• Title/Summary/Keyword: 형태 복원

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An Enhancement of Microphone Array System Using Hybrid Window Algorithm (CPSP의 저주파 위상 복원을 이용한 화자 위치 추적 알고리듬의 성능 개선)

  • Lee Hak-Ju;Kim Ki-Man;Lee Won-Cheol;Lee Chungyong
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.213-216
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    • 2000
  • 본 연구에서는 마이크로폰 어레이를 이용하여 화자의 음성신호로부터 화자의 위치를 추정하는 기존의 대표적인 알고리듬인 CPSP(Cross Power Spectrum Phase)로부터 보다 반향에 강인한 알고리듬인 저주파 위상 복원 알고리듬을 제안한다. CPSP 함수는 상호 상관관계(Cross Correlation)가 정규화 되어있는 형태를 갖는데, CPSP 함수의 최대 값 인덱스로부터 화자의 공간정보인 TDOA(Time Difference Of Arrival)를 추출한다. 그러나 CPSP 함수를 이용한 공간정보 추정 알고리듬은 실내환경에서 심각하게 일어나는 반향신호에 대해서 취약한 단점을 갖고 있다. 본 논문에서 제안하는 저주파 위상복원 알고리듬은 주파수 측면에서 반향신호가 CPSP 함수에 미치는 영향을 분석하여 반향으로 인하여 왜곡된 위상 성분을 복원함으로써 보다 신뢰도 있는 TDOA 추정을 가능하게 한다. 반향신호로 인한 CPSP의 위상은 저주파보다 고주파에서 심하게 왜곡되는데, 각각의 반향신호의 도달 시간을 기하학적 분포를 갖는 확률변수로 모델링하여 이를 수학적으로 증명하였다. 또한 실제 환경에서 채집한 음성신호를 이용한 모의 실험을 통해 개선된 알고리듬의 성능 개선을 확인하였다.

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Giga-bps CMOS Clock and Data Recovery Circuit with a novel Adaptive Phase Detector (새로운 구조의 적응형 위상 검출기를 갖는 Gbps급 CMOS 클럭/데이타 복원 회로)

  • 이재욱;이천오;최우영
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.10C
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    • pp.987-992
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    • 2002
  • In this paper, a new clock and data recovery circuit is proposed for the application of data communication systems requiring ㎓-range clock signals. The circuit is suitable for recovering NRZ data which is widely used for high speed data transmission in ㎓ ranges. The high frequency jitter is one of major performance-limiting factors in PLL, particularly when NRZ data patterns are used. A novel phase detector is able to suppress this noise, and stable clock generation is achieved. Futhermore, the phase detector has an adaptive delay cell removing the dead zone problem and has the optimal characteristics for fast locking. The proposed circuit has a convenience structure that can be easily extended to multi-channels. The circuit is designed based on CMOS 0.25㎛ fabrication process and verified by measurement result.

Sampling Set Selection Algorithm for Weighted Graph Signals (가중치를 갖는 그래프신호를 위한 샘플링 집합 선택 알고리즘)

  • Kim, Yoon Hak
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.17 no.1
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    • pp.153-160
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    • 2022
  • A greedy algorithm is proposed to select a subset of nodes of a graph for bandlimited graph signals in which each signal value is generated with its weight. Since graph signals are weighted, we seek to minimize the weighted reconstruction error which is formulated by using the QR factorization and derive an analytic result to find iteratively the node minimizing the weighted reconstruction error, leading to a simplified iterative selection process. Experiments show that the proposed method achieves a significant performance gain for graph signals with weights on various graphs as compared with the previous novel selection techniques.

Reconstruction of the Volcanic Lake in Hanon Volcano Using the Spatial Statistical Techniques (공간통계기법을 이용한 하논화산의 화구호 복원)

