The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.5
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pp.609-616
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2014
Recently information industry has developed from IT into ICT. Among ICT area, M2M is evolving into IoT. As progress is being made in the IoT industry, people continue to try converging the IoT and other industries. One good example of such convergence is with sports industry. In this paper, we perform information analysis centered at keyword as a basic research for development of advanced leisure sports industry integrated with the IoT.
박격포는 성능과 전술적 관점에서 20세기말에 괄목할만한 발전을 하고 있다. 대구경화 및 사거리 신장, 신소재에 의한 경량화, 스마트탄 개발, 신관 및 유탄의 개발, 차량 탑재화로 신속한 기동, 사격통제시스템의 발전 등으로 시험사격 없이 초탄에 바로 정확한 효력사를 발사할 수 있으며, 미리 선정된 사격진지로 포탑화 장갑 박격포 시스템으로 신속한 기동이 가능하다.
The purpose of this research is to analyze and understand MTB(mountain bike) participants' life in subcultural perspective. This research was completed by 8 people live in Seoul, Gyeonggi and Incheon who regularly participated their activity and changed their job to MTB. Observe them by participation, in-depth interview, field notes and researcher's daily records were methods to collect these data. To accomplish this purpose of study, I chose ethnographic Research. As a result, feeling doubt of their previous life, be caught in unique fun of MTB that made them to think MTB leisure seriously as a job, experience of its professionalism they learnt, and changed their job voluntarily were majority opinions. After they changed their job, they seems to have weisure life, more enthusiastic, got positive attitudes than before. Final conclusion of this report is 'close relationship between MTB facility and day life ' and 'tourism's attraction brought them to change their job. This changes gave them satisfaction to their personal life. In socially, it made a large contribution for development of leisure industry by creating new jobs like MTB tour guide and MTB assemblyman.
This study focuses on the emergence of "hobby-preneurs" and the ways in which they are transforming the virtuous cycle of arts and cultural ecology. The hobby-preneur pursues and expands his or her favorite hobby into a professional job and/or arts business. Hobby-preneurs are the new driving force in the arts and cultural industry. Their activities enhance the arts as a public good even as they build valuable social capital for arts organizations and have a profound impact on supply and demand in the arts and cultural marketplace. Thus we found that by injecting and potentiating certain values that professional artists cannot directly deliver to arts consumers, hobby-preneurs function as major intermediaries in the virtuous cycle of arts and cultural ecology. To understand more about these emergent actors we examine their personal, social, and economic values and how these values guide their arts-related activities and thereby impact the ecology of the arts and cultural sector. In this study we use a phenomenological approach to investigate five hobby-preneurs and the particular ways their acquisition of professionalism is transforming the arts education node of the virtuous cycle in the creative sector.
계란을 비롯하여 모든 축산식품중에서 잔류항생물질이 문제가 되고 있는 것은 비단 우리나라 만은 아닌 것이므로 새삼스럽게 큰 사회 문제로 파문을 일으킬 것은 없지만 사태의 중요성에 대하여는 진지하게 관심을 갖어야 한다. 그러한 이유중의 하나로 최근에 나타난 중요한 사태는 양계및 양축의 양적인 수의 증가는 사료의 소비량의 증가와 비례하지만 사료에 첨가하는 항생물질의 소비량은 해마다 몇번씩 이례적으로 증가하고 있는 사실이다. 그러므로 국민의 보건과 밀접한 관계가 있는 양계업에 종사하는 여러분을 위해서 이 기회에 알아 두어야 할 몇가지를 간략하게 소개하고저 한다.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.37
no.3
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pp.564-570
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2020
The purpose of this study is to examine the preceding studies and suggest alternatives to establish the role and value of martial arts sports as a leisure activity. To achieve the purpose of this study, the keywords and themes of leisure-related journals were extracted and the articles and current status of martial arts-related journals in Korea were derived using SPSS descriptive statistics method. The subjects of the analysis were 'mudo' and 'leisure' of leisure-related journals between 2005 and 2017, and an interpretative textual analysis was conducted to analyze the contents of individual studies. According to the results of the survey on the actual condition of participation in the 2016 National Sports for all, Taekwondo was ranked 5th among the top 5 sports with 6.1% of the sports for all, and Taekwondo and Kendo were ranked 1st and 2nd respectively in the sports for all students and the clubs that they want to join in the future. Second, the study on martial arts in the journals related to leisure was found most in 2006 and 2010, but only one study was not conducted after 2014, which confirmed that the absolute number of studies was very insufficient. Third, the research themes of the journals related to leisure were serious leisure, female college students, physical self-concept, social development, leisure recreation class, job satisfaction, life