Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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1998.10a
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pp.297-302
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1998
본 논문에서는 월드와이드웹에 기반한 학습자 중심의 통합 가상교육시스템 CyberClass를 설계하고 구현한 방법을 소개한다. 기존의 가상교육시스템은 학습자 중심의 상호작용 유형을 분석하여 이에 따른 적당한 상호작용 모델을 제시하지 않고 기능면에서의 사용도구 및 방법만을 제시함으로써 각 기능들이 자연스럽게 통합되지 못하였다. 따라서 전통적인 교육 방식인 강의실 수업에 참여한 학습자들이 가지는 현장감이나 친밀감에서 오는 커다란 교육적 이득을 제공하지 못하였다. 본 논문에서 개발한 가상교육시스템 CyberClass는 학습자 중심의 상호작용유형을 분석하고 이를 기반으로 상호작용모델을 제시한다. 그리고 제시된 모델에 기반하여 학습자와 교수, 학습자와 학습자 나아가 학습자와 가상교육시스템간의 상호작용에 기반한 시스템을 설계하였다. 따라서 학습자의 상호작용 모델에 기반함으로써 학습 참여도나 학습 능률의 향상을 기대할 수 있다. CyberClass는 학습자 중심의 상호작용을 위해 비동기공유 기공과 동기고유 기능을 모두 지원한다. 이들의 공유 기능들은 유기적으로 결합하고 직관적인 학습자 인터페이스를 제공함으로써 학습자에게 기능의 다양성에 따른 학습의 부담을 줄이고 자연스런 학습과정이 유도되도록 하였다.
The purpose of this study was to investigate activity participation level and functional disability based on ICF for the elderly aged over 65 years. Subjects were 100 senior citizens. We performed data collection using Korean Activity Card Sorting(KACS) and World Health Organization Disability Assessment Schedule 2.0(WHODAS 2.0). Data were analyzed using descriptive statistics, Pearson's correlation, multiple regression. As a result of the survey of activity participation levels, retained level of activity participation of instrumental activity was highest at 75.06%. Among the WHODAS 2.0 sub-domain, 'getting along with people', 'participation in society' had the most difficulties and 'self-care', 'life activities' were the lowest. An analysis of the correlation between the activity retention rate and functional disability showed that there was a significant negative correlation. Significant factors influencing functional disability were activity participation level of social activity, instrumental activity and main work(retirement). We confirmed that activity participation level was important factor on functional disability. Further, we need standardization study for generalization.
The purpose of this study was to examine the difference of cognitive function, depression, and quality of life according to demographic factors and exercise participation among 148 elderly over 60 years old. The cognitive function was measured by the Korean version of mini mental state exam, Digit span test, Trail making test, and the Stroop test. Also the psychological variables were showed depression and quality of life. As a results, first, depending on the degree of demographic characteristics of elderly had significant difference. Second, according to the participation of the exercise, the score was higher than the aged who did not participate in the exercise. Third, there were significant differences according to duration of exercise, period of exercise, frequency of exercise, and exercise time of the aged that who participate in exercise. Lastly, the cognitive function, depression and quality of life of the subjects were found to be correlated. In conclusion, the aged need to regularly participate in various exercise and physical activity programs to improve the quality of life by improving the cognitive function and decreasing depression of the elderly.
The principle objective of this study is to determine factors affecting social participation for physically disabled people with musculoskeletal conditions (spinal cord injury, muscular dystrophy, osteogenesis imperfecta, rheumatoid arthritis) in South Korea using ICF relevant categories of the international classification index by WHO. The subjects of this study 352 people with physical disabilities, the data were collected using ICF component(body functions, body structures, activities and participation and environmental factors) and the relevant categories deprived from ICF core sets. The collected data were evaluated with descriptive analysis, ANOVA, correlation analysis, and multiple regression analysis. The results of this study can be summarized as follow. The mental function, Neuromusculoskeletal and movement-related functions, Genitourinary and reproductive functions, Skin and related structures, Learning and applying knowledge, General tasks and demands, and Mobility positively influenced social participation in people with musculoskeletal conditions. However individual factors and environmental factors didn't statistically significant affect on social participation. The implications of the study is to examine by ICF components of universal approach on disability study and utilized the relevant ICF categories as measurement tools.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.4
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pp.243-252
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2011
The study was to test hypothesis that social support and family function affect on life satisfaction, suggested the policy implications. I established research model based on reference review and took a questionnaire on the life satisfaction to the middle-aged and old-aged people over the age of fifty, who live in G city among the attendants at the program that was held by the local government. According to analytical results, social support and family function affected on social participation and life satisfaction. This study suggested theoretical and policy implications based on analytical results.
