• Title/Summary/Keyword: 참여의지

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Perceptions of Teachers, Program Instructors, and Local Experts on Implementing Community-Based Socioscientific Issues Programs (지역사회연계 과학이슈 교육프로그램 운영의 교육적 함의에 대한 운영 교사 및 강사, 지역 전문가의 인식 탐색)

  • Kim, Gahyoung;Lee, Hyunju
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.37 no.3
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    • pp.453-464
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    • 2017
  • The purposes of the study are to investigate the experiences of major stakeholders (i.e. science teachers, program instructors, local experts, etc.) who participated in implementing Community-Based Socioscientific Issues Programs (SSI-COMM) and to provide educational implications for further implementation. SSI-COMM dealt with three issues (i.e. abandoned pets, fine dust, and recycling) that students often encountered in their local community. Each program, lasting over 16 class periods in a free semester, included in-school and out-of-school activities in order to promote their interest and participation in community. Four teachers, four program instructors, and six local experts joined the interviews to explain their experience of participating in the programs. As a result, school teachers, program instructors, and local experts positively appreciated their experiences of the program implementation and perceived educational potentials of SSI-COMM. All the stakeholders mentioned that they became more interested in local socioscientific issues and strongly perceived the need for the implementation of such programs linked to their own community. The science teachers appreciated the opportunities to identify students' potentials through SSI-COMM and believed that SSI-COMM would contribute to reducing the gap between learning and practice. The program instructors, observed that out-of-school activities contributed to enhancing students' self-confidence and fulfillment in learning. Finally, the local experts obtained a sense of belonging to their community and were very satisfied with their contribution. The SSI-COMM programs are expected to be one of the educational models that will help to encourage the participation of students and stakeholders in facilitating educational activities in relation to the community.

The Causal Effects Among Participants' Curiosity, Perceived Exertion, and Exercise Emotion on Exercise Adherence Behavior in Marine Leisure Sports (해양레저스포츠의 참여자 호기심, 운동강도, 운동정서가 운동지속행동에 미치는 영향)

  • Kim, Sung Mun;Choi, Man Sik
    • 한국체육학회지인문사회과학편
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    • v.55 no.5
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    • pp.127-142
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    • 2016
  • The purpose of this study was to clarify the casual effects among participants'curiosity, the perceived exertion and the exercise emotion on the exercise adherence behavior in marine leisure sports. The subjects for the study was 491 students who registered for the curriculum on marine leisure sports(SCUBA diving, Windsurfing, Yacht). They answered to 4 kinds of questionnaires. The descriptive analysis and the reliability analysis were accomplished through SPSS 18.0. The correlation analysis and the confirmatory factor analysis were conducted for verifying the validity of the research model with AMOS 18.0. The verification for the structure equation modeling was conducted to investigate the casual relationship among factors. The results was as follows. First, there was the causality between the participants'curiosity on the marine leisure sports and the exercise emotion, the emotion and the exercise adherence behavior, the curiosity and the behavior. Also, the exercise emotion was the partial mediating variable of the causality between the curiosity and the exercise adherence behavior. Seconds, when the exercise intensity was heavy, the rate of the positive emotion was low and the opposite was high. When the exercise intensity was heavy, the probability, predisposing and reinforcing were low. A strong will for doing exercise showed in case the exercise emotion was positive with high probability, predisposing and reinforcing. The exercise emotion was the partial mediating variable of the causality between the perceived exertion and the exercise adherence behavior.

A Study on the Relationship between Volunteer Experience and Subjective Self-awareness (자원봉사활동 경험과 주관적 자아인식 관계 연구)

  • Jo, Gee-yong;Lim, HyoNam;Kim, Doo-Ree;Kang, Kyung-hee;Kim, Seol-Hee;Kim, Yong-Ha;Lee, Chong-Hyung;Ahn, Sang-Yoon;Kim, Kwang-Hwan;Song, Hyeon-Dong;Hwang, Hey-Jeong;Kim, Moon-Joon;Park, A-rma;Gu, Jin-Hee;Chang, Kyung-Hee
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.19 no.5
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    • pp.449-460
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    • 2021
  • The purpose of this study explained the experience of volunteering activities and the relationship of subjective self-awareness in order to examine the social meaning of volunteer activities. For adults aged 20 or older, 312 volunteering experience and social support awareness were analyzed on the level of self-identity by allocation sampling method depending on gender and age. The analysis results of this study were as follows. First, it was found that those who have experienced volunteer activitiies have a relatively simple willingness to participate in professional volunteer activities and those who have experienced volunteer activities. Second, social support and self-identification were different depending on whether they have experienced volunteer activities. Third, age, volunteer participation, willingness to participated in volunteering, and social support were analyzed as explanatory factors predicting self-identification of research participants. Based on the research results, volunteer activities to positively promote self-awareness suggested the need to practice volunteer activities according to the life cycle so that social meaning can be given. As a policy suggestion, the need for volunteer activities was closely analyzed to enable healthy self-forming for well-aging from adulthood to old age to discussed the need for policies and systems to strengthen volunteer motivation as leisure activities.

