• Title/Summary/Keyword: 페이스웨어

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Buffering Design and Experiment on Digital Yarn for Wearable Communications (웨어러블 통신 지원 디지털사 버퍼링 설계 및 실험)

  • Lee, Tae-Gyu;Ko, Myung-Sook;Chung, Gi Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.997-1000
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    • 2012
  • 디지털의류는 디지털 실을 통신소재로 사용하는 웨어러블 컴퓨팅의 주요한 요소이다. 디지털의류의 장점을 활용하기 위해 마이크로 디지털 사(digital yam)를 데이터통신의 소재로 활용한다. 버퍼링은 두 통신기기간 전송속도 차이와 단위 전송 데이터 손실을 복구하기 위한 요소이며, 본 연구는 디지털 사의 전송 성능 향상을 위한 통신단말 사이의 버퍼링 인터페이스와 규격을 제안한다.

A Study for the Accessibility of Camera-Based Mobile Applications on Touch Screen Devices for Blind People (스마트기기에서 시각장애인을 위한 카메라기반 인식 소프트웨어 인터페이스의 접근성 연구)

  • Choi, Yoonjung;Hong, Ki-Hyung
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.7 no.2
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    • pp.49-56
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    • 2012
  • The camera-based mobile applications such as color, pattern and object reading can improve the living quality of blind people. However currently available camera-based applications are uncomfortable for the blind, since these applications do not reflect accessibility requirements of the blind especially on touch screen. We investigated accessibility requirements about rapidly growing camera-based mobile applications on touch screen devices for the blind. In order to identify accessibility requirements, we conducted a usability testing for color reading applications with three different types of interfaces on Android OS. The results of the usability testing were as follows: (1) users preferred short depth of menu hierarchy, (2) the initial audio help was more useful than just-in-time help, (3) users needed both manual and automatic camera shooting modes although they preferred manual to automatic mode, (4) users wanted the OS supported screen reader function to be turned off during the color reading application was running, and (5) users required tactile feedback to identify touch screen boundary. We designed a new user interface for blind people by applying the identified accessibility requirements. From a usability testing of the new user interface with 10 blind people, we showed that the identified accessibility requirements were very useful accessibility guidelines for camera-based mobile applications.

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Integrated Common Interface Based on RFID and Sensor Networks (RFID와 센서 네트워크 기반의 통합 공통 인터페이스)

  • Moon, Kyeung-Bo;Lee, Young-Soo;Kim, Do-Hyeon;Park, Hee-Dong
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.9 no.6
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    • pp.1619-1624
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    • 2008
  • Recently, In order to provide ubiquitous service, we develop each middleware and interface for sensors networks, RFID(Radio Frequency IDentification) and GPS(Global Positioning System). We use GPS for the location-based services, RFID for identifying the distribution logistics services, sensor networks for collecting the context data such as temperature, humidity, barometric pressure. Recently, there is increasing the need of integrated interface for using these sensor elements complexly in agriculture and livestock, construction, medical applications and, etc. This paper developments a integrated common interface for supporting efficiently process of sensing data using RFID, GPS and sensor network. This interface have the filtering function, parsing function, queuing function, interface management function, access function and, etc. We present the integrated frame structure combined with the collected context data in GPS, RFID and sensor networks and, support the open interface for providing complex ubiquitous application systems. Therefore, this interface will be efficiently used the system using RFID, GPS and sensor network, and supported many ubiquitous application services.

A Mixed Reality Based Interface for Planing Layouts (공간 배치를 위한 혼합현실 기반의 인터페이스)

  • Kang, Hyun;Lee, Gun A.;Son, Wook-Ho
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.2 no.2
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    • pp.45-51
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    • 2007
  • Space planning is one of the popular applications of VR technology including interior design, architecture design, and factory layout. In order to provide easier methods to accommodate physical objects into virtual space planning task, we suggest applying mixed reality (MR) interface. We describe our hardware and software of our MR system designed according to requirements of the application domain. In brief, our system hardware consists of a video see-through display with a touch screen interface, mounted on a mobile platform, and we use screen space 3D manipulations to arrange virtual objects within the MR scene. Investigating the interface with our prototype implementation, we are convinced that our system will help users to design spaces in more easy and effective way.

