• Title/Summary/Keyword: 코드 악보

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Implementation of Automatic Chord Score Generating Program Based on Genetic Algorithm (유전 알고리즘을 기반으로 한 자동 코드 악보 생성 프로그램 구현)

  • Kim, Sehoon;Kim, Paul
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.3
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    • pp.1-10
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    • 2015
  • Generating chord score based on melody is essential for composition and arrangement, while it is picky for amateurs who do not have harmonics knowledges. To solve this problem, we developed automatic chord score generating program, ACGP. Based on genetic algorithm, it successfully reflects diverse hormonic factors and the mood of the music. User interface was also implemented so that anyone can use the program conveniently. Additional analysis was conducted to prove the utility of ACGP.

An Algorithm for Generating Suitable Accompaniment in Score-writers (사보 프로그램의 적절한 반주 생성을 위한 알고리즘)

  • Nam, Yong-Wook;Kim, Yong-Hyuk
    • Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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    • v.6 no.3
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    • pp.31-39
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    • 2016
  • As the computer technology is developed, score-writers that can edit music have more improved functions. A user not only can insert notes, chords, and musical symbols conveniently, but also can listen to music displayed in the score. Existing commercial score-writers make scores look good and play notes through VSTi(Virtual Studio Technology instrument). However chord accompaniment function is so vulnerable that it is hard to know whether or not displayed chords are suitable for music. If a score-writer has a proper function that plays chord sound good to hear, it will be a good reference to band music sheet writers. In this paper, to improve chord playback function in existing score-writers, we propose an algorithm that selects suitable chord tones for chord playback and implemented a program. If we apply this algorithm, the chord play function of a score-writer will be strengthened and resultantly a music sheet writer who makes a band music can make scores more conveniently.

Analysis technique to support personalized music education based on learner and chord data (맞춤형 음악 교육을 지원하기 위한 학습자 및 코드 데이터 분석 기법)

  • Jung, Woosung;Lee, Eunjoo
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.12 no.2
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    • pp.51-60
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    • 2021
  • Due to the growth of digital media technology, there is increasing demand of personalized education based on context data of learners throughout overall education area. For music education, several studies have been conducted for providing appropriate educational contents to learners by considering some factors such as the proficiency, the amount of practice, and their capability. In this paper, a technique has been defined to recommend the appropriate music scores to learners by extracting and analyzing the practice data and chord data. Concretely, several meaningful relationships among chords patterns and learners were analyzed and visualized by constructing the learners' profiles of proficiency, extracting the chord sequences from music scores. In addition, we showed the potential for use in personalized education by analyzing music similarity, learner's proficiency similarity, learner's proficiency of music and chord, mastered chords and chords sequence patterns. After that, the chord practice programs can be effectively generated considering various music scores using the synthetically summarized chord sequence graphs for the music scores that the learners selected.

Implementation of Braille Music Generator (점자악보 생성기 구현)

  • 김영훈;이인화;박성순
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.353-356
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    • 2000
  • 시각장애자들이 음악을 듣고 음악에 대한 공부를 하기 위해서는 점자악보를 통하여서만이 가능하다. 그러나 이러한 점자악보를 만들기 위해서는 점역사를 통한 주문제작 방법 밖에는 없는 실정이다. 국내의 몇 안되는 점역사를 통해서 한곡의 점자악보를 얻기까지는 한달여의 기간과 많은 비용이 든다. 이러한 열악할 환경으로 인하여 시각장애자들이 음악을 공부하거나 전공하기에는 너무나 힘들 실정이다. 본 논문에서는 이러한 시각장애자들이 음악을 접할 수 있고 공부할 수 있도록 시간적, 비용적 측면에서 도움을 주기 위한 점자악보 생성 컴파일러에 대한 구현 내용을 기술한다. 점자악보 생성기는 기존의 컴퓨터에서 음악을 듣기위한 미디 파일을 입력으로 받아들여 점자 편집기에서 점자 변환에 사용되는 아스키 코드로 출력하여 시각장애자가 원하는 곡의 점자악보를 받는데 드는 비용과 시간을 절약할수 있도록 도와준다.