  • Choi Kwang-Hee;Yoon Kwang-Sung;Kim Jong-Wook
    • Journal of the Korean Geographical Society
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    • v.41 no.4 s.115
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    • pp.391-403
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    • 2006
  • The Hanon volcano located in the southern pan of Cheju Island, Korea has a wetland in its crater being used as a farmland. Previous researchers presumed this wetland was a maar lake in the past. Based on the seismic refraction method, the wetland sediment layer was estimated between 5 to 14 m deep, which is mostly in accordance with previous researches. However, this shows only the depths at some sites, not representing the whole spatial distribution. This study is an attempt to reconstruct the volcanic lake in Hanon crater by applying the spatial statistical techniques based on the depth information from the seismic survey and known data. The procedure of reconstruction is as follows: First, the depth information from the seismic survey and known data were collected and it was interpolated by IDW and Ordinary Kriging method. Next, with the interpolation map and the present DEM the paleo DEM was constructed. Finally, using the paleo lake level on core data, the boundary of volcanic lake was extracted from the paleo DEM. The reconstructed lake resembles a half-moon in the north of the central scoria cone. It is estimated that the lake was 5 m deep on average and 13 m deep at the deepest point. Although there are slight differences according to the interpolation techniques, it is calculated that the area of the lake was between 184,000 and $190000m^2,$ and its volume approximately $869,760m^3$. Because of the continuous deposition processes after the crater formation, the reconstructed volcanic lake would not indicate an actual lake at a specific time. Nevertheless, it offers a significant clue regarding the inner morphology and evolution of the crater.

Development of vegetation model for Restoration of Degraded stream Landscape (훼손된 하천 경관을 복원하기 위한 식생 복원 모델 개발)

  • Lee, Chang-Seok;Cho, Yong-Chan;Oh, Woo-Seok;Park, Sung-Ae;Seol, Eun-Sil
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.1145-1148
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    • 2007
  • 한국을 비롯하여 논농사 중심지역에서는 하천 주변이 과거에는 농경지로, 그리고 오늘날은 도시지역으로 개발되어 하천의 원형이 거의 유지되지 못하고 있다. 하천은 수역과 수변으로부터 거리에 따라 여러 개의 이질적 생태적 공간이 이어지는 복합생태계로서 하나의 경관으로 볼 수 있다. 하천이 하나의 온전한 생태적 계로서 기능을 발휘하기 위해서는 이들을 모두 포함하는 하천의 원형이 복원되어야 한다. 현존하는 하천복원사업이 수변 구역의 복원에 초점을 맞추고 있지만, 진정한 복원이 이루어지기 위해서는 온전한 강변 식생의 복원이 선결과제이다. 본 연구에서는 유적군락의 형태로 잔존하는 강변 식생을 조사하여 식생복원 모델로 삼고자 한다. 수위와 침수체제에 의해 하천의 횡단구조를 수변, 홍수터 및 제방으로 구분한 후 각 지소의 적합한 식생단위를 구분하여 생태적 복원을 실현하기 위한 정보를 구축하였다. 수변식생으로는 달뿌리풀군락과 갈대군락이 자주 출현하고, 홍수터에는 갯버들군락과 키버들군락이 우세하였다. 그 중 전자의 식물군락은 하상재료가 거친 입자의 지소에 성립하고, 후자의 것은 미세한 입자의 지소에 성립하는 경향이었다. 제방역에는 버드나무군락, 다릅나무군락, 귀룽나무군락, 물푸레나무군락, 산사나무군락, 신나무군락(한탄강 지류), 참느릅나무군락, 물푸레나무-갈참나무군락(한탄강 본류), 오리나무군락(민통선 북방지역), 소나무군락, 황철나무군락, 느릅나무군락(소양강 상류), 왕버들군락(금강 중류) 등이 성립하였다. 이러한 식생정보를 하천의 지리적인 위치에 따라 구분하였고, 생태적 복원 시 도입식물을 결정하기 위한 자료로 삼기 위해 각 식생단위를 이루는 종 조성을 정보 체계화하였다.을 효율적으로 하기 위하여 Solar Unit으로부터 나오는 전기를 중전기에서 밧데리로 축전을 시키고 완전 충전 후에는 나머지 전기는 방전이 되도록 회로를 구성하였다. 사통수문 자원조사 결과에 의하면 현재 저수지에 물공급을 하는 수문은 취수탑 형식이 70% 이상을 차지하고 있으며 나머지 30%의 사통수문 중 원형수문비가 98% 이상을 차지하고 있다. 현재 대체에너지를 사용하는 저수지 사통수문은 없는 것으로 조사되었으며 전력을 사용하는 사통도 조사결과에 의하면 20% 이내로 나타났다. 이러한 결과는 향후 수리시설 개보수시 적은 예산으로 사업을 시행하는 경우 사통수문의 설치방향의 지표가 될 것으로 판단되며 수리시설의 운영관리에 대한 새로운 대안으로 제시할 수 있다.분류되었다. 지표 유거가 많아 배수등급이 매우양호로 분류되던 토양은 정 등(1995)의 분류와 비교하여 대부분 강우 유출 가능성이 큰 쪽으로 조정되었다. 새로운 수문학적 토양유형을 이용할 경우 낮은 토심에서 암반층이 발견되는 산림토양이 분포한 유역이나 산림, 밭 등에 식질 토양이 많이 분포하는 유역에서는 기존의 방법을 이용하는 것보다 강우 유출량이 높게 평가될 것으로 판단된다. 앞으로 강우 유출량 실측자료와의 비교를 통해 지속적인 보정을 하여야 할 것이며 특히 불투수층의 존재시 일괄적으로 D유형으로 분류된 토양의 경우 깊이에 따라 C 또는 D 유형으로 세분하여 조정할 필요가 있다.가 있었다. 에틸아세테이트분회물의 경우 디글로로메탄 분회물에 비해 다소 낮은 저해효과를 나타내었지만 250 ${\mu}$g/ml 농도에서 약 60%의 세포독성 효과를 나타내었다. 디클로로메탄 분획물과 에틸아세테이트 분

