This study conducts empirical tests on the effects of system characteristics and consumer characteristics on the acceptance of mobile commerce based on extended Technology Acceptance Model. The result from the survey of smartphone users in Seoul and Gyunggi shows that perceived usefulness, ease of use, benefits, and quality of information are positively associated with the acceptance of mobile commerce, and perceived risk is negatively associated with the acceptance of mobile commerce. Furthermore, there exists a difference in the effect of system characteristics on the acceptance of mobile commerce based on divided personal characteristics groups. The study contributes to the industries in that firms can create new applications and build strategies based on the results. Furthermore, the results can be used to find factors that determine the acceptance and use of newly introduced technology base products.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.1
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pp.77-88
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2007
More flexible learning models are needed, and learning environments that operate through mobile technologies such as portable multimedia players(PMP) provide useful tools in implementing these learning models. The main attractant of PMP is often their versatility: being able to load and play different formats of video, audio, digital images, and interactive media. In this paper, we investigate the factors influencing the usage and acceptance of the PMP for study, based on the extended version of the Technology Acceptance Model (TAM). Based on data collected from online survey, we show that perceived usefulness, perceived ease of use, flow and perceived enjoyment are the major determinants for users to play PMP for study purpose. Factors, including ease of use, contents-credibility are shown to determine the level of perceived usefulness; additionally, perceived usefulness, ease of use and perceived enjoyment are shown to directly affect the level of flow. Based upon the statistical results, some useful guidelines for developing learning contents are also provided.
유비쿼터스 환경 하에서 새로운 첨단 핵심기술 및 서비스가 하나의 제품 안에 집중되어가는 시대적 요구가 대두되고 있다. 이에 부응하여 탄생한 컨버전스 제품인 텔레매틱스의 전망 역시 두드러지고 있다. 본 연구는 Davis[14]가 제안한 기술수용모델(Technology Acceptance Model:TAM)을 통하여 텔레매틱스 사용의도에 관한 수용모형을 제시하였다. 기술수용모델의 내부 요인인 사용의도, 인지된 유용성과 인지된 이용용이성 외에도 업체 신뢰도, 정황 인식성, 자기 효능감의 외부 요인으로 확장하여 요인 간의 구조적 관계를 위한 모형을 개발하였다. 실증분석을 한 결과 정황 인식성, 자기 효능감이 각각 인지된 유용성과 이용용이성에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 결과를 토대로 텔레매틱스의 이용자에게 중요시 되는 특성에 대해 논의하였다.
This study investigated the influential factor over the intention to buy autonomous driving car by applying extended technology acceptance model (TAM2). To this end, 117 ordinary persons experienced in driving car were analyzed by using SEM(Structural Equation Modeling). Analysis shows that the perceived usefulness and purchase intention is positively affected by social influence and recognized risk. It is found that perceived usefulness is not affected, but purchase intention is positively affected in the case of innovation. On the contrary, analysis shows that driving capability and car playfulness recognized by individual have no influence on the perceived easiness. Although the result that driving capability recognized by individual negatively affects perceived usefulness was not included in the study hypothesis, it was remarkable. Generalizing the above result, it is found that social influence, innovation and recognized risk as variables which affect the intention to buy autonomous car play the role of significant variable. This study is meaningful in that such result can foresee the perception of preliminary accommodators of new technology of the 4th industrial revolution, autonomous driving car.
