• Title/Summary/Keyword: 학교시설복합화

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A Study on the Policy Direction of Space Composition of the Future School in Old High School - Focused on The Judgment of Space Relocation for the Application of the High School Credit System - (노후고등학교의 미래학교 공간구성 정책방향에 관한 연구 - 고교학점제 적용을 위한 공간 재배치 판단을 중심으로 -)

  • Lee, Jae-Lim
    • The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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    • v.21 no.3
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    • pp.1-13
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    • 2022
  • This study is a case study to identify the spatial composition and structural problems of existing schools for spatial innovation as a future school that can operate a credit system for old high schools and establish a mid-to-long-term arrangement plan as a credit system operating school capable of various teaching and learning in the future. The study results are as follows: First, most of the problems of the old high schools entailed that there was very poor connectivity between buildings as most of them were arranged in a single, standard design-type unit building and distributed in multiple buildings. In addition, the floor plan of each building is suggested to be a structure in which student exchange and rest functions cannot be achieved during the break period due to the spatial composition of the classroom and hallway concepts. Second, in the direction of the high school space configuration for future school space innovation, the arrangement plan should be established by reflecting the collective arrangement in consideration of the shortening of the movement route and the expansion of subject areas due to the movement of students on the premise of the subject classroom system. Moreover, it is desirable to provide a square-type space for rest and exchange in the central area where communication and exchange are possible according to the moving class. Third, as the evaluation criteria for relocating old high schools, a space program is prepared based on the number of classes in the future, and legal analysis of school land use and land use efficiency analysis considering regional characteristics are conducted. Based on such analysis data, mid-to-long-term land use plans and space arrangement plans for the entire school space such as the school facility complex are established.

Perception of City Attractiveness and Internal Migration in Korea (도시매력도와 인구이동)

  • 김창석
    • Korea journal of population studies
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    • v.9 no.1
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    • pp.89-99
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    • 1986
  • 이 연구는 우리나라에 있어서의 도시로의 인구이동과 도시매력도와의 관계를 <인지-행태>론적인 관점에서 설명하려데 그 목적이 있다. Julian Wolpert (1965)의 "장소효용접근방법"으로 체계화된 이 이론의 요지는 사람들이 이주대상지를 결정함에 있어서 그 대상지의 객과적인 매력도 보다는 자신들이 갖고 있는 정보를 토대로 주관적으로 판단한 이른바 "인지된 매력도"에 좌우된다는 점이다. 이 연구에서는 우리나라의 자료를 토대로 Wolpert의 가설을 검증하여 보았다. 인구이동의 관점에서 본 도시매력도의 구성요소를 (1) 소득수준, (2) 취업기회, (3) 교육기회, (4) 주거사정, (5) 도시시설의 질, (6) 이주시 도움을 받을 수 있는 친지의 유무, (7) 사회적 성장기회 등 7개 항목으로 분류하여 우리나라의 도시들을 객관적인 매력도와 주관적인 매력도로 계량화하였다. 객관적인 매력도는 기존의 통계자료를 지표화하여 측정하였고, 주관적인 매력도는 충청북도 주민들을 대상으로 1983년 현재 인구 10만 이상의 36개 도시에 대한 매력도 순위 설문조사를 통해 계량화하였다. 이들 매력도를 독립변수로 하고 충북으로부터 각 도시로 전출된 인구를 종속변수로 하여 통계적 분석을 한 결과 객관적인 매력도는 인구이동 현상을 55-58% 설명하였으나, 주관적인 매력도는 약 95%정도 설명하는 것으로 나타나 인구이동 의사결정이 주민들에게 인지된 주관적 매력도에 크게 의존하고 있음이 판명되었다. 따라서 학교교육이나 대중매체를 이용한 장기적인 <인포메이션 프로그램>을 개발하여 농촌생활이나 중소도시에서의 생활의 장점을 널리 계몽하여 도시의 주관적 매력도와 객관적 매력도간의 간격을 좁혀주는 정책도 매우 유용한 대도시 인구분석정책대안의 하나가 될수 있을 것이다.정책대안의 하나가 될수 있을 것이다.다. 고로 본고에서는 주사제의 처방설계및 제조(방법, 공정)에 관하여 개괄적으로 논하고자 한다.약화되어 저적면적빈도분포가 정상분포 단계에 도달되기 전에 바로 platykurtic분포로 되는 것이 아니고 leptokurtic 분포적 단계를 거친다고 본다때 시간의 경과를 따라 생성되어지는 Cyclodextrin의 함량의 변화를 추적하여 4시간전후에서 최고량이 되는 것을 볼 수 있으며 동시에 포위화합물을 형성시킬수 있을때는 그 생성률이 큰 영향을 이르킬수 있는 것을 지적할 수 있다.한 특성을 보여 식품제조, 식육연화 등 식품산업 분야에서의 활용가능성이 높을 것으로 보이며, 나아가 단백질이 갖는 식품학적 기능성을 높이는 데에도 사용할 수 있을 것으로 판단된다.를 한 후 저온 냉장차를 이용하여 유통한다면 관행 유통 구조보다 고품질의 포도를 유통시킬 수 있는 것으로 사료되며 앞으로는 완숙된 고 당도(12.0~15.0Bx)$^{\circ}$ 포도를 수확 한 즉시 예냉 처리하고 저온 유통한다면 보다 신선한 과일을 소비자에게 전달 할 수 있을 것이다.갈변물질이 생성되었다. 이와 같은 결과로 볼 때, BAAG의 처리는 BAAC의 경우보다 가격은 저렴하면서도 항균력은 우수한 천연 항균복합제재로써 농산물 식품원료에 적용하여 선도유지 기간을 연장할 수 있는 효과를 기대할 수 있었다. 과일 등의 포장제로서 이용할 가능성을 확인하였다.로 [-wh] 겹의문사는 복수 의미를 지닐 수 없 다. 그러면 단수 의미는 어떻게 생성되는가\ulcorner 본 논문에서는 표면적 형태에도 불구하고 [-wh]의미의 겹의문사는 병렬적 관계의 합성어가 아니라 내부구조를 지니지 않은 단순한 단어(minimal $X^{0}$ elements)로 가정한다. 즉, [+wh] 의미의 겹의문사는