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도핑된 그래핀 투명전극의 복원력 시험에 대한 연구

  • Kim, Yeong-Hun;Park, Jun-Gyun;Jeong, Yeong-Jong;No, Yong-Han
    • Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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    • 2016.02a
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    • pp.330-330
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    • 2016
  • 투명전극은 디스플레이, 터치스크린, 태양전지 등 폭넓은 분야에서 응용되고 있어 현재 각광 받는 연구 주제 중 하나이다. 특히, ITO(인듐산화물)을 이용한 투명전극은 뛰어난 효율성 때문에 가장 주목 받고 있는 전극 형태 중 하나이다. 그러나 ITO투명전극은 인듐 소재의 희소성으로 인한 자원고갈문제 및 복원력, 투명도 등에서 취약점을 지니고 있는 것으로 보고되어 있다. 이러한 ITO 투명전극의 취약점을 보완하고, 동시에 플렉서블 디스플레이(Flexible Display) 소자에 적용 가능한 대체 투명전극에 관한 연구는 현재 가장 주목할 만한 가치가 있는 연구분야로 부각되고 있다. 본 연구에서는 대체 투명전극 중 하나로 그래핀 투명전극(Graphene Transparent Electrode)을 주목했다. PEN(Polyethylene Naphthalate) 투명기판 상에 Wet-Transfer형식으로 그래핀을 전사하여 그래핀 투명전극을 구현했으며, 복원력 확인을 위해 그래핀에 2가지 (Compressive/Tensile) 압력을 가하며 구부러짐 실험(Bending Test)을 진행하며 그래핀 투명전극의 저항값을 측정했다. 일반 금속전극의 경우, 일정한 수준 이상의 압력 또는 구부러짐이 반복되는 실험의 횟수가 증가되면 원래의 복원력을 상실하며, 저항값이 상승하는 것으로 보고된바 있다. 그러나 이번 연구에서는 그래핀 투명전극을 사용해 PEN 기판 위에 투명전극을 제작한 경우, 일정한 수준의 구부러짐 반복횟수(~1,000회) 및 구부러짐 정도(~10%) 하에서 저항값이 일정하게 유지됨을 확인할 수 있었다. 별도로, 기존에 알려져 있던 순수 그래핀(Pristine Graphene)의 취약점 중 하나인 높은 저항값을 우려하여 본 연구에서는 그래핀에 도핑을 하고, 그 영향을 분석해 보았다. 그 동안 그래핀 도핑법에 대한 적지않은 연구들이 진행되었으며, 본 연구에서는 TFSA(Bis(trifluoromethanesulfonyl)amide)라는 물질을 이용한 그래핀 도핑법을 채택했다. 실험 결과, 도핑된 그래핀 투명전극은 위와 같은 수준의 그래핀 본연의 복원력을 유지하면서 저항값은 순수 그래핀 대비 약 70% 정도 낮아짐을 확인할 수 있었다. 본 연구를 통해 그래핀 투명전극이 그래핀 고유의 특성인 높은 투명도와 복원력, 도핑으로 인한 저항값 감소가능성을 확인함으로써, 그래핀 투명전극이 ITO 투명전극의 좋은 대체자가 될 수 있는 가능성을 확인할 수 있었다.

