• Title/Summary/Keyword: 타격평가

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Development of screen baseball batting motion evaluation system using image recognition (영상인식 이용한 스크린 야구 타격 자세 평가 시스템 개발)

  • Mu-gyeong Gong;Joong-Geun Seok;Min-Seok Kim;Dong-hyeon Heo;Tae-jin Yun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.07a
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    • pp.495-496
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    • 2023
  • 최근 보급되고 있는 스크린 야구장을 많은 이용자가 단순한 타격만을 하고 피드백이 없이 일회성으로 이용하고 있고 이용자의 타격 자세를 평가해주는 기능을 제공하지 않고 있다. 부정확한 자세로 타격을 하게 되면 부상의 위험도 있고, 타격 실력도 향상될 수 없다. 따라서 이용자가 올바른 타격자세를 취할 수 있도록 자세를 평가 해주는 시스템이 필요하다. 본 논문에서는 구글의 미디어 파이프와 딥러닝 기술을 활용하여 타격 자세 영상을 인식하여 타격 자세를 평가해주는 시스템을 개발하였다. 제안한 시스템은 사전에 다양한 영상을 LSTM 알고리즘으로 학습하여 이용자의 타격자세를 4개 등급으로 평가해준다. 이를 활용하여 스크린 야구장에서 카메라만 설치하여 간단하게 사용 가능하며 이용자들이 타격 자세를 자체 평가할 수 있다.

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A Study on action game character's motion of Hit Impact - Focusing on the TMNT2 case analysis - (액션 게임 캐릭터의 타격감 동작 연구 -TMNT2 사례분석을 중심으로-)

  • Yoon, Jang Won
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.21 no.5
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    • pp.105-114
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    • 2021
  • In this study, we analyzed the motion animation of game characters, which is a visual part of the game elements for 'Hit Impact'. The game selected for analysis focused on the movements of the characters in the arcade game , which is thought to have a weak 'Hit Impact' and looked for the cause. We also analyzed the differences in the motion of the characters in the home transplant version of , which is considered to have improved 'Hit Impact', compared to the arcade version. As a result of the analysis, it was found that the reason for the weak 'Hit Impact' in the arcade version was mainly due to the wrong timing and judgment of hitting and hitting movements, and at the same time, supplemented physical reactions and stun, camera directing, and hitting effects could have a significant impact on improving 'Hit Impact'.

피아노 망치의 타격위치 변화에 따른 단일음과 화음의 음색 분석

  • O, Sang-Jun;Kim, Jae-Hyeon;Jeong, Min
    • Proceeding of EDISON Challenge
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    • 2016.03a
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    • pp.381-383
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    • 2016
  • 본 연구에서는 기존의 피아노와 다른 음색을 갖는 피아노를 기획하고자 하였다. 이를 위해서 피아노 현의 1/2지점, 1/3지점, 1/17지점을 타격했을 때의 배음의 구성을 EDISON의 pianostring 프로그램을 통해 분석하였다. 440Hz의 진동수를 갖는 A4음을 기음으로 하여 각 지점을 타격했을때의 음을 합성하였다. 또한 기음과 첫 두 배음으로 구성된 화음을 합성하였다. 음색을 분석하기 위해 설문조사를 통해 7개의 항목에 대해 평가하였다. 결과적으로 망치의 타격 지점을 변화시킴으로서 원하는 음색을 얻을 수 있을 것이라 기대한다. 일례로 1/2지점을 타격할 때 단일음과 화음의 음색 차이가 확연하게 드러나 효과적인 감정표현을 할 수 있을 것으로 예상된다.

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Development of Walk Type Harvest Equipment for Lycium Chinense Mill Using The Hit Method (타격방식을 적용한 보행형 구기자 수확장치 개발)