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System Design and Implementation for Recognizing and Playing Guitar Tab Chords (타브 코드 인식 및 연주를 위한 시스템 설계와 구현)

  • Baek, Byunghyun;Lee, Hyunjong;oh, Hyungseok;ham, Jonghyun;Hwang, Doosung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.119-122
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    • 2015
  • 기타를 처음 접할 때 겪는 어려움은 크게 운지법과 곡에 대한 이해다. 연주자마다 곡의 연주 방법이 상이하기 때문에 한 곡에 대해서도 다양한 타브 악보가 존재한다. 이 논문은 타브 악보를 인식하여 연주를 수행하는 휴대 가능한 시스템 설계를 제안한다. 기 연구된 악보 인식은 5선 기반의 악보를 대상으로 하였으며 수평 히스토그램을 사용하여 5선을 제거 한 뒤 나타나는 기호들을 인식했다. 본 논문에서는 6선인 타브 악보 인식 및 연주 시스템을 휴대 기기에서도 사용 가능하게 설계하여 많은 연산 양이 요구되는 선 제거 과정을 거치지 않는다. 템플릿 매칭 기법으로 전체 악보에서 타브 악보의 영역을 탐색하고, 탐지된 영역 안에서 선의 시작점을 탐색한다. 선의 시작부터 끝까지 가상 블록을 사용하여 선에 존재하는 공백을 탐지하고, 공백의 분할을 이용해 프렛을 분할하며, 프렛 인식은 프로토타입 기반 분류기를 이용하여 97.0%의 인식률을 보였다.

The Differences in Processing Type of Working Memory in Music Reading between Experts and Novices (악보 읽기에서 나타나는 전문가와 초보자의 작업기억에서의 처리 유형의 차이)

  • 전명훈;한광희
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.6 no.3
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    • pp.21-28
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    • 2003
  • This study investigated the differences in processing type of working memory between experts and novices when they read music scores. Two experiments were conducted with the articulatory suppression condition. In Experiment 1, eight half notes were shown on the screen for a brief period of time, participants were then requested to write the notes on a music sheet. the stimuli were divided into two: melodious and unmelodious. In similar fashion, Experiment 2 consisted of four-chord sequences, which contained three notes each. The stimuli were also divided into two: harmonious and disharmonious. As an analysis of the results in Experiment 1 & 2, novices commonly showed better performances in the non-articulatory suppression condition than the articulatory suppression condition with both stimuli types. However, experts were relatively affected little by the articulatory suppression with harmonious stimuli. These findings support that while novices entirely depend on the articulatory loop, experts may encode the notes through the visuo-spatial sketchpad before they transfer the information to the phonological store when they are familiar with material.

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Conversion Program of Music Score Chord using OpenCV and Deep Learning (영상 처리와 딥러닝을 이용한 악보 코드 변환 프로그램)

  • Moon, Ji-su;Kim, Min-ji;Lim, Young-kyu;Kong, Ki-sok
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.21 no.1
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    • pp.69-77
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    • 2021
  • This paper deals with the development of an application that converts the PDF music score entered by the user into a MIDI file of the chord the user wants. This application converts the PDF file into a PNG file for chord conversion when the user enters the PDF music score file and the chord which the user wants to change. After recognizing the melody of sheet music through image processing algorithm and recognizing the tempo of sheet music notes through deep learning, then the MIDI file of chord for existing sheet music is produced. The OpenCV algorithm and deep learning can recognize minim note, quarter note, eighth note, semi-quaver note, half rest, eighth rest, quarter rest, semi-quaver rest, successive notes and chord notes. The experiment shows that the note recognition rate of the music score was 100% and the tempo recognition rate was 90% or more.

Tree Structure Utilization for the Harmonious composition by using cord basis (코드기반의 조화로운 작곡을 위한 트리구조 응용)

  • 조재영;김윤호;강희조;이명길
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.7
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    • pp.1545-1550
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    • 2003
  • In this Paper, systematic quad-tree array method for easy composition is proposed, which is based on music cord. The appearance of the computer composition system, so called MIDI, expects that non-musicians can make musics easily, but, in fact. non-musicians still compose hard. This approach shows that a computer makes cord progress through a database, which in-putted all practicable cord progress. Experimental results showed that this method is superior to conventional method such as. composition time as well as that of method.

On-Line music score recognition by DPmatching (DP매칭에 의한 On-Line 악보인식)

