The purpose of this study is to investigate the effect of Rapport Building Behavior on Customer Loyalty through Customer Attitude in the banking service environment targeting bank customers residing in Seoul and the metropolitan area. This study applied a significant sampling method, and the number of samples used in the final analysis was 201, and statistical analysis was performed on the input data using the SPSS 20.0 program. As a result of the analysis, first, it was found that the sub-factors of Rapport Building Behavior in the banking service environment, Attentive, Courtesy, and Information Sharing, had a significant positive (+) effect on customer loyalty, and Connecting was found that there was no positive (+) effect on customer loyalty. Second, Attentive, Courtesy, and Information Sharing, which are sub-factors of rapport building behavior, were shown to have a significant positive (+) effect on customer attitude, and Connecting was found that there was no positive (+) effect on customer attitude. Third, customer attitude was found to have a significant positive (+) effect on customer loyalty. Fourth, customer attitude was shown to mediate the relationship between rapport building behavior and customer loyalty. Therefore, it was found that rapport building behavior is a factor influencing customer attitude and customer loyalty in the banking service environment. This means that rapport building behavior between customers and banks can change customer attitudes and have a positive effect on customer loyalty. It can be seen as implying that customer management is necessary to increase customer loyalty through rapport building between customers and banks even in the changing banking service environment.
The purpose of this study is to see how young children's playfulness and ability to creatively problem solve can affect their behavior. young children's playfulness in creases with in creasing creativity and personality traits and behavioral problems decrease with increasing of playfulness. Young children's behavioral problems increase with increasing of creative personality traits. In addition, young children's playfulness and creative personality characteristics affect their behavioral problems. The impact on the behavioral problems with variables for playfulness and creative personality traits has a negative correlation with creative curiosity, a sense of humor and expression of fun. The cognitive and physical spontaneity of the playfulness are correlated positively to young children's behavioral problems.
Online rumor creates psychological stress and image loss for victims. Prior studies related to online rumor did not consider the online environmental factor, despite the fact that online rumor occurs in the online space. Therefore, this study tried to investigate the influence of online characteristics on online rumor. This study considered perceived anonymity, lack of social presence, and perceived dissemination as online characteristics. We established and demonstrated a research model in which online characteristics affect online rumor behavior through attitude toward online rumor. This study obtained the sample of 201 social network users based on the survey and verified the research model using PLS tool. The results provided that perceived anonymity and perceived dissemination influenced online rumor behavior through attitude toward online rumor. On the other hand, lack of social presence was not significant. The findings of this study provide the fact that an individual's online rumor behavior can be caused by online characteristics. This study suggests that we pay attention to the role of perceived anonymity and perceived dissemination for online rumor behavior.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.11
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pp.232-238
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2019
The purpose of this study is to verify the feasibility of a model, based on the Theory of Planned Behavior (TPB), that predicts the intention of a problem gambler to abstain from gambling. In order to investigate attitudes toward gambling abstinence, subjective norms, perceived behavior control, and intentions to abstain from gambling, we surveyed 100 problem gamblers who used community-based service centers. Furthermore, we analyzed by the structural equation model whether attitude toward gambling abstinence, subjective norms, and perceived behavior control can influence the intention to abstain from gambling. The analysis of the study model revealed that the most powerful predictor of the gambling abstinence intention is perceived behavior control, followed by a positive attitude toward gambling abstinence. In contrast, subjective norms did not show a significant influence on intentions for gambling abstinence. Based on these results, we propose cognitive-behavioral interventions to improve attitudes and self-efficacy toward gambling abstinence in order to help problem gamblers recover. In other words, continuous support and coping-skills training are needed to reinforce the belief that people can recover from a gambling problem, and information and education on problem gambling to improve positive attitudes can also be helpful. Therefore, it is possible to consider not only the treatment of gambling problems, but also to provide preventive interventions centering on the addiction management institution.
