• Title/Summary/Keyword: 타일지도

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Two Layered Image Tile Mosaics (두 층 이미지 타일 모자이크)

  • Kang, Dong-Wann;Park, Young-Sup;Seo, Sang-Hyun;Yoon, Kyung-Hyun
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.12 no.2
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    • pp.9-11
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    • 2006
  • 본 논문은 원 영상의 세부 묘사를 유지하는 사진 타일 모자이크 방법을 제안한다. 이 방법은 타일 내부의 세부 묘사를 위한 사진 타일의 사용과 타일간의 빈 공간을 제거하기 위한 겹쳐진 타일의 사용을 통해 구현된다. 본 논문에서 제시한 방법은 다음 세 단계로 구성된다. 첫째, 에지 회피 기법이 적용된 CVD를 통해 메인 타일의 위치를 얻고, 딜로니 삼각형화를 이용해 서브 타일의 위치를 계산한다. 둘째, 타일간의 관계를 고려해 타일의 크기와 방향성을 구한다. 셋째, 사진 타일을 사용하기 위해 포토 모자이크 기법을 사용한다. 이때, 다단계 인덱싱기법을 통해 사진 검색의 속도를 높인다. 위의 과정을 통해 타일 간의 빈공간이 최소화되고 타일 내부의 세부 묘사가 극대화된 모자이크 영상을 얻는다.

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Development of Video Encoding Technology for 360-Degree Video Service (360 도 비디오 서비스를 위한 비디오 부호화 기술 개발)

  • Kim, Hyun-Cheol;Lim, Seong Yong;Seok, Joo Myoung;Seo, Jeongil
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.96-97
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    • 2017
  • 본 논문에서는 360 도 비디오 서비스를 제공하기 위한 타일기반 실시간 부호화 방법을 제시한다. 360 도 비디오 프레임을 공간적으로 분할하여 타일을 생성하고, GOP 길이만큼의 타일 개수로 구성된 타일 세트들을 순차적으로 부호화함으로써 단일 부호화기로 실시간 타일 부호화가 가능하도록 설계하였다. 상기 타일 세트는 독립적으로 부호화되므로 단말은 사용자의 시청영역에 해당하는 타일 세트만 수신 및 복호화함으로써 네트워크 대역폭을 줄일 수 있다. 또 작은 크기의 타일을 순차적으로 고속 부호화하는 방법이므로 타일의 병렬 처리를 효과적으로 수행하기 위한 로드밸런싱을 고려하지 않아도 된다. NVIDA 그래픽카드인 Geforce GTX 1080Ti를 이용하여 32 개의 타일로 분할된 4K 360 도 비디오 시퀀스를 HEVC 로 부호화할 경우 약 120 fps 의 속도로 처리가 가능함을 확인하였다.

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Load Balancing Method for HEVC Tile Encoding (HEVC 타일 병렬 부호화시 로드 밸런싱 방법)

  • Jung, Soon-heung;Kim, Younhee;Seok, Jinwuk;Kim, Huiyong;Choi, Jin Soo;Park, HyunWook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.200-202
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    • 2015
  • 본 논문에서는 HEVC 타일 병렬 부호화시 타일간 로드 밸런싱을 통해 부호화 속도를 향상시키는 방법을 제안한다. HEVC 는 병렬 부호화를 통한 부호화기 속도 향상을 위해 타일 단위의 부호화 기법을 제공한다. 하지만, 타일로 나누어진 영역의 부호화 시간 차이는 병렬 부호화를 통한 속도 개선 효과를 감소시킨다. 제안된 방법은 타일간 부호화 시간차이를 고려하여 부호화 옵션을 다르게 적용함으로써 부호화 효율 감소대비 부호화 속도 성능을 개선하였다.

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Performance Analysis of Distributed system by Extended Time Petri Nets (확장된 타임 페트리 네트에 의한 분산 시스템의 성능 분석)

  • 송영재;이부영;이대영
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.14 no.3
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    • pp.207-215
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    • 1989
  • In this Paper prestnting an extended timed Petri net model which Can be used for the performance analysis of Distributed System. An analysis methodology based on a reachiabilitylike approach is prestented efficiency to find out the behaviour of these nets in terms of performance. And the proposed extended timed prtri net models are simulated to show practicability of the accuracy of the extended model in representing system specification.

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Concurrent Merge Updates of Tile-based Geometry Data for Building a GIS Database (GIS 데이터베이스 구축을 위한 타일-기반 기하 데이터의 동시 합병 변경)

  • 이상현;김동현;홍봉희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.376-378
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    • 1999
  • 공간 데이터 수집과정을 통해 제작된 수치지도는 타일 기반의 교환 포맷으로 구성되어 있다. 이러한 타일 기반의 수치지도를 이용해서 공간 데이터베이스를 구축하기 위해 먼저 타일로 분리되어 있는 수치지도를 Seamless 수치지도로 재작성해야 하며 이를 위해 타일 합병 작업이 필요하다. 타일 합병 작업을 다수의 작업자가 동시에 수행할 경우, 작업의 선후 관계에 따라 작업을 잃어 버리거나 (작업손실(Lost-Work)) 또는 동일한 엔티티들에 대해 교차 잠금이 요청되어 교착상태(DeadLock)가 발생하는 등의 문제점들이 발생한다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해 이 논문에서는 작업자 상호간의 메시지 교환을 통한 동시 합병 작업 알고리즘을 제시하고 그에 따른 수치지도 합병 처리기를 설계 및 구현한다.