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A Trend of Device Driver Development Tool (디바이스 드라이버 개발 도구 동향)

  • LIm, C.D.;Kim, T.H.;Kim, J.S.;Ma, Y.S.;Kwon, W.I.;Choi, Y.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.21 no.1 s.97
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    • pp.44-56
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    • 2006
  • 임베디드 소프트웨어(embedded software)에서 디바이스 드라이버(device driver)는 하드웨어와 운영체제 및 응용 프로그램 사이의 연결고리 역할을 하는 핵심 구성 요소로서, 응용 프로그램이 하드웨어에서 제공하는 기능을 사용할 수 있도록 제어 및 상호동작을 위한 일관된 인터페이스를 제공하는 소프트웨어이다. 이러한 디바이스 드라이버는 하드웨어와 소프트웨어의 양쪽 측면에 모두 관련이 있어서 개발이 어렵기 때문에 개발을 지원하는 도구가 필요하다. 본 원고에서는 디바이스 드라이버 개발 도구가 갖추어야 할 기능을 크게 소스 코드 자동생성 기능, 테스팅 기능, 정형 검증 기능, 통합 개발 환경 및 개발 편의 유틸리티 기능으로 나누어서 각각의 기술에 대해서 살펴보고, 현재 상용 제품들을 살펴보았다. 그리고, ETRI의 본 연구팀에서 개발한 디바이스 드라이버 통합 개발 도구인 “QuickDriver”를 기술하고, 이 도구와 상용 제품과의 비교를 수행하였다.

A study of MiddleWare Architecture in Support of Real-Time Multi-frame for Interactive Webcasting(icast) (실시간 다중프레임을 지원하는 Interactive 인터넷 방송 미들웨어 구조 연구)

  • Yu, Kwang-Tae;Yoon, Yong-Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.1301-1304
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    • 2002
  • 최근 컴퓨터 하드웨어와 네트워크 기술의 발전으로 인터넷을 이용한 다양한 형태의 비디오 서비스들이 등장하게 되었다. 이러한 요구 중 가장 특징적인 것은 단방향의 방송이 아닌 양방향성 방송, 즉 대화형 방송에 대한 요구이다. 기존의 인터넷 방송은 사용자의 요구사항을 반영하기 보다 개발의 편리성 위주로 단순한 인터페이스와 단방향 서비스를 제공하고 있는 실정이다. 본 논문에서는 이러한 사용자의 요구를 잘 반영하고 보다 활발한 Interactive인터넷 방송을 위한 미들웨어 연구와 실시간 다중 프레임을 지원하는 icast 미들웨어 기반 설계와 사용자 인터페이스 구현 예제를 제시하였다.

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SOAP-based Smart Home Information Navigating Service for Mobile Devices (SOAP 기반 모바일 스마트 홈 정보 탐색 서비스)

  • Kim, Jeu-Young;Lee, Ji-Hyun;Son, Ji-Yeon;Park, Jun-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.146-148
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    • 2011
  • 홈 네트워크 분야는 현재 유무선 통신과 디지털 정보 기기를 기반으로 지능화 된 주거 공간을 제공하고자 하는 스마트 홈 연구가 활발하게 진행 중이다. 최근 사용자에게 더 편리하고 실용적인 스마트 홈 서비스를 어떻게 제공할 것인가에 대한 이슈가 대두되고 있다. 본 논문에서는 이를 위해 범용성, 유용성, 편의성을 고려한 서비스에 대해 연구하였다. 플랫폼 독립적인 웹서비스를 기반으로 홈 내 자원에 대한 기본 정보을 제공하고, 자원 사이의 관계 상황을 찾아 새로운 관계 정보를 제공한다. 이를 활용하여 사용자 편의적인 인터페이스를 가진 모바일 응용 프로그램을 개발하였다. 향후 장애 정보와 결합하여 홈 내 유지보수 서비스로의 확장을 기대한다.

