• Title/Summary/Keyword: 정신적 원인

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A PRELIMINARY STUDY FOR STANDARDIZATION OF THE MAYSI-2K (MASSACHUSETTES YOUTH SCREENING INSTRUMENT-2 KOREAN) IN KOREAN DELINQUENT YOUTHS (한국형 비행 청소년 정신병리 선별척도인 MAYSI-2K (Massachusettes Youth Screening Instrument-2 Korean)의 표준화를 위한 예비연구)

  • Yi, Ji-Hyun;Lee, Hae-Kook;Lee, Chung-Tai;Kim, Sun-Kyung;Kweon, Yong-Sil
    • Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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    • v.14 no.2
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    • pp.238-246
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    • 2003
  • Objectives:Mental health problems have been found to be more common among juvenile delinquents. This report assessed the reliability, and validity of the MAYSI-2K(Massachusettes Youth Screening Instrument-2 Korean) in Korean delinquents to examine the utility as a screening measure. Methods:The study consisted of 119 male juvenile youths(mean age 16) who admitted in the probation & detention office. They completed an assessment battery including MAYSI-2K and K-YSR(Korean-Youth Self Report) upon entry. Factor analysis, reliability test, and validity test were conducted. Results:The results of factor analysis represented 14 factors which showed more factor structures in comparison with published factor loadings of 7 in the MAYSI. In factor analysis according to the each subscale of the MAYSI, the internal coefficients of 7 subscales ranged from .142 to .756. Test-retest reliability revealed significant correlations(r= .84). There were significant correlations among subscales of MAYSI-2K and K-YSR. Conclusion:Our findings suggested that MAYSI-2K might be a useful screening measure. But further studies with extended number of subjects and culturally appropriate items are required for clinical utility of the MAYSI-2K in Korean delinquents.

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디지털스토리텔링-게임 서사와 상호작용성의 상관관계

  • Han, Hye-Won
    • Digital Contents
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    • no.9 s.148
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    • pp.78-83
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    • 2005
  • 구술 시대에서 필사 시대와 인쇄 시대를 넘어서서 디지털 시대에 이르기까지, 인간이 존재한 이래 이야기는 끊임없이 계속돼 왔다. 이야기란 인간의 정신적, 육체적 과정에 깊이 뿌리박고 있기 때문에 이야기 없이 우리는 재미있게 살 수 없다. 이야기를 생산, 소비하고자 하는 인간의 욕망은 끊임없이 계속되고 있지만, 그 이야기를 담아내는 틀과 유형은 시대와 문화에 따라서 달라지기 마련이다. 틀과 유형이 달라지면서 발생하는 또 다른 문제가 바로 새로운 수용과 해석의 문제이다. 우리 시대의 게임은 분명 새로운 서사 양식이므로 새로운 틀 안에서 이해돼야 한다. 이번 호에는 지난 호에 이어 게임의 서사와 상호작용성에 대해 집중적으로 살펴보고자 한다.

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인쇄산업의 악취 문제와 관리 대책 - 인쇄인 사고방식 전환이 먼저 각사맞는 저감법도입해야

  • Yun, Seung-Jin
    • 프린팅코리아
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    • v.12 no.4
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    • pp.96-101
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    • 2013
  • 악취는 사람의 후각을 자극해 심리적, 정신적 피해와 건강상의 피해를 주는 감각오염의 한 형태로 생활환경과 사람의 심리상태에 따라 악취에 대한 인식이 달라지는 특성이 있다. 최근 악취민원 경향을 살펴보면 과거 주요한 악취발생원이었던 산업시설과 축산시설보다 음식점, 세탁시설, 인쇄사 등 주거지역 주변에 위치한 시설에서 발생되는 악취로 인한 민원 건수가 점점 증가하고 있는 추세다. 이는 국민의 소득증가와 더불어 쾌적한 생활환경의 요구로 인해 지금까지 신경쓰지 않았던 생활환경 주변의 냄새를 악취로 느끼는 경향이 강해졌기 때문이다.

