /
    • pp.349-351
    • /
    • 2022
  • 본 논문에서는 계산양이 큰 볼륨 렌더링을 구현할 수 있는 파이썬 기반의 CUDA(Computed Unified Device Architecture) 커널(Kernel) 디자인에 대해서 소개한다. 최근에 파이썬은 인공지능뿐만 아니라 서버, 보안, GUI, 데이터 시각화, 빅 데이터 처리 등 다양한 분야에서 활용이 되고 있기 때문에 인터페이스만을 위한 언어라는 색을 탈피한지 오래이다. 본 논문에서는 대용량 병렬처리 기법인 NVIDIA의 CUDA를 이용하여 파이썬 환경에서 커널을 디자인하고, 계산양이 큰 볼륨 렌더링이 빠르게 계산되는 결과를 보여준다. 결과적으로 C언어 기반의 CUDA뿐만 아니라, 상대적으로 개발이 효율적인 파이썬 환경에서도 GPU(Graphic Processing Unit)기반 애플리케이션 개발이 가능하다는 것을 볼륨 렌더링을 통해 보여준다.

  • PDF

Research on dependency of silver generation and web use environment improvement (실버 세대의 의존성과 웹 사용 환경 개선에 관한 연구)

  • Kim, yang-ho
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2008.05a
    • /
    • pp.630-634
    • /
    • 2008
  • The purpose of this research is to suggest improvement of web environment to supplement dependency of silver generation as we have aged super aged society ahead. In order to improve web environment for silver generation which has more various obstacles than common people, I examined methods to increase accessibility and usability through expansion of web interface by reinforcing contents structure and function. As a result, the try to increase web usability of web sites related to silver generation was positive, but interface designs are not unified which requires users to learn new skills, and developer produce designs that are not standardized. Therefore, I suggest web environment improvement methods to guide silver generation to be adapted to information society by suggesting solutions such as support for module of operation system and establishment of standardized design.

  • PDF

Packaging design in Advanced complex of processed marine products (세미나 - 수산가공선진화단지 포장디자인 지원방안)

  • Lee, Hyeon-Gyu;Lee, Jin-Ho
    • The monthly packaging world
    • /
    • s.251
    • /
    • pp.112-123
    • /
    • 2014
  • 세계적인 어획량 감소와 부패하기 쉽고 보관이 어렵다는 수산물의 특성에 따라 수산물의 적절한 가공과 이에 따른 수산물의 포장은 수산물의 상품성과 부가가치를 높일 수 있는 방법으로 최근 새롭게 부각되어 지고 있다. 이러한 환경에서 부산의 수산가공선진화 단지는 수산가공업의 경쟁력 제고 및 활성화를 목적으로 정책적으로 추진되고 있다. 수산가공선진화 단지는 식품 위생 안전시설(HACCP)을 통한 수산식품의 신뢰성 확보, 원재료 및 제품의 공급 체계 확보를 통한 비용절감 및 물류 효율화 등 수산가공업체의 운영 환경구축과 함께 가공수산물의 포장디자인 관련 연구 지원시설인 포장디자인센터도 단지 내에 구축될 예정이다. 본 연구에서는 수산가공선진화 단지 내 구축될 포장디자인센터의 역할과 거시적 운영목표를 설정하고 효율적인 운영방향을 제시하고자 하는 목적으로 진행되었다. 포장디자인센터는 공공의 자산으로서 수산가공선진화단지의 입주기업 뿐 아니라 지역의 수산물 가공산업 전반에 대한 발전을 이끌어야 하며, 디자인산업과의 융합으로 새로운 디자인 수요를 창출하고 특성화하여 지역디자인산업의 진흥을 목적으로 운영되어야 한다. 이러한 목적의 달성을 위해 산업화, 지식화, 융합화, 차별화의 4가지의 비젼을 운영 컨셉으로 도출하였고 이를 바탕으로 포장디자인센터의 효율적인 운영을 위한 전략적 추진사업으로 6가지 사업을 제시하였다. 이러한 과정을 통해 디자인산업과 가공수산물산업의 융 복합이 성공적으로 운영되어 국 내외 시장에서 경쟁력을 확보하고 산업간 융합을 통한 새로운 활력 창출의 성공적인 모델이 될 수 있기를 기대한다. 본 원고는 한국브랜드디자인학회 통권 제28호에 실린 논문에서 발췌했다

  • PDF

A Study on the Interactive Space Design of Ubiquitous Street (u-Street 의 인터렉티브 공간 디자인에 관한 연구 - 광복로 사례를 중심으로 -)