The Analysis of Alliance Satisfaction by Type of Strategic Alliance of Online Company (온라인 기업의 전략적 제휴 형태별 제휴 만족도 분석)

  • Gu, Dae-Hwan;Seo, Chang-Su;Kim, Cheol-Su
    • 한국경영정보학회:학술대회논문집
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    • 2008.06a
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    • pp.712-717
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    • 2008
  • 오늘날 빠르게 변화하고 있는 기술 및 시장 환경에 대응하기 위해서 기업들은 차별화된 전략을 통해 경쟁우위를 확보하는 것이 필요하다. 특히 2000년 이후 침체기에 빠진 온라인 업계는 기업 간 연결을 통해 위기를 극복하고 새로운 기회를 마련하려 하고 있다. 전략적 제휴는 온라인 기업에게 기술과 시장에서의 경쟁력을 확보하는 데 매우 유리한 도구로서 논의되어 왔다. 그러나 모든 온라인 기업들이 제휴에 대해 만족하고 있지는 않다. 제휴에 참여한 업체들이 제휴 만족을 얻지 못하는 데에는 처음부터 변화에 대한 대응이 잘못되었거나 적절한 형태의 제휴를 선택하지 못하였기 때문이다. 따라서 본 연구에서는 기업의 환경요인을 중심으로 국내 온라인 기업의 전략적 제휴 유형에 영향을 미치는 요인을 알아보고 제휴 만족도를 분석하고자 한다. 이러한 요인들은 기존의 선행연구들에서 사용된 변수들을 통합적으로 고려하여 경쟁불확실성, 수요불확실성, 기술불확실성, 자원특성, 제휴의지로 재구성하였으며, 종속변수로는 제휴만족을 사용한다. 특히 시장지향형제휴와 기술지향형제휴의 형성에 서로 다른 요인들이 영향을 준다는 데 초점을 맞춘다. 연구 결과를 통해 각각의 전략적 제휴 유형이 주는 제휴 만족도가 다르다는 것을 보여줌으로써 국내 온라인 기업들에게 제휴에 대한 전략 방향을 제시해주고자 한다.

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Personality Types of Interior Design Students: Implication for CAD (실내디자인 학생의 성격 유형과 CAD 적성 및 태도의 연관성)

  • 임영숙
    • Korean Institute of Interior Design Journal
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    • no.19
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    • pp.160-165
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    • 1999
  • 이 연구의 목적은 실내디자인 학생들간에 나타나는 CAD에 대한 태도, 적성과 그들의 성격 유형간의 관련성을 알아보고 이들 성향이 CAD 교수법에 미치는 영향을 조사하기 위한 것이다. 연구방법은 설문조사, 성격 유형 검사, CAD 성적, 그리고 교과목 성적을 통한 통계분석으로 이루어졌으며, 실험은 실내디자인 전공 3학년 학생 56명을 대상으로 실시되었다. 실험 실시 환경은 CAD가 디자인 도구로 쓰여지는 실내 디자인 실기 수업으로 구성되었으며, 정확한 실험 결과 분석을 위해 CAD 숙련도 성적과 종합 교과목 성적이 분리. 채점되었다. 연구 결과 학생들의 성격 유형은 의향형, 직관형, 느낌형, 및 판단형(ENEJ)을 선호하는 것으로 나타났다. 이는 실험에 참여할 실내디자인 전공 학생들이 직관에 의해 사물을 인지하고, 문제 해결을 하는데 있어 감성에 의지하며, 체계적이고 조직적인 판단력을 가지고 있음을 의미한다. CAD에 대한 태도와 성격유형의 관계에서는 CAD가 유용하다고 생각한 학생들이 느낌형에 강한 선호도를 보였으며, CAD 적성과 성격 유형의 관계에서는 CAD 숙련도 성적이 높은 학생이 판단형에 강한 선호도를 나타내었다. 또한, CAD 성적이 뛰어난 학생이 종합 교과목 성적도 좋은 것으로 나타났다. 이는 CAD 숙련도의 차이가 학생들의 전반적 디자인 능력에도 영향을 끼칠 수 있음을 시사한다. 결론적으로, 이 연구 결과는 학생들의 성격과 학습인지 성향이 컴퓨터 교육의 효율성에 영향을 미친다는 기존의 타 분야에서의 연구결과가 실내디자인 분야에도 타당성을 지님을 증명해주었으며, 실내디자인 수업에 있어 컴퓨터 관련 교과목의 교수법이 실내디자인 학생들의 성격 유형을 바탕으로 개발이 될 때 그 활용 효과를 극대화 할 수 있음을 제시하고 있다.