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Meteorological characteristics associated with odor episode in Ulsan metropolitan city (울산지역 악취발생과 관련한 기상특성)

  • 김유근;이영미;이평근
    • Proceedings of the Korea Air Pollution Research Association Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.308-309
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    • 2003
  • 악취란 황화수소, 메르캅탄류, 아민류, 기타 자극성이 있는 기체상 물질이 사람의 후각을 자극하여 불쾌감과 혐오감을 주는 냄새로서 사람에게 심리적.정신적 피해를 주는 감각오염이라 할 수 있다. 악취 유발물질을 비롯하여 대기중으로 배출된 오염물질의 거동은 오염물질의 물리ㆍ화학적인 특성뿐만 아니라, 기온, 풍향, 풍속, 혼합고, 대기안정도 등 다양한 국지 기상인자의 영향을 받게된다. 특히 악취유발물질은 다른 대기오염물질과는 달리 미량에서도 불쾌감을 주고 그 원인물질이 상당히 많을 뿐만 아니라 물질간의 반응기작이 매우 복잡하다. (중략)

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Removal of $H_2$S and $CH_3$SH on Pilot scale experiment in the odor mixture at workplace (Pilot scale에서 작업장내 혼합악취중 황화수소와 메틸머캡탄의 제거)

  • 최봉각;김기환;신창섭
    • Proceedings of the Korean Institute of Industrial Safety Conference
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    • 1998.11a
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    • pp.73-76
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    • 1998
  • 악취 물질은 주로 피혁공장, 화학공장, 유지공장, 슬러지처리장 등에서 발생하며 작업장 내의 근로자뿐만 아니라 인근 지역주민들에게 정신적인 불쾌감을 주는 동시에 인체에 매우 유해한 물질들이다. 이들 악취물질중 유황화합물질로는 황화수소, 머켑탄류가 있으며 아주 적은 농도에서도 악취를 느낄 수 있고 자극이 매우 심하다. 특히, 황화수소와 메틸머켑탄은 거의 모든 악취의 주요 원인물질로서 작업현장 내에 혼합물질로 존재하며, 쾌적한 작업환경을 위해서는 이들의 처리가 반드시 필요하다. (중략)

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뉴미디어를 위한 성배,상호작용성

  • Han, Hye-Won
    • Digital Contents
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    • no.8 s.147
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    • pp.60-65
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    • 2005
  • 구술 시대에서 필사 시대와 인쇄시대를 넘어서서 디지털 시대에 이르기까지, 인간이 존재한 이래 이야기는 끊임없이 계속돼 왔다. 이야기란 인간의 정신적 · 육체적 과정에 깊이 뿌리박고 있기 때문에 이야기 없이 우리는 재미있게 살 수 없다. 이야기를 생산 · 소비하고자 하는 인간의 욕망은 끊임없이 계속되고 있지만, 그 이야기를 담아내는 틀과 유형은 시대와 문화에 따라서 달라지기 마련이다. 틀과 유형이 달라지면서 발생하는 또 다른 문제가 바로 새로운 수용과 해석의 문제이다. 우리 시대의 게임은 분명 새로운 서사 양식이므로 새로운 틀 안에서 이해돼야 한다. 이에 이번호에는 복잡다단한 게임 서사의 층위를 집중적으로 살펴보고자 한다.

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분석취재-철새로 좁혀지는 HPAI 감염원

  • Korea Poultry Association
    • KOREAN POULTRY JOURNAL
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    • v.39 no.3 s.449
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    • pp.84-87
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    • 2007
  • 지난 2006년 11월 21일 국내에 고병원성 조류인플루엔자가 확인된 이후 금년 2월 10일까지 6차례에 걸쳐 발병이 되었다. 위험지역에 포함되어 살처분된 농가만 하더라도 134개 농장에서 100여만수나 된다. 물론 2003년도 처음 발생했을 때보다는 강도가 약했지만 여전히 소비위축을 가져왔고 대부분의 양계인들이 경제적, 정신적으로 큰 피해를 입게되었다. 농가들은 HPAI에 대해 확실한 감염경로를 파악해 줄것을 요구하고 있는 가운데 철새일것이라는 막연한 추측만을 남기고 있다. 따라서 본고는 현재까지 밝혀진 감염경로추적을 통해 HPAI를 슬기롭게 대처할 수 있는 방법을 모색해 보고자 한다.