The aim of this study is to suggest the change of behavior and motor skill of children with intellectual disabilities participating functional games using virtual reality. For this purpose, 5 children with intellectual disabilities completed a 16-week functional game program twice a week. The result was as following; the application of functional games using virtual reality has positive effect on behavior and motor skill -static coordination, hand motion coordination, normal motion coordination, motor speed, simultaneous spontaneous motion, single motion competency. The application and utilization of functional games using virtual reality systematically of children with intellectual disabilities can bring an improvement on their overall development.
Seo, Aeeun;Hong, Jungpyo;Ha, Eunyoung;Chae, Hyesung
Science of Emotion and Sensibility
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v.21
no.1
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pp.165-176
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2018
A demand for user's participation in the designing process, which is called the participation design, is increasing with social change. Practically, however, there is lack of researches on the improvement of the problem in actual design development and participation design effect. In order to understand the field-based participation design effect in view of user's change of awareness on participation design, this study carried out a survey on the change of awareness through a design workshop in which all stakeholders have participated on the subject of agricultural direct sales facilities as a part of participation design programs. Many references were reviewed first to understand the participation design principles and their current research trend. Next, the questionnaire was developed using an effectiveness verification model for an effective analysis. A design workshop as one of the participation design programs was organized and applied for the field response. In order to analyze the effect, the survey on participants' change of awareness was carried out before and after the program. The survey questionnaires were about motivation, knowledge, recognition, function, and participation and asked the design study graduates. The participation design effect was supplemented by additional open questions. As a consequence, the participants in the participation design program showed the noticeable effect in knowledge and function about the agricultural direct sales facilities. It was found that they were also highly satisfied with the participation design result and they recognized an importance of collaboration. This study also showed that a sufficient time schedule considering agricultural village life should be given for a smooth operation of the program and also a working environment is necessary for designing work.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.647-649
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1998
최근 WWW상에서 VRML 기반의 3차원 가상공간 구현이 활발하게 진행되고 있다. 대부분의 시스템이 VRML기능의 한계로 인해 다수사용자의 참여와 사용자 상호작용 구현 기이 부족하다. 본 연구에서는 이러한 기능을 포함하는3차원 채팅시스템을 VRML과 Java를 이용하여 개발하였다. 다수 사용자 참여 기능은 Java를 이용하여 클라이언트/서버 시스템으로 구성하였으며 사용자 상호작용 기능은 3차원 가상공간을 걸어 다니는 효과 (walkthrough)를 제어하기 위한 인터페이스로서 EAI(External Authoring Interface)를 이용하여 구현하였다. 본 시스템에서 각 3차원 가상공간에서의 채팅 지원을 위해 여러개 서버를 둘 수 있도록 구성하여 사용자가 서버를 통해 채팅을 위한 가상공간을 추가 혹은 변경할 수 있도록 하였다.
The purpose of this study was to compare the function, activity, and participation and quality of life of cerebral palsy, Down syndrome children and typically developing children. The International Classification of Functioning, Disability and Health for Children and Youth (ICF-CY) Checklist, and KIDSCREEN 52-HRQOL questionnaire were used to measure children function, activity and participation and quality of life. The results showed significant differences in functions (except for genitourinary and reproductive functions), activities and participation of ICF-CY were significantly different in all items. In the post-hoc analysis, showed high activity and participation in order of typically developing children, cerebral palsy, Down syndrome children (except for mobility). The quality of life were significantly different in all items (except for bullying), children with cerebral palsy and Down syndrome showed lower quality of life than typically developing children. The results showed that there were a significant difference in activity and participation, and quality of life among the three groups, and higher function, activity and participation, and quality of life in order of typically developing children, cerebral palsy, Down syndrome children.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.32
no.7
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pp.1204-1221
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2012
The purpose of this research was to identify the components of scaffolding in open inquiry and to explore the functions of teachers' scaffolding, which is necessary to support students' open inquiry. In order to identify scaffolding components, at first, we conducted a survey using a questionnaire on what students think about open inquiry on 110 students who performed open inquiry in two middle schools, and then carried out factor analysis based on the survey results. It was attempted to investigate students' perception through focus group interviews corresponding to scaffolding components that were identified through factor analysis. Also, we examined teachers' empirical view of scaffolding functions in open inquiry through in-depth interviews with four teachers. The results of exploratory factor analysis revealed that there were five scaffolding components of open inquiry: motivation, planning, strategy, environment and participation. The results of focus group interviews showed that students experienced difficulties in planning, strategy, environment and participation components, except for motivation component. In particular, students asked for support to strengthen the participation component, which means recognizing their role, active participation and collaboration with peers. Meanwhile, the results of in-depth interviews with teachers showed that teachers' empirical views of scaffolding function in open inquiry were categorized as cognitive (conceptual, metacognitive), emotional (motivational, arbitrative) and strategic. Interviewed teachers preferred the strategic scaffolding and cognitive scaffolding to the emotional scaffolding. Based on the results, we also discussed the implications for performing open inquiry effectively.
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