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Nonlinear 3D Image Correlator Using Fast Computational Integral Imaging Reconstruction Method (고속 컴퓨터 집적 영상 복원 방법을 이용한 비선형 3D 영상 상관기)

  • Shin, Donghak;Lee, Joon-Jae
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.10
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    • pp.2280-2286
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    • 2012
  • In this paper, we propose a novel nonlinear 3D image correlator using a fast computational integral imaging reconstruction (CIIR) method. In order to implement the fast CIIR method, the magnification process was eliminated. In the proposed correlator, elemental images of the reference and target objects are picked up by lenslet arrays. Using these elemental images, reference and target plane images are reconstructed on the output plane by means of the proposed fast CIIR method. Then, through nonlinear cross-correlations between the reconstructed reference and the target plane images, the pattern recognition can be performed from the correlation outputs. Nonlinear correlation operation can improve the recognition of 3D objects. To show the feasibility of the proposed method, some preliminary experiments are carried out and the results are presented by comparing the conventional method.

implementation of 3D Reconstruction using Multiple Kinect Cameras (다수의 Kinect 카메라를 이용한 3차원 객체 복원 구현)

  • Shin, Dong Won;Ho, Yo Sung
    • Smart Media Journal
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    • v.3 no.4
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    • pp.22-27
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    • 2014
  • Three-dimensional image reconstruction allows us to represent real objects in the virtual space and observe the objects at arbitrary view points. This technique can be used in various application areas such as education, culture, and art. In this paper, we propose an implementation method of the high-quality three-dimensional object using multiple Kinect cameras released from Microsoft. First, We acquire color and depth images from triple Kinect cameras; Kinect cameras are placed in front of the object as a convergence form. Because original depth image includes some areas where have no depth values, we employ joint bilateral filter to refine these areas. In addition to the depth image problem, there is an color mismatch problem in color images of multiview system. In order to solve it, we exploit an color correction method using three-dimensional geometry. Through the experimental results, we found that three-dimensional object which is used the proposed method is more naturally represented than the original three-dimensional object in terms of the color and shape.

A Study on Traditional Landscaping Method in the Water Space of Unrestored in Suwon Hwaseong (수원 화성 미복원 수(水) 공간의 전통조경 조성방법 연구)

  • Paek, Chong-Chul
    • Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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    • v.38 no.1
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    • pp.21-27
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    • 2020
  • Completed in September 1796, Suwon Hwaseong Fortress is a defense facility with 49 facilities spanning 5,744m. During the Japanese occupation and the Korean War, many buildings and walls were damaged, and in 1975, it was restored to its current state through the restoration and restoration project in Suwon. Six of the entire facilities have not been restored by urbanization, of which the restoration of water spaces, including ditches buried in the ground, could be used as a place of rest and viewing for visitors. Tourists visiting Suwon Hwaseong, are satisfied with exploring the historic sites, but feel insufficient for enjoying the natural scenery around the castle. The best way to create a natural landscape in Suwon Hwaseong, where urbanization has been developed, is to create a water space to make you feel the traditional garden. Therefore, the location, shape, and functions of the unrestored water space of Hwaseong Fortress were analyzed through the analysis of 『Hwaseong Seongyeog Uigwe』 and 『Hwaseong Full Map』. The purpose of this study is to derive the traditional landscaping method by analyzing the characteristics of water space.

Non-rigid 3D Shape Recovery from Stereo 2D Video Sequence (스테레오 2D 비디오 영상을 이용한 비정형 3D 형상 복원)

  • Koh, Sung-shik
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.2
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    • pp.281-288
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    • 2016
  • The natural moving objects are the most non-rigid shapes with randomly time-varying deformation, and its types also very diverse. Methods of non-rigid shape reconstruction have widely applied in field of movie or game industry in recent years. However, a realistic approach requires moving object to stick many beacon sets. To resolve this drawback, non-rigid shape reconstruction researches from input video without beacon sets are investigated in multimedia application fields. In this regard, our paper propose novel CPSRF(Chained Partial Stereo Rigid Factorization) algorithm that can reconstruct a non-rigid 3D shape. Our method is focused on the real-time reconstruction of non-rigid 3D shape and motion from stereo 2D video sequences per frame. And we do not constrain that the deformation of the time-varying non-rigid shape is limited by a Gaussian distribution. The experimental results show that the 3D reconstruction performance of the proposed CPSRF method is superior to that of the previous method which does not consider the random deformation of shape.