Conventional IT device has been evolving into smart device based on more powerful computing, the adoption of platforms, and next generation networking. There are not many empirical studies with regard to the early adoption stage of smart IT technology devices. This paper aims to investigate intention to use smart device based an extended technology acceptance model (TAM) with flow empirically. We get the results that there are positive influences among multidimensional user characteristics and flow, perceived usefulness and the intention to use. According to this results, companies which want to dominate the market in advance should understand the characteristics of potential consumers in developing marketing strategies and contents.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.14
no.3
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pp.153-168
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2019
Augmented Reality(AR) has been one of the important technologies of the 4th industrial revolution. Consumer acceptance of new technologies is substantial issue for market expansion, but there have been few empirical studies on factors that affect the acceptance or use intention of AR. In this study, we have explored and analyzed the factors influencing technology acceptance based on the extended unified theory of acceptance and use of technology(UTAUT2) model in the AR business and have discussed it with comparison with existing research based on this analysis. The results of this study suggest that the main variables of the existing UTAUT1 model had significant positive effect on the intention to use, such as performance expectancy, effort expectancy, facilitating conditions and hedonic motivation, habits of UTAUT2. In addition, perceived risk introduced in this study had a negative effect on intention to use. Furthermore, the impact between these two factors have been effort expectancy(${\beta}=.294$)>habits(${\beta}=.268$)>hedonic motivation(${\beta}=.266$)>performance expectancy,(${\beta}=.263$)>facilitating conditions(${\beta}=.233$)>perceived risk(${\beta}=-.094$). The impact of social influence did not have a significant effect on intention to use. The intention to use was analyzed to have a significant positive effect on the actual use and recommendation intention. On the other hand, the hypothesis that the age and gender has played a moderating role between independent variables and the intention of use were investigated. Age was found out to play a role as a moderator between social influence, facilitating conditions, hedonic motivation, habits and intention to use. In the same way, gender has been shown to play a moderating role between facilitating conditions, perceived risk and intention to use. Academic and practical implications are suggested based on the results of this study.
We conducted the analysis using the data of the '2019 Korean Middle and Elderly Technology Acceptance Survey' to verify the comprehensive senior technology acceptance model. In this study, we examined the significant effect the relationship between behavioral intention to use the diital health devices and perceived usefulness, perceived ease of use, gerontechnology self-efficacy, gerontechnology anxiety, facilitating conditions, attitude to life and satisfaction through the structural equation. The results of the research model are as follows. First, the usefulness and ease of use had significant effects on intention to use. Second, the self-efficacy had significant effects on the intention to use. But they had negative effect. Third, perceived usefulness, self-efficacy and anxiety had significant effects on ease of use. Lastly, self-efficacy, facilitating conditions, attitude to life and satisfaction had significant effects on perceived usefulness. These findings highlight that verified the comprehensive senior technology acceptance model in Korea.
한국을 찾는 외국인에게 한류는 무형의 문화상품이며 새로운 자극을 원하는 외국인 수용자에게 지속적인 한류상품 개발이 요구되고 있다. 화장품 산업이 한류라는 문화적 현상을 긍정적으로 수용하고 산업적으로 재해석하여 해외 현지에 성공적으로 안착하는 과정을 살펴보고 방향성을 진단하려는 의도에서 시작되었다. 한류가 화장품 산업에 미치는 영향과 실제로 구현되는 사례를 통하여 한류의 모델이 브랜드 확장의 한 축으로 영향력을 보여주고 브랜드 자산을 키우고 있다는 것을 알 수 있다. 문화가 성공적으로 입성한 곳에 산업이 무혈입성하는 과정을 화장품 산업은 선두에서 보여주고 있다.
Recently, blogging has been regarded as a promising media for information sharing and relationship building. However, it is not quite sure if the technology acceptance model could be completely adopted also in relationship-based system such as blog. Hence, the purpose of this paper is to identify the factors affecting the usage of blogs. To do so, content analysis methodology is applied to extract meaningful factors affecting the usage of blogs in the opinions of the bloggers in a Korean portal site : Naver. We investigates the causal relationship among three factors ; perceived usefulness, perceived encouragement, and actual use in blogging. Moreover, public self-consciousness, self disclosure and telepresence are also considered as the determinants. The results show that public self-consciousness and self disclosure are significant elements affecting perceived usefulness and perceived encouragement, while perceived usefulness and perceived encouragement both affecting the actual use of blogs.
This study verified the factors influencing continuous intention to use of OTT service users through technology acceptance model and extension. For this purpose, the main results were derived through correlation analysis and path analysis using SPSS 21.0 program and AMOS 21.0 program. The summary is as follows. First, perceived ease of use was found to have a statistically significant positive effect on perceived usefulness. Second, perceived ease of use did not have a statistically significant effect on continuous intention to use. Third, the perceived usefulness has a statistically significant positive effect on continuous intention to use. Fourth, perceived innovativeness has a statistically significant positive effect on perceived ease of use. Fifth, perceived innovativeness has a statistically significant positive effect on continuous intention to use. Sixth, perceived playfulness has a statistically significant positive effect on continuous intention to use. The above results will be meaningful in that it has revealed a path to understand the extension of the technology acceptance model of OTT services and acceptance of OTT services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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