Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.6
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pp.251-259
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2007
A Bluetooth ad hoc network can be formed by interconnecting piconets into scatternet. Many algorithms of scatternet formation have been proposed so far. However, these have a problem that takes a long time to reform scatternet, especially for the case of master moving out. In this paper we propose a Fast-Recovery algorithm. which aims at reducing the time of scatternet reformation owing to master moving out. In the algorithm, we select a slave with the weigh similar to its master as Sub-Master from a piconet device table created by the master When a master leaves its piconet is detected by its slaves, the Sub-Master becomes the new master of the piconet instead of the old and directly connect to other slaves and bridge(s) through piconet device table in page state.
In software development process, appropriate design can exist more than one. And software architectures can be restructured by modification and update during design processes. Therefore, the method that specify efficiently the modification elements of architectures, and manage different versions of architecture designed through various aspects is required. In this study, we propose software architecture restructuring mechanism that can restructure legacy architecture and a new software architecture designed with reuse of it in integrated form, and define specification elements and structure of the proposed restructured architecture specification. It provides the method that can reference and reuse architectures designed with various aspects of developers in architecture design processes. In addition, it supports flexible specification method for specification of modification elements such as revision, substitution, update of legacy software architecture.
Park, Dae-Hyuck;Kang, Eui-Sun;Hong, Maria;Lee, Keun-Soo;Lim, Young-Hwan
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.1
s.39
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pp.243-250
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2006
Mobile device has the same service as PC with the development of mobile technology, such as game, internet, economic service. This paper we play the games in Mobile Device which were popular in Pentium 1 PC, and then develop Avatar Converter by summarizing Automating Elements. In other words, we propose a method that can accelerate developing speed of Mobile Contents by recycling existing resource. The main function of Avatar Converter is that transform existing architecture with dividing logic and resource which can play in mobile by considering restriction items. It can accelerate developing speed by transforming common logic and resource in various contents development for kinds of mobile company.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.9
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pp.2016-2022
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2010
We propose a new algorithm for reconstructing curves with self-intersections from sample points. In general, the result of curve reconstruction depends on how to select and order the representative points to resemble the shape of sample points. Most of the previous point ordering approaches utilize the Euclidean distance to compute the proximity of sample points without directional information, so they can not solve the non-simple curve reconstruction problem. In this paper, we develop a new distance estimating the adjacency between sample points, which is derived from the standard normal distribution of Brownian motion. Experimental results show that this approach is very effective to non-simple curve reconstruction.
This thesis intends to analyze tooth distortion by mandibular arch form by reproducing existing panorama image and reconstructed panorama image of Cone Beam CT data with the three-dimensional computer program. The diameter of tooth measured in Cone Beam CT's cross-section image and reconstructed panorama was synchronized without any big change from incisors to posteriors. But, panorama showed serious distortion as going to posteriors after showing a little distortion in incisors. The panorama reconstructed for patients' individual arch showed reduced distortion than panoramas used generally. In addition, panorama showed serious distortion from incisors to posteriors and it means that distortion is reduced in reconstructed panorama.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10b
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pp.490-492
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2000
전통적인 컴퓨터 그래픽스분야에서 실제감 있는 장면(scene)을 만들어 내기 위해 표면의 반사특성에 대한 연구가 많이 행해졌다. 표면의 반사특성을 구하기 위하여 기존의 방법들은 복잡한 기하학적 정보를 구하거나 실제 표면의 반사 특성을 얻기 위한 장치를 사용하였다. 본 논문에서는 기하학적 정보 없이 샘플링한 영상으로부터 라디안스맵(radiance map)을 만들고, 이를 이용하여 BRDF를 구하는 방법을 제시한다. 또한 BRDF를 효과적으로 저장하는 방법을 제시한다. 본 논문에서 제시한 방법을 사용하여 임의의 위치에서의 광원에 대하여서 조작이 가능하며 빠른 시간에 새로운 장면을 재구성(reconstruction)할 수 있다. 또한 사용자가 임의로 광원(color light)의 색깔을 변화시킬 수 있고, 여러 개의 광원(multiple light source)에 대하여 장면의 재구성이 가능하다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.05a
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pp.312-315
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2022
CT의 반복재구성방법은 투영과 역투역을 번갈아가며 최적의 단면영상을 얻을 때까지 반복한다. 영상재구성 시간을 단축하기 위하여 시간이 많이 소요되는 투영을 빠르게 수행할 수 있는 알고리즘이 필요하다. 본 논문은 Siddon 알고리즘을 개선한 Jacobs 버전보다 대략 10% 빠른 알고리즘을 제안한다. 평행빔의 경우에 대해 조사되었지만 향후 부채살빔 및 콘빔의 경우로 확장이 가능하다.
There are conversion of expression motion and assignment motion inclusive espression motion in techniques that optimized program computationally and livelly. In this paper, I suggest that an algorithms of reconstruct unnecessary code motion which is improves Knoop's algorithms that have ambiguous. It is occurred by mixing the node level analysis and the instruction level analysis. This algorithm improves runtime and efficiency of a program by avoiding the unnecessary recalculations and reexecutions of expressions and assignment statements.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2015.07a
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pp.264-267
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2015
본 논문에서는 개선된 고속의 Back Projection 기법과 에지맵 보간을 이용한 단일영상 기반의 초해상도(super resolution) 영상을 생성하는 알고리즘을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 알고리즘은 영상의 색채 왜곡을 방지하기 위해 RGB 컬러 도메인에서 HSV 컬러 도메인으로 변경하여 밝기정보인 V만 이용한다. 먼저 잡음제거와 속도 향상을 위해 개선된 고속 back projection을 이용해 영상을 확대 재구성한다. 이와 함께 LoG(laplacian of gaussian) 필터링을 이용하여 에지 맵을 추출한다. 에지의 정보와 back projection의 결과를 이용하여 고해상도 영상을 재구성한다. 제안하는 알고리즘을 이용하여 복원한 영상은 부자연스러운 인공물을 효과적으로 제거하고, blur현상을 줄여 에지 정보를 보정하고 강조해준다. 또한 실험을 통해 제안하는 알고리즘이 기존의 보간법과 전통적인 back projection 결과보다 주관적인 화질이 우수하고 객관적으로 우수한 성능을 나타내는 것을 입증한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04b
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pp.619-621
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2001
최근 몇 년간 의학 분야에서는 인체의 해부학적 구조를 컴퓨터 그래픽스 기술을 통해 컴퓨터로 재구성하려는 시도에 많은 관심을 쏟아졌다. 이러한 관심은 치과 치료분야에서도 이루어져 왔는데, 컴퓨터 그래픽스르 이용한 치과 치료에도 많은 응용 분야가 있다. 자료를 측정한다거나, 시각적으로 3차원의 영상을 보여준다거나, CAD-CAM 기술을 이용하여 의치의 틀이나 금형등을 제작할 수도 있다. 본 논문은 이러한 다양한 응용에 기반 기술이 될 수 있는 치아의 기하학적 특성을 정의 하고, 이것을 찾기 위한 여러 가지 방법을 실험해보고, 더 나은 방법을 제시하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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