As the mobile technology advances, file searching among the mobile device users becomes more important. In this paper, we propose the uniform grid, greedy, and MIS P2P systems that have double-layered topology to search files efficiently for mobile ad-hoc networks. In these systems, peers are classified into two groups, super-peers and sub-peers, and each super-peer manages its neighboring sub-peers. In the proposed systems, each super-peer maintains the appropriate information of its sub-peers so that when a peer requests a file, the request is sent to its super-peers and then to neighboring super-peers. Hence the proposed systems could avoid multi-broadcasting and reduce network overheads. The experimental results show that the proposed systems outperform a single-layered P2P system in terms of the average number of messages to find target files. Especially the MISsystem improves by reducing the average number of messages by 48.9% while maintaining the same search accuracy.
For efficient searching in unstructured peer-to-peer systems, random walk was proposed and several replication methods have been studied to compensate for the random walk's low query success rate. This paper proposes an efficient replication scheme that improves the accuracy and speed of queries and reduces the cost by minimizing the number of replicas and by utilizing caches. In this scheme, hub nodes store only content's caches, and one of their neighbors stores the replica. By determining hubs with only limited and local information, we can adaptively generate caches and replicas in dynamic peer-to-peer networks.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.43-45
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2003
초고속 네트워크에 연동된 고성능 컴퓨팅 자원들을 효율적으로 활용하려는 그리드 컴퓨팅(Grid computing) 기술은 네트워크를 통한 기존의 단순한 정보 공유(Information sharing)뿐만 아니라 자원의 공유 (Resource sharing)를 통해 분산된 자원들의 통합을 가능하게 한다. 이상적인 그리드 컴퓨팅 환경을 구축하기 위해서는 무엇보다도 그리드 환경에 속한 자원들의 정보를 통합적으로 관리 및 서비스하는 것이 무엇보다도 중요하다. 그리드 정보서비스의 역할은 그리드 사용자가 필요한 자원 및 그에 대한 정보를 쉴게 찾을 수 있도록 다양한 검색 기능을 제공하는 것 이외에도, 전세계에 분산된 자원들의 최신 정보를 빠르게 서비스하도록 하여야 한다. 이를 위해서는 그리드 환경의 특성을 고려하여 효율적인 그리드 정보 서비스 아키텍쳐를 구성하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 기존에 널리 사용되는 그리드 정보 서비스(MDS) 모듈 구조인 클라이언트/서버 구조가 아닌 피어-투-피어 구조의 정보 서비스 구조(PARIS)를 제안한다. 이는 그리드 자원 활용의 지역성과 사용자 접근 패턴에 따라 정보 서비스의 정확성을 높이면서 지연 시간을 획기적으로 감소시킬 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10c
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pp.187-189
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2004
피어-투-피어 시스템에서는 한 홉(hop) 떨어진 두 피어간의 네트워크 상 거리는, 이들 피어들이 서로 다른 대륙간 네트워크에 존재할 수도 있기 때문에 매우 클 수 있다. 그러나 검색 질의 메시지를 전달할 다음 피어를 선택하는 기존의 방법은 네트워크의 근접성을 고려하지 않고, 단순히 목적 피어까지의 홉 수를 최대로 줄이는 피어를 선택한다. 따라서 네트워크의 근접성을 고려하여 동적으로 다음 라우팅 피어를 선택하는 새로운 기법이 필요하다. 본 논문에서는 대표적 DHT 방식 시스템인 Chord를 중심으로, 검색 시간을 향상시키기 위한 적응적 근접 경로 선택 기법을 제시한다. 본 기법에서는 동적인 P2P 환경에 적응하기 위해서 지수적 최근-가중치 평균을 통해 예측된 지연시간을 바탕으로 쿼리를 전달할 다음 피어를 선택한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4C
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pp.451-457
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2006
A peer-to-peer(P2P) network is inherently vulnerable to malicious attacks from participating peers because of its open, flat, and autonomous nature. This paper addresses the problem of effectively defending from active attacks of malicious peers at bootstrapping phase and at online phase, respectively. We propose a secure membership handling protocol to protect the assignment of ID related things to a newly joining peer with the aid of a trusted entity in the network. The trusted entities are only consulted when new peers are joining and are otherwise uninvolved in the actions of the P2P networks. For the attacks in online phase, we present a novel message structure applied to each message transmitted on the P2P overlay. It facilitates the detection of message alteration, replay attack and a message with wrong information. Taken together, the proposed techniques deter malicious peers from cheating and encourage good peers to obey the protocol of the network. The techniques assume a basic P2P overlay network model, which is generic enough to encompass a large class of well-known P2P networks, either unstructured or not.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06d
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pp.271-273
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2006
초기의 비구조적인 피어-투-피어 방식은 플러딩(flooding) 방식의 검색 기법을 사용하는데, 이 기법은 통신비용이 매우 많이 소요되어 비효율적이다. 따라서 효율적인 검색 기법으로 임의 경로(random walk) 검색 방식이 제안되었다. 이 검색 기법은 메시지가 임의로 노드를 이동하기 때문에, 검색의 성공률이 낮다. 이를 보완하기 위하여 효율적인 복제기법이 요구된다. 현재 나와 있는 복제 기법은 여러 방법이 있으나, 모두 통신에 고비용을 요구한다. 따라서 복제 기법에서는 통신비용을 최소화하는 효율적인 복제 기법이 필요하다. 본 논문에서는 캐시를 사용하여 직접적인 데이터 통신비용을 최대로 줄이는 한편, 복제를 질의가 많이 도착하는 곳에 위치시켜 검색률의 저하를 막고, 잘못된 캐시 관리 기법을 통해 동적인 환경에서도 잘못된 캐시로 인한 검색의 실패를 최소할 수 있는 기법을 제안한다.
