Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.298-300
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2003
모바일 컴퓨팅 환경에서 서버와 클라이언트 간에 데이터 전송은 대역폭의 차이로 인해 비대칭적 통신 구조를 이룬다. 이와 같은 제한된 환경에서 정보 전달은 한번의 전송으로 다수의 클라이언트에게 서비스를 제공하는 브로드캐스트 기법이 효과적이다 하지만 브로드캐스트 방식은 전송되는 데이터의 양이 많을 경우 클라이언트 측에서는 필요한 서비스를 제공받기 위해 높은 접근대기 시간을 갖는 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 클라이언트 요청 정보를 프로파일 형태로 서버측에 저장하고 이를 데이터 마이닝 기법을 사용해서 자주 요청되면서 서로 연관성이 높은 데이터 패턴을 추출하여 전송함으로써 접근대기 시간을 줄 일수 있는 기법을 제안한다 또한 추출된 패턴도 정기적으로 브로드캐스트 함으로써 클라이언트 측에서 예견적인 프리패치와 캐쉬 재배치를 통해 배터리 소비량을 줄이는 방법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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1998.08a
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pp.163-166
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1998
본 논문에서는 네트워크와 서버/클라이언트 기술의 도입으로 새로운 모습으로 발전하고 있는 디지털도서관의 분산환경을 통합하기 위한 방안으로 CORBA를 이용하는 모델을 제시한다. 본 모델은 인터넷의 웹 서버와 코바 정보저장소인 서버로 구성된 분산서버를 단일한 클라이언트에서 사용할 수 있도록 자바 애플릿을 클라이언트 환경으로 한다.
We implement the PBSM (Protocol-Based Security Module) system which guarantees the secure data transmission under web circumstances. There are two modules to implement for the PBSM architecture. One is Web Server Security Module (WSSM) which is working on a web server, the other is the Winsock Client Security Module (WSCSM) which is working on a client. The WSCSM security module decrypts the encrypted HTML document that is received from the security web server The decrypted HTML document is displayed on the screen of a client. The WSSM module contains the encryption part for HTML file and the decryption part for CGI (Common Gateway Interface). We also implement the proposed idea at the web system.
Recently, multi client PC technologies that several users can use one set of computer at the same time are being designed to use the surplus computer resource. In general, as the existing PC management system considers only a single client PC that only one user uses a computer, various kinds of complicated problems may be arisen. This paper designs and realizes a remote management system that can monitor and control the information used in the windows based OS multi-client using WMI technology. The proposed system herein uses WMI technology and newly defined client management protocol and provides the monitoring and control functions on individual resource use information of multi-client. As well, it provides a communication function between the server and the client, and locking setting and access control functions.
The currently and most widely used client/server architecture is composed of database servers and clients that include both application and presentation logic. To date, due to the rapid growth in WWW, these client/server applications are implemented using Java language, especially in GUI design at client sides and client/server applications development using JDBC. To develop the applications using JDBC, developers should design database schema, code source code for JDBC connection, design report forms to display selected columns from server-side database. In this paper, we propose a development environment based on JavaBeans component for client/server applications development using JDBC. The proposed environment minimizes manual coding and enables developers to develop client/server applications easily with the designed JavaBeans components and their custom property editor.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.14
no.5
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pp.19-32
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2009