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A comparative study of mothers' beliefs on early English education between ESL and EFL contexts (영어조기교육에 대한 한국과 미국 거주 어머니의 신념 비교연구)

  • Song, Seung-Min
    • Korean Journal of Human Ecology
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    • v.14 no.5
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    • pp.749-760
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    • 2005
  • 본 연구는 질적 연구방법을 통해 한국 어머니들의 영어조기교육에 관한 신념을 분석하며, EFL 환경과 ESL 환경에 있는 어머니들의 영어조기교육에 관한 신념이 어떻게 다른지 분석함으로써 영어조기교육에 관한 어머니의 신념이 환경에 따라 어떠한 차이를 보이는지 비교하고자 한다. 영어를 제2언어로 사용하는 영어권 나라에 거주하는 한국 어머니와 한국에 거주하는 어머니의 신념을 비교하기 위해 미국과 한국에서 인구학적 배경이 비슷한 16명의 어머니를 선정하여 인터뷰하였다. 이들과의 인터뷰를 통해 각기 다른 환경에 거주하고 있는 두 그룹의 어머니들이 가지고 있는 영어조기교육에 관한 신념을 영어교육에 대한 동기, 교육방법, 제2외국어 습득을 중심으로 비교 분석하였다. 대체로 본 연구에 참여한 어머니들은 거주 지역에 상관없이 영어조기교육에 대해 긍정적 신념을 가지고 있었지만 교육시기에 대해서는 각기 다른 의견을 보였고, 영어교육의 목적은 학업적인 성취보다는 세계화된 시대를 살기위한 기본적이 의사소통 기술의 습득이라는 신념을 보였다. 반면, 한국에 거주하는 어머니들은 미국에 거주하는 어머니들에 비해서 가정에서 직접 자녀에게 영어를 가르치고자 하는 의지가 강했고, 미국에 거주하는 어머니들은 한국 거주 어머니들에 비해 문해 교육에 대한 관심도가 높고 실제적인 지도를 많이 행하고 있었다.

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The Analysis of Significations for an Advertisement based on Theories of Roland Barthes and Roman Jakobson -Samsung Electronics' Corporate Advertising 'Hoon's Family Story' (롤랑 바르트의 이론과 로만 야콥슨의 커뮤니케이션 이론을 중심으로 한 광고의 의미작용 분석 -삼성전자 기업광고 '훈이네 가족이야기' 편을 중심으로)

  • Park, Young-Won
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.3
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    • pp.97-106
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    • 2008
  • 'Hoon's family story' is worth analysing because it is appreciated one of excellent advertising campaigns made success of gaining social sympathy and inducing interaction on media. And advertisements expressions have been regarded as the tort that we should analyze by semiotic methods. This paper provides possibilities of the advertisement analysis matrix for analysing significations of this campaign based on theories of Roland Barthes and Roman Jakobson for advertising planners and designers.

A Qualitative Study on Bibliotherapy Program for the Sons and Daughters of the Dysfunctional Family (역기능 가정 자녀를 위한 독서치료 프로그램에 대한 질적 분석)

  • Lee, Yeon-Ok
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.40 no.1
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    • pp.405-431
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    • 2009
  • The purpose of this study was to analyze the experience of dysfunctional family's sons and daughters in bibliotherapy program. To do this, this study collected its data through writings, speaking and term papers of 6 undergraduate students experiencing bibliotherapy program. The collected data were analyzed by phenomenological methods. As a result, the participants experienced 1) recognition of trauma and problems, 2) sympathy and identification, 3) self insight and self understanding, 4) expressing their will to recover trauma and finding solutions, 5) affirmative change, maturity and healing. And also they went through thinking and feeling dynamically in the bibliotherapy program. These results show that the bibliotherapy program helps dysfunctional family's sons and daughters solve their problems and trauma.