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Optimization of Subsequence Matching Under Time-Warping in Time-Series Databases (시계열 데이터베이스에서 타임 워핑 하의 서브시퀀스 매칭의 성능 최적화)

  • Kim, Man-Soon;Kim, Sang-Wook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.117-120
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    • 2004
  • 본 논문에서는 시계열 데이터베이스에서 타임 워핑 하의 서브시퀀스 매칭을 효과적으로 처리하는 방안에 관하여 논의한다. 타임 워핑은 데이터베이스내 시퀀스들의 길이가 서로 다른 경우에도 유사한 패턴을 갖는 시퀀스들을 찾을 수 있도록 해 준다. 본 논문에서는 타임 워핑 하의 서브시퀀스 매칭을 위한 기존의 기본 처리 방식인 Naive-Scan의 CPU 처리 과정을 최적화하는 새로운 기법을 제안한다. 제안된 기법은 질의 시퀀스와 서브시퀀스들 간의 타임 워핑 거리들을 계산하는 과정에서 발생하는 중복 작업들을 사전에 제거함으로써 CPU 처리 성능을 극대화한다. 제안된 기법이 착오 기각을 발생시키지 않음과 Naive-Scan을 처리하기 위한 최적의 기법임을 이론적으로 규명한다. 또한, 다양한 실험을 통한 성능 평가에 의하여 제안된 최적화 기법이 가져오는 성능 개선 효과를 정량적으로 검증한다. 아울러, 제안된 기법이 기존의 여과 단계를 포함하는 방식인 LB-Scan과 ST-Filter의 후처리 단계에도 성공적으로 적용될 수 있음을 보인다.

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Implementing Tile Merging for Tile based 360 Video Streaming (타일 기반 360 영상 스트리밍을 위한 타일 병합 구현)

  • Jang, Dongmin;Jeong, Jong-Beom;Lee, Soonbin;Le, Tuan Thanh;Ryu, Il-Woong;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.166-168
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    • 2019
  • 본 논문에서는 타일(tile) 기반 360 영상 스트리밍을 위해 Motion Constrained Tile Set(MCTS)을 적용하여 부호화된 영상을 독립적으로 전송하였을 때 독립적인 타일들을 하나의 영상으로 병합하는(merge) 기법의 제한점을 논의하고 타일 병합기를 구현한다. 360 영상 스트리밍 환경에서 타일 병합 기법을 적용하기 위한 방안으로, 시간적 및 공간적 독립성을 가진 타일들로 구성된 영상들을 이용하여 영상의 특성과 슬라이스 정보를 대체하여 병합된 영상을 생성하는 방법을 제안한다. 또한, 타일들을 병합을 하기 위해 일부 영상의 정보를 파싱하여 병합되는 영상 정보를 생성함으로써 송신단의 영상 정보를 이용하지 않고도 영상 병합이 가능해진다. 따라서, 제안하는 방식을 이용하면 미리 구성된 영상 정보로 병합하는 방법으로부터 더 나아가 영상 특성으로 인한 제한점을 해결하여 서로 다른 영상으로부터 분할된 타일들을 하나의 영상으로 병합할 수 있다.

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Time Series Pattern Recognition based on Branch and Bound Dynamic Time Warping (분기 한정적인 동적 타임 워핑 기반의 시계열 패턴인식)

  • Jang, Seok-Woo;Park, Young-Jae;Kim, Gye-Young
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.37 no.7
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    • pp.584-589
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    • 2010
  • The dynamic time warping algorithm generally used in time series pattern recognition spends most of the time in generating the correlation table, and it establishes the global path constraint to reduce the corresponding time complexity. However, the constraint restrains just in terms of the time axis, not considering the contents of input patterns. In this paper, we therefore propose an efficient branch and bound dynamic time warping algorithm which sets the global constraints by adaptively reflecting the patterns. The experimental results show that the proposed method outperforms conventional methods in terms of the speed and accuracy.

A Time Tree Scheduling Scheme for Energy Efficiency and Collision Avoidance in Sensor Networks (센서 네트워크에서 에너지 효율과 충돌 회피를 위한 타임 트리 스케줄링)

  • Lee, Kil-Hung
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.7
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    • pp.962-970
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    • 2009
  • This paper presents a data gathering and scheduling scheme for wireless sensor networks. We use a data gathering tree for sending the data from the sensor node to the base station. For an energy efficient operation of the sensor networks in a distributed manner, a time tree is built in order to reduce the collision probability and to minimize the total energy required to send data to the base station. A time tree is a data gathering tree where the base station is the root and each sensor node is either a relaying or a leaf node of the tree. Each tree operates in a different time schedule with possible different activation rate. Through the simulation, we found that the proposed scheme that uses time trees shows better characteristics in energy and data arrival rate when compared with other schemes such as SMAC and DMAC.

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Development of Efficient Parallel Tiled Display Algorithms by Combining the Sort-first and the Sort-last Sorting Methods (전 분류 기법과 후 분류 기법의 조합을 통한 효율적 병렬 타일 가시화 알고리듬 개발)

  • Choi, Yun-Hyuk;Kim, Il-Ho;Kim, Hong-Seong;Cho, Jin-Yeon
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.36 no.2
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    • pp.146-155
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    • 2008
  • To improve the performance of tiled display system, two parallel tiled display algorithms are proposed by combining the sort-first and the sort-last sorting methods. In the proposed algorithms, the view frustum culling is employed along with the OpenGL display list for the sort-first sorting, and the pre-detection sort-last sparse sorting method is used for sort-last sorting. Through the benchmarking tests, the performances of two proposed algorithms are investigated. Based on the observations, it is suggested how to select an optimal algorithm among the two proposed parallel tiled display algorithms for the given visualization model.