In the typical P2P VOD system, it is very important to develop the fast and efficient peer searching scheme since the peers frequently join and leave to/from P2P system. This paper proposes a new peer searching scheme for P2P VOD system based on DHT network environment. The proposed scheme constructs DHT network by managing the peers having close playback starting times and close network locations into a peer all together. The peer information is mapped onto DHT nodes by hashing the key values each of which consists of the starting time and network location of the peer. From the simulation results, the number of messages required to search the partner peers are decreased, and the number of buffer maps exchanging among the peers are also decreased. The proposed scheme can reduce the average network distances among the partner peers. As a result, the proposed scheme makes routing more efficient and it saves the network resources by decreasing communication traffic overhead.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04b
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pp.421-423
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2004
본 논문은 홈 네트워크 상에서 존재 가능한 PC와 디지털 가전 기기(devices) 및 무선 기기들을 피어-투-피어(peer-to-Peer) 방식으로 네트워크의 연결성을 배어들게(pervasive) 하는 역할을 수행할 수 있는 UPnP(Universal Plug and Play. 이하 UPnP)의 구조를 분석하고 UPnP의 정의된 기능을 테스트하는 툴에 대한 연구로서, UPnP Device Architecture v1.0 표준 스팩(specification)에 따라 구현된 UPnP 미들웨어를 자동으로 테스트할 수 있도록 하는 방법과 UPnP테스트 툴의 구조를 제안한다.
In recent years, peer-to-peer network have a greate deal of attention for distributed computing or collaborative application, and work of ID-based public key systems have been focusing on the area of cryptography. In this paper, we propose ID-based group key management protocols for secure communication in autonomous peer group. Each member obtains his public/private key pair derived from his identification string from Private Key Generator. No central server participates in group key management protocol instead, all group members share the burden of group key management by the collaboration of themselves, so that our scheme avoids the single point of failure problem. In addition, our scheme considers the nature of dynamic peer group such as frequent joining and leaving of a member.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.11a
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pp.1235-1238
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2005
P2P(peer-to-peer) 웹 캐슁 모델은 서버 쪽에 집중되는 트래픽을 완화시킴으로써 전통적인 웹 캐슁 모델을 보완할 수 있다는 측면에서 최근에 활발히 연구되어 왔다. P2P 웹 캐슁은 클라이언트들의 로컬 캐쉬를 활용하여 부가적인 인프라의 추가없이 캐쉬 공간이 확대되는 효과를 얻을 수 있지만, 각 클라이언트들은 독립된 피어로서의 자율성(autonomy)을 가지므로 이러한 자율성의 제한을 최소화해야한다. 본 논문에서는 피어의 자율적인 동적 참여와 로컬 캐슁 전략을 보장하여 시스템의 실행 가능성(feasibility)을 높인 환경에서 효율적인 디렉토리 기반 P2P 웹 캐슁 시스템을 제안하였다. 제안하는 P2P 웹 캐슁 시스템은 동적인 P2P 네트워크 상에서의 오브젝트의 lifetime을 예상하여 이를 저장 공간 관리(storage management)에 적용하였다. 시스템의 성능 평가를 위하여 클라이언트의 http 요청 로그 데이터셋을 이용하여 트레이스 기반(trace-driven) 실험을 수행하고, 제안하는 시스템이 기존의 시스템에 비하여 주어진 동일한 환경에서 더 높은 정확성을 가짐을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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