• Title/Summary/Keyword: 평면 디스플레이

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A Inspection Region Calculating Algorithm of Flat Display Panel (평면 디스플레이 패널 외관 검사 영역 설정 알고리즘)

  • Shin, Jin-Woong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.482-485
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    • 2012
  • 본 논문은 평면 디스플레이 패널 외관 검사의 무인 자동화를 위한 전처리 단계의 알고리즘으로 패널 외관 검사 영역의 정합성 향상 및 자동 설정하는 알고리즘 기술에 관한 것이다. 평면디스플레이 패널의 제조 공정 중, 점등 검사 공정 단계에서는 Line 불량, Point 불량, 얼룩 불량, 외관 불량, Pol 불량 등 다양한 불량들을 검출한다. 이중 외관 불량 검사를 자동화하기 위한 전처리 단계로써 획득한 영상 내에서의 검사 영역을 설정함에 있어서 영상에서의 패널 위치의 변화, 패널의 Rotation/tilt, 패널 에지에 불량이 결부될 경우에도 실제 절단면을 정확하게 추출하여 불량 측정 오차를 최소화하는 알고리즘 을 제안한다.

Multiview Stereoscopic Display based on Volume Holographic Memory (체적 홀로그래픽 메모리를 이용한 다시점 스테레오스코픽 디스플레이)

  • 이승현;손광철;심원섭;양훈기;김은수
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.5A
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    • pp.688-695
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    • 2000
  • We present a multi-view autostereoscopic display system based on volume holographic storage technique. In this proposed system, the interference pattern of spatial multiplexed plane reference and angular multiplexed plane object beams are recorded into a photorefractive crystal, which plays a role of guiding object beams of multi-view images into the desired persfective directions. For reconstruction, object beams containing the desired multi-view image information, which satisfy Bragg matching condition, are illuminated in the time-division multiplexed manner onto the crystal. Then multiple stereoscopic images are Projected to the display plane for autostereoscopic 3D viewing.

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Effects of Large Display Curvature on Postural Control During Car Racing Computer Game Play (자동차 경주 컴퓨터 게임 시 대형 디스플레이 곡률이 자세 제어에 미치는 영향)

  • Yi, Jihhyeon;Park, Sungryul;Choi, Donghee;Kyung, Gyouhyung
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.10 no.2
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    • pp.13-19
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    • 2015
  • Display technology has recently made enormous progress. In particular, display companies are competing each other to develop flexible display. Curved display, as a precursor of flexible display, are now used for smart phones and TVs. Curved monitors have been just introduced in the market, and are used for office work or entertainment. The aim of the current study was to investigate whether the curvature of a 42" multi-monitor affects postural control when it is used for entertainment purpose. The current study used two curvature levels (flat and 600mm). Ten college students [mean(SD) age = 20.9 (1.5)] with at least 20/25 visual acuity, and without color blindness and musculoskeletal disorders participated in this study. In a typical VDT environment, each participant played a car racing video game using a steering wheel and pedals for 30 minutes at each curvature level. During the video game, a pressure mat on the seat pan measured the participant's COP (Center of Pressure), and from which four measures (Mean Velocity, Median Power Frequency, Root-Mean-Square Distance, and 95% Confidence Ellipse Area) were derived. A larger AP (Anterior-Posterior) RMS distance was observed in the flat condition, indicating more forward-backward upper body movements. It can be partly due to more variability in visual distance across display, and hence longer ocular accommodation time in the case of the flat display. In addition, a different level of presence or attention between two curvature conditions can lead to such a difference. Any potential effect of such a behavioral change by display curvature on musculoskeletal disorders should be further investigated.

A Development of interactive 3D Visual Display for Furniture Arrangement (가구 배치를 위한 인터렉티브 3D Visual 디스플레이 개발)

  • 김지연;손상수;김병수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.651-655
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    • 2003
  • 본 논문에서는 맞춤 가구 제작 및 제작된 가구의 배치를 위한 효율적이면서도 사용하기 용이한 3D Visual 디스플레이 시스템을 개발하고자 한다. AutoCAD로 만들어진 평면파일(*.dxf) 그리고 3D 제작툴로 만들어진 오브젝트 파일(*.3ds)을 이용하여 현실감 있도록 시뮬레이션 하는 것을 목표로 한다. 2D로 제작된 AutoCAD 평면 설계 파일을 이용하여 평면 파일을 3D 투시도로 변환하고 3DS파일로 구축한 객체들을 배치한 뒤 텍스처매핑, 렌더링 등을 구현하여 최대한 현실감을 낼 수 있도록 개발한다.