본 연구는 평등한 부부관계로의 변화를 요구하는 현대사회에서 부인과의 대등하고 민주적인 의사소통을 저해하고, 부인의 정신.신체증상 호소라든가 가족문제를 야기시키는 한국남편의 전형적인 권위주위적 의사소통에 대한 관련변인을 밝혀내어 부부간의 민주적인 관계형성을 도모하고자 하는데 기초자료를 제공하기 위하여 수행되었다. 서울시에 거주하는 328쌍의 부부를 대상으로 남편의 권위주의적 의사소통에 대한 관련변인을 살펴본 결과 개인적 변인으로 자아존중감 성역할태도, 부부간의 변인으로 부부간의 의사결정권, 부부간의 학력차, 부부간의 연령차, 가족환경적 변인으로 남편의 성장가족에서 친부의 권위주위적 행동, 주관적인 사회계층이 통계적으로 유의미하였으며, 개인적 변인, 부부간의 변인, 가족환경적 변인은 남편의 권위주의적 의사소통의 전체분산 중 14.5%, 11.3%, 11.5%를 각각 설명해 주고 있다. 개인, 부부간, 가족환경 변인을 모두 고려하였을 때는 자아존중감, 부부간의 의사결정권 친부의 권위주의적 행동, 성역할 태도, 부부간의 학력차가 통계적으로 유의미하였으며, 이들 변인은 남편의 권위주의적 의사소통의 전체분산 중 25.2%를 설명해 주고 있다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.2
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pp.27-38
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2023
The purpose of this study is to shed light on the relationship between perceived value(PV), attitude toward the exhibition(ATYCSE), and behavioral intention toward the exhibition(BITYCSE) through literature review and quantitative research, focusing on <Yumi's Cells Special Exhibition (2020)> as an Instagrammable exhibition. The exhibition has strong entertainment experience quality, and taking pictures has a positive correlation with the satisfaction as well as the immersion, while sharing the viewing experience on Instagram does not influence on the ATYCSE in terms of the PV. Satisfaction also has meaningful correlations with the immersion and the detail factors of BITYCSE. In particular, it can be confirmed that the storytelling factor occupied a superiority over the exhibit factors or the exhibition environment of the Instagram-friendly exhibition, and through this, the importance of storytelling was confirmed. This research unveils implications for the influence of the interactivity and participatory features of the Instagrammable exhibition on the ATYCSE as a potential factor of PV, and the importance of storytelling in Instagrammable exhibitions.
This study was conducted in order to identify the level of dietary behavior and investigate factors that influence dietary behavior in nursing students. This study was a descriptive survey including 304 students in D city. Data were analyzed using descriptive statistics, t-test, ANOVA, pearson's correlation coefficient and stepwise multiple regression with SPSS 18. The average score of the subject's dietary behavior was 2.72. In the correlation of dietary behavior, there was a significant positive correlation with health concern and dietary attitude, and there was no correlation with nutrition knowledge. Models including the variables, health concern, perceived health status, exercise, dietary attitude and residential type explained 24.4% of the variance for dietary behavior. Health concern was the most influential factor. A practical intervention program which includes these significant variables of subjects is essential to improve of good dietary behavior.
With the aim of preventing safety accidents at construction sites, the company aims to create safe behaviors intended through variables called smart safety and health activities to help reduce industrial accidents. Purpose: It analyzes how smart safety and health activities affect accidents caused by unsafe behavior and changes in worker behavior, which is the root cause, and verifies the hypothesis that it helps prevent safety accidents and protect workers' lives. Method: Smart safety and health activities were selected as independent variables (X), and intended safety and anxiety, which are workers' behavioral intentions, were set as dependent variables (Y), attitude and subjective norms, and planned behavioral control as parameters (M). Exploratory factor analysis, discriminant validity analysis, and intensive validity analysis of safety and health activities were used to analyze the scale's reliability and validity. To verify the hypothesis of behavior change, the study was verified through Bayesian model analysis and MC simulation's probability density distribution. Result: It was found that workers who experienced smart safety and health activities at construction sites had the highest analysis of reducing unstable behavior and performing intended safety behavior. The research hypothesis that this will affect changes in worker behavior has been proven, the correlation between variables has been verified in the structural equation and path analysis of the research analysis, and it has been confirmed that smart safety and health activities can control and reduce worker instability. Conclusion: Smart safety and health activities are a very important item to prevent accidents and change workers' behavior at construction sites.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.12
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pp.101-110
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2022
This study sheds light on the Instagrammable features and viewing experiences of . A research model and hypotheses are formulated using variables including Experience Quality (EQ), Perceived Value (PV), Attitude toward AWA (ATAWA) and Behavioral Intention toward AWA (BITAWA). Although AWA has strong the Instagrammable features in terms of PV, it provides aesthetic or healing experience rather than a pleasure. PV has a significant correlation with DOS and DOI, but it does not influence on BITAWA. In addition, DOS has a positive impact on the increase in DOI, length of viewing time and intention to upload and share photos on Instagram.
This study examined the influence of viewing motivation of the Korean wave video content on viewing attitude, national image of Korea, and behavioral intention among users of the Chinese online video platform, 'bilibili.' Using an online questionnaire, a total of 355 copies were collected. The data were analyzed using structural equation modeling. The findings indicate that the four items of viewing motivation (i.e., entertainment, information, relationships, and vicarious satisfaction) exerted a positive impact on the viewing attitude, while real-time discussion showed no significant impact on it. In addition, viewing attitude exerted a significant positive impact on the national image of Korea, which in turn showed positive influences on the behavioral intention (i.e., visit intention, WOM intention). This study contributed to expand the literature by discussing the Chinese major online content platform, Korean culture, and visit intention to Korea focusing on the Korea wave content. A series of theoretical and practical implications were discussed along with the directions for future research.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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