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A Study on the Adaptation and Change of Amusement Culture on the Case of Wolmido Pleasure Ground during the Japanese Colonial Era (일제강점기 월미도유원지를 통한 행락 문화의 수용과 변화에 관한 연구)

  • Kim, Jeoung-Eun
    • Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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    • v.42 no.5
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    • pp.134-147
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    • 2014
  • Pleasure grounds, which were introduced during the Japanese colonial era, were places for organizing new amusement activities, and developed into a large-scale private spaces and a new type of public space at the same time. This study explores the scenery and accommodations of pleasure grounds and the changes of the amusement culture through the Wolmido Pleasure Grounds, which was a typical pleasure grounds of the time. At that time, Wolmido became a comprehensive amusement/entertainment place with many elements of both Western and Japanese pleasure grounds such as exotic buildings harmonized with trees, a beach, a seaside school, public playing field, and zoo constructed on the Island. Wolmido Pleasure Ground, which was connected with Kyungsung by Kyungin railroad during the Japanese colonial era, is a good example showing the process of the popularization and commercialization of the amusement culture. The process of popularization of amusement shows the spreading of the enjoyment of leisure time with amusement activities through appreciating the beautiful scenery of the pleasure grounds among various social classes. The caste system was broken and anyone could use the pleasure grounds by paying the fee, of which there were many kinds, so the distinction between genders and the different classes, such as the Chosun people and Japanese, regarding amusement in pleasure grounds disappeared gradually. Also, pleasure grounds were a place for Western hobby-sports activities and were the means to generalize collective and dynamic activities through summer school and various sport games. At the same time, there were places for deviation from the existing social norms when it was combined with entertainment facilities. The commercialization of amusement took place in the form of an artificial entertainment culture within an artificial environment. First, the scenery was artificially constructed and this scenery created the image of paradise such as 'captivating summer vacation spot' and 'water kingdom'. This was the result of the combined intentions of the colonial authority, the railroad company and the amusement corporation to produce economic profits and encourage development in the area. Second, an artificial spectacle was constructed using nature as the backdrop. Buildings of various styles created a modernized and exotic image when they were combined with each other. Artifacts such as breakwaters and arcades created new attractions for people that enabled them to view both nature and the crowds from a whole different perspective. Third, pleasure grounds contributed to the advent of passive users who would just follow the given use and instructions. In this way, one can find the prototype of popular entertainment places of today such as sightseeing complexes, amusement parks, and theme parks through the construction of amusement grounds as a place for providing dynamic activities.