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2D-3D convertible display system having a background of full-parallax integral images (완전시차 집적 영상 배경을 가지는 2D-3D 겸용 디스플레이 시스템)

  • Hong, Suk-Pyo;Shin, Dong-Hak;Kim, Eun-Soo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.13 no.2
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    • pp.369-375
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    • 2009
  • In this paper, we propose a 2D-3D convertible display system having a background of full-parallax integral images. The proposed system is composed of integral imaging system and conventional 2D flat display and is able to operate either 3D mode or 2D mode. In 3D mode, the 3D image is generated by combining the 2D main image with the background image based on integral imaging. In 2D mode, the integral imaging system plays a role as the back-light of 2D flat display and then 2D image is observed through 2D flat display. To show the usefulness of the proposed system, we carry out the preliminary experiments and present the successful experimental results.

Fabrication of high-refractive index difference SiON planar optical waveguide film using PECVD (PECVD를 이용한 고굴절률차 SiON 평면 광도파로 박막 제작)

  • Lee No-Do;Gu Yeong-Jin;Kim Yeong-Cheol;Seo Hwa-Il
    • Proceedings of the Korean Society Of Semiconductor Equipment Technology
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    • 2006.05a
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    • pp.211-215
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    • 2006
  • 평면 광도파로 코어로 사용되는 SiON (Silicon oxynitride)과 클래딩으로 사용되는 $SiO_2$ (Silicon oxide)의 굴절률 차이가 2.5 %인 고굴절률차 평면 광도파로용 SiON 박막을 PECVD (plasma enhanced chemical vapor deposition)로 제작하였다. PECVD에 사용된 가스는 $SiH_4,\;NH_3,\;N_{2}O$이고, Si 기판의 $SiO_2$ 막은 100 nm이다. 가스의 비율에 따라 SiON 막의 굴절률은 633 nm의 파장에서 1.476에서 1.777까지 변화하였다. 코어로 사용되는 SiON의 두께는 $2.5{\mu}m$이고 클래딩과의 굴절률 차이는 2.5 %였다.

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Autostereoscopic Multiview 3D Display System based on Volume Hologram (체적 홀로그램을 이용한 무안경 다안식 3D 디스플레이 시스템)

  • 이승현;이상훈
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.2 no.12
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    • pp.1609-1616
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    • 2001
  • We present an autostereoscopic 3D display system using volume hologram. In this proposed system, the interference pattern of angular multiplexed plane reference and object beams are recorded into a volume hologram, which plays a role of guiding object beams of multi-view images into the desired perspective directions. For reconstruction, object beams containing the desired multi-view image information, which satisfy Bragg matching condition, are illuminated in the time-division multiplexed manner onto the crystal. Then multiple stereoscopic images are projected to the display plane for autostereoscopic 3D viewing. It is possible to make a high resolution multiview 3D display system independent upon the viewpoint.

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360도 테이블탑형 디지털 홀로그래픽 디스플레이 기술 동향

  • Im, Yong-Jun;Kim, Jin-Ung
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.24 no.2
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    • pp.63-72
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    • 2019
  • 디스플레이 소자 평면에서부터 육안으로 관찰 가능한 입체영상 영역까지의 물리적인 거리 조절을 바탕으로 공간상에서 재현될 수 있는 3차원 영상에 대한 기대감은 다양한 형태의 디지털 홀로그래픽 디스플레이를 개발하는 주요한 요인이 되어 왔다. 공간 광 변조기의 픽셀 크기에 의존하는 디지털 홀로그램 영상의 시야각과 픽셀 수에 의존하는 홀로그램 영상 크기로 인한 제약 사항들을 극복하는 방법을 토대로 다수의 시청자가 동일한 3차원 영상을 관찰할 수 있는 홀로그래픽 디스플레이에 대한 연구가 나타나기 시작하였다. 본 고에서는 테이블 형태의 공간상에서 관찰 가능한 디지털 홀로그램 기술에 관한 연구 동향을 소개하고자 한다.