Based on the ALE-Construct an Implementation Various Reader devices Using RFID Middleware (ALE 구조 기반의 RFID 미들웨어를 이용한 이기종 리더 처리시스템 구현)

  • Kim, Sang-Heon;Bang, Sang-Won;Kim, Byung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1394-1397
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    • 2011
  • RFID 기술을 이용한 다른 분야에서 사용하고 있는 응용과의 통합 및 데이터 수집, 제어, 관리, 등을 지원하는 RFID 미들웨어의 중요성이 확산 되고 있다. RFID 기술이 확산됨에 따라 EPCGlobal 에서는 RFID 하드웨어와 응용 사이에 존재하는 ALE(Application Level Events) 표준 스펙을 검증 및 절차를 통일하여 정의하였다. 그러나 대규모의 분산된 실제 현장을 대상으로 시스템 방식을 생각해보면 ALE방식이 다양한 RFID 리더들을 처리하는데 있어서 유용하지 않다. 따라서 본 논문에서는 ALE 표준 규약형식은 지키며 다양한 RFID 리더 처리를 보증 하기위하여 기능들을 재정의 한다. 재정의 된 기능들을 기반으로 다양한 RFID 리더 들을 처리하기 위하여 인터페이스를 정의한다. 이를 통하여 RFID 미들웨어 성능을 높이는 시스템을 제안하고자 한다.

The Usability Evaluation of Menu Interfaces using ACT-R : Focusing on Performance Prediction (ACT-R 모델을 이용한 메뉴 인터페이스의 사용성 평가 : 수행도 예측을 중심으로)

  • Jo, Seong-Sik;Cha, Yeon-Joo;Myung, Ro-Hae
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.1064-1068
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    • 2009
  • 인지모델(Cognitive Model)에 의한 사용성 평가는 실제 실험에 의한 방법에 비해 시간, 노력, 비용을 절감할 수 있다. 여러 인지모델 중 ACT-R(Adaptive Control of Thought Rational)은 인간의 모든 인지과정을 상세하게 묘사할 수 있어 다른 모델보다 정확히 인간의 과제 수행을 정량적으로 예측할 수 있다. 그러나 ACT-R 모델을 수립하기 위해서는 인간의 지각, 주의, 기억 인출 등의 처리 과정과 행동 선택 및 수행에 필요한 과제 수행 규칙을 매우 상세하게 분석 및 기술해야 하기 때문에, GUI(Graphic User Interface) 환경에서 운용되는 메뉴 인터페이스와 같이 다양한 시각적 정보의 처리가 요구되는 과제에 대한 모델을 수립하는데는 많은 시간과 노력이 요구된다. 이에 본 연구에서는 GUI 환경에서 전문가 수준의 과제 수행을 예측할 수 있는 간략화한 ACT-R 모델 수립 방안을 제안하고, 이를 이용하여 상용 통계 분석 소프트웨어의 과제 수행도를 예측하였다. 그 결과 실제 실험을 통한 측정 결과와 간략화한 ACT-R 모델의 예측 결과가 잘 일치하였으며 본 연구에서 제시한 간략화한 ACTR 모델이 메뉴 인터페이스의 사용성 평가에 효율적으로 적용될 수 있음을 확인하였다.

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A Design and Implementation of Parallel Programming Environment using Graphical User Interface (그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 병렬 프로그래밍 환경 설계 및 구현)

  • 이원용;박두순
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.4 no.6
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    • pp.579-587
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    • 2001
  • In this paper, we design and implement a parallel programming environment using graphicial user interface. Parallel program must be written according to the characters of various hardwares or programs. So it is difficult to write the parallel program. In this paper, we design and implement a parallel programming environment which solved this problem. The traditional parallel compiler provides the parallel information in the text environment. But this paper provides the parallel information using graphicial user interface so that the user may use it more easily. This parallel environment provide functions such as, data dependence analysis, CFG, HTF, and loop transformation.

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