  • Do, Sang-Rae;Han, Soo-Yeon;Choi, Jin-Won
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2006.02b
    • /
    • pp.39-47
    • /
    • 2006
  • 삶의 질을 향상시키기 위한 유비쿼터스 테크놀로지 도입으로 인해 제품개발, 주거, 상업시설 등에서 시작하여 최근 유비쿼터스 환경 구축의 일환으로 u-City 구현에 중점을 두고 많은 연구 진행되고 있다. 그 중 가로환경 디자인은 공공 시설로서 유비쿼터스 환경 구축의 중요한 이슈가 되고 있다. 그러나, 오늘날 가로 공간은 그 수가 양적으로 팽창되었을 뿐 각각의 특색에 맞게 조성되고 있지는 못하며, 물리적 환경개선에 중점을 두어 단순한 가로정비 수준에 머물고 있다. 이로 인해 지역주민과 이용자 중심의 참여에는 부족한 면이 많았다. 이에 본 연구는 유비쿼터스 테크놀로지를 도입하여 보다 실용적이고 현실 참여적인 공간으로 디자인함으로써 새로운 u-Street 디자인을 제안하고자 한다. 또한, 이와 같은 공공장소에서의 서비스가 이용자들과 어떠한 인터렉티브 커뮤니케이션을 가질 수 있을지에 대해 살펴보고 이를 디자인에 반영하여 공간이 인간과의 상호작용을 원활히 하고 감성적인 공간 디자인이 될 수 있도록 u-Service 를 개발하는 데 중점을 두고자 한다. 본 연구는 부산 광복로를 사례로 진행되었으며, 그 결과 다음과 같은 측면에서 기대효과를 예측할 수 있다. 첫째, u-City 의 기반 시설로서의 u-Street는 수평적이고 친환경적인 가로 경험을 통해 사람이 직접 여러 서비스와 인터렉션할 수 있다. 둘째, 본 연구에 제안된 u-Service 는 이전 광복로의 침체되고 비활동적인 공간을 활동적이고 생동감있는 공간으로 재활성화시키는데 중요한 매개체로서의 역할을 하게 될 것이다. 셋째, 주민과 이용자들의 적극적인 참여를 유도하여 지속적인 공간을 만들어 내는 데 크게 기여할 것이다.

  • PDF

The research on applying plan of Caligraphy among the bias way in the Web-environment (Web환경의 편집 방법 중 캘리그래피의 적용 방안에 관한 연구)

  • 강성기
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.5 no.4
    • /
    • pp.1-6
    • /
    • 2000
  • The research on applying of Typography has been active in a Monitor-environment, and the results have been used in designs. But editing design in imaginary space in the Web environment is still using the applying way in the program's allowed extent instead of editing design for print outs. In this treatise. we will look into appropriate method to apply typography under the Web environment through research, and limitation of applying typography as a method to apply typography into the Web environment appropriately, and discuss the alternative for it.

  • PDF

A Proposal of Urban Park Design Using DT Cafe in Post-COVID Era (포스트 코로나 시대에 드라이브 스루 카페를 활용한 도시공원 디자인 제안)

  • Kil, Sue Yeon;Shin, Hae Min;Choi, Joo Hyun;Kim, Yoo Sun
    • Journal of the Korean Society of Floral Art and Design
    • /
    • no.45
    • /
    • pp.31-46
    • /
    • 2021
  • With the advent of the post-COVID19 era, people must maintain social distancing to quarantine. However, this rule deprives people of freedom. Therefore, this study proposes a new normal plan for urban park design using drive-thru to recreate space for people to maintain and enjoy their previous lives while complying with quarantine rules. Olympic Park has a large floating population, and is one of the places where drive-thru is available. Therefore, the study designed this place to be the only cafe that could be operated if other cafes were shut down due to social distancing. The cafes in the park were designed into five spaces based on Olympic Park's flag motifs. The results were as follows. The cafe's name is CUPPY (Cup+Coffee), while each logo letter is expressed using the colors of the Olympic flag: blue, yellow, black, green, and red. The cafe spaces were divided into five continents (Europe, Asia, Africa, Oceania, and America), as symbolized by the Olympic flag, with the driving route shaped like the Olympic logo to match the five spaces. Human beings need change and adaptation in various fields to live in a post-COVID19 era that they have never experienced before. Just as the New Normal changes with time, and should, research is essential for presenting a New Normal in urban park design that reflects this disaster situation following the COVID-19 crisis. On this very point, we expect that this research will serve as a reference for urban park design. Additionally, it is believed that continuous suggestions and research will be necessary to apply the model to more diverse environments.

Development of VR Fire-extinguishing Experience Education Contents Using UX Design Methodology (UX 디자인 방법론을 적용한 VR 소방체험 교육콘텐츠 개발)

  • Chung, Yoo-Kyung
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.17 no.3
    • /
    • pp.222-230
    • /
    • 2017
  • The Ministry of Public Safety and Security plans to expand fire safety education infrastructure to provide customized fire safety education, spread fire safety culture and develop a tailored fire safety education system as a part of the 2016 Citizens' Safety Improvement Policy. This study has also been designed to improve safety problems in the Republic of Korea. Even though safety education has been given, citizens aren't still able to experience a close-to-real situation. In addition, their understanding and satisfaction with the curriculum are very low. Therefore, this study offers VR fire-extinguishing experience education contents as an effective alternative. With a goal of having the participants experience fire extinguishing and evacuation drill in a virtual space, this program has the following advantages: i) safe fire-extinguishing experience; ii) UI to create fun ; iii) useful in fire-extinguishing education; iv) budget saving. we configure the VR fire experience system structure and hardware by applying UX design methodology. We also develop for VR-specific motion recognition plug-in and controller that can be feeling in HMD environment.