  • 구상훈;이병선;김수경;이은주
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.502-511
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    • 2002
  • 컴퓨터의 기술적 발전은 사회 여러 분야에 막대한 영향을 끼쳤다. 그중 악보인식분야에도 커다란 영향을 주었다. 그러나, On-line 상에서 그린 악보를 실시간으로 정형화된 악보형태로 변환하는 처리에 대한 연구가 미흡하여 이에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 실시간으로 악보를 인식하고, 사용자의 편의를 도모하기 위해 DP(Dynamic Programming) 매칭 법을 이용한 On-Line 악보인식에 관한 방법을 제안하였다. 본 연구에서는 실시간으로 입력되는 악상기호를 인식하기 위해, 가장 유효한 정보인 악상 기호내의 방향, x, y 좌표를 이용하여 벡터형태로 추출한 후 음표와 비음 표(쉼표, 기타기호)의 두개의 그룹으로 나누어진 표준패턴과의 DP매칭을 통해 인식한다. 먼저 tablet을 통해 실시간으로 악상 기호를 입력할 때 생기는 x, y좌표를 이용하여, 펜의 움직임에 대한 16방향 부호화를 수행한다. 음표와 비 음표를 구분하기 위한 시간을 줄이고자 16방향 부호화를 적용하지 않고 사사분면부호화를 적용한다. 음표를 약식으로 그릴 경우 음표 머리에 해당하는 부분의 좌표는 삼사분면에 분포하고, 폐곡선의 음표일 경우에는 좌표가 사사분면에 고르게 나타난다. 폐곡선을 제외한 음표의 머리는 폐곡선과 같은 조건이면서 입력받은 y좌표 값들 중에서 최소 값과 최대 값을 구한 다음 2로 나눈 값을 지나는 y좌표의 개수가 임의의 임계값 이상이면 음표로 판단한다. 위 조건을 만족하지 않을 경우 비 음표로 취급한다. 음표와 비 음표를 결정한 다음, 입력패턴과 표준패턴과의 DP매칭을 통하여 벌점을 구한다. 그리고 경로탐색을 통해 벌점에 대한 각각의 합계를 구해 최소 값을 악상기호로 인식하였다. 실험결과, 표준패턴을 음표와 비음표의 두개의 그룹으로 나누어 인식함으로써 DP 매칭의 처리 속도를 개선시켰고, 국소적인 변형이 있는 패턴과 특징의 수가 다른 패턴의 경우에도 좋은 인식률을 얻었다.리되고 이원화된 코드체계와 데이터 형태의 이질화를 통일하는 방법으로 데이터웨어하우스 시스템을 제시하였다. 결국 병원에서 데이터웨어하우스 시스템의 구축은 임상, 연구, 교육의 유기적 순환관계를 정립하여 지식의 순환적 고리인 수집, 공유, 확산, 재창출을 지속적 유지할 수 있는 인프라를 구축해 준다. 반면 상이한 정보들간의 충돌과 이에 따른 해석의 오류로 잘못된 의사결정을 위한 정보를 제공할 수 있고 기초정보의 접근 및 추출의 유용성에 의해서 정보유출에 대한 문제가 한계점으로 나타났다.로세스 개선을 위해서 무엇을 정말로 필요로 하는지를 밝힘으로써, 한국 소프트웨어 산업의 현실적인 특수성을 고려한 소프트웨어 프로세스 평가와 개선 모델의 개발을 위한 기초적인 자료를 제공할 것으로 예상된다. 또한, 본 연구 결과는, 우리나라 소프트웨어 조직들이 실제로 무엇을 필요로 하는지를 밝힘으로써, 우리나라의 소프트웨어 산업을 육성하기 위한 실효성 있는 정책 입안을 위한 기초 자료를 제공할 것으로 예상된다.를 검증하려고 한다. 협력체계 확립, ${\circled}3$ 전문인력 확보 및 인력구성 조정, 그리고 ${\circled}4$ 방문보건사업의 강화 등이다., 대사(代謝)와 관계(關係)있음을 시사(示唆)해 주고 있다.ble nutrient (TDN) was highest in booting stage (59.7%); however no significant difference was found among other stages. The concentrations of Ca and P were not different among mature stages. According to these results, the yellow ripe period is appropriate to harvest the whole crop rice for forage considering

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A study on the Improvisation for Jazz vocal starter - Practice and analysis using root position in chord and chord-tones (재즈 보컬 입문자를 위한 즉흥연주에 관한 연구 - 코드의 근음과 코드 톤을 이용한 연습방법 및 연출 분석)

  • Kang, Eun-Mi;Cho, Tae-Seon
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.15 no.6
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    • pp.377-383
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    • 2017
  • In this thesis, Improvisation of Jazz Vocal that can be characterized as Jazz music, namely practice of Scat suggest that way of applied approach that root position of chord and chord tones. Scat plays a solo using reproduced tunes of meaningless scat syllable that is not use the lyrics and melodies, which are written in a score. For this, Using the root position of chord is a reference point that Jazz vocal constructs a musical melody. Singing person can develop that reference point from simple scat to develop increasingly complex scat and can express that musical expression and communion. It analyzed the music functionally with a standard Jazz music 'All of me' as the center from composition of chord tone that improvise song to bass line, bass scat, analysis of chord tones arpeggio and expression. In this thesis, the improvisation of a Jazz vocal that may seem somewhat abstruse and complex could be relatively easy to construct through a gradual approach.