Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2019.01a
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pp.389-390
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2019
최근 블록체인 기반의 어플리케이션이 증가하고 이들을 위한 스마트 컨트랙트가 설계상 오류로 부적절하게 사용될 가능성이 증대되고 있다. 따라서 스마트 컨트랙트의 설계를 보다 안전하게 지원할 수 있는 방안이 필요한 실정이다. 본 논문에서는 State machine을 이용하여 이더리움 스마트 컨트랙트의 기능사용을 보다 안전하게 지원하기 위한 기법을 제안한다. 제안된 기법은 전체 동작의 흐름의 제어하기 위한 Transition Contract와 각각 상태에 대한 스마트 컨트랙트인 State Contract를 이용하여 스마트 컨트랙트의 동작과정을 제어한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.4
s.42
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pp.165-174
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2006
As context aware service supports a process of context acquisition and reasoning, there are many studies to facilitate the implementation of context aware service. However, these studies have not supported efficiently a user or service mobility that should be supported necessarily in ubiquitous computing environment. Therefore, this study proposes a dynamic context aware service model which supports a dynamic management of context information, service retrieval and composition for interactions between services, and service mobility. Then we design a middleware based on this model and implement the middleware. As the middleware is implemented on the OSGi framework. it can have an interoperability between the devices such as computers, PDA, home appliances, and sensors, because of using the standard interface technologies like UPnP. Jini and so on.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.4
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pp.51-59
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2007
There is the meager level of applying computers to mathematics education. It is because the effective mathematics educational softwares and the various contents that make students' spontaneous participation through the interaction with computers are insufficient. As a solution to solve it, we design and implement the graphic component, graphic entities and function types that are supported in the component was identified through analyzing the mid/high school curriculum, using a simple script language to invoke the functionality of the component improves reusability and extendability. The component can be used to produce the mathematics educational softwares and contents easily that need the facility to draw various functions and geometric figures.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.4
s.32
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pp.61-69
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2004
The user interface design needs to support the complex interactions between human and computers. It also requires comprehensive knowledges many areas to collect customer's requirements and negotiate with them. The user interface designer needs to be a graphic expert, requirement analyst, system designer, programmer, technical expert, social activity scientist, and so on. Therefore, it is necessary to research on an designing methodology of user interface for satisfying various expertise areas. In the paper, We propose the 4 business event's abstract object visualizing phases such as fold abstract object modeling, task abstract object modeling, transaction abstract object modeling, and form abstract object modeling. As a result, this modeling method allows us to enhance visual cohesion of UI, and help unskilled designer to can develope the higy-qualified user interface.
In this study, a prototype design model was proposed for developing an online recruitment system through multi-dimensional data crawling and social media analysis, and validates text information and video interview in job application process. This study includes a comparative analysis process through text mining to verify the authenticity of job application paperwork and to effectively hire and allocate workers based on the potential job capability. Based on the prototype system, we conducted performance tests and analyzed the result for key performance indicators such as text mining accuracy and interview STT(speech to text) function recognition rate. If commercialized based on design specifications and prototype development results derived from this study, it may be expected to be utilized as the intelligent online recruitment system technology required in the public and private recruitment markets in the future.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2017.07a
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pp.53-55
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2017
본 논문에서는 유니티(Unity)를 이용하여 스마트폰에서 작동하는 탱크 게임을 설계하고 개발하였다. 탱크 게임에 필요한 요구사항을 분석하고, 만들어진 요구사항 명세를 이용하여 설계하고, 개발하였다. 본 게임은 여러 사람들과 실시간으로 대전이 가능한 대전 모드와, 혼자서도 플레이가 가능한 싱글 모드도 지원한다. 구성은 탱크, 아이템의 구입과 선택이 가능한 로비 화면과 게임 플레이가 가능한 게임 화면으로 이루어져 수행된다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.457-459
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2004
그리드 컴퓨팅은 다양한 이기종 분산 컴퓨팅 환경에서 다양한 소프트웨어들에 대한 설치, 운영, 업그레이드, 유지보수 등이 요구된다. 이러한 환경에서 응용 소프트웨어(특히, 레가시 소프트웨어) 지원은 매우 어려운 작업이다. 웹 포탈 기술은 이러한 문제에 대한 효과적 대안이다. 그러나 웹 포털의 경우 다양한 사용자 인터페이스 제공이 난해하여 긴밀한 사용자와 컴퓨터간 상호작용이 요구되는 응용과학 분야 연구에 적용이 어렵다. MGrid 포탈은 BT/NT분야에서 광범위하게 사용되는 연구기법인 분자 시뮬레이션을 지원하도록 설계된 그리드 포탈 시스템으로 분자 시뮬레이션 작업들에 대한 상세한 모니터링 및 통제 기능을 지원하도록 설계되어 있다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.07a
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pp.351-352
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2023
컴퓨터공학 분야 개발자를 채용할 때 대다수의 기업에서 일반 면접과는 달리 전공 분야 역량 파악을 위한 컴퓨터공학 기술 면접을 함께 진행한다. 컴퓨터공학 면접자의 기술 면접을 지원하기 위하여 이 논문에서는 컴퓨터공학 핵심 개념에 대한 면접자 답변의 정확도를 코사인 유사도를 이용하여 평가 후 결과를 알려주는 시스템을 제안한다. 제안한 시스템을 이용하면 개발자들의 컴퓨터공학 핵심 개념의 기술 면접 정확도를 향상시킬 수 있을 것으로 기대된다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.11a
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pp.168-171
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2012
본 논문에서는 모바일 컴퓨팅 환경과 불확실성을 지원하는 다중추론지원 분산형 상황인식 시스템의 지식 베이스(KB: Knowledge Base)를 위한 모델로써 상황정보(OWL), 온톨로지 추론정보(OWL DL), 규칙 추론정보(SWRL), 베이지안 추론정보(PR-OWL)를 통합적으로 표현하는 UniOWL 통합상황모델을 제안한다. 제안한 통합상황모델은 상황정보와 다중 추론정보를 단일 구문, 즉 OWL 구문으로 표현하여 지식베이스 설계를 수월하게 하고 표현을 단순화하는 장점이 있다.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.11
no.5
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pp.33-45
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2008
Field study improves students' capacity for studying and thinking about their surrounding environments. It also develops further interest academic study by allowing them to learn curriculum related materials from actual experience. Moreover, students acquire the capacity for independent and self regulated learning in the course of making efforts to solve problems they face in the environment. Our efforts arc directed at designing and developing a RFID based support system-based on the constructionist's learning theory to help students perform field study more efficiently. The field study support system can be implemented not only in museums but also in botanical gardens, zoos, art galleries, and science centers. Based on the results of the verification at the sample museum we will expand the target locations to implement the field trip support system. We expect that our field study support system will be a catalyst for improving learning in the fields.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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