satisfaction, training, leisure constraints, etc., and the study of martial arts related to leisure was found to require quantitative and qualitative multilateral approaches. Fourth, in the current status of dance related studies by year in domestic journals, two of 23 studies in 2007 were conducted on leisure topics, and the average number of studies related to domestic martial arts and leisure related papers was 5.65%, which is very low. In conclusion, as a result of analyzing the trend of research on leisure as a martial arts sport, it is necessary to suggest the direction of future research that can reconsider the role and value of martial arts sport as a leisure activity that can improve the quality of life and happiness in future society through quantitative and qualitative improvement.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.40
no.6
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pp.1134-1149
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2016
This study identified domestic and foreign golf clothing norms and extended recognition and attitude on golf clothing norms expressed in a golf wear style for golfer groups in their 20s-30s. Domestic golf clothing norms were derived from a theoretical research and case study; subsequently, golfers in their 20s-30s were classified into 4 groups. In-depth interviews were conducted using a serious leisure concept to analyze attitudes and stylistic expressions. Domestic golf clothing norms derived from stipulated and implicit norms varied as a type and situation of a golf course, gender of the golfer, and domestic golfers in their 20s-30s perceived such a point. For golfers in their 20s-30s, attitudes on golf clothing norms and their stylistic expressions showed differences according to gender and leisure type. As for gender characteristics, female golfers focused on 'look prettier' in stylistic expressions through experiences with a double-standard clothing norm; however, male golfers showed strict application and observance of a clothing norm in stylistic expressions compared to female golfers. However, male golfer groups in their 20s-30s as 'casual leisure participants' and those as 'serious leisure participants' showed differences becuase the former showed a tendency to observe clothing norms from other viewpoints and evaluations and the latter showed off their abilities and careers as a means of distinction. As for characteristic of stylistic expressions according to a leisure type, golfers in their 20s-30s showed distinction as serious leisure participants through forming new and independent clothing norms. Research findings are expected to provide an opportunity to reconsidering the influence of clothing norms in young people who have a strong tendency to express clothing style as a means to pursue individuality and taste.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.27
no.6
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pp.1783-1796
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2015
The purpose of this study was to verify the formation of serious leisure experience for water sports mania using grounded theory method approach. Research participants were selected 6 water sports mania by reputational sampling method. Six participants who usually participated in water sports club were selected as research participants. The data for this study included participants' observation and in-depth interview. This study categorized the coding paradigm which was presented by using the findings derived from data as they were into casual condition, contextual element, central phenomenon, critical situation, mediative element, interaction, final result and core category to draw out the process of becoming a water sports mania and its significances. The results of were as follows. First, water sports mania recognized the environmentally safe pleasure and value. Second, water sports mania was in a race against myself. Third, water sports mania felt the social and environmental changes. Fourth, water sports mania was looking for alternative method. Fifth, water sports mania overcome physical limitations and liberation from fear of water. Lastly, water sports mania felt alive through the enthusiastic participation.
1924년 미국 특허청은 무선통신을 위한 하나의 새로운 신호방식에 대하여 특허를 부여했다. 이로써 Alfred Goldsmith는 Spread Spectrum을 이용한 통신방식을 실용화시키는 첫 장을 열었다. 이후 1970년대까지 이 특유한 통신방식은 보안을 최우선으로 하는 군용 무선통신의 전유물이라고도 할 수 있었다. 그러나 타인에 의하여 도청되거나 방해받는 확률이 작은만큼 남에게도 간섭내지 방해를 거의 주지않는다는 Spread Spectrum 통신방식의 특징때문에 1980년대 이후부터는 이 방식을 이용한 다수의 상용 통신제품과 서비스가 개발되기 시작하였다. 최근 셀룰라 시스템의 디지틀화 과정에서 CDMA 방식이 도입된 것도 바로 이러한 특징 때문이었던 것이다. 이제는 미국내의 통신산업체협회(TIA)에서 CDMA Air Interface 규격인 IS-95가 공식 발표됨에 따라 이미 국제적으로 채택되어 사용되고 있는 TDMA 방식의 첫 경쟁기술로 부상하였으나 CDMA 방식이 오늘에 이르기까지는 많은 논란과 평가들이 있었다. 비록 그간의 TIA의 TR45.5 소위원회와 다수의 산업체 및 연구기관들의 노력으로 상당부분의 의문점들이 해결되었으나 여타의 새로운 통신기술들이 그러하였듯이 CDMA방식을 이용한 셀룰라 및 개인통신 서비스가 실용적이고 편리한 상용제품으로 자리잡기 위하여는 몇 가지 진지하게 생각해 보아야 할 과제들이 있다. 이제 각 분야별로 CDMA이동통신 시스템의 당면과제에 대하여 간략히 나열하여 보고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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