Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10a
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pp.385-389
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2006
본 논문에서는 정보가전기기를 제어하기 위해 ZigBee를 이용한 데이터 기반의 양방향 통합 리모컨의 모델을 제시하고자 한다. 본 논문에서 제시되는 데이터 기반의 양방향 통합 리모컨의 사용자 인터페이스는 물리적으로 고정되어 있지 않고 정보가전기기로부터 얻은 인터페이스 정보를 이용하여 해당 정보가전기기에 알맞은 인터페이스를 유동적으로 사용자에게 제공한다. 따라서 제어할 수 있는 정보가전기기의 제한이 사라지며 사용자가 직감적으로 이해할 수 있는 인터페이스 제공, 다양한 정보가전기기의 제어, 상태 모니터링 등이 가능해진다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2019.10a
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pp.559-562
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2019
본 시스템은 4 차 산업 혁명이 발발한 이점을 살려 가상현실(Augmented Reality)을 활용, 극대화된 시각적인 요소들을 추가하여 사용자들의 흥미를 유발한다. 또한 더욱 정확한 평가 기준을 세우기 위해 사용자의 흉부 압박 빠르기와 깊이를 측정할 수 있는 각종 센서를 활용하였다. 관리자는 신뢰성 있는 데이터를 바탕으로 사용자들을 평가한다. 기존의 평가는 평가자의 눈대중, 직감으로만 평가가 이루어지기에 신빙성 및 신뢰를 하기 어렵다. 따라서 사용자들은 현실감 있고 정량화된 데이터를 바탕으로 정확한 평가 및 피드백을 받을 수 있는 교육, 평가가 절실히 필요하다. 따라서 본 논문에서는 가상현실을 활용한 심폐소생술(CPR) 및 자동 제세동기(AED) 교육 평가 시스템을 제안한다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.28
no.5
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pp.1209-1223
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2018
Android apps are made up of bytecode, so they are vulnerable to reverse engineering, and protection services are emerging that robustly repackage the app to compensate. Unlike cryptographic algorithms, the robustness of these protection services depends heavily on hiding the protection scheme. Therefore, there are few systematic discussions about the protection method even if destruction techniques of the protection service are various. And it is implemented according to the intuition of the developer. There is a need to discuss systematic protection schemes for robust security chains, rather than simple deployment of techniques disrupting static or dynamic analysis. In this paper, we analyze bangcle, a typical commercial Android app protection service, to examine the protection structure and vulnerable elements. We propose the requirements for robust structure and principles of protection structure.
원만한 인간관계를 유지하기 위해 대화는 필수적인 요소이며 대화를 할 때 대체로 상대방의 눈이나 입을 주시하게 된다. 사람들은 대화를 할 때 상대방이 무슨 생각을 하는지를 눈빛, 입모양 등을 통해서 직감적으로 파악하는 방법에 의존한다. 그러나 제스처를 취하는 경우는 드물고 눈빛은 보더라도 상대방의 의도를 잘 파악하지 못하는 경우가 대부분이다. 따라서 본 논문에서는 입술 형태를 추출하고 이를 분석하여 5대 성격과의 상관관계를 연구하는 실험을 수행하였다. 이를 위해 측면 얼굴 영상을 입력자료로 사용하여 입술의 형태에 따른 피실험자 집단을 분류하고 5대 성격을 분석하기 위한 표준 설문지를 통해 무표정 상태의 입술 모양에 따른 성격을 파악하는 연구를 수행하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.05a
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pp.612-614
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2018
Today, technologies that can acquire modeling data by using image are emerging. That 3D modeling production method, which is frequently utilized in contents industries, creates modeling data by using creator's intuitive sense, with drawings sketched without accurate measurement tools is also true. Recently, technologies that can facilitate modification and amendment of existing design by producing and reorganizing three-dimensional data of a sculpture through combination of image information are developing. This thesis gives suggestion of how to utilize and study the way to produce accurate three-dimensional modeling data by utilizing multiple image data.
Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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2007.04a
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pp.68-73
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2007
Civil engineering construction work has always been accompanied by a high proportion of tasks that are either dangerous or unpleasant or both. Enhancing the general working environment and boosting safety levels are critical issues for the industry. In addition to that, the industry has been slow to utilize automation & robot technology, and there is substantial scope for the use of technology th boost efficiency, cut costs and improve quality levels in construction. In a bid to address this issue, Ministry of Construction & Transportation launched a five-year project in 2003 entitled Development of Intelligent Excavating System. The aim of the project is to use telecommunications and robotics technology to minimize inefficiencies and eliminate the dangerous and unpleasant aspects of tile construction process through the development of specific applications such as IT-equipped construction machinery and advanced construction management systems. In this paper, the project introduces on the research and development content related to multi-disciplinary, a intuitive operator control unit(Robot Technology) included.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.363-366
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2008
In this paper, I describe about edutainment contents to infant. We can call following PANSORI that user can experience national classical music that is our country tradition music using imagination musical instrument instead of actuality musical instrument, and is one at national classical music. Also manufacturing operationalized Touch-Face that is intelligence style interface platform that can play that tradition pattern and basis use style hand that is a tool the immediate perception enemy use and touch display directly as unaccustomed infant and children are easy and convenient to base. Because of these reason, educational contents can become help to study efficiently because there is in preschool education more on Touch-Face base.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2012.05a
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pp.215-215
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2012
사회는 우리의 예상보다 빠르게 혹은 느리게 발전할 수 있고, 정부의 법령이나 규정은 때때로 수정되며, 대중의 선호도나 정서 등도 시시각각 변화한다. 이러한 불확실하고 변화가 많은 환경하에서 수자원기술자들은 시스템의 구축에 있어서 종종 딜레마에 직면하게 된다. 즉, 언제(when), 얼마만한(how big) 규모의 시스템을 구축해야 불투명한 미래에 충분히 대비할 수 있을까란 의문이 바로 그것이다. 시스템의 계획단계(planning stage)에서 시스템과 관련된 여러 가지 불확실성을 고려할 수 있는 가장 강력하면서 또한 직감적인 방법은 바로 여러 가지 미래에 대한 가상 시나리오(scenario)를 구성하여 그것에 대비하는 방법이다. 최근 들어 시나리오에 기반한 시스템 플래닝 기법이 수자원분야에서 주목을 받고 있다. 미래에 발생 가능한 여러 가지 시나리오를 고려하여 구축된 시스템은 그 자체로 유연성을 발휘하여 미래에 발생할 수 있는 (예측에 어긋난) 다양한 변화에도 큰 사회적인 혼란 없이 최소의 추가비용만으로도 본래의 역할을 수행해 나갈 수 있다. 본 연구에서는 최적화 기법을 시나리오 플래닝 기법 (scenario planning technique)과 접목하여 분산형 용수공급 시스템(decentralized water supply system)의 최적설계에 적용하였다. 대상지역은 미국의 대표적인 준사막지역의 하나인 애리조나주에 위치한 투산시의 통합 물공급시스템으로 향후 20년을 대비한 시스템의 최적화에 본 연구에서 제안된 기법을 적용하여, 그 결과를 정리하였다.
The Y generation born between 1981 and 1995 is the largest consumer group in the United States. This study is to provide an insight of understanding Y generation's decision factors of purchasing Jeans and the fit issues. This study investigated their purchasing decisions factors, including fit, cost, brand, color, and the media/internet influences. It is revealed that the Y generation might have access to the internet, but they still rely more on their peers and savvy skills to decide what they purchase. They preferred to shop from the land based retail stores rather than the internet. The fit was the most important factor of their purchasing decision, but less concerns of the brand. In this study, 87% of them chose "fit" as the reason to buy a pair of jeans. Fit problems were related to the price category. This study suggests apparel manufacturers should understand Y generation's fit issues in the global market.
Recently, among smart phone functions, cameras are one of the most popular functions and have become one of the most influential functions for purchasing smartphones. However, the basic camera application of the smart phone has a complicated user environment, which is causing many difficulties for the first time user. In this study, Galaxy S7, which is the newest Galaxy S series among the most used Galaxy S series in Korea, was selected and the usability test of the camera application was limited to shooting and editing sharing functions. As a result, first, improvement of icon graphic and label of text form should be provided at the same time to increase the recognition rate and attention of the icon. Second, it is necessary to simplify the structure and provide an intuitive interface in order to facilitate access to various modes and functions. Third, it is necessary to simplify the provision of personalized customized menus or functions in the development of the camera application because it causes a high failure rate and inconvenience in the special functions which are not widely used.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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