• Title/Summary/Keyword: 채널정보

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Digital Satellite Radio Broadcast Channel Information Search Process Method (Digital satellite radio 방송의 채널 정보 Searching 처리 Method에 관한 연구)

  • Lee, Seung-Hun;Kim, Yound-Cil
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.285-288
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    • 2010
  • In this paper, we present a very useful method for updating digital satellite radio broadcast channel information. When a devices equipped with function to receive Digital Satellite Radio such as Home Theater, MP3 player, mobile phones, car audio system and various other types of Digital Devices, receives new Digital satellite radio (will be mentioned as XM radio onwards) broadcast channel information, only the current received XM radio broadcast channel and N number of pre/post nearby broadcast channels are scanned randomly in zigzag manner. Then the previous XM radio broadcast channel information updated with the newly received XM radio broadcast channel information. Since this method can prevent batch update for all XM radio channel, including some channels which less likely did not select by user, update process for real time frequently changed XM radio broadcast channel information can be performed efficiently with minimal or without delay.

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Analysis of Infoshade of Displacement Map for Making Digital Contents (디지털콘텐츠 제작을 위한 Displacement map의 음영정보 분석)

  • Park, Keong-Cheol
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.8
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    • pp.59-67
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    • 2011
  • Digital Contents have been considered as major parts in the areas, such as design, cartoon, video and etc. A number of Digital Contents are made with the works of popular computer program, Photoshop, and used in some courses of making works. Channel is obviously regarded as a high-level function among others in using Photoshop, even though it hinder a lot of users in understanding the way and the principle to use. Channel and Displacement Map have something in common, because they share the infoshade of channel. The infoshade is the information of 256 levels which consists of black and achromatic colors between white and black color. The infoshade of Channel is used as a concept of movement in Displacement Map. Displacement Map analyzes infoshade in 'Displacement map images' and transfer the pixels of original images under the application of displacement map. This means that the infoshade of Channel can be made for the application with characteristic of movement. This study was carried out to analyze the principle of application of infoshade in 'Displacement Map' with Photoshop. Thus, the central aim of this study is not so much studying engineering algorithm as studying and analyzing the principle of Channel's infoshade through studying how the infoshade of channel is applied in the work.

Sparse Channel Estimation using weighted $l_1$-minimization (Weighted $l_1$-최소화기법을 이용한 Sparse한 채널 추정 기법)

  • Kwon, Seok-Beop;Ha, Mi-Ri;Shim, Byong-Hyo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.50-52
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    • 2010
  • 통신 시스템의 성능을 향상시키는 핵심 문제 중에 하나인 채널을 추정하는 문제는 다양한 분야에서 연구되고 있다. 채널의 sparse한 특징으로 인해 기존의 linear square나 minimum mean square error보다 발전된 $l_1$-norm minimization 방법 등이 많이 연구되고 있다. 이에 본 논문은 sparse한 채널의 특징과 천천히 변화하는 채널환경 특징을 이용하여 기존의 방법에 비해 더 높은 성능의 채널 추정 기법을 연구한다. 천천히 변화하는 채널환경의 특징으로 인해 이전 채널 정보를 현재 채널 추정에 사용할 수 있고 sparse한 채널의 특징으로 $l_1$-norm minimization을 사용할 수 있다. 이러한 두 가지의 정보를 이용하여 weighted $l_1$-norm minimization 이용한 support detection후 MMSE를 이용한 채널 추정기법을 연구한다.

