• Title/Summary/Keyword: 커뮤니티 설계

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A Design and Implementation of Running Assistant Application based on GPS Sensor (GPS 센서 기반의 런닝 보조 애플리케이션 설계 및 구현)

  • Lee, Won Joo;Song, Da Hye;Yoo, Seong Min;Lim, Jeong Ju;Kim, Tae Wan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.211-212
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    • 2021
  • 본 논문에서는 스마트 폰의 GPS 센서와 STEP 센서와 카카오 MAP API를 사용한 러닝 보조 애플리케이션을 설계하고 구현한다. 이 애플리케이션은 사용자의 평균속도, 달린 거리, 자주 뛰는 코스 등을 시각화함으로써 사용자가 편리하게 런닝 할 수 있도록 도와주는 기능을 구현한다. 또한 Heart Share 시스템을 이용하여 애플리케이션을 이용하는 사용자들 간의 연대감과 런닝 동기부여를 위한 런닝 보조 및 커뮤니티를 구축한다.

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NFT Tokenization of Real Estate and Divisible FT Trading with Asset Portfolio Management (부동산 소유권 NFT 와 분할 판매 및 거래 시스템 설계)

  • Kim, Young-Gun;Kim, Seong-Whan;Song, Hyo Jung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.258-260
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    • 2022
  • 대체 불가능 토큰 (NFT, non-fungible token)은 고유하고 더 이상 분할할 수 없는 특성을 가지고 있다. NFT 는 디지털 콘텐츠에 대한 소유권을 증명해 주지만 현재 1) 소유권 증명 이상의 유틸리티가 명확하지 않고, 2) 토큰이지만 유동성이 거의 없으며, 3) 가격이 예측 불가능하다. 특히, 부동산의 경우 가격이 매우 높은 특징으로 인하여 투자 진입장벽이 매우 높다. NFT 분할을 하면 유동성의 증가, 그리고 접근성 증가에 따른 커뮤니티 볼륨의 증가를 기대해 볼 수 있다. 이러한 특성을 활용하여 기존에 투자하기 어려웠던 부동산을 다양한 기술을 활용하여 쉽게 투자를 할 수 있게 된다. 또한, Black Litterman 모델을 활용하여 보다 여러 종류의 NFT 들에 대한 최적 포트폴리오를 구성할 수 있는 알고리즘을 설계하고 구현하였다.

Analysis and Design of the Internet Business Model on Portal Sites (포털사이트의 인터넷 비즈니스 모델 분석 및 설계)

  • Ko Min Jung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.753-756
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    • 2008
  • 최근 인터넷의 생활화로 이를 기반으로 수익을 창출하는 새로운 형태의 거래가 확산되고 있다. 이러한 형태는 포털사이트를 기반으로 커뮤니티를 형성하고, 이를 통하여 확보된 회원들을 대상으로 광고수익이나 판매가 이루어지는 형태의 비즈니스 모델들이다. 하나 기존 오프라인 중심으로 정의된 인터넷 비즈니스 모델들을 적용하여 이러한 포털사이트 기반의 비즈니스들을 분류할 경우 여러 범주에 포함 되어서 이들을 분류하기 어려운 문제점이 있다. 이로 인하여 새로 생성되는 인터넷 비즈니스 모델들을 활용한 사업의 가능성과 이들이 기술적으로 실현이 가능한지 여부, 이들에게 요구되는 요소들에 대한 분석에 어려움이 많다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기위하여 현재 가장 많이 사용되는 포털사이트들을 기존 인터넷 비즈니스 모델을 적용하여 비교 분석하고, 여기서 새로운 모델 정의에 필요한 요소들을 추출하여 이를 반영한 새로운 인터넷 비즈니스 모델들을 설계한다. 이를 통하여 변화하는 환경에 적응이 가능한 포털사이트 기반의 인터넷 비즈니스 모델의 정의와 분석이 가능하다.

A Design Study on Smart APP./Web for Construction of Companion Animal Management and Emergency Relief System (반려동물 관리 및 긴급구조 시스템의 구축을 위한 스마트 앱/웹의 설계 연구)

  • Park, Seung-Chang;Lee, Rae-deuk;Park, Jin-soo;Park, Jong-hyun;Choi, Soo-rahm
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.81-84
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    • 2017
  • 본 논문은 반려동물 강아지를 위한 전용 관리 및 지역 애완동물 병원과의 연동을 통한 긴급 조치 서비스망의 구축, 반려동물 강아지를 키우는 사람들의 커뮤니티 운영을 위하여 필요한 스마트 App.과 Web Site에 관한 설계 연구이다. 먼저, 본 논문은 서론에서 기존의 반려동물 강아지의 관리 및 긴급 구조 시스템에 관련된 상표출원 동향을 조사한다. 본론으로, 본 논문은 한이음 프로젝트로서 반려동물 강아지 서비스/시스템/콘텐츠의 설계, 대학생 멘티들이 참여하는 역할분담을 연구한다. 결론적으로, 본 논문은 반려동물의 평상시 관리와 비상시의 긴급구조에 필요한 IoT기반의 스마트시스템과 Web Page, 스마트 단말기에서 작동하는 App.의 설계, 제작, 시험, 인증에 관하여 필요한 준비사항, 시스템 개발의 절차와 지식재산권, 기술문서의 작성법에 관하여 연구한다.