  • Lee, Seung-Kee;Han, Jae-Woong;Kim, Woong;Jeon, Myong-Jin
    • Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.90-90
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    • 2017
  • 생력화를 위한 구기자의 수확 기계화는 열악한 수확작업환경을 쾌적한 작업환경으로 개선하고 노동력 감소, 생산비 절감을 할 수 있다. 관행 손 수확과 진동 고리형 수확기 방법보다 높은 작업 능률 향상으로 영농규모의 확대 촉진 및 안정적인 영농 구조를 구축하여 재배농가의 생산비를 절감하여 경쟁력을 높일 수 있으며, 기존 인력에 의존하였던 수확작업을 기계화함으로서 전업농 및 대단위 경작이 가능하게 함으로서 국내에서 생산한 양질의 구기자를 국민에게 안정적으로 제공할 수 있다. 따라서, 본 연구는 구기자 수확작업의 생력화를 위하여 개발 보급된 수목형의 재배법 특성을 분석하고 이를 토대로 타격장치를 적용한 보행형 구기자 수확기를 개발하는데 목적이 있다. 수목형 구기자나무의 분지에 착과되어 있는 숙과를 주행하면서 탈과 할 수 있는 탈과 장치를 제작하기 위하여 타격형 탈과 장치를 3D 모델링 작업(Inventor V.11, Autodesk, USA) 후 시작기를 제작, 구기자 수확 시작기는 주행부, 타격장치, 집과부, 분지유인부로 구성하였다. 구기자 수확 시작기의 최대 높이는 형태학적 특성을 토대로 타격봉의 높이를 900 mm 이하로 제한하였으며, 조향장치의 높이는 800 mm로 하였다. 주행부는 구기자 재식 조사결과를 이용하여 고랑 폭 1,500 mm 이하에서 자유롭게 전 후진 이동이 가능하고 경사로 등을 주행 시에도 안전성을 높이기 위해 자동브레이크 기능이 있으며 타격장치의 타격 봉은 알루미늄 재질로 지름 100 mm, 길이 400 mm로 설계 제작하였으며, 구기자 분지 타격 시 분지와 타격 봉이 수직 상태로 타격이 가능하도록 제작, 집과장치는 포장의 두둑, 고랑은 일괄 표준화가 되어 있지않아 청양구기자시험장에서 측정한 재배법을 바탕으로 설계된 수집부 프레임의 적용범위는 폭 450 mm, 길이 720 mm, 높이 1,500 mm를 집과 범위로 하여 설계 제작하였다. 타격 방식을 적용한 구기자 수확기 성능평가 결과 조숙기에 30초 이상의 탈과 시 87.5 % 이상 탈과는 어려울 것으로 판단되었으며, 성숙기에는 타격시간에 관계없이 92 %의 매우 우수한 탈과율이 나타났다. 성숙기의 주행속도 48 m/h 일 때 탈과율과 집과율은 89 %, 92 %로 나타났다.단위작업시간당 최대 수확 능력은 관행작업 2.9 kg/hr, 진동고리형 수확기 5.2 kg/hr, 타격방식을 적용한 구기자 수확기는 최소 7.6 kg/hr, 최대 24.1 kg/hr로 관행작업과 비교하여 주행속도와 시기별 최소 2.6배, 최대 8.3배의 작업 성능 차이가 나타났다. 재배양식에서는 기계화 수목형이 적합한 것으로 나타났고, 타격방식을 적용한 보행형 구기자 수확기를 이용하여 수형별 시간대별 수확성능을 시험한 결과 우수한 결과가 나타났다. 이에 따라 구기자 재배 농가에 기계화수목형 재배법을 보급하고 타격방식을 적용한 구기자 수확기를 이용하면 작업환경 개선과 노동력, 인건비 절감을 통한 영농규모의 확대 촉진 및 안정적인 영농 구조로 구기자 경쟁력 제고를 할 수 있을 것으로 판단되어진다.

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An Experimental Study on the Rebound Degree Tendency of Linear Hitting Test Hammer (선 타격 반발도 시험기의 반발도 경향에 관한 실험적 연구)

  • Ahn Hyo-Soo;Seo Chee-Ho
    • Journal of the Korea Concrete Institute
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    • v.17 no.3 s.87
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    • pp.313-322
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    • 2005
  • Recently, as the remodeling market gradually substitute for new construction market and safety diagnosis for reconstruction apartment become a matter of principal Interest, it is demanded that scientific diagnosis and evaluation for existing concrete structure state. And it is increasing that the significance for reliability of data which is used for estimating the concrete compressive strength by nondestructive test. As a result, it is found that different proposal to material age and hitting angle is good to improving the reliability of presumption of concrete compressive strength in the linear hitting rebound test hammer. And for the reason that mutual relation between the compressive strength and rebound degree is highest in linear hitting rebound test hammer 25mm in all portion according to early md middle material age and hitting angle except the early material age $-45^{\circ}$, analysis showed that linear hitting rebound test hammer is more reliable than existing schmidt hammer in presumption of concrete compressive strength.