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Channel Bonding for Virtual Network (가상 네트워크를 위한 채널 본딩 기술)

  • Lee, Shin-Hyoung;Kim, Do-Jung;Yoo, Chuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.388-390
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    • 2011
  • 가상 네트워크는 가상 머신을 가상 링크로 연결해서 구성된다. 가상 링크는 하나의 물리적 채널을 여러개의 논리적 채널로 분할해서 사용할 수도 있고, 이와는 반대로 다수의 물리적 채널을 하나의 논리적 채널로 통합하여 사용할 수도 있다. 본 논문에서는 기존의 채널 본딩을 발전시킨 가상 네트워크를 위한 채널 본딩 기술을 제안한다. 기존의 채널 본딩 기술은 동일한 하드웨어, 동일한 네트워크 대역폭의 제한이 있는 반면 가상 네트워크를 위한 채널 본딩 기술은 하드웨어, 대역폭의 제한을 두지 않고 다양한 하드웨어와 대역폭을 지원할수 있도록 하였다. 이는 가상 머신간에 네트워크 대역폭을 나눠서 사용함으로 인해 가상 머신 위에서 다수의 네트워크 인터페이스가 동일한 대역폭을 지원받는 것이 어렵기 때문이다. 가상 네트워크를 위한 채널 본딩 기술의 성능을 측정하여 본딩된 채널만큼 성능이 향상됨을 알 수 있다.

Efficient Multicasting Mechanism for Mobile Computing Environment (무선 센서 네트워크에서 개선된 고속링크설정 알고리즘)

  • Kim, Byun-gon;Jeong, Kyung-Taek;Jeong, Dong-su
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.798-799
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    • 2015
  • 무선 센서네트워크는 센서에 의해 생성되는 데이터를 효율적으로 전송하기 위해서 가장 적합한 채널을 선택하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 두 노드가 서로 사용 가능한 채널을 찾기 위한 방식을 도입하여 무선 센서네트워크의 채널을 효율적으로 이용하고자 한다. 기존 방식에서는 사용하는 채널수가 늘어나고 이웃 노드와의 채널 간섭이 커지는 경우 성능이 현저하게 저하됨을 보이고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 수신노드에서 비콘 대기 시간 동안에 채널 간섭으로 인하여 채널을 이용할 수 없는 경우에 수신 대기 시간을 줄일 수 있는 알고리즘을 제안한다. 수신노드에서는 사용되지 않은 채널에서 비콘 신호를 일정 시간 대기하는데, 이러한 시간동안에 다른 채널의 간섭의 영향으로 해당 채널을 사용할 수 없는 경우가 발생할 수 있다. 이러한 경우에 기존 알고리즘에서는 처음에 정해진 시간을 대기 하지만 제안된 알고리즘에서는 이러한 경우를 감지하여 비콘 대기 시간을 줄임으로써 채널 설정 시간을 기존의 알고리즘보다 개선할 수 있다.

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Performance evaluation of Scheduling Algorithms according to the Channel models in Multi-cell Networks (멀티 셀 네트워크에서 채널 모델에 따른 스케줄링 알고리듬 성능 평가)

  • Min, Gyeong-Baek;Hwan, Gyu-Yeon;So, Jae-U;Lee, Seung-Beom;Kim, Gyeong-Ho;Lee, Seong-Ro
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.265-267
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    • 2013
  • 본 논문에서는 멀티 셀 셀룰러 네트워크에서 채널 환경에 따른 스케줄링 알고리듬의 성능을 평가한다. 무선 통신 환경에서 대표적인 채널모델인 가우시안 채널, 레일리 페이딩 채널, SCME(Spatial Channel Model Extended) 채널 모델에 PF(Proportional Fair)와 MR(Maximum Rate) 스케줄링 기법을 적용했을 때, 시스템 성능을 평가하고 비교한다. 기지국에서 송신된 신호는 채널을 통과하며 변화하고 이는 채널 모델에 따라 달라진다. 채널 모델에 따른 스케줄링 알고리듬 성능 평가 결과 가우시안 채널모델과 레일리 페이딩 채널모델 SCME보다 좋은 성능을 보인다.