Direction Presentation of Development of Web-based Architectural Design Site (웹 기반의 건축설계 사이트 개발의 방향 제시)

  • Ahn, Seong-Hye;Choi, Jang-Myung
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.2
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    • pp.132-139
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    • 2008
  • The aim on this thesis is to develop virtual construction designing experience web-site in order to help non-professional to predict the actual construction working result by self-construction design, provided by virtual reality program, sharing knowledge of architectural design and materials on internet to solve certain problems. The way of study is using case of virtual reality technology which is practically using in architecture era recently; in construction design, deducting realizable virtual reality technology of limitation and its solution; analyze case of construction designing program which is currently used by professionals; constitute required essential functions as UI(User Interface) when constructing. Followed by result of study, as a proposal, in service, technical, and UI sectors are the way to construct its objectives for internet based virtual construction experience web-site.

Design and Implementation of Application for Monitoring Companion Animals in Smart Devices (반려견 관리를 위한 앱의 설계 및 구현)

  • Kwon, Dae-Wan;Park, Dong-Won
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.7 no.2
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    • pp.7-12
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    • 2016
  • The health of the companion animal is one of the most important factors for the owners. However, many owners are not aware of their companion's obesity condition. Data shows that 40% of dogs are suffering from obesity. This application is designed for and compatible with high-volume-user devices such as Android-based devices. The size of the application is reduced keeping standard data such as weight and vaccination date of species on servers and analyzing and fetching these data when user inquires about. Finally, the application has an added component of community space in order to share the knowledge among the number of users.

A Study on the Concept of the Public Library in the Architectural Competition and their Application in Design Process - Focused on the Chungcheongnam-do Provincial Library - (공공도서관 설계경기에 나타난 계획방향에 대한 건축설계 연구 - 충청남도 도립도서관 설계경기 계획안을 중심으로 -)

  • Park, Yeol;Kim, Seung-Je
    • Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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    • v.21 no.6
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    • pp.13-24
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    • 2014
  • The purpose of this study is to understand the required concept in the architectural competition for public library and its application in design process. The research is based on the 27 design guideline of architectural competition for public library from 2009 to 2013 and, as a case study, the project for the Chungcheongnam-do Provincial Library, the prize winner in 2014. Three required concepts; symbolism, function, and sustainability, are categorized through the analysis on the design guideline of 27 competitions and are identified. Symbolism is expressed by landmark forms based on the local characteristics. The function of public library means to provide services to everyone, regardless of age, race, gender, religion etc., as a local community. Sustainability is related to passive architecture for the maintenance and management of buildings. These three concepts for public library applied on the design process of Chungcheongnam-do Provincial Library and design elements in each process are categorized in three concepts. The results shows not only how closely the locality and a user are related, but also the changes in the appearance of a public library as time passed.

The Item Distribution Method for the Party System in the MMORPG Using the Observer Pattern (Observer 패턴을 적용한 MMORPG의 파티 시스템 아이템 배분 방법)

  • Kim, Tai-Suk;Kim, Shin-Hwan;Kim, Jong-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.8
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    • pp.1060-1067
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    • 2007
  • We need various methods to develop MMORPG that is game genre which many users use among various game genre using Internet. Specially, to heighten efficiency of distributing work, Object-oriented language such as C++ is used and we need design techniques that can take advantage of enough object-oriented concept when making large-scale game. There is various pattern that can apply in software breakup design in GoF's design pattern for these design techniques. If you apply Observer pattern to Party System Design for forming community between game users, you can easily add new class and maintain system later. Party Play is one of the important system that is used to form game users' community in MMORPG games. The main point that must be considered in Party-Play-System is to divide evenly experience value and acquisition that is got by Party-Play among users according to each user's level. To implement Party Play System that consider maintenance of system, in this paper, we propose a method using GoF's Observer-Pattern, showing you that proposed method which has advantage to dynamic memory allocation and to virtual method call can be used usefully to change object to real time at program run and to add new class and to maintain system new.

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Design and Implementation of Borderless Casual Game Server using Virtualization (가상화 기법을 사용한 경계 없는 캐쥬얼 게임 서버 설계 및 구현)

  • Kim, Sung-Baek;Lee, Jae-Dong
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.17 no.4
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    • pp.25-40
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    • 2012
  • This paper suggests the way to build the integration of internal server by using link server with virtualization method. With the development of on-line games, game communities began to be formed by users, players get fun from playing games, sharing online space with friends, clans, and parties. However, the limit of physical server restrict the allows under average a hundred users to play at same time and place, and three thousand to ten thousand people to access to game community with chat, message, friends functions. By following the explanation of the method from this paper, this limit can be overcome. It will give the function to share information of all connected users in one displayed server. This paper demonstrates the key quality requirements of the server built by this way such as scalable architecture, consistency, and latency is fulfilled.

Personal Information Management in Korea National Long-Term Ecological Research Community (국가장기생태연구 커뮤니티의 개인정보 관리)

  • Huh, Taesang;Jung, Hoekyung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.12
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    • pp.2274-2281
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    • 2016
  • In the long-term ecological research community, personal information is an important factor for the collaboration of data management and data usage in international long-term ecological research as well as on the national level. If lots of personal information was disclosed, collaborative researchers are useful to carry out research cooperation, whereas, information providers tend to be burdened to disclose it. LTER system should be considered to provide both maximum personal information required by a community and minimum personal information to be provided to unrelated people due to the scale of personal information and a number of the constraints on disclosure in the aspect of information distribution of the laws associated with personal information protection. In this article, we analyze international ecological metadata standard, EML, and trends in personal information management throughout international long-term ecological research platforms and propose a system model capable of managing personal information based on related domestic laws for the international data exchange through design and implementation.