Run expectancy and win expectancy in the Korea Baseball Organization (KBO) League (한국 프로야구 경기에서 기대득점과 기대승리확률의 계산)

  • Moon, Hyung Woo;Woo, Yong Tae;Shin, Yang Woo
    • The Korean Journal of Applied Statistics
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    • v.29 no.2
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    • pp.321-330
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    • 2016
  • Run expectancy (RE) is the mean number of runs scored from a specific base runner/outs situation of an inning to the end of the inning. Win expectancy (WE) is the probability that a particular team will win the game at a specific game state such as half-inning, score difference, outs, and/or runners on base. In this paper, we derive RE and WE for the Korea Baseball Organization (KBO) League based on six-year data from 2007 to 2012 using a Markov chain model.

Evaluation of a Drill Bit Button Arrangement for Enhanced Drilling Efficiency (천공 효율 향상을 위한 드릴비트 버튼배열 성능평가 방법)

  • Kang, Hoon;Cho, Jung Woo;Jeong, Myeong Sik;Cho, Yong Jae;Lee, Sang Kon;Lee, Jae Wook
    • Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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    • v.39 no.6
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    • pp.575-581
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    • 2015
  • The drill bit, which directly transmits percussive forces and torque to the rock, is the core part of a rock drilling machine. For effective drilling, the button arrangement of a drill bit should be optimized because it is the most important design factor in determining drilling efficiency. Furthermore, a quantitative method is necessary to evaluate the button arrangement for the optimization of the drill bit button. Therefore, we propose a new method for the evaluation of the drill bit button arrangement using new evaluation indices, which include the overlapped impact area, blank area, and moment. Moreover, we verify the suitability of the proposed evaluation method by applying it to the conventional button arrangement.

Establishment of Testing Method for Abutment Scour Stability by Real-scale Model Test (실대형 교각 실험을 통한 교각 세굴안정성 평가 실험 기법 정립)

  • Lee, Myungjae;Yoo, Mintaek;Kim, Kihyun;Lee, Il-Wha
    • Journal of the Korean Geotechnical Society
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    • v.35 no.7
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    • pp.5-14
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    • 2019
  • In this study, a prototype abutment was constructed to establish a safety assessment technique of pier and a series of non-destructive tests using impact load. The surcharge load was loaded from 0 tonf to 2.5 tonf on the prototype abutment, and maximum surcharge load was up to 25 tonf. To analyze the behavior of the piers according to the direction of impact, a total of three types of analysis were performed: the direction of the pier, the direction perpendicular to the pier, and the outer direction of the pier. The height of the impact was also tested at each top and bottom. The measuring instrument used an accelerometer to measure the acceleration response when impacted. Based on the series of experimental results, specific values were calculated according to the direction of an impact and the surcharge load using the Fast Fourier Transform (FFT). In addition, the phase difference was used to analyze the pier from the primary 1st mode to the 4th mode.

Study of the Bomb Hit Indication of Moving Target Using Weapon Data Link Message (무장데이터링크 메시지를 이용한 기동표적 타격평가 연구)

  • Baek, Inhye;Woo, Sang Hyo;Kim, Ki Bum
    • Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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    • v.24 no.2
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    • pp.187-196
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    • 2021
  • The Network-Centric warfare over weapon data link networks has been developed for the recent decade. Since the US navy had begun to develop tactical digital information chain, it has gradually transformed into weapon data link technology. As data link network system and its protocol have been advanced into high-technology, focusing and targeting on moving targets become possible in net-enabled environments. However, it is difficult to identify the primary information from numerous battlefields and understanding approaches to damage a target in a timely manner. In this paper, to better understand the targeting assessment, we suggest a specific solution: Bomb Hit Indication(BHI) using information in weapon data link messages. In order to prove our suggestion, we implement the BHI solution and apply it into the weapon data link integrating system.

Detection of Attack Time in Developing the Scoring Program for Piano Music (피아노 연주 평가 프로그램을 위한 타격 시간 검출)

  • Lee Jun-Soo;Han Ki-Young;Baek SeongJoon;Sung Koeng-Mo
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.175-178
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    • 2001
  • 실제 피아노 연주 녹음에서 연주된 음표를 검출하는 과정은 녹음된 데이터만으로 원래의 악보를 복원하거나 같은 악보로 연주한 서로 다른 연주를 비교 평가하는데 있어 필수적인 과정이다. 본 논문에서는 피아노 연주 평가프로그램에 적용될 알고리듬 구상의 첫 단계로서 타격 시간을 찾는 알고리듬을 제안하고, 실제의 연주 sample을 이용한 analysis와 기존의 다른 방법과의 비교를 통하여 그 성능과 효용성을 점검하였다 또한, 이 알고리듬을 실제 연주 평가 프로그램에 적용시켜 완성된 프로그램에 대해서도 간략히 소개하였다

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