• Title/Summary/Keyword: 프로토타이핑

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A Study on Prototyping and Classification of Meta Data for Teaching-Learning Content Management (교수-학습 컨텐츠 관리를 위한 메타데이터 분류 및 프로토타이핑에 관한 연구)

  • Song Yu-Jin;Kim Haeng-Kon;Moon Hyun Chang
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.265-268
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    • 2004
  • 최근 디지털 지식기반 사회에 대응하는 교육의 형태로 e-Learning이 교육적 대안으로 급부상하면서, 시스템의 상호 운영성 및 컨텐츠 명세, 활용을 지원하기 위한 표준화에 따른 연구가 국내외에서 급속도로 확산되고 있다. 특히, 국제표준기관에서 제시한 e-Learning 개발 환경을 위한 Learning Technology Standard Architecture(LTSA)와 Sharable Content Object Reference Model(SCORM)을 제 정하여 컨텐츠의 사용과 상호 호환을 가능하게 함으로써 e-Learning의 효율성을 증대시키고 산업 시장의 확장을 이룰 수 있다. 또한, 현재 많은 교육관련 업체에서는 SCORM 체계를 기반으로 한 학습 컨텐츠들을 개발하여 제공하고 있다. 따라서, 본 논문에서는 국제 표준 기술인 SCORM을 기반으로 개발된 학습 컨텐츠를 체계적으로 지원하기 위해 컨텐츠 관리 시스템 개발에 대한 기술을 정의하고, 다양한 관점의 컨텐츠 메타 데이터를 식별, 분류함으로써 컨텐츠의 생성과 저장, 검색 나아가 형상관리를 위한 기본 정보로 이용 가능하다. 또한 이들 메타 데이터를 기반으로 한 학습 컨텐츠 관리 시스템의 프로토타이핑을 제시함으로써 재사용성과 유지보수성 향상을 통해 컨텐츠 개발의 용이성과 품질 및 생산성을 높일 수 있다.

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A Design and Implementation of Remote Monitoring and Control Environments Using 3-Dimensional Camera Multimedia System Based on RTLinux (RTLinux기반의 3차원 입체 카메라 멀티미디어 시스템을 이용한 원격 감시 및 제어 환경 설계 및 구현)

  • Lee Jeong-Bae;Choi Gil-Lim;Kim Tae-Gyun;Kim Sam-Ryong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.7 no.10
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    • pp.1412-1420
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    • 2004
  • This thesis is dealing with conveyer remote monitoring and control system for shoes process formed by client/server, which is based on Web. Modules for watching and controlling images in a remote by client is manufactured under JAVA, and conveyer server for real-time controlling is founded on RTLinux. And device driver and APIs are developed based on it. Through both manufacturing these software and LEGO-based prototyping, it would present the real-time conveyer controlling system founded on Web and 3-dimensional stereo camera to be applied to industrial spots.

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Development of a Rapid Control Prototyping Platform for Engine Control System (엔진 제어시스템을 위한 래피드 콘트롤 프로토타이핑 플랫폼에 관한 연구)

  • 송정현;이우택;선우명호
    • Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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    • v.11 no.1
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    • pp.160-165
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    • 2003
  • The design and implementation of an engine control system has become an important area in developing a new car, but the implementation of an engine control system is becoming a tedious and time-consuming work as the level of complexity increases. In order to shorten the development cycle of the control system, rapid control prototyping (RCP) technique deserves developers' attention. A new RCP platform has been developed for an automotive engine control application. This prototyping system strictly adheres to the layered architecture of the final production ECU, and separates the automatically generated part of software, or the application area, from the hand coded area, which generally carefully designed and tested because of the hardware dependency and the efficiency of microcontroller. The $Matlab{\circledR}$ tool-chain of Mathworks Inc. has been selected as a base environment in this study. A newly developed Engine Control Toolbox of Real-Time $Workshop{\circledR}$ converts a graphically represented control algorithm into optimized application codes and links them with other parts of the software to generate executable code for the target processor.