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Basic principles of Nursing Care (6) (간호의 기본원칙(6))

  • Henderson Virginia
    • The Korean Nurse
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    • v.9 no.2 s.46
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    • pp.29-33
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    • 1970
  • 이 책자는 기본간호의 구성요소를 분석한 것이며 이것은 간호원의 독특한 기능에 관한 다음과 같은 정의에서부터 나온 것이다. 즉 간호는 각개인이 병에 걸려 있거나 혹은 건강할때, 건강이나 질병으로부터의 회복(혹은 평화스러운 죽엄으로)에 도움이 되는 모든 활동을 수행함에 있어서 그를 돕는 일이며 이러한 일들은 만일 그가 필요한 힘, 의지 또는 지식을 가지고 있었다면 다른 사람의 도움없이도 할 수 있었을 것이다. 또한 각 개인이 가능한 한 속히 독립성을 회복하도록 돕는 일도 간호원의 기능인 것이다. 다시 말하면 간호원은 각개인이 다음과 같은 활동을 할 수 있도록 돕는것이다. (1) 정상적으로 호흡한다; (2) 적절하게 먹고 마신다; (3) 모든 배설통로를 통하여 배설한다; (4) 적당한 자세를 유지하고, 운동한다;(걷는 것, 눕는 것, 한 체위에서 다른 체위로 바꾸는 것); (5) 잠자고 휴식한다; (6) 적당한 의복을 선택학, 옷을 입고, 옷을 벗는다; (7) 의복을 적당히 조정하고 환경을 조절함으로써 체온을 정상적으로 유지하도록 한다; (8) 신체를 청결하게, 몸을 단정히 하고 표피를 보호한다; (9) 환경으로부터 오는 위험을 피하고 다른 사람을 손상케 하는 위험을 방지하다록 한다; (10) 감정, 욕구, 공포, 또는 ''느낌''을 표현할 때 다른 사람들과 의사를 소통한다; (11) 그의 신앙에 따라서 예배한다; (12) 성취감을 가져올 수 있는 어떤 작업을 한다; (13) 유희, 또는 각종 오락에 참여한다; (13) 건강한 생활로 ''정상적'' 발전을 할 수 있게 만드는 방법을 배우고, 발견하고 또는 호기심을 만족시킨다.

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Personalized Tour Guide Generation Techniques in 3D Virtual Environment (3D 가상환경에서 개인화된 투어 가이드 생성 기법)

  • Song, T.S.;Kim, H.K.;Choy, Y.C.;Lim, S.B.;Choi, B.K.;Suh, E.H.
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10b
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    • pp.111-115
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    • 2006
  • 가상환경 탐색 항해 기법을 설계했다 3차원 가상환경은 입체적 시각 정보를 통해서 사용자가 가상환경을 현실로 받아들이고 마치 현장에 위치해 있는 것과 같은 감각을 느끼게 한다. 이러한 감각에 의지해서 사용자는 진지하고도 적극적으로 가상환경에 참여할 수 있다. 3차원 가상환경이 지닌 이러한 장점은 오락프로그램의 흥미 증진, 교육 및 군사훈련의 효과 향상, 의료분야의 신기술개발 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 그러나 3차원 가상환경은 현실 세계에 비해 빈약한 공간 인지 정보로 인해 자신의 위치를 인지하기 못하거나 원하는 목표물을 찾는데 어려움이 있다. 따라서 본 연구 에서는 가상환경을 구성하는 물리적인 정보와 가상환경의 외부 정보를 토픽맵(Topic Map)에서 제시 하는 기법을 사용하여 공간 인지 지식을 모델링 하였고, 현실세계에서 인간의 두뇌에서 이루어 지는 과정과 유사하게 3차원 가상환경 내에서도 길찾기기 가능하도록 인지맵(cognitive map)기법을 적용하여 처음 가상환경에 방문한 사용자라도 쉽게 목표물에 접근할 수 있는 개인화된 투어가이드 기법을 개발 하였다.

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