• Title/Summary/Keyword: 청소년 정보이용

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An Youth-related Issues Analysis System Using Social Media and Big-data Mining Techniques (소셜미디어와 빅 데이터 마이닝 기술을 이용한 청소년 관련문제 분석시스템)

  • Seo, Ji Ea;Kim, Chgan Gi;Seo, Jeong Min
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.93-94
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    • 2015
  • 본 논문에서는 학교 교육환경에서 청소년들에게 발생 할 수 있는소 셜미디어의 역기능을 빅 데이터 처리를 통하여 분석 할 수 있는 방법을 제시하고, 특히 악성 댓글을 위주로 한 청소년들 간의 소셜미디어를 중심으로 빅 데이터의 마이닝 기술을 활용하여 대표적인 청소년 문제의 확산을 방지 할 수 있는 시스템 제안한다.

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Effect of deviant behavior of youth on academic achievement (청소년의 일탈행위가 학업성취도에 미치는 영향)

  • Cho, Woo-Hong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.175-176
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    • 2019
  • 본 연구에서는 본 연구의 목적은 청소년 일탈행위가 학업성취도에 어떠한 영향을 미치는지를 살펴보고 청소년문제의 기초자료 활용과 시사점의 제공에 목적을 두고자 하였다. 이를 위해 통계자료를 활용하여 요인분석은 Varimax에 의한 직교회전에 의하여 요인적재치를 산출하였고, 설문문항에 대한 측정은 크론바하 알파계수(Crobach's Alpha)를 이용하여 신뢰도 검증을 실시하였다. 연구결과 먼저, 학업생활의 전념이 성에 따라 일탈행위에 유의미한 영향을 미치지 않은 것으로 나타났다. 둘째, 비행친구와의 접촉이 성에 따라 일탈행위에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 학업성취도가 성에 다라 일탈행위에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다.

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An Efficient Authentication Method of User using Smartphone Game (스마트폰 게임 사용자의 효율적인 인증 방법)

  • Jeong, Yoon-Su
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.257-258
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    • 2013
  • 최근 스마트폰이 대중화 되면서 스마트폰을 사용하는 사용자의 계층이 다양화되고 있다. 그러나 스마트폰을 사용하는 사용자 계층 중 청소년이 다른 계층보다 스마트폰 게임에 쉽게 중독되어 다른 일상 생활이 힘든 상황이 발생하고 있다. 본 논문에서는 스마트폰 게임을 통해 일상 생활이 불가능한 청소년을 대상으로 게임 사용을 강제적으로 조절할 수 있는 인증 프로토콜을 제안한다. 제안 프로토콜은 사용자의 게임 시간과 접속 횟수 등의 정보를 이용하여 게임 사용을 자제하도록 함으로써 사용자의 게임중독을 예방하는 것을 목표로 하고 있다. 또한, 청소년이 온라인 게임 상에 물품을 구입할 경우 청소년의 부모에게 게임 아이템구입 확인 메시지를 전달하여 게임 사용을 제한한다.

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A Study on the Influence of the Perception of Personal Information Security of Youth on Security Attitude and Security Behavior (청소년의 개인정보보안 인식이 보안의도와 보안행동에 미치는 영향에 관한 연구)

  • Park, KyungA
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.24 no.4
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    • pp.79-98
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    • 2019
  • In this paper, the security behaviors and attitudes related with the personal information of teenagers were investigated using empirical data based on rational behavior theory and protection motivation theory. An experiment for teenagers was conducted on Excel and the statistical packages (i.e., SPSS 21.0 and SmartPLS2.0.M3) to see how self-efficiency, security attitude, security intention and individual innovation affect their security behaviors. The experimental results showed that the security behaviors and attitudes of teenagers between internet and information devices are closely related, and the social influences can affect personal self-efficacy and security attitudes. Finally, we can know that teenagers should recognize the importance of security and protect their personal information safely through continuous education and training so that they can be linked to security behaviors.

The Effect of Digital Technologies on Adolescent Mental Health: The Role of Parenting Style and Peer Attachment (청소년의 컴퓨터 및 인터넷 이용이 정신건강에 미치는 영향: 양육방식과 또래애착의 조절효과)

  • Park, Jaeyoung;Han, Chihun;Oh, Joohyun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.17 no.8
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    • pp.1-13
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    • 2019
  • This study examined the effect of digital technologies on adolescent mental health; attention deficit, aggression, depression. Furthermore, we investigated the role of parenting style and peer attachment as they might have effects on digital technologies. Using two-wave longitudinal data, we conducted longitudinal analysis from the Korean Children and Youth Panel Survey done in 2015 and 2016. Results showed that computer and internet usage for learning purpose has a positive effect on mental health, while computer games and social media have negative effects. Also, the positive effects of learning on depression indicated stronger in adolescents who felt less affection from their parents. On the other hand, the negative effects of computer games and social media could be moderated by both parenting style and peer attachment. Implications of these results and directions for future research are discussed.