A Study on the Optimal Number of Interfaces in Wireless Mesh Network (무선 메쉬 네트워크에서 인터페이스 수와 성능에 관한 연구)

  • Oh, Chi-Moon;Kim, Hwa-Jong;Lee, Goo-Yeon;Jeong, Choong-Kyo
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.18 no.1
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    • pp.1-7
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    • 2009
  • In this paper, we obtain the optimal number of interfaces/channels in wireless mesh networks by simulation. The simulation study is done in static multi-channel multi-interface environment. When many nodes use a single interface and channel and contend for the channel, collisions of RTS/CTS results in network performance degradation. To avoid such degradation and reduce interferences between the adjacent nodes, use of multi-interface/channel is considered. 802.11a and 802.11b systems offer 12 and 3 orthogonal channels respectively and multi-interface/channel scheme could be applied. But rare research about the optimal number of interfaces/channels has been studied. Therefore, in this paper, simulation study for the optimal number of interfaces/channels in wireless mesh network is made.

Incremental Channel Scan Scheme based on Neighbor Channel Information in IEEE 802.11 Wireless LANs (IEEE 802.11 무선 랜에서 이웃 채널 정보에 기반한 점진적 채널 스캔 방법)

  • Huh, Nam Chul;Kim, Sunmyeng
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.20 no.5
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    • pp.25-35
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    • 2015
  • Handoff is a critical issue for seamless roaming in IEEE 802.11-based wireless networks. In order to provide real-time services, handoff mechanism must be provided. However, the IEEE 802.11 standard handoff is not appropriate to provide the services, because it is based on the full-scanning approach which spends too much time searching Access Point (AP). In this paper, we propose a new scheme, which can reduce the scanning latency. A station performs full-scanning operation for finding APs when it enters wireless networks for the first time. The station sends the scanned channel information to AP. AP maintains the neighbor channel table based on the information received from stations. A station performs the partial-scanning by using the table. Therefore, the proposed scheme can reduce the scanning latency.

Analysis of Drain Induced Barrier Lowering of Asymmetric Double Gate MOSFET for Channel Doping Profile (비대칭 DGMOSFET의 채널도핑분포함수에 따른 드레인 유도 장벽 감소현상 분석)

  • Jung, Hakkee
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.863-865
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    • 2015
  • 본 연구에서는 비대칭 이중게이트 MOSFET의 채널 내 도핑농도분포에 대한 드레인유도장벽감소(Drain Induced Barrier Lowering; DIBL)에 대하여 분석하고자한다. DIBL은 드레인 전압에 의하여 소스 측 전위장벽이 낮아지는 효과로서 중요한 단채널 효과이다. 이를 분석하기 위하여 포아송방정식을 이용하여 해석학적 전위분포를 구하였으며 전위분포에 영향을 미치는 채널도핑농도의 분포함수변화에 대하여 DIBL을 관찰하였다. 채널길이, 채널두께, 상하단 게이트 산화막 두께, 하단 게이트 전압 등을 파라미터로 하여 DIBL을 관찰하였다. 결과적으로 DIBL은 채널도핑농도분포함수의 변수인 이온주입범위 및 분포편차에 변화를 나타냈다. 특히 두 변수에 대한 DIBL의 변화는 최대채널도핑농도가 $10^{18}/cm^3$ 정도로 고도핑 되었을 경우 더욱 현저히 나타나고 있었다. 채널길이가 감소할수록 그리고 채널두께가 증가할수록 DIBL은 증가하였으며 하단 게이트 전압과 상하단 게이트 산화막 두께가 증가할수록 DIBL은 증가하였다.

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A Channel Allocation Method according to the required bandwidth of streams in MOST network (MOST 네트워크에서 전송 스트림의 요구 대역폭에 따른 채널 할당 방안)

  • Kim, Seon-nam;Jang, Si-Woong;Yu, Yun-sik
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.131-134
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    • 2009
  • The MOST network, which is a network for vehicle infotainment network, requires efficient channel allocation to provide multimedia service effectively. Though there is a study on channel allocation according to network traffic as studies on channel allocation for MOST network, there have scarcely been studies on channel allocation according to bandwidth of multimedia for transferring. Therefore, in this paper, we propose the channel allocation method which calculates the number of channels by analyzing multimedia data for transferring and assigns the optimal number of channels for the given data. The proposed method reduces wasting of channels by optimally allocating channels and prevents initializing network due to change of Boundary Descriptor.

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