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NEURODEVELOPMENTAL PERSPECTIVE OF ATTENTION-DEFICIT/HYPERACTIVITY DISORDER(ADHD) (주의력결핍-과잉행동장애의 신경발달학적 고찰)

  • Ahn, Dong-Hyun
    • Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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    • v.16 no.2
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    • pp.160-172
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    • 2005
  • Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder(ADHD) is the most common neurodevelopmental disorder in child psychiatry. The etiology or ADHD is not completely understood, but involved in genetical and/or neurocognitive deficits. This article reviews the current state of the literature pertaining to the neurodevelopmental aspects of ADHD. Although the neurodevelopment of ADHD remains unclear, emerging evidence documents its genetic and neurobiologic underpinnings. A pathophysiology of ADHD has not been fully characterized, although genetic, neurobiologic, neuroimaging, and neuropsychological studies of ADHD consistently implicates dysfunction in the fronto-subcortical network and abnormality in the dopaminergic and noradnergic systems. Furthermore some suggests that the timing of aberrant brain development in ADHD could be in early gestation and genetic and/or early environmental influences on brain development in ADHD are fixed, nonprogressive. Although many studies provide evidences for the important or psychosocial or environmental adversities in ADHD, they may be not specific predictors of ADHD but nonspecific triggers of an underlying predisposition or modifiers of the course of disorder.

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벤처기업 CEO의 기업가정신과 리더십은 양손잡이 조직구조를 통해 구성원의 학습민첩성을 높이는가

  • Lee, U-Jin;O, Hye-Mi
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2019.04a
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    • pp.125-129
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    • 2019
  • 최근 세계경제의 중장기적 불황과 성장률의 하락을 경험하고 있는 가운데, 새로운 상품이나 서비스를 탄생시키고 생산방식의 변화와 혁신을 통해 조직의 지속가능성을 높이는 조직구조에 대한 관심이 날로 높아지고 있다. 이러한 분위기에서 중소벤처기업의 성장은 국가경제에 미치는 영향이 매우 크다는 것을 모두 공감하고 있으며, 이러한 중소벤처기업이 기업의 성과를 높이고 그러한 성과를 지속할 수 있도록 구성원들의 학습역량을 높이기 위한 다양한 노력들이 지속되고 있다. 본 연구의 목적 역시 벤처기업 CEO의 기업가정신과 리더십이 학습민첩성과 어떠한 상관관계를 가지고 있는가를 조사하고 탐험과 활용을 하는 양손잡이 조직구조가 매개역할을 하는지에 대해 분석 하는데 있다. 본 연구에서는 벤처기업 CEO의 기업가정신과 리더십이 조직구성원의 학습민첩성에 미치는 영향에 관한 연구를 양손잡이 조직구조의 매개효과를 중심으로 진행하였다. 따라서 본 연구에서는 CEO의 기업가정신과 리더십이 벤처기업의 양손잡이 구조를 증진하고, 증진된 양손잡이 구조가 학습민첩성에 영향을 미칠 것이라는 인과적 경로를 검증하고자 한다. 불확실한 환경 하에서 조직의 지속적인 성장과 생존을 위해 새로운 변화에 빠르게 대응할 수 있는, 그리고 조직 내의 핵심 역량으로 요구되고 있는 학습민첩성(Learning Agility)을 종속변수로 설정하여 본 연구를 진행하였다.

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The Development of Virtual Reality Therapy(VRT) System for the Treatment of Acrophobia and Therapeutic Case (가상현실을 이용한 고소공포증 치료 시스템의 개발 및 치료 예)

  • 신민보;장동표;구정훈;조항준;안희범;이재민;최영희;서병설;김인영
    • Journal of Biomedical Engineering Research
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    • v.22 no.1
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    • pp.119-126
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    • 2001
  • 가상현실은 인간과 컴퓨터가 서로 커뮤니케이션할 수 있도록 하는 새로운 테크놀로지이다. 이는 사용자로 하여금 컴퓨터로 만들어진 가상의 삼차원 환경 속에서 보고, 듣고, 느끼며 그리고 가상환경과 상호 작용할 수 있도록 한다. 본 논문에서, 우리는 정신치료 분야에 가상현실을 도입하고 이를 이용한 고소공포증 노출치료 시스템을 개발하였다. 이러한 가상현실을 이용한 정신치료는 과거의 전통적인 방법보다 더 안전하고 시간적, 경제적으로 효율적이라는 장점을 지니고 있다. 본 시스템은 개인용 컴퓨터를 기반으로 하여 도심 한 가운데에 있는 번지 점프대를 배경으로 가상장면을 구성하였다. 그리고 철 구조물 옆에 사방이 개방된 난간이 있는 리프트를 만들어 가상환경 속에서 피험자가 높이감을 경험할 수 있게 하였다. 또한 이러한 가상현실 정신치료를 이용하여 높이에 대한 두려움을 지니고 있는 환자에게 임상실험을 실시하여 그 주관적 치료효과를 입증하였다.

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