A Study on Youth Ethics Education Using Location-Based Services of Smartphone (스마트폰 위치기반서비스를 이용한 청소년 윤리교육에 관한 연구)

  • Ryu, Chang-Su;Hur, Chang-Wu
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.8
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    • pp.1805-1810
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    • 2012
  • As mobile devices have rapidly spread to consumers, services with location information have been developed. The service that they provide related information by positioning automatically is referred to as 'Location-Based Service'. This paper suggests the ways that users instruct the students proper ethics in advance, after saving their moving course and offensive businesses in database, with 'Location-Based Service', by positioning their movements, especially the degree of breaking away from their course and the cases of their access to an offensive business and their stay in crime-prone areas, and comparing them to those in the database.

Suggestions for Improvement of Youth Internet Regulation: Focusing on Youth Internet Regulation of the Major Country (청소년 인터넷규제 개선방향에 대한 제언: 주요국의 청소년 인터넷규제를 중심으로)

  • Song, Eun-Ji
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.11
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    • pp.690-698
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    • 2013
  • Advanced digital environment, ease of life would bring significant benefits, but rather indiscriminate access to information have occurred new social problems. Especially the youth and children using the Internet to increase in population resulting from harmful information on the Internet, concerns about the negative impact increases establish policies for the protection of youth and children emphasizes the importance of various activities international community. Despite major countries aim to self-regulation minimize the direct regulation through collaboration with the private sector cultivation and campaign, continuing education, Korea was analyzed that implement direct and coercive enforcement regulations such as 'internet game shut down' and insufficient social infrastructure to create activities. Therefore, in order to create a positive internet environment, self-regulation is essential with private experts and organizations based on cooperation and indirect regulation.

Topic Modeling on the Adolescent Problem Using Text Mining (텍스트 마이닝을 이용한 청소년 문제 토픽 모델링)

  • Cho, Ju-Yeon;Cho, Kyoung Won
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.22 no.12
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    • pp.1589-1595
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    • 2018
  • The purpose of this research is to search for and identify trends in adolescent problems on internet news sites. Among the domestic internet news sites, 8,110 articles on adolescent problems from 1993 to 2018 were analyzed for the top three top-ranked 'The Chosunilbo', 'The Dong-A Ilbo', and 'Korea Joongang Daily' news sites. As a result of this study, we have been able to understand the topic of adolescent problems in internet news sites for the last 26 years and find out that the trend of articles has been changed considering the environment, policies and culture related to adolescent problems. This study is meaningful to start from the method to examine the social trends of existing adolescent problems, to expand the scope of adolescent problems and counseling, to use quantitative analysis methods and to provide new information to consider diversity.

Hope in Relation to Social Support in Adolescents (청소년이 지각한 사회적 지지자 희망에 미치는 영향)

  • Jang, Hyo-Jin;Lim, Jung-Ha
    • Journal of Korean Home Economics Education Association
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    • v.22 no.1
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    • pp.67-78
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    • 2010
  • The purpose of this study was to examine hope in relation to social support in adolescents. Four hundred adolescents at two middle schools and two high schools participated in Gwangju metropolitan city. Hope and social support were assessed using self-report questionnaires. Findings indicated that there were significant positive associations between social support and level of hope in adolescents. Adolescents' hope was influenced by gender, religious experience and social support. Specifically, informational support of parents and appraisal support of friends were the two most important factors in explaining hope of adolescents.

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A Study on Recognition of Mobile Simple Payment Service for Korean Youth (우리나라 청소년들의 모바일 간편 결제서비스 인식에 관한 연구)

  • Kim, Hyo-Kyung;Moon, Jae-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.191-192
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    • 2020
  • 모바일 결제는 모바일 거래 성공에 중요한 역할을 하고 있는 요소이다. 모바일 간편 결제란 일반적으로 재화, 서비스 이용에 연관된 결제를 모바일 단말기로 처리하는 것을 말하는데. 모바일 폰의 높은 보급률과 사용자의 편리하고 즉각적인 결제에 대한 니즈에 의해 모바일 결제는 금전적 거래를 성사하는데 중요한 채널로 인식되고 있다. 모바일 간편결제 시장이 급성장세를 보이면서 카드를 갖다 대거나 인증만으로 결제하는 세상이 빠르게 확대되고 있다. 스마트폰 제조사를 비롯해 플랫폼 및 유통업체, 결제시장의 전통 강자인 각 금융사에 이르기까지 간편결제 시장의 주도권을 놓치지 않기 위한 경쟁도 더욱 달아오를 것으로 전망 된다. 그럼에도 불구하고 미래의 잠재적 주요고객이면서 현재 사용하고 있는 청소년들에 대한 모바일 간편 결제 서비스 이용현황에 대한 연구는 아직 미흡하다. 청소년들이 모바일 간편 결제에 대해 어떻게 생각하고 있는지 확인해 보고자 한다.

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