In this paper, we design thin-client framework capable of application sharing & data access on the Internet, and apply related skills, such as X windows system, pseudo server, CODA file system, MPI(Message Passing Interface). We suggest a framework for the thin client to access data produced by working on a server optimally as well as to run server side application, even in the case of network down. Additionally, it needed to reflect all local computing changes to remote server when network is restored. To design thin client framework with these characteristics, in this paper, we apply distributed pseudo server and CODA file system to our framework, also utilize MPI for the purpose of more efficient computing & management. It allows for implementation of network independent computing environment of thin client, also provide scalable application service to numerous user through the elimination of bottleneck on caused by server overload. In this paper, we discuss the implementing method of thin client framework in detail.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10a
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pp.74-76
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2000
공간 데이터와 같은 대용량의 데이터를 처리하는 시스템이나 다수의 클라이언트의 요구가 발생하는 시스템에서는 데이터에 대한 처리 비용 및 전용 비용으로 인한 서버 사이드의 병목 현상 및 질의 처리 속도의 저하라는 문제점을 갖는다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 개선하기 위한 방법으로 미들웨어인 C-C Connector의 Method 및 프로토콜을 제안한다. 제안하는 C-C(Client To Client) Connector는 질의의 분석과 CIT(Client Information)의 검색을 통하여 인접한 클라이언트들의 캐쉬 데이터를 이용한 질의 처리의 가능 여부를 판단하며 인접 클라이언트와 요구 클라이언트 사이의 Connection을 형성함으로서 클라이언트-클라이언트의 질의 처리 및 데이터 전송 기능을 지원한다. 그리고 이러한 기능의 지원을 위한 서버, C-C Connector, 클라이언트 사이에서 수행되어지는 질의 처리의 프로토콜을 정의한다. 제안된 C-C Connector의 Method 및 프로토콜은 서버 사이드의 처리 비용을 현재 서버에 접속중인 클라이언트들에게 분배함으로서 서버 사이드의 병목현상과 질의 처리 시간의 지연이라는 문제점을 개선할 수 있으며 클라이언트 사이드에서의 반응 속도의 향상과 현재 연결된 시스템의 처리 성능을 최대한 활용할 수 있다는 장점을 갖는다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10b
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pp.611-613
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1998
Java 언어와 CORBA의 등장으로 정적인 웹 어플리케이션은 동적인 웹 어플리케이션으로 변해가고 있으며, 클라이언트에서의 처리량도 급속하게 증가하고 있다. Java ORB 환경은 클라이언트와 서버에 프로세스를 각각 분산하여 처리함으로써 네트워크의 효율 및 수행속도를 향상시키는 장점을 가지고 있다. 하지만 Java 애플릿의 보편화에도 불구하고 다양한 클라이언트의 상태 정보를 활용하지 못하고 있으며, 애플릿의 Sandbox 제약사항으로 인해 클라이언트 상태 정보를 서버에 저장해야 함으로써 서버의 과부하 및 네트웍의 트래픽을 증가시키는 문제점이 있다. 본 논문에서는 CORBA기반 웹 환경에서 클라이언트 상태정보 저장 및 활용의 문제점을 살펴보고, 이를 해결할 수 있는 방안으로 서버와 클라이언트상에서의 정보 저장 및 초기화 기법을 제시한다. 또한 웹 어플리케이션 개발 시 클라이언트의 상태정보의 효과적 활용 전략 및 각 기법의 장단점을 살펴보고, CORBA 객체의 이용 상황에 대한 실시간 정보를 계속적으로 보여주는 비쥬얼한 클라이언트 정보 관리자를 소개한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04b
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pp.48-50
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2000
대용량의 공간 및 비공간 데이터의 관리와 다수 사용자에 의한 데이터 공유를 지원하기 위해서는 클라이너트-서버 구조의 공간 데이터베이스 시스템을 사용하는 것이 효과적이다. 본 논문에서는 클라이언트-서버 구조의 공간 데이터베이스 시스템인 GEO/Millennium 시스템을 소개한다. GEO/Millennium은 클라이언트 캐슁을 수용한 질의 전송 방식을 사용하며, 공간 및 비공간 데이터를 통합하여 저장, 관리하는 통합구조의 시스템이다. 제안하는 시스템은 데이터베이스의 변경사항을 멀티캐스팅으로 클라이언트들에게 통지하여 데이터의 일관성을 유지하며, 클라이언트의 각 모듈을 컴포넌트로 구성하여 어플리케이션 개발의 용이성과 재사용성을 높인다. GEO/Millennium은 객체의 저장과 연산을 저장관리자와 질의 처리기에서 지원해 줌으로써 공간연산을 효율적으로 수행할 수 있으며, 클라이언트-서버간의 통신부하를 줄여 클라이언트의 질의에 대해 보다 빠른 응답시간을 갖는다.
클라이언트-서버 DBMS에 대한 기존의 연구는 클라이언트 데이터 캐슁이 캐쉬 일관성 유지에 드는 오버헤드에도 불구하고 시스템의 성능향상에 유용함을 보여주었다 본 논문에서는 시간적 제약을 가지는 실시간 트랜잭션을 처리하는데 있어서도 클라이언트 데이터 캐슁이 실시간 트랜잭션의 마감시간 충족률을 높이는데 유용하다는 것을 보였다. 기존실시간 데이터베이스 시스템에서 동시성 제어 기법과 실시간 트랜잭션 스케쥴링 기법을 통합한 것처럼 , 캐쉬 일관성 유지 및 동시성 제어 기법과 실시간 트랜잭션 스케쥴링 기법을 통합한 낙관적 알고리즘을 제시하고 클라이너트 데이터 캐슁을 지원하지 않는 경우와 그 성능을 비교하였다. 성능 평가 결과데이타의 지역성이 낮은 작업부하에서는 , 클라이언트 캐쉬의 이용으로 인해 마감시간을 어긴 실시간 트랜잭션의 비율 감소가 크지 않았지만(10%이하), 데이터의 지역성이 높은 작업부하에서는 그 감소폭이 컸다. HOTCOLD 작업부하의 경우 클라이언트의 수가 50, 트랜잭션의 데이터 변경률이 20% 일 때 마감시간을 어긴 실시간 트랜잭션의 비율이 약 47%감소하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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