Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.10
no.3
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pp.15-20
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2005
Since the invention of Web, it became part of our daily life replacing the routine information search and effecting many activities which otherwise could have been done off-line without it. It was a natural evolution of the web technology, which had started out as a simple test based pattern matching, to be based on the optimized match process for its multi-media Web environment, like still images, music and movies that we are to face today. In this paper, we proposed and implemented the model which the multimedia resources can be efficiently shared in semantic web. After converting multimedia resource information(metadata) into RDF, for efficient management, the model separate and allotment actual multimedia resource and corresponding metadata changed to RDF to each server. The proposed model could be applied in all multimedia resources. For easy explanation and implementation, however, we applied it to the digital photograph in example.
This study examines the multi-functionality of the cultural facilities and explores the architectural characteristics of cultural facilities in city environment. For this purpose, 1 examine the major cultural facilities in USA and Singapore. Recently, the inter-cultural communication methods have been diversified and the cultural facilities need to be designed to effectively accommodate the public's interests in these activities. It is also necessary to reexamine cultural facilities' functions in terms of how the multi-functionality facilities reflect the surrounding environment. This study also sheds a new light on the meaning of the relationships between cultural activity, and the cultural facility design. For this, I primarily look at the various design categories of cultural buildings and their main functions. Finally, I demonstrate how both cultural activity and cultural facility design elements are embodied in the city environment.
Ha, Sunju;Eun, Seongbae;So, SeonSub;Yun, Young-Sun;Jung, Jinman
KIISE Transactions on Computing Practices
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v.21
no.3
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pp.239-246
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2015
QR(Quick Response) Code has been developed to provide greater storage capacity and more functionality compared to 1D bar codes. With the emergence of increasingly mobile devices equipped with cameras such as smart-phones and tablets, QR codes have become very popular and more important in mobile businesses. Typically, most QR codes are used as a URL link for redirecting users to webpages. However, the URL based QR codes are required to be connected over the internet and to be run a server. This can incur unnecessary traffics in the Internet. Furthermore, it is not suitable for the country lagging behind others in its network infrastructure. In this paper, we propose a server-less ${\mu}$-webpage to provide mobile web services and be optimized for the capabilities and limitations of QR Code. We have implemented the ${\mu}$-webpage in Android, and the results showed that the proposed mechanism can provide web-services without requiring extra servers or incurring mobile traffic data compared to the URL-based QR Codes.
From the year 2009, 3D Stereoscopic movies and TV have been spotlighted after the huge success of a movie called "AVATAR". Moreover, most of 3D movies & contents are created by mixing real-life shots & virtual animated pictures, such as "Robocop 3", "Transformer 4" as shown in 2014. However, the stereoscopic 3D video film shooting with a traditional stereoscopic rig camera system, takes much more time to set the rig system and adjust the system setting for proper film making which necessarily resulting in bigger cost. In fact, these problems have depreciated the success of Avatar as decreasing demand for 3D stereoscopic video shooting. In this paper, inherent problems of traditional stereoscopic rig camera system are analyzed, and as a solution for the problems, a novel implementations of single-lens optical stereoscopic 3D camera system is suggested. The new system can be implemented to a technology for separating two lights when even those lights passing through in the same optical axis. The system has advantages of adjusting the setting and taking video compared with traditional stereoscopic 3D rig systems. Furthermore, this system can acquire comfortable 3D stereoscopic video because of the good characteristics of geometrical errors. This paper will be discussed the single-lens stereoscopic 3D camera system using rolling shutters, it will be tested geometrical errors of this system. Lastly, other types of single lens stereoscopic 3D camera system are discussed to develop the promising future of this system.
This paper describes on our experience of developing the Database Connector as an interconnection method between multimedia database, and the streaming framework. It is possible to support diverse and mature multimedia database services such as retrieval and join operation during the streaming if an interconnection method is provided in between streaming system and multimedia databases. The currently available interconnection schemes, however have mainly used the file systems or the relational databases that are Implemented with separated form of meta data, which deafs with information of multimedia contents, and streaming data which deals with multimedia data itself. Consequently, existing interconnection mechanisms could not come up with many virtues of multimedia database services during the streaming operation. In order to resolve these drawbacks, we propose a novel scheme for an interconnection between streaming framework and multimedia database, called the Inter-Process Communication (IPC) based Database connector, under the assumption that two systems are located in a same host. We define four transaction primitives; Read, Write, Find, Play, as well as define the interface for transactions that are implemented based on the plug-in, which in consequence can extend to other multimedia databases that will come for some later years. Our simulation study show that performance of the proposed IPC based interconnection scheme is not much far behind compared with that of file systems.
Gojong' Birth Anniversary Memorial Banquet in the 1910s was forced to be performed differently from the performance style in Joseon Dynasty period that featured a harmonious majestic beauty of etiquette music. The banquet was separated into three different sessions of ceremony, luncheon and performance', which clearly revealed a distinctive pattern of etiquette music. The performance was accompanied by the dinner party or was lightly implemented as part of evening entertainment. With the use of the term entertainment, the performances belonging to this category fell into nothing but something to enjoy, amusement, fun and play. The contents of such performances were not closely woven into the fabric of the entire banquet but were individualized and scattered in a way of putting the performances in a state of flux in line with the circumstances. Therefore, it became increasingly hard to expect a high degree of completion and solid structure of performances. The items of performance included western music, popular vocal music, popular instrumental music, magic, and film, which were not played in traditional court banquet in the presence of Gojong rather than traditional music and dance performed in court. In other words, the court performance could not maintain its traditional heritage but was transformed into a mixture of popular performance and new forms of art. It was driven by the Japanese imperialism toward the atmosphere of entertainment in oblivion of tradition but not toward the external extension of court performances.
Kim Munjo;Im Jeongyeon;Kang Sanggil;Kim Munchrul;Kang Kyungok
Journal of Broadcast Engineering
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v.10
no.1
s.26
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pp.43-56
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2005
In the existing broadcasting environment, it is not easy to serve the bi-directional service between a broadcasting server and a TV audience. In the uni-directional broadcasting environments, almost TV programs are scheduled depending on the viewers' popular watching time, and the advertisement contents in these TV programs are mainly arranged by the popularity and the ages of the audience. The audiences make an effort to sort and select their favorite programs. However, the advertisement programs which support the TV program the audience want are not served to the appropriate audiences efficiently. This randomly provided advertisement contents can occur to the audiences' indifference and avoidance. In this paper, we propose the target advertisement service for the appropriate distribution of the advertisement contents. The proposed target advertisement service estimates the audience's profile without any issuing the private information and provides the target-advertised contents by using his/her estimated profile. For the experimental results, we used the real audiences' TV usage history such as the ages, fonder and time of the programs from AC Neilson Korea. And we show the accuracy of the proposed target advertisement service algorithm. NDS (Normalized Distance Sum) and the Vector correlation method, and implementation of our target advertisement service system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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